本文简介
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本文解说
Vue 3.2
组件多种通信形式的根底用法,并且应用了单文件组件 <script setup>
。
家喻户晓,Vue.js
中一个很重要的知识点是组件通信,不论是业务类的开发还是组件库开发,都有各自的通信办法。
本文适宜:
- 有
Vue 3
根底的读者。 - 打算开发组件库的读者。
本文会波及的知识点:
- Props
- emits
- expose / ref
- Non-Props
- v-model
- 插槽 slot
- provide / inject
- 总线 bus
- getCurrentInstance
- Vuex
- Pinia
- mitt.js
我会将下面列举的知识点都写一个简略的 demo。本文的目标是让大家晓得有这些办法能够用,所以并不会深挖每个知识点。
倡议读者跟着本文敲一遍代码,而后依据本文给出的链接去深挖各个知识点。
珍藏 (学到) 是本人的!
Props
父组件传值给子组件(简称:父传子)
Props 文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<!-- 应用子组件 -->
<Child :msg="message" />
</template>
<script setup>
import Child from './components/Child.vue' // 引入子组件
let message = '雷猴'
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
{{msg}}
</div>
</template>
<script setup>
const props = defineProps({
msg: {
type: String,
default: ''
}
})
console.log(props.msg) // 在 js 里须要应用 props.xxx 的形式应用。在 html 中应用不须要 props
</script>
在 <script setup>
中必须应用 defineProps
API 来申明 props
,它具备残缺的推断并且在 <script setup>
中是间接可用的。
更多细节请看 文档。
在 <script setup>
中,defineProps
不须要另外引入。
props
其实还能做很多事件,比方:设置默认值 default
,类型验证 type
,要求必传 required
,自定义验证函数 validator
等等。
大家能够去官网看看,这是 必须把握 的知识点!
props 文档
emits
子组件告诉父组件触发一个事件,并且能够传值给父组件。(简称:子传父)
emits 文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<div> 父组件:{{message}}</div>
<!-- 自定义 changeMsg 事件 -->
<Child @changeMsg="changeMessage" />
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
let message = ref('雷猴')
// 更改 message 的值,data 是从子组件传过来的
function changeMessage(data) {message.value = data}
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
子组件:<button @click="handleClick"> 子组件的按钮 </button>
</div>
</template>
<script setup>
// 注册一个自定义事件名,向上传递时通知父组件要触发的事件。const emit = defineEmits(['changeMsg'])
function handleClick() {
// 参数 1:事件名
// 参数 2:传给父组件的值
emit('changeMsg', '鲨鱼辣椒')
}
</script>
和 props
一样,在 <script setup>
中必须应用 defineEmits
API 来申明 emits
,它具备残缺的推断并且在 <script setup>
中是间接可用的。更多细节请看 文档。
在 <script setup>
中,defineEmits
不须要另外引入。
expose / ref
子组件能够通过 expose
裸露本身的办法和数据。
父组件通过 ref
获取到子组件并调用其办法或拜访数据。
expose 文档
用例子谈话
父组件
// Parent.vue
<template>
<div> 父组件:拿到子组件的 message 数据:{{msg}}</div>
<button @click="callChildFn"> 调用子组件的办法 </button>
<hr>
<Child ref="com" />
</template>
<script setup>
import {ref, onMounted} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const com = ref(null) // 通过 模板 ref 绑定子组件
const msg = ref('')
onMounted(() => {
// 在加载实现后,将子组件的 message 赋值给 msg
msg.value = com.value.message
})
function callChildFn() {
// 调用子组件的 changeMessage 办法
com.value.changeMessage('蒜头王八')
// 从新将 子组件的 message 赋值给 msg
msg.value = com.value.message
}
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div> 子组件:{{message}}</div>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
