关于前端:中高级前端必备30高频手写题及详细答案万字长文看你怎么难倒我

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前言

写个快排吧 能手写一个 Promise 吗?来一个深拷贝 … 置信大家曾经不止一次在面试或者日常业务中遇到这样的题目了,每当现场写代码时感觉似曾相识,但就是写不进去,冀望的 offer 也离咱们远去 o(╥﹏╥)o。来,兄弟们卷起来, 日计不足,岁计有余,咱们每天学一个,看那些面试官还怎么难倒咱们!!!哼哼哼

点击查看日拱一题源码地址(目前已有 51+ 个手写题实现)

1. 实现 instanceOf 的 3 种形式

instanceof 运算符 用于检测构造函数的 prototype 属性是否呈现在某个实例对象的原型链上。MDN 上

关键点: 构造函数 Fn 的prototype,实例对象的原型链。

所以只有遍历实例对象的原型链,挨个往上查找看是否有与 Fn 的 prototype 相等的原型,直到最顶层 Object 还找不到,那么就返回 false。

递归实现(形式 1)


/**
 * 
 * @param {*} obj 实例对象
 * @param {*} func 构造函数
 * @returns true false
 */
const instanceOf1 = (obj, func) => {if (obj === null || typeof obj !== 'object') {return false}

  let proto = Object.getPrototypeOf(obj)

  if (proto === func.prototype) {return true} else if (proto === null) {return false} else {return instanceOf1(proto, func)
  }
}

// 测试
let Fn = function () {}
let p1 = new Fn()

console.log(instanceOf1({}, Object)) // true
console.log(instanceOf1(p1, Fn)) // true
console.log(instanceOf1({}, Fn)) // false
console.log(instanceOf1(null, Fn)) // false
console.log(instanceOf1(1, Fn)) // false

遍历实现(形式 2)

/**
 * 
 * @param {*} obj 实例对象
 * @param {*} func 构造函数
 * @returns true false
 */
const instanceOf2 = (obj, func) => {if (obj === null || typeof obj !== 'object') {return false}

  let proto = obj

  while (proto = Object.getPrototypeOf(proto)) {if (proto === null) {return false} else if (proto === func.prototype) {return true}
  }

  return false
}

// 测试
let Fn = function () {}
let p1 = new Fn()

console.log(instanceOf2({}, Object)) // true
console.log(instanceOf2(p1, Fn)) // true
console.log(instanceOf2({}, Fn)) // false
console.log(instanceOf2(null, Fn)) // false
console.log(instanceOf2(1, Fn)) // false

遍历实现(形式 3)

/**
 * 
 * @param {*} obj 实例对象
 * @param {*} func 构造函数
 * @returns true false
 */
const instanceOf3 = (obj, func) => {if (obj === null || typeof obj !== 'object') {return false}

  let proto = obj
  // 因为肯定会有完结的时候(最顶层 Object),所以不会是死循环
  while (true) {if (proto === null) {return false} else if (proto === func.prototype) {return true} else {proto = Object.getPrototypeOf(proto)
    }
  }
}

// 测试
let Fn = function () {}
let p1 = new Fn()

console.log(instanceOf3({}, Object)) // true
console.log(instanceOf3(p1, Fn)) // true
console.log(instanceOf3({}, Fn)) // false
console.log(instanceOf3(null, Fn)) // false
console.log(instanceOf3(1, Fn)) // false

2. 实现 JSON.stringify(超具体)

看代码实现前,能够先看看前几天写的一篇悲伤的故事就因为 JSON.stringify,我的年终奖差点打水漂了

JSON.stringify()  办法将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串,如果指定了一个 replacer 函数,则能够选择性地替换值,或者指定的 replacer 是数组,则可选择性地仅蕴含数组指定的属性。MDN

JSON.stringify自身有十分多的转换规则和个性 (详情请查看 MDN),要残缺实现还是挺麻烦的(为了实现这个函数 胖头鱼 快不会动了 o(╥﹏╥)o)

const jsonstringify = (data) => {
  // 确认一个对象是否存在循环援用
  const isCyclic = (obj) => {
  // 应用 Set 数据类型来存储曾经检测过的对象
  let stackSet = new Set()
  let detected = false

  const detect = (obj) => {
    // 不是对象类型的话,能够间接跳过
    if (obj && typeof obj != 'object') {return}
    // 当要查看的对象曾经存在于 stackSet 中时,示意存在循环援用
    if (stackSet.has(obj)) {return detected = true}
    // 将以后 obj 存如 stackSet
    stackSet.add(obj)

    for (let key in obj) {
      // 对 obj 下的属性进行挨个检测
      if (obj.hasOwnProperty(key)) {detect(obj[key])
      }
    }
    // 平级检测实现之后,将以后对象删除,避免误判
    /*
      例如:对象的属性指向同一援用,如果不删除的话,会被认为是循环援用
      let tempObj = {name: '前端胖头鱼'}
      let obj4 = {
        obj1: tempObj,
        obj2: tempObj
      }
    */
    stackSet.delete(obj)
  }

  detect(obj)

  return detected
}

  // 个性七:
  // 对蕴含循环援用的对象(对象之间互相援用,造成有限循环)执行此办法,会抛出谬误。if (isCyclic(data)) {throw new TypeError('Converting circular structure to JSON')
  }

  // 个性九:
  // 当尝试去转换 BigInt 类型的值会抛出谬误
  if (typeof data === 'bigint') {throw new TypeError('Do not know how to serialize a BigInt')
  }

  const type = typeof data
  const commonKeys1 = ['undefined', 'function', 'symbol']
  const getType = (s) => {return Object.prototype.toString.call(s).replace(/\[object (.*?)\]/, '$1').toLowerCase()}

