图解算法小册
最近整顿了一本算法小册,感兴趣的同学能够加我微信
linwu-hi
进行获取
前言
在上一篇作为面试官,为什么我举荐微前端作为前端面试的亮点?反馈成果不错,我接着出第二篇 组件库专题
, 次要是我抉择的方向,前端同学都能够很轻易尝试
,这样我的项目上就减少很多亮点了
大厂面试的时候,我也看到很多候选人写了
xx 组件的封装
,很少见过二次组件库的封装
或者保护开源组件库
, 其实这些都是我的项目上的亮点,个别面试官如果看到,都会具体考查
本文将会以 antd Element vant 等等
组件库为例子,会进行剖析比照
为什么须要二次封装组件库?
理论工作中,咱们在我的项目中须要自定义
主题色
,更改按钮款式
,自定义图标
, 自定义table 组件
等等,这些都能够基于 antd 组件库进行二次封装,缩小反复工作,晋升开发效率。
所以咱们在封装的时候依照上面这四个准则进行思考就行了,另外自身封装组件库对于我的项目来说也是没有任何危险,因为一开始咱们把 PropsType
间接进行 转发
,外部再进行减少业务的性能,这样就是达到齐全的 解耦
- 对立格调:在一个大的我的项目或者多个相干的我的项目中,保持一致的界面风格和交互方式是十分重要的。通过二次封装,咱们能够定义对立的款式和行为,缩小不一致性。
- 升高保护老本:当底层的组件库更新时,咱们可能须要在我的项目的多个中央进行批改。然而如果咱们有了本人的封装,只须要在封装层面进行更新即可,这大大降低了保护老本。
- 减少定制性能:有些时候,咱们须要在原有组件库的根底上减少一些特定的性能,如特定的验证、错误处理等。二次封装提供了这样的可能。
- 进步开发效率:在一些罕用的性能(如表单验证、全局提醒等)上,二次封装能够提供更不便的 API,进步开发效率。
请联合一个组件库设计的过程, 谈谈前端工程化的思维
当咱们联合一个组件库设计的过程来议论前端工程化的思维时,须要理清这些要点:
1. 应用 Lerna 进行多包治理:通过 Lerna 来治理多个包(组件),实现组件级别的解耦、独立版本控制、按需加载等个性。
# 装置 Lerna
npm install -g lerna
# 初始化一个 Lerna 仓库
lerna init
# 创立 "Button" 组件包
lerna create button --yes
2. 规范化提交:应用规范化的提交信息能够进步 Git 日志的可读性,并且能够通过 conventional commits 主动生成 CHANGELOG。能够应用 commitizen、commitlint 等工具来配置。
# 装置相干工具
npm install commitizen cz-conventional-changelog --save-dev
// package.json
{
"scripts": {"commit": "git-cz"},
"config": {
"commitizen": {"path": "cz-conventional-changelog"}
}
}
3. 代码规范化:通过 ESLint、Prettier 等工具实现代码规范化和格式化,并封装为本人的标准预设。
# 装置相干工具
npm install eslint prettier eslint-plugin-prettier eslint-config-prettier --save-dev
// .eslintrc.js
module.exports = {extends: ['eslint:recommended', 'plugin:prettier/recommended'],
};
// .prettierrc.js
module.exports = {
singleQuote: true,
trailingComma: 'es5',
};
4. 组件开发调试:须要思考热更新编译、软链接援用等问题,以不便在开发过程中进行组件的调试。
// packages/button/src/Button.js
import React from 'react';
const Button = ({type = 'primary', onClick, children}) => {
return (<button className={`button ${type}`} onClick={onClick}>
{children}
</button>
);
};
export default Button;
5. 文档站点:能够基于 dumi 搭建文档站点,并实现 CDN 减速、增量公布等优化。能够应用 surge 实现 PR 预览。
<!-- packages/button/docs/index.md -->
# Button
A simple button component.