const message = ref('蟑螂恶霸')
function changeMessage(data) {message.value = data}
应用 defineExpose 向外裸露指定的数据和办法
defineExpose({
message,
changeMessage
})
</script>
在 <script setup>
中,defineExpose
不须要另外引入。
expose 文档
defineExpose 文档
Non-Props
所谓的 Non-Props
就是 非 Prop 的 Attribute。
意思是在子组件中,没应用 prop
或 emits
定义的 attribute
,能够通过 $attrs
来拜访。
常见的有 class
、style
和 id
。
非 Prop 的 Attribute 文档
还是举个例子会直观点
单个根元素的状况
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child msg="雷猴 世界!" name="鲨鱼辣椒" />
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div> 子组件:关上控制台看看 </div>
</template>
关上控制台能够看到,属性被挂到 HTML
元素上了。
多个元素的状况
但在 Vue3
中,组件曾经没规定只能有一个根元素了。如果子组件是多个元素时,下面的例子就不失效了。
// Child.vue
<template>
<div> 子组件:关上控制台看看 </div>
<div> 子组件:关上控制台看看 </div>
</template>
此时能够应用 $attrs
的形式进行绑定。
// Child.vue
<template>
<div :message="$attrs.msg"> 只绑定指定值 </div>
<div v-bind="$attrs"> 全绑定 </div>
</template>
v-model
v-model
是 Vue
的一个语法糖。在 Vue3
中的玩法就更多 (晕) 了。
单值的状况
组件上的 v-model
应用 modelValue
作为 prop 和 update:modelValue
作为事件。
v-model 参数文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child v-model="message" />
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const message = ref('雷猴')
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div @click="handleClick">{{modelValue}}</div>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
// 接管
const props = defineProps(['modelValue' // 接管父组件应用 v-model 传进来的值,必须用 modelValue 这个名字来接管])
const emit = defineEmits(['update:modelValue']) // 必须用 update:modelValue 这个名字来告诉父组件批改值
function handleClick() {
// 参数 1:告诉父组件批改值的办法名
// 参数 2:要批改的值
emit('update:modelValue', '喷射河马')
}
</script>
你也能够这样写,更加简略
子组件
// Child.vue
<template>
<div @click="$emit('update:modelValue',' 喷射河马 ')">{{modelValue}}</div>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
// 接管
const props = defineProps(['modelValue' // 接管父组件应用 v-model 传进来的值,必须用 modelValue 这个名字来接管])
</script>
多个 v-model 绑定
多个 v-model 绑定 文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child v-model:msg1="message1" v-model:msg2="message2" />
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const message1 = ref('雷猴')
const message2 = ref('蟑螂恶霸')
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div><button @click="changeMsg1"> 批改 msg1</button> {{msg1}}</div>
<div><button @click="changeMsg2"> 批改 msg2</button> {{msg2}}</div>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
// 接管
const props = defineProps({
msg1: String,
msg2: String
})
const emit = defineEmits(['update:msg1', 'update:msg2'])
function changeMsg1() {emit('update:msg1', '鲨鱼辣椒')
}
function changeMsg2() {emit('update:msg2', '蝎子莱莱')
}
</script>
v-model 修饰符
v-model
还能通过 .