  // 非对象
  if (type !== 'object' || data === null) {
    let result = data
    // 个性四:// NaN 和 Infinity 格局的数值及 null 都会被当做 null。if ([NaN, Infinity, null].includes(data)) {
      result = 'null'
      // 个性一:// `undefined`、` 任意的函数 ` 以及 `symbol 值 ` 被 ` 独自转换 ` 时,会返回 undefined
    } else if (commonKeys1.includes(type)) {
      // 间接失去 undefined,并不是一个字符串 'undefined'
      return undefined
    } else if (type === 'string') {result = '"'+ data +'"'}

    return String(result)
  } else if (type === 'object') {
    // 个性五:
    // 转换值如果有 toJSON() 办法,该办法定义什么值将被序列化
    // 个性六:
    // Date 日期调用了 toJSON() 将其转换为了 string 字符串(同 Date.toISOString()),因而会被当做字符串解决。if (typeof data.toJSON === 'function') {return jsonstringify(data.toJSON())
    } else if (Array.isArray(data)) {let result = data.map((it) => {
        // 个性一:
        // `undefined`、` 任意的函数 ` 以及 `symbol 值 ` 呈现在 ` 数组 ` 中时会被转换成 `null`
        return commonKeys1.includes(typeof it) ? 'null' : jsonstringify(it)
      })

      return `[${result}]`.replace(/'/g,'"')
    } else {
      // 个性二:// 布尔值、数字、字符串的包装对象在序列化过程中会主动转换成对应的原始值。if (['boolean', 'number'].includes(getType(data))) {return String(data)
      } else if (getType(data) === 'string') {return '"'+ data +'"'} else {let result = []
        // 个性八
        // 其余类型的对象,包含 Map/Set/WeakMap/WeakSet,仅会序列化可枚举的属性
        Object.keys(data).forEach((key) => {
          // 个性三:
          // 所有以 symbol 为属性键的属性都会被齐全疏忽掉,即使 replacer 参数中强制指定蕴含了它们。if (typeof key !== 'symbol') {const value = data[key]
            // 个性一
            // `undefined`、` 任意的函数 ` 以及 `symbol 值 `,呈现在 ` 非数组对象 ` 的属性值中时在序列化过程中会被疏忽
            if (!commonKeys1.includes(typeof value)) {result.push(`"${key}":${jsonstringify(value)}`)
            }
          }
        })

        return `{${result}}`.replace(/'/,'"')
      }
    }
  }
}

// 各种测试

// 1. 测试一下根本输入
console.log(jsonstringify(undefined)) // undefined 
console.log(jsonstringify(() => {})) // undefined
console.log(jsonstringify(Symbol('前端胖头鱼'))) // undefined
console.log(jsonstringify((NaN))) // null
console.log(jsonstringify((Infinity))) // null
console.log(jsonstringify((null))) // null
console.log(jsonstringify({
  name: '前端胖头鱼',
  toJSON() {
    return {
      name: '前端胖头鱼 2',
      sex: 'boy'
    }
  }
}))
// {"name":"前端胖头鱼 2","sex":"boy"}

// 2. 和原生的 JSON.stringify 转换进行比拟
console.log(jsonstringify(null) === JSON.stringify(null));
// true
console.log(jsonstringify(undefined) === JSON.stringify(undefined));
// true
console.log(jsonstringify(false) === JSON.stringify(false));
// true
console.log(jsonstringify(NaN) === JSON.stringify(NaN));
// true
console.log(jsonstringify(Infinity) === JSON.stringify(Infinity));
// true
let str = "前端胖头鱼";
console.log(jsonstringify(str) === JSON.stringify(str));
// true
let reg = new RegExp("\w");
console.log(jsonstringify(reg) === JSON.stringify(reg));
// true
let date = new Date();
console.log(jsonstringify(date) === JSON.stringify(date));
// true
let sym = Symbol('前端胖头鱼');
console.log(jsonstringify(sym) === JSON.stringify(sym));
// true
let array = [1, 2, 3];
console.log(jsonstringify(array) === JSON.stringify(array));
// true
let obj = {
  name: '前端胖头鱼',
  age: 18,
  attr: ['coding', 123],
  date: new Date(),
  uni: Symbol(2),
  sayHi: function () {console.log("hello world")
  },
  info: {
    age: 16,
    intro: {
      money: undefined,
      job: null
    }
  },
  pakingObj: {boolean: new Boolean(false),
    string: new String('前端胖头鱼'),
    number: new Number(1),
  }
}
console.log(jsonstringify(obj) === JSON.stringify(obj)) 
// true
console.log((jsonstringify(obj)))
// {"name":"前端胖头鱼","age":18,"attr":["coding",123],"date":"2021-10-06T14:59:58.306Z","info":{"age":16,"intro":{"job":null}},"pakingObj":{"boolean":false,"string":"前端胖头鱼","number":1}}
console.log(JSON.stringify(obj))
// {"name":"前端胖头鱼","age":18,"attr":["coding",123],"date":"2021-10-06T14:59:58.306Z","info":{"age":16,"intro":{"job":null}},"pakingObj":{"boolean":false,"string":"前端胖头鱼","number":1}}

// 3. 测试可遍历对象
let enumerableObj = {}

Object.defineProperties(enumerableObj, {
  name: {
    value: '前端胖头鱼',
    enumerable: true
  },
  sex: {
    value: 'boy',
    enumerable: false
  },
})

console.log(jsonstringify(enumerableObj))
// {"name":"前端胖头鱼"}

// 4. 测试循环援用和 Bigint

let obj1 = {a: 'aa'}
let obj2 = {name: '前端胖头鱼', a: obj1, b: obj1}
obj2.obj = obj2

console.log(jsonstringify(obj2))
// TypeError: Converting circular structure to JSON
console.log(jsonStringify(BigInt(1)))
// TypeError: Do not know how to serialize a BigInt

3. 实现一个 Promise

篇幅起因,这里就不介绍 Promise A+ 标准以及 then 函数之外的其余具体实现了,上面这个版本我个别在面试中罕用,根本间接通过。

class MyPromise {constructor (exe) {
    // 最初的值,Promise .then 或者.catch 接管的值
    this.value = undefined
    // 状态:三种状态 pending success failure
    this.status = 'pending'
    // 胜利的函数队列
    this.successQueue = []
    // 失败的函数队列
    this.failureQueue = []
    const resolve = () => {const doResolve = (value) => {
        // 将缓存的函数队列挨个执行,并且将状态和值设置好
        if (this.status === 'pending') {
          this.status = 'success'
          this.value = value
  
          while (this.successQueue.length) {const cb = this.successQueue.shift()
  
            cb && cb(this.value)
          }
        }
      }

      setTimeout(doResolve, 0)
    }

    const reject = () => {
      // 根本同 resolve
      const doReject = (value) => {if (this.status === 'pending') {
          this.status = 'failure'
          this.value = value
  
          while (this.failureQueue.length) {const cb = this.failureQueue.shift()
  
            cb && cb(this.value)
          }
        }
      }

      setTimeout(doReject, 0)
    }

    exe(resolve, reject)
  }
  
  then (success = (value) => value, failure = (value) => value) {
    // .then 返回的是一个新的 Promise
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 包装回到函数
      const successFn = (value) => {
        try {const result = success(value)
          // 如果后果值是一个 Promise,那么须要将这个 Promise 的值持续往下传递,否则间接 resolve 即可
          result instanceof MyPromise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result)
        } catch (err) {reject(err)
        }
      }
      // 根本筒胜利回调函数的封装
      const failureFn = (value) => {
        try {const result = failure(value)
          