## Usage
import {Button} from 'button-library';
const MyComponent = () => {return <Button onClick={() => alert('Button clicked!')}>Click Me</Button>;
};
### Props
| Name | Type | Default | Description |
| -------- | ---------------------- | ------- | ----------------------------- |
| type | `primary` \| `secondary` | `primary` | The type of the button. |
| onClick | `function` | | Event handler for click event. |
6. 单元测试:须要思考 jest、enzyme 等工具的配合应用,生成测试覆盖率报告。
# 装置相干工具
npm install jest enzyme enzyme-adapter-react-16 react-test-renderer --save-dev
// packages/button/src/Button.test.js
import React from 'react';
import {mount} from 'enzyme';
import Button from './Button';
describe('Button', () => {it('renders without crashing', () => {const wrapper = mount(<Button>Click Me</Button>);
expect(wrapper.exists()).toBe(true);
});
it('calls onClick function when clicked', () => {const onClickMock = jest.fn();
const wrapper = mount(<Button onClick={onClickMock}>Click Me</Button>);
wrapper.find('button').simulate('click');
expect(onClickMock).toHaveBeenCalledTimes(1);
});
});
7. 按需加载:须要配合 babel-plugin-import 实现按需加载,即在编译时批改导入门路来实现组件的按需加载。
# 装置相干工具
npm install babel-plugin-import --save-dev
// .babelrc
{
"plugins": [
[
"import",
{
"libraryName": "button-library",
"style": "css"
}
]
]
}
8. 组件设计:须要思考响应式、主题、国际化、TypeScript 反对等问题,以保障组件的灵活性和可扩展性。
// packages/button/src/Button.js
import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
const Button = ({type = 'primary', onClick, children}) => {
return (<button className={`button ${type}`} onClick={onClick}>
{children}
</button>
);
};
Button.propTypes = {type: PropTypes.oneOf(['primary', 'secondary']),
onClick: PropTypes.func,
children: PropTypes.node.isRequired,
};
export default Button;
9. 公布前的自动化脚本:须要编写自动化脚本来标准公布流程,确保公布的一致性和可靠性。
// package.json
{
"scripts": {
"prepublish": "npm run lint && npm run test",
"lint": "eslint .",
"test": "jest"
}
}
10. 公布后的解决:思考补丁降级、文档站点同步公布等问题,以便及时修复问题并提供最新的文档。
11. 制订 Contributing 文档:制订 Contributing 文档能够升高开源社区奉献的门槛,并确保社区成员理解如何参加我的项目。解决 issues 和 PR 须要有专人负责。
如何对一个组件库进行测试?
首先须要明确,组件库的测试大抵能够分为两类:一类是针对组件自身的性能和性能的测试(例如,单元测试、性能测试),另一类是针对组件在集成环境下的行为和性能的测试(例如,集成测试、零碎测试)。
1. 功能测试(单元测试)
通常来说,组件的功能测试能够通过单元测试来实现。单元测试的目标是验证组件的单个性能是否依照预期工作。这通常能够通过编写测试用例来实现,每个测试用例针对一个特定的性能。
import {Button} from '../src/Button';
test('Button should do something', () => {const component = new YourComponent();
// your test logic here
expect(component.doSomething()).toBe('expected result');
});
2. 边界测试
边界测试是一种非凡的功能测试,用于查看组件在输出或输入达到极限或边界条件时的行为。
test('Button should handle boundary condition', () => {const component = new YourComponent();
// test with boundary value
expect(component.handleBoundaryCondition('boundary value')).toBe('expected result');
});
3. 响应测试
响应测试通常波及到 UI 组件在不同的设施或屏幕尺寸下的行为。这可能须要应用端到端(E2E)测试工具,如 Puppeteer、Cypress 等。
import {test} from '@playwright/test';
test('Button should be responsive', async ({ page}) => {await page.goto('http://localhost:3000/your-component');
