大家好,我卡颂。
在很多全面应用 Hooks
开发的团队,惟一应用 ClassComponent
的场景就是 应用 ClassComponent 创立 ErrorBoundary。
能够说,如果 Hooks
存在如下两个生命周期函数的替代品,就能全面摈弃 ClassComponent
了:
- getDerivedStateFromError
- componentDidCatch
那为什么还没有对标的 Hook
呢?
明天咱们从上述两个生命周期函数的实现原理,以及要移植到 Hook
上须要付出的老本来议论这个问题。
欢送退出人类高质量前端框架群,带飞
ErrorBoundary 实现原理
ErrorBoundary
能够捕捉子孙组件中 React 工作流程 内的谬误。
React 工作流程 指:
- render 阶段,即 组件 render、Diff 算法 产生的阶段
- commit 阶段,即 渲染 DOM、componentDidMount/Update 执行 的阶段
这也是为什么 事件回调中产生的谬误 无奈被 ErrorBoundary
捕捉 —— 事件回调并不属于React 工作流程。
如何捕捉谬误
render 阶段 的整体执行流程如下:
do {
try {
// render 阶段具体的执行流程
workLoop();
break;
} catch (thrownValue) {handleError(root, thrownValue);
}
} while (true);
能够发现,如果 render 阶段 产生谬误,会被捕捉并执行 handleError
办法。
相似的,commit 阶段 的整体执行流程如下:
try {// ... 具体执行流程} catch (error) {captureCommitPhaseError(current, nearestMountedAncestor, error);
}
如果 commit 阶段 产生谬误,会被捕捉并执行 captureCommitPhaseError
办法。
getDerivedStateFromError 原理
捕捉后的谬误如何解决呢?
咱们晓得,ClassComponent
中 this.setState
第一个参数,除了能够接管 新的状态 ,也能接管 扭转状态的函数 作为参数:
// 能够这样
this.setState(this.state.num + 1)
// 也能够这样
this.setState(num => num + 1)
getDerivedStateFromError
的实现,就借助了 this.setState
中扭转状态的函数 这一个性。
当捕捉谬误后,即:
- 对于 render 阶段,
handleError
执行后 - 对于 commit 阶段,
captureCommitPhaseError
执行后
会在 ErrorBoundary
对应组件中触发相似如下更新:
this.setState(getDerivedStateFromError.bind(null, error)
)
这就是为什么 getDerivedStateFromError
要求开发者返回 新的 state —— 实质来说,他就是触发一次新的更新。
componentDidCatch 原理
再来看另一个 ErrorBoundary
相干的生命周期函数 —— componentDidCatch
。
ClassComponent
中 this.setState
的第二个参数,能够接管 回调函数 作为参数:
this.setState(newState, () => {// ... 回调})
当触发的更新渲染到页面后,回调会触发。
这就是 componentDidCatch
的实现原理。
当捕捉谬误后,会在 ErrorBoundary
对应组件中触发相似如下更新:
this.setState(this.state, componentDidCatch.bind(this, error))
解决“未捕捉”的谬误
能够发现,React 运行流程 中的谬误,都曾经被 React
本身捕捉了,再交由 ErrorBoundary
解决。
如果没有定义 ErrorBoundary
,这些 被捕捉的谬误 须要从新抛出,营造 谬误未被捕捉的感觉。
那这一步在哪里执行呢?
与 this.setState
相似,ReactDOM.render(element, container[, callback])
第三个参数也能接管 回调函数。
如果开发者没有定义 ErrorBoundary
,那么React
最终会在 ReactDOM.render
的回调中抛出谬误。
能够发现,在 ClassComponent
中ErrorBoundary
的实现齐全依赖了 ClassComponent
已有的个性。
而 Hooks
自身并不存在相似 this.setState
的回调个性,所以实现起来会比较复杂。
实现 Hooks 中的 ErrorBoundary
除了上述谈到的妨碍,FunctionComponent
与 ClassComponent
在源码层面的运行流程也有细节上的差别,要照搬实现也有肯定难度。
如果肯定要实现,在 最大水平复用现有基础设施 的指导方针下,useErrorBoundary
(ErrorBoundary
在 Hooks
中的实现)的应用形式应该相似如下:
function ErrorBoundary({children}: {children: ReactNode}) {const [errorMsg, updateError] = useState<Error | null>(null);
useErrorBoundary((e: Error) => {
// 捕捉到谬误,触发更新
updateError(e);
})
return (
<div>
{errorMsg ? '报错:' + errorMsg.toString() : children}
</div>
)
}
其中 useErrorBoundary
的触发形式相似useEffect
:
useErrorBoundary((e: Error) => {// ...})
// 相似
useEffect(() => {// ...})
笔者仿照 ClassComponent
中ErrorBoundary
的实现原理与 useEffect
的实现原理,实现了原生 Hooks —— useErrorBoundary
。
感兴趣的敌人能够在 useErrorBoundary 在线示例体验成果。
总结
ErrorBoundary
在 ClassComponent
中的实现应用了 this.setState
的回调函数个性,这使得 Hooks
中要齐全实现同样性能,须要额定开发成本。
笔者猜想,这是没有提供对应原生 Hooks
的起因之一。