          result instanceof MyPromise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result)
        } catch (err) {reject(err)
        }
      }
      // 如果 Promise 的状态还未完结,则将胜利和失败的函数缓存到队列里
      if (this.status === 'pending') {this.successQueue.push(successFn)
        this.failureQueue.push(failureFn)
        // 如果曾经胜利完结,间接执行胜利回调 
      } else if (this.status === 'success') {success(this.value)
      } else {
        // 如果曾经失败,间接执行失败回调
        failure(this.value)
      }
    })
  }
  // 其余函数就不一一实现了
  catch () {}
} 
// 以下举个例子,验证一下以上实现的后果
const pro = new MyPromise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 1000)
  setTimeout(reject, 2000)
})

pro
  .then(() => {console.log('2_1')
    const newPro = new MyPromise((resolve, reject) => {console.log('2_2')
      setTimeout(reject, 2000)
    })
    console.log('2_3')
    return newPro
  })
  .then(() => {console.log('2_4')
    },
    () => {console.log('2_5')
    }
  )
  
pro
  .then(
    data => {console.log('3_1')
      throw new Error()},
    data => {console.log('3_2')
    }
  )
  .then(() => {console.log('3_3')
    },
    e => {console.log('3_4')
    }
  )
// 2_1
// 2_2
// 2_3
// 3_1
// 3_4
// 2_5

4. 实现多维数组扁平化的 3 种形式

业务和面试中都常常会遇到,将多维数组扁平化是必备的技能

递归实现(形式 1)


/**
 * 
 * @param {*} array 深层嵌套的数据
 * @returns array 新数组
 */
const flat1 = (array) => {return array.reduce((result, it) => {return result.concat(Array.isArray(it) ? flat1(it) : it)
  }, [])
}

// 测试
let arr1 = [
  1,
  [2, 3, 4],
  [5, [ 6, [ 7, [ 8] ] ] ]
]
console.log(flat1(arr1)) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

遍历实现(形式 2)

/**
 * 
 * @param {*} array 深层嵌套的数据
 * @returns array 新数组
 */
 
const flat2 = (array) => {const result = []
  // 开展一层
  const stack = [...array]
  
  while (stack.length !== 0) {
    // 取出最初一个元素
    const val = stack.pop()
    
    if (Array.isArray(val)) {
     // 遇到是数组的状况,往 stack 前面推入
      stack.push(...val)
    } else {
      // 往数组后面推入
      result.unshift(val)
    }
  }

  return result
}
// 测试
let arr2 = [
  1,
  [2, 3, 4],
  [5, [ 6, [ 7, [ 8] ] ] ]
]

console.log(flat2(arr2)) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

逗比版本(形式 3)

借助原生 flat 函数, 将须要开展的层,指定为 Infinity 即有限层,也就能够拍平了, 算是一个思路,不过面试官预计感觉咱们是个逗比😄,也不晓得写出这样的代码,让不让过。


/**
 * 
 * @param {*} array 深层嵌套的数据
 * @returns 新数组
 */
const flat3 = (array) => {return array.flat(Infinity)
}
// 测试
let arr3 = [
  1,
  [2, 3, 4],
  [5, [ 6, [ 7, [ 8] ] ] ]
]

console.log(flat3(arr3)) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

5. 实现深拷贝

const deepClone = (target, cache = new Map()) => {const isObject = (obj) => typeof obj === 'object' && obj !== null

  if (isObject(target)) {
    // 解决循环援用
    const cacheTarget = cache.get(target)
    // 曾经存在间接返回,无需再次解析
    if (cacheTarget) {return cacheTarget}

    let cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {}

    cache.set(target, cloneTarget)

    for (const key in target) {if (target.hasOwnProperty(key)) {const value = target[ key] 
        cloneTarget[key] = isObject(value) ? deepClone(value, cache) : value
      }
    }

    return cloneTarget
  } else {return target}
}

const target = {
  field1: 1,
  field2: undefined,
  field3: {child: 'child'},
  field4: [2, 4, 8],
  f: {f: { f: { f: { f: { f: { f: { f: { f: { f: { f: { f: {} } } } } } } } } } } },
};

target.target = target;

const result1 = deepClone(target);
console.log(result1)

6. 实现 new 操作符

思路: 在实现 new 之前,咱们先理解一下 new 的执行过程

new 关键字会进行如下的操作:

  1. 创立一个空的简略 JavaScript 对象(即 {} );
  2. 为步骤 1 新创建的对象增加属性 proto,将该属性链接至构造函数的原型对象
  3. 将步骤 1 新创建的对象作为 this 的上下文, 执行该函数;
  4. 如果该函数没有返回对象,则返回this

const _new = function (func, ...args) {

  // 步骤 1 和步骤 2
  let obj = Object.create(func.prototype)
  // 也能够通过上面的代码进行模仿
  /**
  let Ctor = function () {}

  Ctor.prototype = func.prototype
  Ctor.prototype.constructor = func

  let obj = new Ctor()
 */
  // 步骤 3
  let result = func.apply(obj, args)
  // 步骤 4
  if (typeof result === 'object' && result !== null || typeof result === 'function') {return result} else {return obj}
}

// 测试
let Person = function (name, sex) {
  this.name = name
  this.sex = sex
}

Person.prototype.showInfo = function () {console.log(this.name, this.sex)
}

let p1 = _new(Person, 'qianlongo', 'sex')

console.log(p1)

// Person {name: '前端胖头鱼', sex: 'sex'}

7. 实现公布订阅(EventEmitter)