const component = await page.$('#your-component-id');
expect(await component.isVisible()).toBe(true);
// Simulate a mobile device
await page.setViewportSize({width: 375, height: 812});
// Check the component under this condition
// your test logic here
});
4. 交互测试
交互测试也能够通过端到端(E2E)测试工具来实现。
test('Button should handle interactions', async ({ page}) => {await page.goto('http://localhost:3000/your-component');
const component = await page.$('#your-component-id');
// Simulate a click event
await component.click();
// Check the result of the interaction
// your test logic here
});
5. 异样测试
异样测试用于验证组件在遇到谬误或非法输出时是否正确处理。这通常能够通过在测试用例中模仿谬误条件来实现。
test('Button should handle errors', () => {const component = new YourComponent();
// Test with illegal argument
expect(() => {component.doSomething('illegal argument');
}).toThrow('Expected error message');
});
6. 性能测试
性能测试用于验证组件的性能,例如,加载速度、内存耗费等。
import {performance} from 'perf_hooks';
test('Button should have good performance', () => {const start = performance.now();
const component = new YourComponent();
component.doSomething();
const end = performance.now();
const duration = end - start;
expect(duration).toBeLessThan(50); // Expect the operation to finish within 50 ms
});
7. 自动化测试
单元测试、集成测试和零碎测试都能够通过自动化测试工具进行。例如,Jest 和 Mocha 能够用于自动化运行 JavaScript 单元测试,Puppeteer 和 Selenium 能够用于自动化运行端到端测试。
module.exports = {roots: ['<rootDir>/src'],
testMatch: ['**/__tests__/**/*.+(ts|tsx|js)', '**/?(*.)+(spec|test).+(ts|tsx|js)'],
transform: {'^.+\\.(ts|tsx)$': 'ts-jest'
}
};
Element-UI 的多语言计划是怎么设计的?
Element UI 应用了 Vue 的插件
vue-i18n
实现多语言反对,具体的设计和实现过程如下:
1. 定义语言包
首先,Element UI 定义了一个 JavaScript 对象作为语言包。每种语言都有一个对应的语言包,例如:
export default {
el: {
colorpicker: {
confirm: 'OK',
clear: 'Clear'
},
// ...other components
}
};
2. 加载语言包
Element UI 提供了一个 i18n
办法用于加载语言包。
import ElementUI from 'element-ui';
import locale from 'element-ui/lib/locale/lang/en';
Vue.use(ElementUI, { locale});
3. 应用语言包
Element UI 的组件会应用 $t
办法获取语言包中的文本。例如:
<template>
<el-button>{{$t('el.button.confirm') }}</el-button>
</template>
在这个例子中,按钮的文本会依据以后的语言包来显示。
4. 集成 vue-i18n
如果你的我的项目中曾经应用了 vue-i18n
,Element UI 会优先应用 vue-i18n
提供的 $t
办法。你能够这样配置:
import Vue from 'vue';
import VueI18n from 'vue-i18n';
import ElementUI from 'element-ui';
import enLocale from 'element-ui/lib/locale/lang/en';
import zhLocale from 'element-ui/lib/locale/lang/zh-CN';
Vue.use(VueI18n);
const messages = {
en: {
message: 'hello',
...enLocale // 或者用 Object.assign({message: 'hello'}, enLocale)
},
zh: {
message: '你好',
...zhLocale // 或者用 Object.assign({message: '你好'}, zhLocale)
}
};
const i18n = new VueI18n({
locale: 'zh', // set locale
messages, // set locale messages
});
Vue.use(ElementUI, {i18n: (key, value) => i18n.t(key, value)
});
在这个例子中,咱们先加载了 vue-i18n
,而后定义了两种语言的语言包(英文和中文)。最初,咱们配置了 Element UI 应用 vue-i18n
的 $t
办法。
这样,Element UI 的组件就可能依据 vue-i18n
的语言设置显示对应的文本。
组件库如何实现在线主题定制的?