的形式传入润饰。
v-model 修饰符 文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child v-model.uppercase="message" />
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const message = ref('hello')
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>{{modelValue}}</div>
</template>
<script setup>
import {ref, onMounted} from 'vue'
const props = defineProps([
'modelValue',
'modelModifiers'
])
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])
onMounted(() => {// 判断有没有 uppercase 修饰符,有的话就执行 toUpperCase() 办法
if (props.modelModifiers.uppercase) {emit('update:modelValue', props.modelValue.toUpperCase())
}
})
</script>
插槽 slot
插槽能够了解为传一段 HTML
片段给子组件。子组件将 <slot>
元素作为承载散发内容的进口。
插槽 文档
本文打算讲讲日常用得比拟多的 3 种插槽:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。
默认插槽
插槽的根底用法非常简单,只需在 子组件 中应用 <slot>
标签,就会将父组件传进来的 HTML
内容渲染进去。
默认插槽 文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child>
<div> 雷猴啊 </div>
</Child>
</template>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<slot></slot>
</div>
</template>
具名插槽
具名插槽 就是在 默认插槽 的根底上进行分类,能够了解为对号入座。
具名插槽 文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child>
<template v-slot:monkey>
<div> 雷猴啊 </div>
</template>
<button> 鲨鱼辣椒 </button>
</Child>
</template>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
<!-- 具名插槽 -->
<slot name="monkey"></slot>
</div>
</template>
父组件须要应用 <template>
标签,并在标签上应用 v-solt: + 名称
。
子组件须要在 <slot>
标签里用 name= 名称
对应接管。
这就是 对号入座。
最初须要留神的是,插槽内容的排版程序,是 以子组件里的排版为准。
下面这个例子就是这样,你能够仔细观察子组件传入程序和子组件的排版程序。
作用域插槽
如果你用过 Element-Plus
这类 UI 框架 的 Table
,应该就能很好的了解什么叫作用域插槽。
作用域插槽 文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<!-- v-slot="{scope}" 获取子组件传上来的数据 -->
<!-- :list="list" 把 list 传给子组件 -->
<Child v-slot="{scope}" :list="list">
<div>
<div> 名字:{{scope.name}}</div>
<div> 职业:{{scope.occupation}}</div>
<hr>
</div>
</Child>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const list = ref([{ name: '雷猴', occupation: '打雷'},
{name: '鲨鱼辣椒', occupation: '游泳'},
{name: '蟑螂恶霸', occupation: '扫地'},
])
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<!-- 用 :scope="item" 返回每一项 -->
<slot v-for="item in list" :scope="item" />
</div>
</template>
<script setup>
const props = defineProps({
list: {
type: Array,
default: () => []
}
})
</script>
我没写款式,所以用 hr
元素让视觉上看上去比拟清晰 我就是懒。
provide / inject
遇到多层传值时,应用 props
和 emit
的形式会显得比拟蠢笨。这时就能够用 provide
和 inject
了。
provide
是在父组件里应用的,能够往下传值。
inject
是在子 (后辈) 组件里应用的,能够网上取值。
无论组件层次结构有多深,父组件都能够作为其所有子组件的依赖提供者。
provide / inject 文档
父组件
// Parent.vue
<template>
<Child></Child>
</template>
<script setup>
import {ref, provide, readonly} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const name = ref('猛虎下山')
const msg = ref('雷猴')
// 应用 readonly 能够让子组件无奈间接批改,须要调用 provide 往下传的办法来批改
provide('name', readonly(name))
provide('msg', msg)
provide('changeName', (value) => {name.value = value})
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<div>msg: {{msg}}</div>
<div>name: {{name}}</div>
<button @click="handleClick"> 批改 </button>
</div>
</template>
<script setup>
import {inject} from 'vue'
const name = inject('name', 'hello') // 看看有没有值,没值的话就实用默认值(这里默认值是 hello)const msg = inject('msg')