公布订阅置信大家肯定不会生疏,理论工作也常常会遇到,比方 Vue 的 EventBus, $on, $emit 等。接下来咱们实现一把试试

class EventEmitter {constructor () {this.events = {}
  }
  // 事件监听
  on (evt, callback, ctx) {if (!this.events[ evt]) {this.events[ evt] = []}
    
    this.events[evt].push(callback)

    return this
  }
  // 公布事件
  emit (evt, ...payload) {const callbacks = this.events[ evt]

    if (callbacks) {callbacks.forEach((cb) => cb.apply(this, payload))
    }

    return this
  } 
  // 删除订阅
  off (evt, callback) {

    // 啥都没传,所有的事件都勾销
    if (typeof evt === 'undefined') {delete this.events} else if (typeof evt === 'string') {
      // 删除指定事件的回调 
      if (typeof callback === 'function') {this.events[ evt] = this.events[evt].filter((cb) => cb !== callback)
      } else {
        // 删除整个事件
        delete this.events[evt]
      }
    }

    return this
  }
  // 只进行一次的事件订阅
  once (evt, callback, ctx) {const proxyCallback = (...payload) => {callback.apply(ctx, payload)
      // 回调函数执行实现之后就删除事件订阅
      this.off(evt, proxyCallback)
    }

    this.on(evt, proxyCallback, ctx)
  }
}

// 测试
const e1 = new EventEmitter()

const e1Callback1 = (name, sex) => {console.log(name, sex, 'evt1---callback1')
}
const e1Callback2 = (name, sex) => {console.log(name, sex, 'evt1---callback2')
}
const e1Callback3 = (name, sex) => {console.log(name, sex, 'evt1---callback3')
}

e1.on('evt1', e1Callback1)
e1.on('evt1', e1Callback2)
// 只执行一次回调
e1.once('evt1', e1Callback3)

e1.emit('evt1', '前端胖头鱼', 'boy')
// 前端胖头鱼 boy evt1---callback1
// 前端胖头鱼 boy evt1---callback2
// 前端胖头鱼 boy evt1---callback3
console.log('------ 尝试删除 e1Callback1------')
// 移除 e1Callback1
e1.off('evt1', e1Callback1)
e1.emit('evt1', '前端胖头鱼', 'boy')
// 前端胖头鱼 boy evt1---callback2

8. 实现有并行限度的 Promise

这是一道宽广网友实在遇到题目,咱们先看一下题意

/*
JS 实现一个带并发限度的异步调度器 Scheduler,保障同时运行的工作最多有两个。欠缺上面代码的 Scheduler 类,使以下程序可能失常输入:class Scheduler {add(promiseCreator) {...}
  // ...
}
   
const timeout = time => {
  return new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, time)
  }
})
  
const scheduler = new Scheduler()
  
const addTask = (time,order) => {scheduler.add(() => timeout(time).then(()=>console.log(order)))
}

addTask(1000, '1')
addTask(500, '2')
addTask(300, '3')
addTask(400, '4')

// output: 2 3 1 4
整个的残缺执行流程:起始 1、2 两个工作开始执行
500ms 时,2 工作执行结束,输入 2,工作 3 开始执行
800ms 时,3 工作执行结束,输入 3,工作 4 开始执行
1000ms 时,1 工作执行结束,输入 1,此时只剩下 4 工作在执行
1200ms 时,4 工作执行结束,输入 4
*/

解析

看完题目之后,大略会这几个问题存在

  1. 如何能力保障同时只有 2 个工作在处于执行中?
  2. 当某个工作执行完结之后,下一步如何晓得应该执行哪个工作?

问题 1 :只须要用一个计数器来管制即可,每开始一个工作计数器 +1,完结之后计数器 -1,保障计数器肯定 <=2。

问题 2 :依照题目要求,工作的执行是有程序的,只是工作的完结工夫是不确定的,所以下一个工作肯定是依照这样的程序来

工作 1 => 工作 2 => 工作 3 => 工作 4

利用数组队列的性质,将工作挨个推入队列,后面的工作执行完结之后,将队首的工作取出来执行即可。

class Scheduler {constructor () {this.queue = []
    this.maxCount = 2
    this.runCount = 0
  }
  // promiseCreator 执行后返回的是一个 Promise
  add(promiseCreator) {
    // 小于等于 2,间接执行
    this.queue.push(promiseCreator)
    // 每次增加的时候都会尝试去执行工作
    this.runQueue()}

  runQueue () {
    // 队列中还有工作才会被执行
    if (this.queue.length && this.runCount < this.maxCount) {
      // 执行先退出队列的函数
      const promiseCreator = this.queue.shift()
      // 开始执行工作 计数 +1    
      this.runCount += 1
      // 假如工作都执行胜利,当然也能够做一下 catch
      promiseCreator().then(() => {
        // 工作执行结束,计数 -1
        this.runCount -= 1
        // 尝试进行下一次工作
        this.runQueue()})
    }
  }
}
   
const timeout = time => {
  return new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, time)
  })
}
  
const scheduler = new Scheduler()
  
const addTask = (time,order) => {scheduler.add(() => timeout(time).then(()=>console.log(order)))
}

addTask(1000, '1')
addTask(500, '2')
addTask(300, '3')
addTask(400, '4')

// 2
// 3
// 1
// 4

9. 手写 LRU 算法(蚂蚁金服曾遇到过)

这道算法题我记得以前在蚂蚁金服的面试中遇到过,大家也有可能会遇到噢。

大抵题意

leetCode

使用你所把握的数据结构,设计和实现一个  LRU (最近起码应用) 缓存机制。
实现 LRUCache 类:

  1. LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  2. int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
  3. void put(int key, int value) 如果关键字曾经存在,则变更其数据值 如果关键字不存在,则插入该组「关键字 - 值」当缓存容量达到下限时,它应该在写入新数据之前删除最久未应用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

题目要求的 1 和 2 绝对简略,次要是条件 3,当缓存容量达到下限时,它应该在写入新数据之前删除最久未应用的数据值 。容量和条件 1 相响应,要害是怎么了解 最久未应用 呢?

  1. 读和写都是在应用数据
  2. 假如不论是读还是写,咱们都把对应的 key 值放到数组的开端,那么是不是意味着数组的头部就是最久未应用的了呢?