1. 应用 CSS 变量定义款式
将组件的款式应用 CSS 变量定义, 这样能够通过扭转 CSS 变量的值来批改款式。
:root {--primary-color: #1890ff;}
.btn {background: var(--primary-color);
}
### 2. 提供主题文件进行配置
让用户能够通过导入自定义的主题文件来笼罩默认款式。
// theme.js
export default {'--primary-color': '#409eff'}
3. 在线主题编辑器
提供一个在线工具, 用户能够在工具中配置主题, 生成主题文件。
工具会提交主题配置, 服务器端接管后动静编译生成新的款式, 并返回给前端。
4. 前端利用新款式
前端通过加载服务器返回的 CSS 文件来利用新的主题款式, 实现款式更新而无需从新打包。
// 申请主题文件
fetchTheme(theme).then(css => {
// 动态创建 style 标签, 插入 css
const style = document.createElement('style');
style.innerHTML = css;
document.head.appendChild(style);
})
5. 长久化主题配置
将用户主题配置长久化本地存储, 这样每次拜访都能够利用上次选定的主题。
组件库的类型定义应该怎么设计?
组件库的类型定义设计取决于很多因素,包含库的大小、复杂度、可能的应用场景等。
1. 定义全局类型 versus 定义组件 Props 类型
在组件库中,咱们常常须要定义一些能够在多个组件之间共享的全局类型,以及针对特定组件的 props 类型。例如:
// 全局类型
export interface Size {
width: number;
height: number;
}
// 组件 Props 类型
export interface ButtonProps {
size?: Size;
label: string;
onClick?: () => void;}
2. 类型导出应该集中还是扩散?
是否集中导出类型取决于组件库的大小和复杂度。对于小型库,能够在一个独自的文件中集中导出所有类型;对于大型库,可能须要将类型定义扩散在各个组件文件中,而后在一个独自的文件中从新导出它们。例如:
// 在各个组件文件中定义和导出类型
// button.ts
export interface ButtonProps {/*...*/}
// 在一个独自的文件中从新导出所有类型
// types.ts
export type {ButtonProps} from './button';
3. 如何设计类型层级关系? 类型复用?
在设计类型时,应尽可能地利用 TypeScript 的类型零碎来构建类型层级关系,并复用类型。例如,你能够应用类型穿插(&
)和类型联结(|
)来复用类型:
type SmallSize = {width: number; height: number};
type LargeSize = SmallSize & {depth: number};
type Size = SmallSize | LargeSize;
4. 类型定义要充沛还是精简?
类型定义应尽可能精简,同时提供足够的信息来形容类型的形态和行为。防止应用 any
或 unknown
类型,除非有特地的理由。例如:
// 不好的类型定义
interface ButtonProps {[key: string]: any; // 这不提供任何无关 props 的信息
}
// 好的类型定义
interface ButtonProps {
size?: Size;
label: string;
onClick?: () => void;}
总的来说,设计好的类型定义能够进步代码的可读性和可维护性,同时缩小运行时谬误。
组件库的渐进降级策略应该怎么设计?
组件库的渐进降级策略通常会波及到版本控制、向下兼容性、废除告诉以及旧版本的兼容性等多个方面。这种策略的次要目标是在放弃库的稳定性和功能性的同时,尽可能地缩小对用户的影响。
1. 版本控制策略
组件库通常遵循语义化版本 (SemVer) 标准进行版本控制。在语义化版本中,每个版本号都由三局部组成:主版本号、次版本号和补丁版本号。
例如,版本号为 1.2.3 示意主版本号为 1,次版本号为 2,补丁版本号为 3。
- 主版本号(Major): 当你做了不兼容的 API 批改
- 次版本号(Minor): 当你做了向下兼容的功能性新增
- 补丁版本号(Patch): 当你做了向下兼容的问题修复
2. 向下兼容解决
向下兼容性是指在降级组件库时,保障新版本不会毁坏旧版本的性能。例如,如果新版本的一个组件删除了一个属性,而这个属性在旧版本中是必须的,那么这个变动就不是向下兼容的。
在进行不向下兼容的变动时,应在主版本号上进行减少,以正告用户可能须要批改他们的代码。
3. 性能被废除怎么告诉用户降级?
