我在前文中已经介绍过鸿蒙的 Javascript 框架,这几天终于把 JS 仓库编译通过了,期间踩了不少坑,也给鸿蒙奉献了几个 PR。明天咱们就来逐行剖析鸿蒙零碎中的 JS 框架。
文中的所有代码都基于鸿蒙的以后最新版(版本为 677ed06,提交日期为 2020-09-10)。
鸿蒙零碎应用 JavaScript 开发 GUI 是一种相似于微信小程序、轻利用的模式。而这个 MVVM 模式中,V 其实是由 C++ 来承当的。JavaScript 代码只是其中的 ViewModel 层。
鸿蒙 JS 框架是零依赖的,只在开发打包过程中应用到了一些 npm 包。打包完之的代码是没有依赖任何 npm 包的。咱们先看一下应用鸿蒙 JS 框架写进去的 JS 代码到底长什么样。
export default {data() {return { count: 1};
},
increase() {++this.count;},
decrease() {--this.count;},
}
如果我不通知你这是鸿蒙,你甚至会认为它是 vue 或小程序。如果独自把 JS 拿进去应用(脱离鸿蒙零碎),代码是这样:
const vm = new ViewModel({data() {return { count: 1};
},
increase() {++this.count;},
decrease() {--this.count;},
});
console.log(vm.count); // 1
vm.increase();
console.log(vm.count); // 2
vm.decrease();
console.log(vm.count); // 1
仓库中的所有 JS 代码实现了一个 响应式零碎,充当了 MVVM 中的 ViewModel。
上面咱们逐行剖析。
src 目录中一共有 4 个目录,总计 8 个文件。其中 1 个是单元测试。还有 1 个性能剖析。再除去 2 个 index.js 文件,有用的文件一共是 4 个。也是本文剖析的重点。
src
├── __test__
│ └── index.test.js
├── core
│ └── index.js
├── index.js
├── observer
│ ├── index.js
│ ├── observer.js
│ ├── subject.js
│ └── utils.js
└── profiler
└── index.js
首先是入口文件,src/index.js,只有 2 行代码:
import {ViewModel} from './core';
export default ViewModel;
其实就是从新导出。
另一个相似的文件是 src/observer/index.js,也是 2 行代码:
export {Observer} from './observer';
export {Subject} from './subject';
observer 和 subject 实现了一个观察者模式。subject 是主题,也就是被观察者。observer 是观察者。当 subject 有任何变动时须要被动告诉被观察者。这就是响应式。
这 2 个文件都应用到了 src/observer/utils.js,所以咱们先剖析一下 utils 文件。分 3 局部。
第一局部
export const ObserverStack = {stack: [],
push(observer) {this.stack.push(observer);
},
pop() {return this.stack.pop();
},
top() {return this.stack[this.stack.length - 1];
}
};
首先是定义了一个用来寄存观察者的栈,遵循后进先出的准则,外部应用 stack
数组来存储。
- 入栈操作
push
,和数组的push
函数一样,在栈顶放入一个观察者 observer。 - 出栈操作
pop
,和数组的pop
函数一样,在将栈顶的观察者删除,并返回这个被删除的观察者。 - 取栈顶元素
top
,和pop
操作不同,top
是把栈顶元素取出来,然而并不删除。
第二局部
export const SYMBOL_OBSERVABLE = '__ob__';
export const canObserve = target => typeof target === 'object';
定义了一个字符串常量 SYMBOL_OBSERVABLE
。为了前面用着不便。
定义了一个函数 canObserve
,指标是否能够被察看。只有对象能力被察看,所以应用 typeof
来判断指标的类型。等等,如同有什么不对。如果 target
为 null
的话,函数也会返回 true
。如果 null
不可察看,那么这就是一个 bug。(写这篇文章的时候我曾经提了一个 PR,并询问了这种行为是否是冀望的行为)。
第三局部
export const defineProp = (target, key, value) => {Object.defineProperty(target, key, { enumerable: false, value});
};
这个没有什么好解释的,就是 Object.defineProperty
代码太长了,定义一个函数来防止代码反复。
上面再来剖析观察者 src/observer/observer.js,分 4 局部。
第一局部
export function Observer(context, getter, callback, meta) {
this._ctx = context;
this._getter = getter;
this._fn = callback;
this._meta = meta;
this._lastValue = this._get();}
构造函数。承受 4 个参数。
context
以后观察者所处的上下午,类型是 ViewModel
。当第三个参数 callback 调用时,函数的 this