数组 && 对象实现形式

var LRUCache = function (capacity) {
  // 用数组记录读和写的程序
  this.keys = []
  // 用对象来保留 key value 值
  this.cache = {}
  // 容量
  this.capacity = capacity
}

LRUCache.prototype.get = function (key) {
  // 如果存在
  if (this.cache[key]) {
    // 先删除原来的地位
    remove(this.keys, key)
    // 再挪动到最初一个,以放弃最新拜访
    this.keys.push(key)
    // 返回值
    return this.cache[key]
  }
  return -1
}

LRUCache.prototype.put = function (key, value) {if (this.cache[key]) {
    // 存在的时候先更新值
    this.cache[key] = value
    // 再更新地位到最初一个
    remove(this.keys, key)

    this.keys.push(key)
  } else {
    // 不存在的时候退出
    this.keys.push(key)
    this.cache[key] = value
    // 容量如果超过了最大值,则删除最久未应用的(也就是数组中的第一个 key)if (this.keys.length > this.capacity) {removeCache(this.cache, this.keys, this.keys[0])
    }
  }
}

// 移出数组中的 key
function remove(arr, key) {if (arr.length) {const index = arr.indexOf(key)

    if (index > -1) {return arr.splice(index, 1)
    }
  }
}

// 移除缓存中 key
function removeCache(cache, keys, key) {cache[key] = null
  remove(keys, key)
}

const lRUCache = new LRUCache(2)

console.log(lRUCache.put(1, 1)) // 缓存是 {1=1}
console.log(lRUCache.put(2, 2)) // 缓存是 {1=1, 2=2}
console.log(lRUCache.get(1))    // 返回 1
console.log(lRUCache.put(3, 3)) // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
console.log(lRUCache.get(2))    // 返回 -1 (未找到)
console.log(lRUCache.put(4, 4)) // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
console.log(lRUCache.get(1) )   // 返回 -1 (未找到)
console.log(lRUCache.get(3))    // 返回 3
console.log(lRUCache.get(4) )   // 返回 4

Map 实现形式

第一种实现形式,咱们借助了数组来存储每次 key 被拜访(get、set)的程序,这样实现比拟麻烦一些,有没有其余计划,让咱们更加便捷一些,不须要额定保护数组呢?借助 Map 设置值时能够放弃程序性,解决 LRU 算法将会及其不便

/**
 * @param {number} capacity
 */
var LRUCache = function (capacity) {this.cache = new Map()
  this.capacity = capacity
};

/** 
 * @param {number} key
 * @return {number}
 */
LRUCache.prototype.get = function (key) {if (this.cache.has(key)) {const value = this.cache.get(key)
    // 更新地位
    this.cache.delete(key)
    this.cache.set(key, value)

    return value
  }

  return -1
};

/** 
 * @param {number} key 
 * @param {number} value
 * @return {void}
 */
LRUCache.prototype.put = function (key, value) {
  // 曾经存在的状况下,更新其地位到”最新“即可
  // 先删除,后插入
  if (this.cache.has(key)) {this.cache.delete(key)
  } else {
    // 插入数据前先判断,size 是否合乎 capacity
    // 曾经 >=capacity,须要把最开始插入的数据删除掉
    // keys()办法失去一个可遍历对象, 执行 next()拿到一个形如 {value: 'xxx', done: false} 的对象
    if (this.cache.size >= this.capacity) {this.cache.delete(this.cache.keys().next().value)
    }
  }

  this.cache.set(key, value)
};

const lRUCache = new LRUCache(2)

console.log(lRUCache.put(1, 1)) // 缓存是 {1=1}
console.log(lRUCache.put(2, 2)) // 缓存是 {1=1, 2=2}
console.log(lRUCache.get(1))    // 返回 1
console.log(lRUCache.put(3, 3)) // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
console.log(lRUCache.get(2))    // 返回 -1 (未找到)
console.log(lRUCache.put(4, 4)) // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
console.log(lRUCache.get(1) )   // 返回 -1 (未找到)
console.log(lRUCache.get(3))    // 返回 3
console.log(lRUCache.get(4) )   // 返回 4

10. call

mdn call 上是这样形容 call 的, call 办法应用一个指定的 this 值和独自给出的一个或多个参数来调用一个函数。所以关键点是 指定的 this 一个或者多个参数, 只有理解了 this 的根本用法,实现起来就简略多了。

/**
 * 
 * @param {*} ctx 函数执行上下文 this
 * @param  {...any} args 参数列表
 * @returns 函数执行的后果
 */
 
Function.prototype.myCall = function (ctx, ...args) {
  // 简略解决未传 ctx 上下文,或者传的是 null 和 undefined 等场景
  if (!ctx) {ctx = typeof window !== 'undefined' ? window : global}
  // 暴力解决 ctx 有可能传非对象
  ctx = Object(ctx)
  // 用 Symbol 生成惟一的 key
  const fnName = Symbol()
  // 这里的 this,即要调用的函数
  ctx[fnName] = this
  // 将 args 开展,并且调用 fnName 函数,此时 fnName 函数外部的 this 也就是 ctx 了
  const result = ctx[fnName](...args)
  // 用完之后,将 fnName 从上下文 ctx 中删除
  delete ctx[fnName]

  return result
}

// 测试
let fn = function (name, sex) {console.log(this, name, sex)
}

fn.myCall('',' 前端胖头鱼 ')
// window 前端胖头鱼 boy
fn.myCall({name: '前端胖头鱼', sex: 'boy'}, '前端胖头鱼')
// {name: '前端胖头鱼', sex: 'boy'} 前端胖头鱼 boy

11. apply

该办法的语法和作用与 call 办法相似,只有一个区别,就是 call 办法承受的是 一个参数列表 ,而 apply 办法承受的是 一个蕴含多个参数的数组

/**
 * 
 * @param {*} ctx 函数执行上下文 this
 * @param {*} args  参数列表
 * @returns 函数执行的后果
 */
// 惟一的区别在这里,不须要...args 变成数组 
Function.prototype.myApply = function (ctx, args) {if (!ctx) {ctx = typeof window !== 'undefined' ? window : global}

  ctx = Object(ctx)

  const fnName = Symbol()

  ctx[fnName] = this
  // 将 args 参数数组,开展为多个参数,供函数调用
  const result = ctx[fnName](...args)

  delete ctx[fnName]

  return result
}

// 测试
let fn = function (name, sex) {console.log(this, name, sex)
}

fn.myApply('', [' 前端胖头鱼 ','boy'])
// window 前端胖头鱼 boy
fn.myApply({name: '前端胖头鱼', sex: 'boy'}, ['前端胖头鱼', 'boy'])
// {name: '前端胖头鱼', sex: 'boy'} 前端胖头鱼 boy

12. 实现 trim 办法的两种形式

trim 办法会从一个字符串的两端删除空白字符。在这个上下文中的空白字符是所有的空白字符 (space, tab, no-break space 等) 以及所有行终止符字符(如 LF,CR 等)

思路:
初看题目咱们脑海中闪过的做法是把 空格局部删除掉,保留非空格的局部 ,然而也能够换一种思路,也能够把 非空格的局部提取进去,不论空格的局部。接下来咱们来写一下两种 trim 办法的实现

去除空格法(形式 1)


const trim = (str) => {return str.replace(/^\s*|\s*$/g, '')
}

console.log(trim('前端胖头鱼')) // 前端胖头鱼 
console.log(trim('前端胖头鱼')) // 前端胖头鱼 
console.log(trim('前端胖头鱼')) // 前端胖头鱼 
console.log(trim('前端 胖头鱼')) // 前端 胖头鱼