当一个性能或者组件被废除时,应在库的文档、更新日志以及相干的 API 文档中明确注明。在代码中,能够通过增加正告或者错误信息来揭示用户:
function deprecatedFunction() {console.warn('Warning: deprecatedFunction is deprecated and will be removed in the next major version.');
// 性能的原始实现
}
4. 兼容旧版本的计划
兼容旧版本的策略取决于特定的需要和资源。一种常见的策略是在主版本升级后,持续保护旧版本的一个分支,以便在必要时进行修复和改良。例如,如果以后版本是 2.x.x,那么能够保护一个 1.x.x 的分支。
在实践中,以上的策略和办法可能须要依据具体的状况进行调整。一个好的渐进降级策略应可能均衡新性能的引入、旧性能的废除以及向下兼容性的保护。
组件库的按需加载实现中存在哪些潜在问题, 如何解决?
按需加载(也称为代码拆分)是古代前端开发中常见的一种优化伎俩,能够无效地缩小利用的初始加载工夫。对于组件库来说,它使用户只加载和应用他们真正须要的组件,而不是加载整个库。
babel-plugin-import
Babel 插件: 应用如 babel-plugin-import 的 Babel 插件能够在编译时将导入整个库的语句转换为仅导入应用的组件。
import {Button} from 'your-ui-lib';
// 在编译时,babel-plugin-import 将下面的语句转换为以下语句:// import Button from 'your-ui-lib/button';
tree-shaking
Webpack、Rollup 等工具都曾经反对了 Tree shaking。在我的项目的配置中开启 Tree shaking,而后应用 ES Modules 的导入导出语法,即可实现按需加载。
然而在应用 Tree shaking 的时候,有一个须要特地留神的中央,就是“副作用(side effects)”。
有些模块的代码可能会在导入时执行一些副作用,例如扭转全局变量、扭转导入模块的状态等。这种状况下,即便模块中的局部导出没有被应用,因为其副作用,也不能被 Tree shaking 移除。否则,可能会导致程序运行出错。
例如,在 CSS in JS 的库中,可能存在这样的代码:
import './styles.css'; // 有副作用,扭转了全局的款式
在这种状况下,你须要在 package.json 中显式地指定模块的副作用,以避免它们被谬误地移除:
{
"name": "your-library",
"sideEffects": ["./src/styles.css"]
}
如果你的库没有任何副作用,你能够将 sideEffects
设置为 false
:
{
"name": "your-library",
"sideEffects": false
}
款式如何实现真正的按需加载? 防止款式反复打包?
款式和逻辑拆散 | 款式和逻辑联合 | 款式和逻辑关联 | |
---|---|---|---|
开发打包流程 | 中等 | 简略 | 简单 |
输入文件 | JS 文件和 CSS 文件 | JS 文件 | JS 文件和 CSS 文件 |
应用办法 | 别离引入 JS 和 CSS | 只引入 JS | 只引入 JS |
按需加载 | 须要额定反对 | 反对 | 反对 |
性能影响 | 无 | 带额定 runtime,可能有影响 | 无 |
SSR | 反对 | 须要额定反对(局部计划不反对) | 反对(可能须要使用者调整配置) |
反对写法 | 惯例 CSS / 零运行时 CSS in JS | 惯例 CSS / CSS in JS | 惯例 CSS / 零运行时 CSS in JS |
要害款式提取 | 自行处理 | 反对 | 自行处理 |
款式和逻辑拆散
这种计划中, 组件的 CSS 和 JS 在代码层面上是拆散的, 开发时写在不同的文件里。在打包时生成独立的逻辑文件和款式文件。
长处:
- 实用面广, 能够反对不同的框架和技术栈。
- 反对 SSR, 款式解决留给使用者。
- 能够间接提供源码, 便于主题定制。
毛病:
- 应用时须要别离引入逻辑和款式, 按需加载实现简单,须要借助
babel-plugin-import
、unplugin-vue-components
等。 - 款式文件打包可能存在冗余。
适宜须要高适用性和灵活性的组件库。
款式和逻辑联合
这种计划将 CSS 和 JS 打包在一起, 输入繁多的 JS 文件。次要有两种实现模式:
- CSS in JS: 款式以对象或字符串模式存在在 JS 中。
- 将 CSS 打包进 JS: 通过构建工具, 将 CSS 文件内容注入到 JS 中。
长处:
- 应用简略, 只须要引入 JS 即可。
- 人造反对按需加载。
毛病:
- 须要额定的 runtime, 可能影响性能。
- 难以利用浏览器缓存。
- SSR 须要框架额定反对。
款式和逻辑关联
这种计划下, 尽管 CSS 和 JS 在源码层拆散, 但组件内会间接援用款式, 且输入文件中保留 import 语句。
长处:
- 应用简略, 只引入 JS 即可。
- 反对按需加载。
毛病:
- 对构建和 SSR 都有肯定要求。
- 款式编译简单。
设计一个组件库的 CI/CD 和公布流程。
能够参考 antd
当你设计一个组件库的 CI/CD 和公布流程时,能够思考以下步骤:
1. 分支治理:
开发者在开发新个性或修复 bug 时,应该在新的分支(通常称为 feature
分支)上进行开发。实现开发后,提交一个 pull request 到 main
或 master
分支,并进行代码审查。
git checkout -b feature/new-component
# 开发过程...
git add .
git commit -m "Add new component"
git push origin feature/new-component
