背景
始终以来我对 vue 中的 watch
和computed
都只知其一; 不知其二的,晓得一点 (例如:watch
和computed
的实质都是 new Watcher
,computed
有缓存,只有调用的时候才会执行,也只有当依赖的数据变动了,才会再次触发 …),而后就没有而后了。
也看了很多大佬写的文章,一大段一大段的源码列出来,着实让我这个菜鸡看的头大,天然也就不想看了。最近,我又开始学习 vue 源码,才真正了解了它们的实现原理。
data() {
return {
msg: 'hello guys',
info: {age:'18'},
name: 'FinGet'
}
}
watcher
watcher
是什么?侦听器?它就是个类class
!
class Watcher{constructor(vm,exprOrFn,callback,options,isRenderWatcher){}}
vm
vue 实例exprOrFn
可能是字符串或者回调函数(有点懵就往后看,当初它不重要)options
各种配置项(配置啥,往后看)isRenderWatcher
是否是 渲染Wathcer
initState
Vue 初始化中 会执行一个 initState
办法,其中有大家最相熟的 initData
, 就是Object.defineProperty
数据劫持。
export function initState(vm) {
const opts = vm.$options;
// vue 的数据起源 属性 办法 数据 计算属性 watch
if(opts.props) {initProps(vm);
}
if(opts.methods) {initMethod(vm);
}
if(opts.data) {initData(vm);
}
if(opts.computed){initComputed(vm);
}
if(opts.watch) {initWatch(vm, opts.watch);
}
}
在数据劫持中,Watcher
的好基友 Dep
呈现了,Dep
就是为了把 Watcher
存起来。
function defineReactive(data, key, val) {let dep = new Dep();
Object.defineProperty(data, key, {get(){if(Dep.target) {dep.depend(); // 收集依赖
}
return val;
},
set(newVal) {if(newVal === val) return;
val = newVal;
dep.notify(); // 告诉执行}
})
}
当
initData
的时候,Dep.target
啥也不是,所以收集了个寂寞。target
是绑在 Dep 这个类上的(动态属性),不是实例上的。
然而当 $mount
之后,就不一样了。至于 $mount
中执行的什么 compile
、generate
、render
、patch
、diff
都不是本文关注的,不重要,绕过!
你只须要晓得一件事: 会执行上面的代码
new Watcher(vm, updateComponent, () => {}, {}, true); // true 示意他是一个渲染 watcher
updateComponent
就是更新哈,不计较具体执行,它当初就是个会更新页面的 回调函数 ,它会被存在Watcher
的getter
中。它对应的就是最开始那个 exprOrFn
参数。
嘿嘿嘿,这个时候就不一样了:
- 渲染页面就是调用了你定义的数据(别杠,定义了没调用),就会走
get
。 new Watcher
就会调用一个办法把这个实例放到Dep.target
上。
pushTarget(watcher) {Dep.target = watcher;}
这两件事正好凑到一起,那么 dep.depend()
就干活了。
所以到这里能够明确一件事,所有的
data
中定义的数据,只有被调用,它都会收集一个渲染watcher
, 也就是数据扭转,执行set
中的dep.notify
就会执行渲染watcher
下图就是定义了 msg
、info
、name
三个数据,它们都有个 渲染Watcher
:
眼尖的小伙伴应该看到了 msg
中还有两个 watcher
, 一个是用户定义的watch
, 另一个也是用户定义的watch
。啊,当然不是啦,vue
是做了去重的,不会有反复的watcher
, 正如你所料,另一个是computed watcher
;
用户 watch
咱们个别是这样应用 watch 的:
watch: {msg(newVal, oldVal){console.log('my watch',newVal, oldVal)
}
// or
msg: {handler(newVal, oldVal) {console.log('my watch',newVal, oldVal)
},
immediate: true
}
}
这里会执行一个 initWatch
, 一顿操作之后,就是提取出exprOrFn
( 这个时候它就是个字符串了 )、handler
、options
, 这就和Watcher
莫名的符合了,而后就牵强附会的调用了 vm.$watch
办法。
Vue.prototype.$watch = function(exprOrFn, cb, options = {}) {
options.user = true; // 标记为用户 watcher
// 外围就是创立个 watcher
const watcher = new Watcher(this, exprOrFn, cb, options);
if(options.immediate){cb.call(vm,watcher.value)
}
}
来吧,防止不了看看这段代码(原本粘贴了好长一段,但说了大白话,我就把和这段关系不大的给删减了):
class Watcher{constructor(vm,exprOrFn,callback,options,isRenderWatcher){
this.vm = vm;
this.callback = callback;
this.options = options;
if(options) {this.user = !!options.user;}
this.id = id ++;
if (typeof exprOrFn == 'function') {this.getter = exprOrFn; // 将外部传过来的回调函数 放到 getter 属性上} else {this.getter = parsePath(exprOrFn);
if (!this.getter) {this.getter = (() => {});
}
}
this.value = this.get();}
get(){pushTarget(this); // 把以后 watcher 存入 dep 中
let result = this.getter.call(this.vm, this.vm); // 渲染 watcher 的执行 这里会走到 observe 的 get 办法,而后存下这个 watcher
popTarget(); // 再置空 当执行到这一步的时候 所以的依赖收集都实现了,都是同一个 watcher
return result;
}
}
// 这个就是拿来把 msg 的值取到,取到的就是 oldVal
function parsePath(path) {if (!path) {return}
var segments = path.split('.');