字符提取法(形式 2)


const trim = (str) => {return str.replace(/^\s*(.*?)\s*$/g, '$1') 
} 

console.log(trim('前端胖头鱼')) // 前端胖头鱼 
console.log(trim('前端胖头鱼')) // 前端胖头鱼 
console.log(trim('前端胖头鱼')) // 前端胖头鱼 
console.log(trim('前端 胖头鱼')) // 前端 胖头鱼

13. 实现 Promise.all

Promise.all() 办法接管一个 promise 的 iterable 类型(注:Array,Map,Set 都属于 ES6 的 iterable 类型)的输出,并且只返回一个 Promise 实例,那个输出的所有 promise 的 resolve 回调的后果是一个数组。这个 Promise 的 resolve 回调执行是在所有输出的 promise 的 resolve 回调都完结,或者输出的 iterable 里没有 promise 了的时候。它的 reject 回调执行是,只有任何一个输出的 promise 的 reject 回调执行或者输出不非法的 promise 就会立刻抛出谬误,并且 reject 的是第一个抛出的错误信息。

下面是 MDN 上对于 Promise.all 的形容,咋一看有点懵逼,咱们一起总结一下关键点

  1. Promise.all接管一个数组,数组外面能够是 Promise 实例也能够不是
  2. Promise.all 期待所有都实现(或第一个失败)
  3. Promise.all执行的后果也是一个 Promise
Promise.myAll = (promises) => {
  // 符合条件 3,返回一个 Promise
  return new Promise((rs, rj) => {
    let count = 0
    let result = []
    const len = promises.length

    promises.forEach((p, i) => {
      // 符合条件 1,将数组里的项通过 Promise.resolve 进行包装
      Promise.resolve(p).then((res) => {
        count += 1
        result[i] = res
        // 符合条件 2 期待所有都实现
        if (count === len) {rs(result)
        }
        // 符合条件 2  只有一个失败就都失败
      }).catch(rj)
    })
  })
}

let p1 = Promise.resolve(1)
let p2 = 2
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 100, 3)
})

let p4 = Promise.reject('出错啦')

Promise.myAll([p1, p2, p3]).then((res) => {console.log(res); // [1, 2, 3]
});


Promise.myAll([p1, p2, 3]).then((res) => {console.log(res) // [1, 2, 3]
}).catch((err) => {console.log('err', err)
})


Promise.myAll([p1, p2, p4]).then((res) => {console.log(res)
}).catch((err) => {console.log('err', err) // err 出错啦
})

14. 实现 Promise.race

Promise.race(iterable) 办法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个 promise 解决或回绝,返回的 promise 就会解决或回绝。

Promise.myRace = (promises) => {
  // 返回一个新的 Promise
  return new Promise((rs, rj) => {promises.forEach((p) => {
      // 包装一下 promises 中的项,避免非 Promise .then 出错
      // 只有有任意一个实现了或者回绝了,race 也就完结了
      Promise.resolve(p).then(rs).catch(rj)
    })
  })
}

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 500, 1);
});

const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(resolve, 100, 2);
});

Promise.myRace([promise1, promise2]).then((value) => {
  // 因为 promise2 更快所以打印出 2
  console.log(value) // 2
});

Promise.myRace([promise1, promise2, 3]).then((value) => {
  // 3 比其余两个更快
  console.log(value) // 3
});

15. Object.create

Object.create() 办法创立一个新对象,应用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。

先看看如何应用

  1. 惯例应用

// Object.create 应用
const person = {showName () {console.log(this.name)
  }
}
const me = Object.create(person)

me.name = '前端胖头鱼' 
me.showName() // 前端胖头鱼

能够看到 person 作为 me 实例的原型存在, 原型上有 showName 办法

  1. 创立原型为 null 的对象
const emptyObj = Object.create(null)

console.log(emptyObj)

  1. 第二个 propertiesObject 参数

可选。须要传入一个对象,该对象的属性类型参照 Object.defineProperties() 的第二个参数。如果该参数被指定且不为 undefined,该传入对象的自有可枚举属性 (即其本身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性) 将为新创建的对象增加指定的属性值和对应的属性描述符。

let o = Object.create(Object.prototype, {
  // foo 会成为所创建对象的数据属性
  foo: {
    writable:true, // 能够批改
    configurable:true, // 能够配置
    enumerable: true, // 能够遍历
    value: "hello"
  },
  // bar 会成为所创建对象的拜访器属性
  bar: {
    configurable: false,
    get: function() { return 10},
    set: function(value) {console.log("Setting `o.bar` to", value);
    }
  }
})
// 无奈进行批改
o.bar = '前端胖头鱼'

console.log(o.foo) // hello
console.log(o.bar) // 10
// 遍历测试
for (let key in o) {console.log(key, o[key]) // foo hello
}

代码实现

const create = (prop, props) => {if (![ 'object', 'function'].includes(typeof prop)) {throw new TypeError(`Object prototype may only be an Object or null: ${prop}`)
  }
  // 创立构造函数
  const Ctor = function () {}
  // 赋值原型
  Ctor.prototype = prop
  // 创立实例
  const obj = new Ctor()
  // 反对第二个参数
  if (props) {Object.defineProperties(obj, props)
  }
  // 反对空原型
  if (prop === null) {obj.__proto__ = null}

  return obj
}

// 用后面的例子做测试
const person = {showName () {console.log(this.name)
  }
}
const me2 = create(person)

me2.name = '前端胖头鱼'
me2.showName() // 前端胖头鱼

const emptyObj2 = create(null)
console.log(emptyObj2)

const props = {
  // foo 会成为所创建对象的数据属性
  foo: {
    writable:true,
    configurable:true,
    value: "hello"
  },
  // bar 会成为所创建对象的拜访器属性
  bar: {
    configurable: false,
    get: function() { return 10},
    set: function(value) {console.log("Setting `o.bar` to", value);
    }
  }
}
let o2 = create(Object.prototype, props) // 请看上面的截图
// 无奈批改
o2.bar = '前端胖头鱼'

console.log(o2.foo) // hello
console.log(o2.bar) // 10

16. 疾速排序


const quickSort = (array) => {
  const length = array.length

  if (length <= 1) {return array}

  const midIndex = Math.floor(length / 2)
  const midValue = array.splice(midIndex, 1)[0]
  let leftArray = []
  let rightArray = []
  let index = 0

  while (index < length - 1) {const curValue = array[ index]

    if (curValue <= midValue) {leftArray.push(curValue)
    } else {rightArray.push(curValue)
    }

    index++
  }

  return quickSort(leftArray).concat([midValue], quickSort(rightArray))
}

const arr = [-10, 10, 1, 34, 5, 1]

console.log(quickSort(arr)) // [-10, 1, 1, 5, 10, 34]