2. 代码查看:
应用如 ESLint、Stylelint 等工具进行代码查看,应用 Jest 等工具进行单元测试和覆盖率查看。这些步骤能够在提交代码时或者 pull request 的过程中主动进行。
例如,能够在 package.json
中增加如下 scripts:
{
"scripts": {
"lint": "eslint --ext .js,.jsx,.ts,.tsx src",
"test": "jest"
}
}
并在 CI/CD 工具中(如 GitHub Actions、Jenkins 等)配置相应的工作:
# .github/workflows/ci.yml
name: CI
on: [push, pull_request]
jobs:
build:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- name: Check out code
uses: actions/checkout@v2
- name: Use Node.js
uses: actions/setup-node@v2
with:
node-version: '14'
- name: Install dependencies
run: npm ci
- name: Run lint
run: npm run lint
- name: Run tests
run: npm run test
3. 版本治理:
在合并代码并公布新版本前,须要确认新的版本号,并生成相应的 changelog。能够应用如 standard-version
这样的工具自动化这个过程。
npx standard-version
4. 构建:
应用如 Webpack、Rollup 等工具进行构建,生成能够在不同环境(如浏览器、Node.js)下应用的代码。
npm run build
5. 公布:
将构建好的代码公布到 npm,同时更新文档网站。
npm publish
6. 部署:
部署到 github pages 或者自建服务
如何实现 button 按钮
jcode
import React, {CSSProperties, FC, MouseEvent, ReactNode} from 'react';
interface ButtonProps {
lock?: boolean;
classNames?: Record<string, string>;
danger?: boolean;
disabled?: boolean;
ghost?: boolean;
href?: string;
htmlType?: 'button' | 'submit' | 'reset';
icon?: ReactNode;
loading?: boolean | {delay: number};
shape?: 'default' | 'circle' | 'round';
size?: 'large' | 'middle' | 'small';
styles?: Record<string, CSSProperties>;
target?: string;
type?: 'primary' | 'dashed' | 'link' | 'text' | 'default';
onClick?: (event: MouseEvent<HTMLButtonElement | HTMLAnchorElement>) => void;
children?: ReactNode;
}
const Button: FC<ButtonProps> = ({
lock,
classNames,
danger,
disabled,
ghost,
href,
htmlType = 'button',
icon,
loading,
shape,
size,
styles,
target,
type = 'default',
onClick,
children
}) => {
const baseClassName = 'button';
const className = [
baseClassName,
type && `${baseClassName}--${type}`,
size && `${baseClassName}--${size}`,
shape && `${baseClassName}--${shape}`,
disabled && `${baseClassName}--disabled`,
danger && `${baseClassName}--danger`,
ghost && `${baseClassName}--ghost`,
loading && `${baseClassName}--loading`,
lock && `${baseClassName}--lock`,
].filter(Boolean).join(' ');
const handleClick = (e: MouseEvent<HTMLButtonElement | HTMLAnchorElement>) => {if (disabled) {e.preventDefault();
} else if (onClick) {onClick(e);
}
};
return href ? (
<a
className={className}
href={href}
target={target}
onClick={handleClick}
>
{children}
</a>
) : (
<button
className={className}
type={htmlType}
disabled={disabled}
onClick={handleClick}
>
{children}
</button>
);
};
export default Button;
如何实现 modal 组件
jcode
interface IModalProps {afterClose?: () => void;