就是这个 context
。
getter
类型是一个函数,用来获取某个属性的值。
callback
类型是一个函数,当某个值变动后执行的回调函数。
meta
元数据。观察者 (Observer) 并不关注 meta
元数据。
在构造函数的最初一行,this._lastValue = this._get()
。上面来剖析 _get
函数。
第二局部
Observer.prototype._get = function() {
try {ObserverStack.push(this);
return this._getter.call(this._ctx);
} finally {ObserverStack.pop();
}
};
ObserverStack
就是下面剖析过的用来存储所有观察者的栈。将以后观察者入栈,并通过 _getter
获得以后值。联合第一局部的构造函数,这个值存储在了 _lastValue
属性中。
执行完这个过程后,这个观察者就曾经初始化实现了。
第三局部
Observer.prototype.update = function() {
const lastValue = this._lastValue;
const nextValue = this._get();
const context = this._ctx;
const meta = this._meta;
if (nextValue !== lastValue || canObserve(nextValue)) {this._fn.call(context, nextValue, lastValue, meta);
this._lastValue = nextValue;
}
};
这部分实现了数据更新时的脏查看 (Dirty checking) 机制。比拟更新后的值和以后值,如果不同,那么就执行回调函数。如果这个回调函数是渲染 UI,那么则能够实现按需渲染。如果值雷同,那么再查看设置的新值是否能够被察看,再决定到底要不要执行回调函数。
第四局部
Observer.prototype.subscribe = function(subject, key) {const detach = subject.attach(key, this);
if (typeof detach !== 'function') {return;}
if (!this._detaches) {this._detaches = [];
}
this._detaches.push(detach);
};
Observer.prototype.unsubscribe = function() {
const detaches = this._detaches;
if (!detaches) {return;}
while (detaches.length) {detaches.pop()();}
};
订阅与勾销订阅。
咱们后面常常说观察者和被观察者。对于观察者模式其实还有另一种说法,叫订阅 / 公布模式。而这部分代码则实现了对主题 (subject) 的订阅。
先调用主题的 attach
办法进行订阅。如果订阅胜利,subject.attach
办法会返回一个函数,当调用这个函数就会勾销订阅。为了未来可能勾销订阅,这个返回值必须保存起来。
subject 的实现很多人应该曾经猜到了。观察者订阅了 subject,那么 subject 须要做的就是,当数据变动时即便告诉观察者。subject 如何晓得数据产生了变动呢,机制和 vue2 一样,应用 Object.defineProperty
做属性劫持。
上面再来剖析观察者 src/observer/subject.js,分 7 局部。
第一局部
export function Subject(target) {
const subject = this;
subject._hijacking = true;
defineProp(target, SYMBOL_OBSERVABLE, subject);
if (Array.isArray(target)) {hijackArray(target);
}
Object.keys(target).forEach(key => hijack(target, key, target[key]));
}
构造函数。根本没什么难点。设置 _hijacking
属性为 true
,用来标示这个对象曾经被劫持了。Object.keys
通过遍从来劫持每个属性。如果是数组,则调用 hijackArray
。
第二局部
两个静态方法。
Subject.of = function(target) {if (!target || !canObserve(target)) {return target;}
if (target[SYMBOL_OBSERVABLE]) {return target[SYMBOL_OBSERVABLE];
}
return new Subject(target);
};
Subject.is = function(target) {return target && target._hijacking;};
Subject 的构造函数并不间接被内部调用,而是封装到了 Subject.of
静态方法中。
如果指标不能被察看,那么间接返回指标。
如果 target[SYMBOL_OBSERVABLE]
不是 undefined
,阐明指标曾经被初始化过了。
否则,调用构造函数初始化 Subject。
Subject.is
则用来判断指标是否被劫持过了。
第三局部
Subject.prototype.attach = function(key, observer) {if (typeof key === 'undefined' || !observer) {return;}
if (!this._obsMap) {this._obsMap = {};
}
if (!this._obsMap[key]) {this._obsMap[key] = [];}