17. 冒泡排序


/**
 * 1. 从第一个元素开始,比拟相邻的两个元素,前者大就替换地位
 * 2. 每次遍历完结,都能找到一个最大值
 * 3. 如果还有没排序的元素持续 1
 * 
 */
const swap = (array, a, b) => [array[ b], array[a] ] = [array[ a], array[b] ]
const bubbleSort = (array) => {
  const length = array.length
  for (let i = 0; i < length - 1; i++) {for (let j = 0; j < length - 1 - i; j++) {if (array[ j] > array[j + 1]) {swap(array, j, j + 1)
      }
    }
  }

  return array
}

console.log(bubbleSort([ -1, 10, 10, 2])) //  [-1, 2, 10, 10]

18. 抉择排序


/**
 * 1. 取出未排序的第一个元素,遍历该元素之后的局部并进行比拟。第一次就是取第一个元素
 * 2. 如果有更小的就替换地位
 */

const swap = (array, a, b) => [array[ b], array[a] ] = [array[ a], array[b] ]
const selectSort = (array) => {
  const length = array.length

  for (let i = 0; i < length; i++) {
    let minIndex = i

    for (let j = i + 1; j < length; j++) {if (array[ j] < array[minIndex]) {minIndex = j}
    }

    if (minIndex !== i) {swap(array, i, minIndex)
    }
  }

  return array
}

console.log(selectSort([ -1, 10, 10, 2]))  // [-1, 2, 10, 10]

19. 插入排序


// 插入排序
/**
 * 记住你是怎么打牌的就晓得插入排序怎么实现了
 * 1. 首先有一个有序的序列,能够认为第一个元素就是已排序的序列
 * 2. 从未排序序列中取一个元素进去,往有序序列中找到适合的地位,如果该地位比元素大,则后挪动, 否则持续往前找
 */

const insertSort = (array) => {for (let i = 1, length = array.length; i < length; i++) {
    let j = i - 1
    const curValue = array[i]

    while (j >= 0 && array[ j] > curValue) {array[ j + 1] = array[j]
      j--
    }

    array[j + 1] = curValue
  }

  return array
}

console.log(insertSort([ -1, 10, 10, 2])) // [-1, 2, 10, 10]

20. setTimeout 模仿 setInterval

形容: 应用 setTimeout 模仿实现 setInterval 的性能

思路: 当然这里不是齐全的实现,比方 setInterval 执行之后失去的是一个数字 id,这一点咱们就不模仿了,敞开定时器的办法则通过返回一个函数来进行

const simulateSetInterval = (func, timeout) => {
  let timer = null
  const interval = () => {timer = setTimeout(() => {
      // timeout 工夫之后会执行真正的函数 func
      func()
      // 同时再次调用 interval 自身,是不是有点 setInterval 的感觉啦
      interval()}, timeout)
  }
  // 开始执行 
  interval()
  // 返回用于敞开定时器的函数 
  return () => clearTimeout(timer)
}

const cancel = simulateSetInterval(() => {console.log(1)
}, 300)

setTimeout(() => {cancel()
  console.log('一秒之后敞开定时器')
}, 1000)

能够看到 1 被打印出了 3 次,第 1000 毫秒的时候定时器被敞开,1 也就没有持续打印了。

21. setInterval 模仿 setTimeout

形容: 应用 setInterval 模仿实现 setTimeout 的性能

思路: setTimeout的个性是在指定的工夫内只执行一次,咱们只有在 setInterval 外部执行 callback 之后,把定时器关掉即可

const simulateSetTimeout = (fn, timeout) => {
  let timer = null

  timer = setInterval(() => {
    // 敞开定时器,保障只执行一次 fn,也就达到了 setTimeout 的成果了
    clearInterval(timer)
    fn()}, timeout)
  // 返回用于敞开定时器的办法
  return () => clearInterval(timer)
}

const cancel = simulateSetTimeout(() => {console.log(1)
}, 1000)

// 一秒后打印出 1

22. 数组去重的 4 种形式

业务和面试中都常常会遇到,将数组进行去重是必备的基本技能

利用 Set 实现(形式 1)

const uniqueArray1 = (array) => {return [ ...new Set(array) ]
}

// 测试
let testArray = [1, 2, 3, 1, 2, 3, 4]
console.log(uniqueArray1(testArray)) // [1, 2, 3, 4]

indexOf 去重(形式 2)

const uniqueArray2 = (array) => {let result = []

  array.forEach((it, i) => {if (result.indexOf(it) === -1) {result.push(it)
    }
  })

  return result
}

// 测试
console.log(uniqueArray2(testArray)) // [1, 2, 3, 4]

indexOf 去重(形式 3)

const uniqueArray3 = (array) => {return array.filter((it, i) => array.indexOf(it) === i)
}

// 测试
console.log(uniqueArray3(testArray)) // [1, 2, 3, 4]

Array.from 去重

const uniqueArray4 = (array) => {return Array.from(new Set(array))
}

// 测试
console.log(uniqueArray4(testArray)) // [1, 2, 3, 4]

23. 手机号 3 -3- 4 宰割

手机号依照例如 183-7980-2267 进行宰割解决


// 适宜纯 11 位手机
const splitMobile = (mobile, format = '-') => {return String(mobile).replace(/(?=(\d{4})+$)/g, format)
}
// 适宜 11 位以内的宰割
const splitMobile2 = (mobile, format = '-') => {return String(mobile).replace(/(?<=(\d{3}))/, format).replace(/(?<=([\d\-]{8}))/, format)
}

console.log(splitMobile(18379802267)) // 183-7980-2267
console.log(splitMobile2(18379876545)) // 183-7987-6545

24. 千分位格式化数字

将 123456789 变成 123,456,789 且要反对小数


// 金额转千分位
const formatPrice = (number) => {
  number = '' + number

  const [integer, decimal = ''] = number.split('.')

  return integer.replace(/\B(?=(\d{3})+$)/g, ',') + (decimal ? '.' + decimal : '')
}

console.log(formatPrice(123456789.3343)) // 123,456,789.3343

25. 二分查找


// 704. 二分查找
/**
 * 
给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target,写一个函数搜寻 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。示例 1:

