在咱们的页面中,常常会呈现这样的问题,一块区域内的文本或者边框,在展现的时候,变得特地的含糊,如下 (数据通过脱敏解决):
失常而言,应该是这样的:
emmm,可能大图不是很显著,咱们取一细节比照,就十分直观了:
何时触发这种景象?
那么?什么时候会触发这种问题呢?在 Google 上,其实咱们能搜到十分多相似的案例,总结而言:
- 当文本元素的某个先人容器存在
transform: translate()
或者transform: scale()
等transform
操作时,容易呈现这种问题
当然,这只是必要条件,不是充分条件。持续深刻探索,会发现,必须还得同时满足一些其它条件:
- 元素作用了
transform: translate()
或者transform: scale()
后的计算值产生了非整数
譬如,上述案例触发的 CSS 代码如下:
.container {
position: absolute;
width: 1104px;
height: 475px;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
// ...
}
因为元素的高度为 475px
,translateY(-50%)
等于 237.5px
,非整数,才导致了外部的字体含糊。
然而,须要留神的是,并非所有产生的非整数都会导致了外部的字体含糊。
这里有个简略的示意:
还是上述的例子,当高度从 477px
始终调整到 469px
的过程中,只有 477px
和 475px
导致了含糊,而 473, 471, 469
则没有。所以,这也只是引发含糊的一个必要条件。
- 文本内容是否含糊还与屏幕无关,高清屏(dpr > 2)下不容易触发,更多产生在一般屏幕下(dpr = 1)
在我实测的过程中还发现,这个景象根本只会产生在 dpr 为 1 的一般屏幕下。
相似于 MAC 的高清屏幕则不太会触发这个问题。
dpr = 物理像素 / 设施独立像素,示意设施像素比。这个与咱们通常说的视网膜屏(多倍屏,Retina 屏)无关。设施像素比形容的是未缩放状态下,物理像素和设施独立像素的初始比例关系。
- 并非所有浏览器都是这个体现,根本产生在 chromium 内核。
为何产生这种景象呢?
那么,为何会产生这种景象?针对这个问题,没有找到特地官网的答复,广泛的认为是因为:
因为浏览器将图层拆分到 GPU 以进行 3D 转换,而非整数的像素偏移,使得 Chrome 在字体渲染的时候,不是那么的准确 。
对于这个问题,感兴趣的能够再看看这两个探讨:
- Chromium Bugs — Issue 521364: Transformed text at fractional offsets is very blurry.
- Serious bug: Slick Slider turns off subpixel font rendering on the entire site in Chrome #2275
如何解决?
那么针对这个问题,咱们该如何解决呢?社区里给出的一种计划:
- 给元素设置
-webkit-font-smoothing: antialiased
font-smooth
CSS 属性用来管制字体渲染时的平滑成果,该个性是非规范的,咱们应该尽量不要在生产环境中应用它。并且在我的实测中,这个办法不太见效。
- 保障使用了
transform: translate()
或者transform: scale()
的元素的高宽为偶数
如果你赋予给元素的 transform
的值十分明确,譬如我上文例子中的利用其来对元素进行程度垂直居中 — transform: translate(-50%, -50%)
,让元素的高宽为偶数这个办法是可行的,但如果当你无奈确定 transform
的值,譬如 transform: translateX(-31.24%)
或者是 transform: scale(1.05)
,那这个办法仍旧无奈见效。
- 弃用
transform
如果这个问题对你的页面十分致命,那么只能弃用 transform
,寻找代替计划。大部分的时候,咱们还是能够找到不应用 transform
的代替计划的。
总结一下,本文简略探索了在 Chromium 内核下,应用了 transform
导致外部文本含糊的景象,并且给出了一些可尝试的解决方案,理论遇到,须要多加调试,尝试最优的解决方案。
最初
好了,本文到此结束,心愿本文对你有所帮忙 :)
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