return function(obj) {for (var i = 0; i < segments.length; i++) {if (!obj) {return}
obj = obj[segments[i]];
}
return obj
}
}
大家能够看到,new Watcher
会执行一下 get
办法,当是 渲染 Watcher就会渲染页面,执行一次 updateComponent
, 当它是 用户 Watcher就是执行 parsePath
中的返回的办法,而后失去一个值 this.value
也就是oldVal
。
嘿嘿嘿,既然取值了,那又走到了 msg
的get
外面,这个时候 dep.depend()
又干活了,用户 Watcher就存进去了。
当 msg
扭转的时候,这过程中还有一些骚操作,不重要哈,最初会执行一个 run
办法,调用回调函数,把 newValue
和oldValue
传进去:
run(){
let oldValue = this.value;
// 再执行一次就拿到了当初的值,会去重哈,watcher 不会反复增加
let newValue = this.get();
this.value = newValue;
if(this.user && oldValue != newValue) {
// 是用户 watcher, 就调用 callback 也就是 handler
this.callback(newValue, oldValue)
}
}
computed
computed: {c_msg() {return this.msg + 'computed'}
// or
c_msg: {get() {return this.msg + 'computed'},
set() {}
}
},
computed
有什么特点:
- 调用的时候才会执行
- 有缓存
- 依赖扭转时会从新计算
调用的时候执行,我怎么晓得它在调用?嘿嘿嘿,Object.defineProperty
不就是干这事的嘛,巧了不是。
依赖的数据扭转时会从新计算, 那就须要收集依赖了。还是那个逻辑,调用了this.msg
-> get
-> dep.depend()
。
function initComputed(vm) {
let computed = vm.$options.computed;
const watchers = vm._computedWatchers = {};
for(let key in computed) {const userDef = computed[key];
// 获取 get 办法
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get;
// 创立计算属性 watcher lazy 就是第一次不调用
watchers[key] = new Watcher(vm, userDef, () => {}, { lazy: true});
defineComputed(vm, key, userDef)
}
}
const sharedPropertyDefinition = {
enumerable: true,
configurable: true,
get: () => {},
set: () => {}
}
function defineComputed(target, key, userDef) {if (typeof userDef === 'function') {sharedPropertyDefinition.get = createComputedGetter(key)
} else {sharedPropertyDefinition.get = createComputedGetter(userDef.get);
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set;
}
// 应用 defineProperty 定义 这样能力做到应用才计算
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
上面这一段最重要,下面的看一眼就好,下面做的就是把 get
办法找进去,用 Object.defineProperty
绑定一下。
class Watcher{constructor(vm,exprOrFn,callback,options,isRenderWatcher){
...
this.dirty = this.lazy;
// lazy 第一次不执行
this.value = this.lazy ? undefined : this.get();
...
}
update(){if (this.lazy) {
// 计算属性 须要更新
this.dirty = true;
} else if (this.sync) {this.run();
} else {queueWatcher(this); // 这就是个陪衬 当初不论它
}
}
evaluate() {this.value = this.get();
this.dirty = false;
}
}
缓存就在这里,执行 get
办法会拿到一个返回值 this.value
就是缓存的值,在 用户 Watcher中,它就是oldValue
,写到这里的时候,对尤大神的拜服,又加深一层。????????plus!
function createComputedGetter(key) {return function computedGetter() {
// this 指向 vue 实例
const watcher = this._computedWatchers[key];
if (watcher) {if (watcher.dirty) { // 如果 dirty 为 true
watcher.evaluate();// 计算出新值,并将 dirty 更新为 false}
// 如果依赖的值不发生变化,则返回上次计算的后果
return watcher.value
}
}
}
watcher
的 update
是什么时候调用的?也就是数据更新调用 dep.notify()
,dirty
就须要变成 true
,然而计算属性还是不能马上计算,还是须要在调用的时候才计算,所以在update
的时候只是改了 dirty
的状态!而后下次调用的时候就会从新计算。
class Dep {constructor() {
this.id = id ++;
this.subs = [];}
addSub(watcher) {this.subs.push(watcher);
}
depend() {Dep.target.addDep(this);
}
notify() {this.subs.forEach(watcher => watcher.update())
}
}
总结
watch
和computed
实质都是Watcher
,都被寄存在Dep
中,当数据扭转时,就执行dep.notify
把以后对应Dep
实例中存的Watcher
都run
一下,这样执行了 渲染Watcher
页面就刷新了;- 每一个数据都有本人的
Dep
,如果他在模版中被调用,那它肯定有一个渲染 Watcher
; initData
时,是没有Watcher
能够收集的;- 发现没有,渲染
Watcher
和Computed
中,exprOrFn
都是函数,用户Watcher
中都是字符串。
文章中的代码是简略版的,还有很多细枝末节的货色没说,不重要也只是针对本文不重要,大家能够去浏览源码更深刻的了解。