输出: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9
输入: 4
解释: 9 呈现在 nums 中并且下标为 4
示例 2:

输出: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 2
输入: -1
解释: 2 不存在 nums 中因而返回 -1
 

提醒:你能够假如 nums 中的所有元素是不反复的。n 将在 [1, 10000]之间。nums 的每个元素都将在 [-9999, 9999]之间。*/


const search = (nums, target) => {
  let i = 0
  let j = nums.length - 1
  let midIndex = 0

  while (i <= j) {midIndex = Math.floor((i + j) / 2)
    const midValue = nums[midIndex]

    if (midValue === target) {return midIndex} else if (midValue < target) {i = midIndex + 1} else {j = midIndex - 1}
  }

  return -1
}

console.log(search([-1,0,3,5,9,12], 9)) // 4

26. 版本比拟的两种形式

客户端预计遇到比拟版本号的状况会比拟多,然而胖头鱼在业务中也遇到过该需要

具体规定

给你两个版本号 version1 和 version2,请你比拟它们。版本号由一个或多个订正号组成,各订正号由一个 '.' 连贯。每个订正号由 多位数字 组成,可能蕴含 前导零。每个版本号至多蕴含一个字符。订正号从左到右编号,下标从 0 开始,最右边的订正号下标为 0,下一个订正号下标为 1,以此类推。例如,2.5.33 和 0.1 都是无效的版本号。比拟版本号时,请按从左到右的程序顺次比拟它们的订正号。比拟订正号时,只需比拟 疏忽任何前导零后的整数值。也就是说,订正号 1 和订正号 001 相等。如果版本号没有指定某个下标处的订正号,则该订正号视为 0。例如,版本 1.0 小于版本 1.1,因为它们下标为 0 的订正号雷同,而下标为 1 的订正号别离为 0 和 1,0 < 1。返回规定如下:如果 version1 > version2 返回 1,如果 version1 < version2 返回 -1,除此之外返回 0。

源码实现


// 比拟版本号

const compareVersion = function(version1, version2) {version1 = version1.split('.')
  version2 = version2.split('.')

  const len1 = version1.length
  const len2 = version2.length
  let maxLen = len1
  const fillZero = (array, len) => {while (len--) {array.push(0)
    }
  }

  if (len1 < len2) {fillZero(version1, len2 - len1)
    maxLen = len2
  } else if (len1 > len2) {fillZero(version2, len1 - len2)
    maxLen = len1
  }

  for (let i = 0; i < maxLen; i++) {const a = parseInt(version1[i])
    const b = parseInt(version2[i])
    if (a === b) {// i++} else if (a > b) {return 1} else {return -1}
  }

  return 0
}

// 也能够不补零
const compareVersion = function(version1, version2) {version1 = version1.split('.')
  version2 = version2.split('.')

  const maxLen = Math.max(version1.length, version2.length)

  for (let i = 0; i < maxLen; i++) {const a = parseInt(version1[i]??0)
    const b = parseInt(version2[i]??0)
    if (a === b) {// i++} else if (a > b) {return 1} else {return -1}
  }

  return 0
}

console.log(compareVersion('1.0', '1.0.0'))

// 扩大 1 比拟多个版本号并排序

const compareMoreVersion = (versions) => {return versions.sort((a, b) => compareVersion(a, b))
}

console.log(compareMoreVersion(['1.0', '3.1', '1.01']))

27. 解析 url 参数

依据 name 获取 url 上的 search 参数值


const getQueryByName = (name) => {const queryNameRegex = new RegExp(`[?&]${name}=([^&]*)(&|$)`)
  const queryNameMatch = window.location.search.match(queryNameRegex)
  // 个别都会通过 decodeURIComponent 解码解决
  return queryNameMatch ? decodeURIComponent(queryNameMatch[1]) : ''
}

// https://www.baidu.com/?name=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E8%83%96%E5%A4%B4%E9%B1%BC&sex=boy

console.log(getQueryByName('name'), getQueryByName('sex')) // 前端胖头鱼 boy

28. 实现获取 js 数据类型的通用函数

实现一个通用函数判断数据类型

const getType = (s) => {const r = Object.prototype.toString.call(s)

  return r.replace(/\[object (.*?)\]/, '$1').toLowerCase()}

// 测试
console.log(getType()) // undefined
console.log(getType(null)) // null
console.log(getType(1)) // number
console.log(getType('前端胖头鱼')) // string
console.log(getType(true)) // boolean
console.log(getType(Symbol('前端胖头鱼'))) // symbol
console.log(getType({})) // object
console.log(getType([])) // array

29. 字符串转化为驼峰

如下规定,将对应字符串变成驼峰写法

1. foo Bar => fooBar

2. foo-bar---- => fooBar

3. foo_bar__ => fooBar

const camelCase = (string) => {const camelCaseRegex = /[-_\s]+(.)?/g

  return string.replace(camelCaseRegex, (match, char) => {return char ? char.toUpperCase() : ''
  })
}

// 测试
console.log(camelCase('foo Bar')) // fooBar 
console.log(camelCase('foo-bar--')) // fooBar 
console.log(camelCase('foo_bar__')) // fooBar

30. 实现 reduce

reduce 办法对数组中的每个元素执行一个由您提供的 reducer 函数(升序执行),将其后果汇总为单个返回值 mdn

这个函数略微简单一些,咱们用一个例子来看一下他是怎么用的。


const sum = [1, 2, 3, 4].reduce((prev, cur) => {return prev + cur;})

console.log(sum) // 10

// 初始设置
prev = initialValue = 1, cur = 2

// 第一次迭代
prev = (1 + 2) =  3, cur = 3

// 第二次迭代
prev = (3 + 3) =  6, cur = 4

// 第三次迭代
prev = (6 + 4) =  10, cur = undefined (退出)

代码实现

点击查看源码实现

Array.prototype.reduce2 = function (callback, initValue) {if (typeof callback !== 'function') {throw `${callback} is not a function`
  }

  let pre = initValue
  let i = 0
  const length = this.length
  // 当没有传递初始值时,取第一个作为初始值  
  if (typeof pre === 'undefined') {pre = this[0]
    i = 1
  }

  while (i < length) {if (i in this) {pre = callback(pre, this[ i], i, this)
    }
    i++
  }

  return pre
}

复制代码

测试一把

const sum = [1, 2, 3, 4].reduce2((prev, cur) => {return prev + cur;})

console.log(sum) // 10

正文完
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