const changeName = inject('changeName')
function handleClick() {
// 这样写不适合,因为 vue 里举荐应用单向数据流,当父级应用 readonly 后,这行代码是不会失效的。没应用之前才会失效。// name.value = '雷猴'
// 正确的形式
changeName('虎躯一震')
// 因为 msg 没被 readonly 过,所以能够间接批改值
msg.value = '世界'
}
</script>
provide
能够配合 readonly
一起应用,详情能够看下面例子和正文。
provide
和 inject
其实次要是用在深层关系中传值,下面的例子只有父子 2 层,只是为了举例说明 我懒。
总线 bus
在 Vue2
有总线传值的办法,咱们在 Vue3
中也能够本人模仿。
这个形式其实有点像 Vuex
或者 Pinia
那样,弄一个独立的工具进去专门控制数据。
但和 Vuex
或 Pinia
相比,咱们本人写的这个办法并没有很好的数据跟踪之类的个性。
原理
咱们创立一个 Bus.js
文件,用来控制数据和注册事件的。
Bus.js
里有一个 Bus
类
eventList
是必须项,用来寄存事件列表的。constructor
里除了eventList
外,其余都是自定义数据,公共数据就是存在这里的。$on
办法用来注册事件。$emit
办法能够调用$on
里的事件。$off
办法能够登记eventList
里的事件。
而后须要用到总线的组件,都导入 Bus.js
,就能够独特操作一份数据了。
Bus.js
import {ref} from 'vue'
class Bus {constructor() {
// 收集订阅信息, 调度核心
this.eventList = {}, // 事件列表,这项是必须的
// 上面的都是自定义值
this.msg = ref('这是一条总线的信息')
}
// 订阅
$on(name, fn) {this.eventList[name] = this.eventList[name] || []
this.eventList[name].push(fn)
}
// 公布
$emit(name, data) {if (this.eventList[name]) {this.eventList[name].forEach((fn) => {fn(data)
});
}
}
// 勾销订阅
$off(name) {if (this.eventList[name]) {delete this.eventList[name]
}
}
}
export default new Bus()
父组件
// Parent.vue
<template>
<div>
父组件:
<span style="margin-right: 30px;">message: {{message}}</span>
<span>msg: {{msg}}</span>
</div>
<Child></Child>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
import Bus from './Bus.js'
import Child from './components/Child.vue'
const msg = ref(Bus.msg)
const message = ref('hello')
// 用监听的写法
Bus.$on('changeMsg', data => {message.value = data})
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
子组件:<button @click="handleBusEmit"> 触发 Bus.$emit</button>
<button @click="changeBusMsg"> 批改总线里的 msg</button>
</div>
</template>
<script setup>
import Bus from '../Bus.js'
function handleBusEmit() {Bus.$emit('changeMsg', '雷猴啊')
}
function changeBusMsg() {// console.log(Bus.msg)
Bus.msg.value = '在子组件里批改了总线的值'
}
</script>
这个办法其实还挺好用的,但光看可能有点懵,请大家务必亲手敲一下代码实际一下。
getCurrentInstance
getcurrentinstance
是 vue
提供的一个办法,反对拜访外部组件实例。
getCurrentInstance
只裸露给高阶应用场景,典型的比方在库中。强烈拥护在利用的代码中应用getCurrentInstance
。请 不要 把它当作在组合式 API 中获取this
的代替计划来应用。
说白了,这个办法 适宜在开发组件库的状况下应用,不适宜日常业务开发中应用。
getCurrentInstance
只能 在 setup 或生命周期钩子中调用。
getcurrentinstance 文档
在 <script setup>
中,我模仿了相似 $parent
和 $children
的形式。
父组件
// Parent.vue
<template>
<div> 父组件 message 的值: {{message}}</div>
<button @click="handleClick"> 获取子组件 </button>
<Child></Child>
<Child></Child>
</template>
<script setup>
import {ref, getCurrentInstance, onMounted} from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
const message = ref('雷猴啊')
let instance = null
onMounted(() => {instance = getCurrentInstance()
})
// 子组件列表
let childrenList = []
// 注册组件
function registrationCom(com) {childrenList.push(com)
}
function handleClick() {if (childrenList.length > 0) {
childrenList.forEach(item => {console.log('组件实例:', item)
console.log('组件名(name):', item.type.name)
console.log('组件输入框的值:', item.devtoolsRawSetupState.inputValue)
console.log('---------------------------------------')
})
}
}
</script>
子组件
// Child.vue
<template>
<div>
