小程序应用 canvas 给图片增加水印
操作 canvas
相干的 api 应用的是微信最新提供的 (一路过去踩了好多坑 …)
浅用微信小程序 canvas 给图片增加简略水印, 废话不多说, 先上成果, 后看代码 (uniapp 等框架写法大同小异)
效果图
代码局部 (没有细分拆开来讲, 但大部分代码都加解释正文了)
WXML
<view class="container">
<button bindtap="chooseImages"> 抉择图片 </button>
<view>
<image src="{{imgsrc}}" mode="aspectFit" bindtap="prevImage"></image>
</view>
</view>
<canvas style="position:fixed;top: 0;left: -100%" type="2d" id="Canvas"></canvas>
JavaScript
Page({
data: {
imgsrc: '',
canvas: null,
ctx: null,
},
// 在页面首次渲染实现生命周期获取操作 canvas 的上下文对象
onReady() {const query = wx.createSelectorQuery()
query.select('#Canvas')
.fields({node: true, size: true})
.exec((res) => {const canvas = res[0].node
const ctx = canvas.getContext('2d')
this.setData({canvas, ctx})
})
},
// 抉择图片
async chooseImages() {const res = await wx.chooseImage({})
const addWatermarkRes = await this.addWatermark(res.tempFilePaths[0])
},
// 增加水印办法 (传入图片地址)
addWatermark(tempFilePath) {return new Promise( async (resolve, reject) => {
// 获取图片信息
const imgInfo = await wx.getImageInfo({src: tempFilePath})
// 设置 canvas 宽高
this.data.canvas.width = imgInfo.width
this.data.canvas.height = imgInfo.height
// 创立一个图片对象
const image = this.data.canvas.createImage();
image.src = tempFilePath;
image.onload = () => {
// 将图片绘制到 canvas 上
this.data.ctx.drawImage(image, 0, 0, imgInfo.width, imgInfo.height)
// 设置文字字号及字体
this.data.ctx.font = '32px sans-serif'
// 设置画笔色彩
this.data.ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.3)';
// 绘制矩形
this.data.ctx.fillRect(0, imgInfo.height - 40, 420, 40)
// 设置画笔色彩
this.data.ctx.fillStyle = '#ffffff';
// 填入文字
this.data.ctx.fillText('品名: 巨无霸汉堡; 单价: 20 元', 0, imgInfo.height - 10)
// 将 canvas 转为为图片
wx.canvasToTempFilePath({
canvas: this.data.canvas,
success: (res) => {this.setData({ imgsrc: res.tempFilePath})
resolve(res.tempFilePath)
},
})
}
})
},
// 预览图片
prevImage(){
wx.previewImage({
current: this.data.imgsrc, // 以后显示图片的 http 链接
urls: [this.data.imgsrc] // 须要预览的图片 http 链接列表
})
}
})
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