bodyStyle?: CSSProperties;
cancelButtonProps?: React.ButtonHTMLAttributes<HTMLButtonElement>;
cancelText?: ReactNode;
centered?: boolean;
closeIcon?: boolean | ReactNode;
confirmLoading?: boolean;
destroyOnClose?: boolean;
focusTriggerAfterClose?: boolean;
footer?: ReactNode;
forceRender?: boolean;
getContainer?: HTMLElement | (() => HTMLElement) | string | false;
keyboard?: boolean;
mask?: boolean;
maskClosable?: boolean;
maskStyle?: CSSProperties;
modalRender?: (node: ReactNode) => ReactNode;
okButtonProps?: React.ButtonHTMLAttributes<HTMLButtonElement>;
okText?: ReactNode;
okType?: string;
style?: CSSProperties;
title?: ReactNode;
open?: boolean;
width?: string | number;
wrapClassName?: string;
zIndex?: number;
onCancel?: (e: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) => void;
onOk?: (e: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) => void;
afterOpenChange?: (open: boolean) => void;
}
const Modal: React.FC<IModalProps> = ({
children,
title = '',
onCancel,
onOk,
open = false,
mask = true,
}) => {
return (
<>
{mask && <div className="modal-mask" style={{display: open ? 'block' : 'none'}}></div>}
{open && (<div className="modal" style={{display: 'block'}}>
<h2 className="modal-title">{title}</h2>
<div className="modal-body">{children}</div>
<div className="modal-footer">
<button className="modal-footer-cancel" onClick={onCancel}>
Cancel
</button>
<button className="modal-footer-ok" onClick={onOk}>
OK
</button>
</div>
</div>
)}
</>
);
};
Modal.info = function(props: IModalProps) {const div = document.createElement('div');
document.body.appendChild(div);
function remove() {ReactDOM.unmountComponentAtNode(div);
document.body.removeChild(div);
}
function onCancel(e: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) {if (props.onCancel) {props.onCancel(e);
}
remove();}
function onOk(e: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>) {if (props.onOk) {props.onOk(e);
}
remove();}
ReactDOM.render(<Modal {...props} onCancel={onCancel} onOk={onOk} open={true} />,
div
);
};
如何实现高性能 Tree 组件
实现 Tree 组件的外围思路是什么?
Tree 组件的外围思路是将原始的嵌套 children 数据结构平铺成一维数组, 而后通过计算每个节点的深度(deep)、层级关系等信息, 在渲染时动静计算缩进宽度、连接线等, 从而实现树形构造的可视化。
Tree 组件如何实现高性能大数据渲染?
- 将原始树形数据平铺为一维数组, 便于后续计算
- 计算出理论须要渲染的节点数据, 过滤暗藏的节点
- 利用虚构列表技术只渲染可视区域的数据, 实现大数据量的高效渲染
function flattenTreeData(treeData = [], parent = null) {const nodes = [];
treeData.forEach((node) => {
const newNode = {
...node,
parent,
};
nodes.push(newNode);
if (newNode.children) {nodes.push(...flattenTreeData(newNode.children, newNode));
}
});
return nodes;
}
如何计算 Tree 组件中节点的各种状态(开展 / 折叠、选中等)?