<div>----------------------------</div>
子组件:<button @click="handleClick"> 获取父组件的值 </button>
<br>
<input type="text" v-model="inputValue">
</div>
</template>
<script>
export default {name: 'ccccc'}
</script>
<script setup>
import {getCurrentInstance, onMounted, nextTick, ref} from 'vue'
const inputValue = ref('')
let instance = null
onMounted(() => {instance = getCurrentInstance()
nextTick(() => {instance.parent.devtoolsRawSetupState.registrationCom(instance)
})
})
function handleClick() {
let msg = instance.parent.devtoolsRawSetupState.message
msg.value = '哈哈哈哈哈哈'
}
</script>
能够将代码复制到你的我的项目中运行试试看,最好还是敲一遍咯。
Vuex
Vuex
次要解决 跨组件通信 的问题。
在 Vue3
中,须要应用 Vuex v4.x
版本。
装置
用 npm
或者 Yarn
装置到我的项目中。
npm install vuex@next --save
# 或
yarn add vuex@next --save
应用
装置胜利后,在 src
目录下创立 store
目录,再在 store
下创立 index.js
文件。
// store/index.js
import {createStore} from 'vuex'
export default createStore({state: {},
getters: { },
mutations: { },
actions: { },
modules: {}})
在 store/index.js
下输出以上内容。
state
:数据仓库,用来存数据的。getters
:获取数据的,有点像computed
的用法(集体感觉)。mutations
: 更改state
数据的办法都要写在mutations
里。actions
:异步异步异步,异步的办法都写在这里,但最初还是须要通过mutations
来批改state
的数据。modules
:分包。如果我的项目比拟大,能够将业务拆散成独立模块,而后分文件治理和寄存。
而后在 src/main.js
中引入
import {createApp} from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'
const app = createApp(App)
app
.use(store)
.mount('#app')
State
store/index.js
// store/index.js
import {createStore} from 'vuex'
export default createStore({
state: {msg: '雷猴'}
})
组件
// xxx.vue
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()
console.log(store.state.msg) // 雷猴
</script>
Getter
我感觉 Getter
办法和 computed
是有点像的。
比方咱们须要过滤一下数据,或者返回时组装一下数据,都能够用 Getter
办法。
store/index.js
// store/index.js
import {createStore} from 'vuex'
export default createStore({
state: {msg: '雷猴'},
getters: {getMsg(state) {return state.msg + '世界!'}
}
})
组件
// xxx.vue
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()
console.log(store.getters.getMsg) // 雷猴 世界!</script>
Mutation
Mutation
是批改 State
数据的惟一办法,这样 Vuex
才能够跟踪数据流向。
在组件中通过 commit
调用即可。
store/index.js
// store/index.js
import {createStore} from 'vuex'
export default createStore({
state: {msg: '雷猴'},
mutations: {changeMsg(state, data) {state.msg = data}
}
})
组件
// xxx.vue
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()
store.commit('changeMsg', '蒜头王八')
console.log(store.state.msg) // 蒜头王八
</script>
Action
我习惯将异步的货色放在 Action
办法里写,而后在组件应用 dispatch
办法调用。
store/index.js
// store/index.js
import {createStore} from 'vuex'
export default createStore({
state: {msg: '雷猴'},
mutations: {changeMsg(state, data) {state.msg = data}
},
actions: {fetchMsg(context) {
// 模仿 ajax 申请
setTimeout(() => {context.commit('changeMsg', '鲨鱼辣椒')
}, 1000)
}
}
})
组件
// xxx.vue
<script setup>
import {useStore} from 'vuex'
const store = useStore()
store.dispatch('fetchMsg')
</script>
Module
Module
就是传说中的分包了。这须要你将不同模块的数据拆分成一个个 js
文件。
我举个例子,目录如下
store
|- index.js
|- modules/
|- user.js
|- goods.js
index.js
对外的进口(主文件)modules/user.js
用户相干模块modules/goods.js
商品模块
index.js
import {createStore} from 'vuex'
import user from './modules/user'
import goods from './modules/goods'
