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一、根底组件
1.Text
widget:
- Text
- TextSpan: 行内
属性:
TextStyle
2.button
widget:
- RaisedButton : 有背景色彩
- OutlineButton : 有边框
- FlatButton / MaterialButton: 通明
- FloatingActionButton: 右下角悬浮
- IconButton : 有 icon 图标按钮
属性:
shape: 设置按钮的形态,接管值是 ShapeBorder 类型
ShapeBorder 实现类如下:
- BeveledRectangleBorder: 带斜角的长方形边框
- CircleBorder: 圆形边框
- RoundedRectangleBorder: 圆角矩形
- stadiumBorder : 两端是半圆的边框
罕用属性:
- side: 设置边框(色彩,宽度,款式)
- borderRadius: 设置圆角
shape: RoundedRectangleBorder(
side:BorderSide(
color:Colors.red,
width:2.0,
style:BorderStyle.solid
),
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20)),
)
3. 图片和图标
- Image.asset() : 加载本地图片,须要在 pubspec.yaml 文件中配置 asset
- Image.network() : 加载网络资源
- Icon() : 加载 Icon 图标,如果引入内部 icon,须要在 pubspec.yaml 文件中配置 fonts
4. 表单
- DropdownButton : 下拉框
- Switch : 单选框
- Checkbox: 复选框
- TextField: 输入框
- From : 表单
- TextFromField: 表单输入框,能够校验
备注:
- 继承 StatefulWidget
// 继承 StatefulWidget,实现 creatState
class MyDropDownButton extends StatefulWidget{
@override
State<StatefulWidget> createState() {return _MyDropDownButton();
}
}
// 实现 build
class _MyDropDownButton extends State<MyDropDownButton>{List getCityList(){List<DropdownMenuItem> cityList = new List();
cityList.add(DropdownMenuItem(child: new Text('北京'),value:1));
cityList.add(DropdownMenuItem(child: new Text('上海'),value:2));
cityList.add(DropdownMenuItem(child: new Text('广州'),value:3));
return cityList;
}
var selectCity;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Column(
children: <Widget>[
new DropdownButton(items: getCityList(),
hint:new Text('城市'),
value:selectCity,
onChanged: (val){setState(() {selectCity = val;});
}
)
],
);
}
}
二、布局类组件
1. 线性布局
- Row : 横向排列
- Column:纵向排列
罕用属性:
- mainAxisAlignment:主轴排列形式
- crossAxisAlignment:纵轴排列形式
- textDirection:子组件排列形式 ltr ,rtl
- verticalDirection : 子组件排列形式 up ,down
2. 弹性布局
- Flex
- Expanded : 子组件
罕用属性
- direction: 方向
- flex: 占比
3. 层叠布局(定位)
- Stack : 父 Widget
- Positioned : 子 Widget
罕用属性(对于没有定位的组件)
- alignment: 对齐形式
- textDirection :
- fit : 适应 Stack 的大小形式 expand,loose
- overflow: 超出显示方式 clip,visible
4. 流式布局
主动换行
- Wrap
- Flow
Wrap 罕用属性
- direction:方向
- alignment: 主轴对齐形式
- runAlignment: 穿插轴对齐形式
- spacing: 主轴间距
- runSpacing: 穿插轴间距
- crossAxisAlignment: 穿插轴上子控件的对齐形式
- textDirection:程度方向上子控件的起始地位
- verticalDirection: 垂直方向上子控件的其实地位
三、容器类组件
1. 填充 内边距 padding
- Padding
属性:
- padding:
EdgeInsets.all(10),
EdgeInsets.only(left:10),
EdgeInsets.fromLTRB(10, 20, 10, 20),
2. 尺寸限度类容器
- SizedBox : 给子元素指定固定的宽高
- BoxConstraints : 设置限度条件
BoxConstraints 属性:
- constraints:
BoxConstraints(
minWidth: 100, // 最小宽度
minHeight: 100,// 最小高度
maxWidth: double.infinity, // 最大宽度
maxHeight: double.infinity,// 最大高度
),
3. 装璜容器
- DecoratedBox
属性:
- decoration:
BoxDecoration({
Color color, // 色彩
DecorationImage image,// 图片
BoxBorder border, // 边框
BorderRadiusGeometry borderRadius, // 圆角
List<BoxShadow> boxShadow, // 暗影, 能够指定多个
Gradient gradient, // 突变,LinearGradient RadialGradient
BlendMode backgroundBlendMode, // 背景混合模式
BoxShape shape = BoxShape.rectangle, // 形态
})
4. 变换
- Transform : 变换 Matrix4.skewY(0.3)
- Transform.translate : 平移 offset: Offset(-20.0, -5.0)
- Transform.rotate:旋转 angle:math.pi/2
- Transform.scale:缩放 scale: 2
- RotatedBox : 旋转 quarterTurns:1
备注:
- RotatedBox: 是作用于 layout 阶段,会作用到子组件所占用的理论空间上
- Transform : 是利用在绘制阶段,所以无论对子组件利用何种变动,其占用空间的大小和在屏幕上的地位都是固定不变的,
5. 容器
- Container
属性
- margin: 外边距 EdgeInsets.all(20)
- padding: 内边距 EdgeInsets.all(20)
- alignment: 子组件对齐形式 Alignment.center
四、可滚动组件
1.SingleChildScrollView
子元素内容不会超过屏幕太多时应用
- Scrollbar
- SingleChildScrollView
2.ListView
- ListView
- ListView.builder
- ListView.separated
属性
- itemExtent:子组件的长度(高度或宽度,与滚动方向统一)
ListView.builder 属性
- itemBuilder:列表项的构建器
- itemCount:列表项的数量,如果为 null,则为有限列表
ListView.separated 属性
- separatorBuilder:分割器结构器
3.GridView
网格滚动
- GridView
属性
- scrollDirection:滚动方向 Axis.vertical
- gridDelegate:管制子 widget
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount : 横轴方向固定数量
- crossAxisCount: 4,// 横轴方向的数量
- mainAxisSpacing: 0,// 主轴间距
- crossAxisSpacing: 0,// 穿插轴间距
- childAspectRatio: 1 // 子元素在横轴长度和主轴长度的比例。
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent:横轴子元素为固定最大长度
- maxCrossAxisExtent: 4,// 子元素在横轴上的最大长度
- mainAxisSpacing: 0,// 主轴间距
- crossAxisSpacing: 0,// 穿插轴间距
- childAspectRatio: 1 // 子元素在横轴长度和主轴长度的比例。