- 开展 / 折叠状态依据 ExpandedKeys 计算
- 复选框选中状态须要思考受控 / 非受控, 严格受控模式, 及父子节点关联
- 须要递归计算父节点和子节点的状态
- 利用平铺后的索引进行相干节点查问
function flattenTreeData(treeData = [], parent = null) {const nodes = [];
treeData.forEach((node) => {
const newNode = {
...node,
parent,
};
nodes.push(newNode);
if (newNode.children) {nodes.push(...flattenTreeData(newNode.children, newNode));
}
});
return nodes;
}
Tree 组件的交互如何实现? 点击节点开展折叠, 复选框状态切换等
- 点击开展折叠通过更新节点本身状态、可视状态及 ExpandedKeys 实现
- 点击复选框须要递归更新父子节点的状态, 及相干 keys
- 计算并保留实时状态, 通过回调函数告诉内部
function toggleExpanded(nodes, node) {return nodes.map((currentNode) => {if (currentNode === node) {
return {
...currentNode,
expanded: !currentNode.expanded,
};
}
return currentNode;
});
}
// 在渲染时计算缩进:function renderNode(node) {const indentLevel = getIndentLevel(node);
const style = {paddingLeft: `${indentLevel * 16}px`,
};
return (<div style={style} onClick={() => handleNodeClick(node)}>
{node.label}
</div>
);
}
如何实现高性能表格 Table 组件?
可参考 ali-react-table:高性能 React 表格组件
表格组件的性能瓶颈次要在哪里?
- 渲染大量 DOM;
- 频繁的更新渲染, 如选中行状态扭转引起整个表格从新渲染。
如何优化表格组件的渲染性能?
- 只渲染必要的列:
const columnsToRender = columns.filter(column => column.shouldRender);
return (
<table>
<thead>
<tr>
{columnsToRender.map(column => (<th key={column.key}>{column.title}</th>
))}
</tr>
</thead>
<tbody>
{data.map(row => (<tr key={row.id}>
{columnsToRender.map(column => (<td key={column.key}>{row[column.key]}</td>
))}
</tr>
))}
</tbody>
</table>
);
- 细粒度更新,只更新变动行 / 列。在 React 中,能够应用
React.memo
或者shouldComponentUpdate
来防止不必要的重渲染:
function Row({data, columns}) {
return (
<tr>
{columns.map(column => (<Cell key={column.key} data={data[column.key]} />
))}
</tr>
);
}
const areEqual = (prevProps, nextProps) => {return prevProps.data === nextProps.data && prevProps.columns === nextProps.columns;};
export default React.memo(Row, areEqual);
- 采纳虚拟化技术,只渲染可视区的行。能够应用第三方库如
react-window
或者react-virtualized
来实现:
import {FixedSizeList as List} from "react-window";
function Table({data, columns}) {const Row = ({ index, style}) => (<div style={style}>
{columns.map(column => (<Cell key={column.key} data={data[index][column.key]} />
))}
</div>
);
return (
<List
height={500}
itemCount={data.length}
itemSize={35}
>
{Row}
</List>
);
}
- 应用 Web Workers 来解决数据处理或计算密集型工作:
// 创立一个新的 worker
const worker = new Worker('worker.js');
// 向 worker 发送数据
worker.postMessage(data);
// 监听 worker 的音讯
worker.addEventListener('message', (event) => {
// 更新表格数据
updateTable(event.data);
});
在 worker.js
中:
self.addEventListener('message', (event) => {
// 解决数据
const processedData = processData(event.data);
// 发送解决后的数据
self.postMessage(processedData);
});
基于 Web Components 封装组件库
这个能够当做拓展理解一下,目前有越来越多的开源组件库往这个方向倒退,能够参考这篇文章如何基于 WebComponents 封装 UI 组件库