const observers = this._obsMap[key];
if (observers.indexOf(observer) < 0) {observers.push(observer);
return function() {observers.splice(observers.indexOf(observer), 1);
};
}
};
这个办法很眼生,对,就是上文的 Observer.prototype.subscribe
中调用的。作用是某个观察者用来订阅主题。而这个办法则是“主题是怎么订阅的”。
观察者保护这一个主题的哈希表 _obsMap
。哈希表的 key 是须要订阅的 key。比方某个观察者订阅了 name
属性的变动,而另一个观察者订阅了 age
属性的变动。而且属性的变动还能够被多个观察者同时订阅,因而哈希表存储的值是一个数组,数据的每个元素都是一个观察者。
第四局部
Subject.prototype.notify = function(key) {
if (
typeof key === 'undefined' ||
!this._obsMap ||
!this._obsMap[key]
) {return;}
this._obsMap[key].forEach(observer => observer.update());
};
当属性发生变化是,告诉订阅了此属性的观察者们。遍历每个观察者,并调用观察者的 update
办法。咱们上文中也提到了,脏查看就是在这个办法内实现的。
第五局部
Subject.prototype.setParent = function(parent, key) {
this._parent = parent;
this._key = key;
};
Subject.prototype.notifyParent = function() {this._parent && this._parent.notify(this._key);
};
这部分是用来解决属性嵌套 (nested object) 的问题的。就是相似这种对象:{user: { name: 'JJC'} }
。
第六局部
function hijack(target, key, cache) {const subject = target[SYMBOL_OBSERVABLE];
Object.defineProperty(target, key, {
enumerable: true,
get() {const observer = ObserverStack.top();
if (observer) {observer.subscribe(subject, key);
}
const subSubject = Subject.of(cache);
if (Subject.is(subSubject)) {subSubject.setParent(subject, key);
}
return cache;
},
set(value) {
cache = value;
subject.notify(key);
}
});
}
这一部分展现了如何应用 Object.defineProperty
进行属性劫持。当设置属性时,会调用 set(value),设置新的值,而后调用 subject 的 notify 办法。这里并不进行任何查看,只有设置了属性就会调用,即便属性的新值和旧值一样。notify 会告诉所有的观察者。
第七局部
劫持数组办法。
const ObservedMethods = {
PUSH: 'push',
POP: 'pop',
UNSHIFT: 'unshift',
SHIFT: 'shift',
SPLICE: 'splice',
REVERSE: 'reverse'
};
const OBSERVED_METHODS = Object.keys(ObservedMethods).map(key => ObservedMethods[key]
);
ObservedMethods
定义了须要劫持的数组函数。后面大写的用来做 key,前面小写的是须要劫持的办法。
function hijackArray(target) {
OBSERVED_METHODS.forEach(key => {const originalMethod = target[key];
defineProp(target, key, function() {const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
originalMethod.apply(this, args);
let inserted;
if (ObservedMethods.PUSH === key || ObservedMethods.UNSHIFT === key) {inserted = args;} else if (ObservedMethods.SPLICE) {inserted = args.slice(2);
}
if (inserted && inserted.length) {inserted.forEach(Subject.of);
}
const subject = target[SYMBOL_OBSERVABLE];
if (subject) {subject.notifyParent();
}
});
});
}
数组的劫持和对象不同,不能应用 Object.defineProperty
。
咱们须要劫持 6 个数组办法。别离是头部增加、头部删除、尾部增加、尾部删除、替换 / 删除某几项、数组反转。
通过重写数组办法实现了数组的劫持。然而这里有一个须要留神的中央,数据的每一个元素都是被察看过的,然而当在数组中增加了新元素时,这些元素还没有被察看。因而代码中还须要判断以后的办法如果是 push
、unshift
、splice
,那么须要将新的元素放入观察者队列中。
另外两个文件别离是单元测试和性能剖析,这里就不再剖析了。