我的项目中对于组件的应用常常会碰到这种状况:父子组件传和办法调用、兄弟组件的传值和办法调用、多个独立组件的数据共享和办法调用,例如:a、b
组件的的数据共享,该数据是由 c
传出的,通过 a、b
组件批改共享参数,调用 c
办法实现 a、b
组件的数据更新。本文总结了上述的几种状况并别离解说。
兄弟组件的传值和办法调用
框架:vue2
通过组件 ref
调用组件内的办法
父组件
<template>
<div>
<MyA @save="save"></MyA>
<MyB ref="listNode"></MyB>
</div>
</template>
<--! js 局部 -->
methods: {save() {
// 通过 ref 调用兄弟组件的办法
this.$refs.listNode.submit();}
}
组件一
// MyA
<el-button type="parimary" size="mini" @click="sure"> 确定 </el-button>
// js
methods: {sure() {
// 保留点击,数据通过 $emit 传出
this.$emit('save')
}
}
组件二
// MyB
<el-button type="parimary" size="mini" @click="submit"> 提交 </el-button>
// js
methods: {submit() {console.log('办法被触发了')
}
}
A
组件通过 emit
将办法回传,父组件触发 A
组件回传的事件,在父组件中通过 ref
在调用 B
组件内的事件。
多个独立组件的数据共享和办法调用
多个组件内的办法和数据相互驱动:eventBus
框架:vue2
新建一个eventBus.js
,定义事件全局事件总线。
// eventBus.js
import Vue from 'vue'
export default new Vue();
// 该文件就两行
引入到 main
文件,挂载到 vue
原型上
// main.js
import Vue from 'vue'
import eventBus from '@/utils/eventBus.js'
// .....
Vue.prototype.$bus = eventBus // 挂载到原型
// ...
而后就能够在页面中应用了,应用的页面须要引入eventBus.js
// A 组件
import bus from '@/utils/eventBus.js'
methods: {
// 分页
handleSizeChange(val) {
// 播送办法
bus.$emit('sizeChange',{page : val})
},
}
// B 组件
import bus from '@/utils/eventBus.js'
created() {
// $off 解绑
bus.$off('sizeChange'); // 应用前先解绑,否则在某些状况下会触发两次
// $on 监听触发
bus.$on('sizeChange', (val) => {
// 事件内的操作....
this.getTable(val);
})
},
methods: {getTable(val) {
// 通过 bus 触发
console.log(val); // {page: val}
},
}
须要留神的是,
eventBus
的$on
事件须要在created
等生命周期中应用,如果写在methods
中使不会主动触发的。应用$on
事件的时候须要先解绑,否则页面刷新后监听事件没有解绑,后续再次播送事件会触发两次。解绑能够在beforeDestory
中操作也能够$off 后接 $on
解绑后监听
eventBus
相当于一个全局事件池,向全局事件池中增加和传入事件,事件池的事件能够作用于全局。
多个组件的数据共享以及数据批改:vuex
框架:vue3vuex
中能够存储全局数据以及事件,咱们能够在任何页面拜访 vuex
中的事件和办法,随着我的项目继续保护,咱们不可能间接在 store
中的 index
中间接增加数据和办法,因而 vuex
提供了 module
性能,能够让咱们别离治理本人独立的 module
模块。
官网上是这么说的:
因为应用繁多状态树,利用的所有状态会集中到一个比拟大的对象。当利用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 容许咱们将 store 宰割成模块(module)。每个模块领有本人的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样形式的宰割。
npm install vuex@next --save
// sotre -> my_module
const my_module = {state: () => ({
my_count : 0,
my_info : {
id : 1,
name : '我的模块'
}
}),
mutations: {countChange(state,val) {state.my_count += val}
},
actions: {
// actions 不间接批改数据
// context 为 store 中的上下文,通过 commit 驱动 mutations 的办法来实现数据批改
countTen(context,num){setTimeout(()=>{context.commit('countChange',num.num)
},500)
}
},
getters: {getMyName (state) {return ` 这是 ${state.my_info.name}`
},
getMyCount (state) {return ` 我的总数:${state.my_count}`
}
}
}
export default my_module;
// store -> index.js
import {createStore} from "vuex";
import my_module from "./my_module";
// 创立 store 实例
const store = createStore({
// 将 my_module 挂载到 modules 中
modules: {my_module}
})
export default store;
// main.js
import {createApp} from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'
import store from './store/index' // 导入 vuex
createApp(App)
.use(store) // 挂载 vuex
.mount('#app')
// 页面中应用
<template>
<div>
<div>vuex——module</div>
<div>store 中的值:{{store.getters.getMyName}}</div>
<div>store 中的值:{{store.getters.getMyCount}}</div>
<button @click="addMyNum">count++</button>
<button @click="numMyTen"> 每次加 10</button>
</div>
</template>
<script setup>
import {ref,computed} from "vue"
import {useStore} from 'vuex' // vue3 中通过 useStore 应用 store
const store = useStore();
// vuex-module
const addMyNum = () => {store.commit('countChange',1)
}
const numMyTen = () => {store.dispatch('countTen',{num:10})
}
</script>
vuex 个别用来做全局状态治理,并不倡议向 vuex 中存储非全局的事件和办法,如果所有的跨组件事件和办法都向 vuex 中存储,随着我的项目的继续保护,store 中的数据就会越来越多,会导致 vuex 保护老本变高。
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