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概述
引言
在 TypeScript 的倒退过程中,对类型零碎的继续改良始终是其外围工作。这在 2.0 版本中引入的严格的空值查看(–strictNullChecks)中体现得尤为显著,这个性能帮忙开发者在编译时捕捉可能的 null 或 undefined 援用谬误。
TypeScript 2.1 带来了映射类型,这是一种创立新类型的形式,基于旧类型转换其属性。2.8 版本则引入了有条件的类型,使得类型零碎具备了更多的表达力。
TypeScript 3.0 引入了我的项目援用,这是一种新的架构工具,容许大型项目更容易地组织代码和依赖项。3.7 版本中,TypeScript 反对了可选链和空值合并运算符,这是两个罕用的 JavaScript 个性。
在最新的 TypeScript 版本中,提供了更丰盛的语法个性和工具反对,比方更弱小的类型推导,更准确的类型查看,以及更欠缺的 IDE 反对。
劣势
TypeScript 的劣势还包含它的可互操作性。因为 TypeScript 是 JavaScript 的超集,所以开发者能够轻松地将 JavaScript 代码迁徙到 TypeScript。同时,开发者还能够应用来自 JavaScript 生态系统的库和工具。TypeScript 还反对最新的 ECMAScript 个性,如箭头函数、模块、解构等。
TypeScript 也为大型项目提供了必要的工具。TypeScript 的类型零碎使得开发者能够明确定义对象和函数的构造,这样在大型项目中保护和了解代码就更加简略。此外,TypeScript 还有良好的工具反对,比方 TSLint 和 Prettier,这些工具能够帮忙开发者编写更统一、更可读的代码。
在性能方面,因为 TypeScript 在运行前进行编译,因而能够提前发现并修复很多可能在运行时才会呈现的谬误。这种预编译的形式能够大大提高应用程序的性能,因为运行时须要进行的工作量较少。
TypeScript 的类型定义文件(.d.ts)是一个独特的长处,它们为已有的 JavaScript 库提供类型信息。这使得开发者能够在应用这些库的同时享受到类型查看的益处。而且,因为有大量的开源贡献者,绝大多数风行的 JavaScript 库都有相应的类型定义文件。
总的来说,TypeScript 联合了 JavaScript 的灵活性和动态类型语言的安全性,使得它成为了古代 Web 开发的重要工具。