export default createStore({state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {},
modules: {
user,
goods
}
})
user.js
const user = {state: {},
getters: { },
mutations: { },
actions: {}}
export default user
goods.js
const goods = {state: {},
getters: { },
mutations: { },
actions: {}}
export default goods
而后在各个模块里放入相应的数据和办法就行。
在组建中调用办法和拜访数据,都和之前的用法差不多的。
以上就是 Vuex
的根底用法。除此之外,Vuex
还有各种语法糖,大家能够自行查阅 官网文档
Pinia
Pinia
是最近比拟炽热的一个工具,也是用来解决 跨组件通信 的,极大可能成为 Vuex 5
。
Pinia 文档
从我应用 Pinia
一阵后的角度来看,Pinia
跟 Vuex
相比有以下长处:
- 调用时代码跟简洁了。
- 对
TS
更敌对。 - 合并了
Vuex
的Mutation
和Action
。人造的反对异步了。 - 人造分包。
除此之外,Pinia
官网还说它实用于 Vue2
和 Vue3
。但我没试过在 Vue2
中应用 我懒得试。
Pinia
简化了状态治理模块,只用这 3 个货色就能应答日常大多工作。
state
:存储数据的仓库getters
:获取和过滤数据(跟computed
有点像)actions
:寄存“批改state
”的办法
我举个简略的例子
装置
npm install pinia
# 或
yarn add pinia
注册
在 src
目录下创立 store
目录,再在 store
里创立 index.js
和 user.js
目录构造如下
store
|- index.js
|- user.js
index.js
import {createPinia} from 'pinia'
const store = createPinia()
export default store
user.js
常见的写法有 2 种,选其中一种就行。
import {defineStore} from 'pinia'
// 写法 1
export const useUserStore = defineStore({
id: 'user', // id 必填,且须要惟一
state: () => {
return {name: '雷猴'}
},
getters: {fullName: (state) => {return '我叫' + state.name}
},
actions: {updateName(name) {this.name = name}
}
})
// 写法 2
export const useUserStore = defineStore('user',{state: () => {
return {name: '雷猴'}
},
getters: {fullName: (state) => {return '我叫' + state.name}
},
actions: {updateName(name) {this.name = name}
}
})
而后在 src/main.js
中引入 store/index.js
src/main.js
import {createApp} from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'
const app = createApp(App)
app
.use(store)
.mount('#app')
在组件中应用
组件
// xxx.vue
<template>
<div>
<div>name: {{name}}</div>
<div> 全名:{{fullName}}</div>
<button @click="handleClick"> 批改 </button>
</div>
</template>
<script setup>
import {computed} from 'vue'
import {storeToRefs} from 'pinia'
import {useUserStore} from '@/store/user'
const userStore = useUserStore()
// const name = computed(() => userStore.name)
// 倡议
const {name, fullName} = storeToRefs(userStore)
function handleClick() {
// 不倡议这样改
// name.value = '蝎子莱莱'
// 举荐的写法!!!userStore.updateName('李四')
}
</script>
啰嗦两句
其实 Pinia
的用法和 Vuex
是挺像的,默认就是分包的逻辑,在这方面我反对 菠萝(Pinia)。
Pinia
还提供了多种语法糖,强烈建议浏览一下 官网文档。
mitt.js
咱们后面用到的 总线 Bus 办法,其实和 mitt.js
有点像,但 mitt.js
提供了更多的办法。
比方:
on
:增加事件emit
:执行事件off
:移除事件clear
:革除所有事件
mitt.js
不是专门给 Vue
服务的,但 Vue
能够利用 mitt.js
做跨组件通信。
github 地址
npm 地址
装置
npm i mitt
应用
我模仿一下 总线 Bus 的形式。
我在同级目录创立 3 个文件用作模仿。
Parent.vue
Child.vue
Bus.js
Bus.js
// Bus.js
import mitt from 'mitt'
export default mitt()
Parent.vue
// Parent.vue
<template>
<div>
Mitt
<Child />
</div>
</template>
<script setup>
import Child from './Child.vue'
import Bus from './Bus.js'
Bus.on('sayHello', () => console.log('雷猴啊'))
</script>
Child.vue
// Child.vue
<template>
<div>
Child:<button @click="handleClick"> 打声招呼 </button>
</div>
</template>
<script setup>
import Bus from './Bus.js'
function handleClick() {Bus.emit('sayHello')
}
</script>
此时,点击 Child.vue
上的按钮,在控制台就会执行在 Parent.vue
里定义的办法。
mitt.js
的用法其实很简略,倡议跟着 官网示例 敲一下代码,几分钟就上手了。
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