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关于前端:webpack-5-带来的全新改变

装置 webpack-dev-server

npm install webpack-dev-server -D

在 webpack 配置文件中配置服务:

devServer:{

port: 8080,

open: true,

},

启动区别

// weebpack 5″start”: “webpack serve”

// weebpack 4″start”: “webpack-dev-server”

资源模块解决

资源模块 (asset module) 是一种模块类型,它容许应用资源文件(字体,图标等)而无需配置额定 loader。

在 webpack 5 之前,通常应用:

raw-loader 将文件导入为字符串

url-loader 将文件作为 data URI 内联到 bundle 中

file-loader 将文件发送到输入目录

资源模块类型(asset module type),通过增加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader:

asset/resource 发送一个站长博客独自的文件并导出 URL。之前通过应用 file-loader 实现。

asset/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过应用 url-loader 实现。

asset/source 导出资源的源代码。之前通过应用 raw-loader 实现。

asset 在导出一个 data URI 和发送一个独自的文件之间主动抉择。之前通过应用 url-loader,并且配置资源体积限度实现。

区别

// webpack 4module:{rules:[

{

test:/.(png|jpg|gif)$/,

// 此处须要装置 url-loader file-loader loader:’url-loader’,

options:{

// 小于 8KB 转 base64

limit:8*1024

}

}

]

},

// webpack 5 module:{rules:[{

test:/.(png|jpg|gif)$/,

// 通用资源类型, 不须要装置 loader

type:’asset’,

// 当初,webpack 将依照默认条件,主动地在 resource 和 inline 之间进行抉择

// 小于 8kb 的文件,将会视为 inline 模块类型,否则会被视为 resource 模块类

// 自定义设置

// 小于 8KB 转 base64

parser:{

dataUrlCondition:{

maxSize:8*1024

}

}

}]

},

当在 webpack 5 中应用旧的 assets loader(如 file-loader/url-loader/raw-loader 等)和 asset 模块时,你可能想进行以后 asset 模块的解决,并再次启动解决,这可能会导致 asset 反复,你能够通过将 asset 模块的类型设置为 ‘javascript/auto’ 来解决。

module.exports = {

module: {

rules: [

{

test: /.(png|jpg|gif)$/i,

use: [

{

loader: ‘url-loader’,

options: {

limit: 8192,

}

},

],+       type: ‘javascript/auto’

},

]

},}

文件缓存

缓存生成的 webpack 模块和 chunk,来改善构建速度。cache 会在开发 模式被设置成 type: ‘memory’ 而且在 生产 模式 中被禁用。

cache: true 与 cache: {type: ‘memory’} 配置作用统一。

传入 false 会禁用缓存

cache.type

cache.type 将 cache 类型设置成内存或者文件系统。

‘memory’ | ‘filesystem’

memory 选项很简略,它会通知 webpack 将内容寄存在内存中并且不容许额定的配置;

filesystem 选项,应用文件缓存零碎;

cacheDirectory

cacheDirectory 定义缓存目录,默认为 node_modules/.cache/webpack。

cache.cacheDirectory 选项仅当 cache.type 被设置成 filesystem 才可用。

// const path = require(‘path’);

module.exports = {

//…

cache: {

type: ‘filesystem’,

// cacheDirectory: path.resolve(__dirname, ‘.temp_cache’)

}

};

Tree Shaking

tree shaking 是一个术语,「通常用于形容移除 JavaScript 上下文中的未援用代码(dead-code)。」它依赖于 ES2015 模块语法的 动态构造 个性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是由 ES2015 模块打包工具 rollup 遍及起来的。

const path = require(‘path’);

module.exports = {

entry: ‘./src/index.js’,

output: {

filename: ‘bundle.js’,

path: path.resolve(__dirname, ‘dist’),

},

// production、development、none

// production 生产环境,默认优化打包

// none 不做任何操作

mode: ‘development’,

optimization: {

usedExports: true, // usedExports:true 开启优化(树摇但保留代码)

minimize:true, // minimize:true 开启压缩 (删除未应用代码)

// sideEffects 将文件标记为副作用

},

};

模块联邦

Webpack5 模块联邦让 Webpack 达到了线上 Runtime 的成果,让代码间接在我的项目间利用 CDN 间接共享,不再须要本地装置 Npm 包、构建再公布了!

这通常被称作微前端,但并不仅限于此;

src/index.js

import React from ‘react’;import ReactDom from ‘react-dom’;import App from ‘./App’;

ReactDom.render(<App />, document.getElementById(‘root’));

src/App.js

import React from ‘react’;import User from ‘./User’;

const App = () => {

return (

<div>

这是 app

<User />

</div>

);

}

export default App;

src/User.js

import React from ‘react’;

const User = () => {

return (<div> 用户列表 </div>);

}

export default User;

导出模块

const ModuleFederationPlugin = require(‘webpack’).container.ModuleFederationPlugin;

module.exports = {

// …

plugins: [

new ModuleFederationPlugin({

// 模块名字

name: ‘remote’, // 导入时须要应用的名称标注

filename: ‘remoteEntry.js’, // 编译后的模块文件名,导入时应用

// 导出模块 关键字与模块名

exposes: {

// key 导入时应用的关键字:对应模块文件

‘./User’: ‘./src/User.js’,

}

})

],

// …

};

导入模块

const ModuleFederationPlugin = require(‘webpack’).container.ModuleFederationPlugin;

module.exports = {

// …

plugins: [

new ModuleFederationPlugin({

name: ‘remoteFile’,

// 导入内部模块

remotes: {

// 导入别名:关键字 @地址 / 导出文件名

remoteHost: ‘remotremoteEntry.js’

}

})

],

// …

};

import React from ‘react’;const User = React.lazy(() => import(“remoteHost/User”))

const App = () => {

return (

<div>

这是 app

<React.Suspense fallback=” 正在加载 …”>

<User />

</React.Suspense>

</div>

);

}

export default App;

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