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关于前端:Vue3-源码入门实现简易版reactivity

Vue 3.0 中的 reative 和 Vue 2.6 中提供的一个全局 API Vue.observable 雷同,都是用于让一个对象可响应,首先来比照一下他们之间的差别:

reactive Vue.observable
基于 Proxy 实现 基于 Object.defineProperty  实现
对 代理对象 进行操作 间接操作 源对象
返回一个可响应的 代理对象 返回一个可响应的 源对象

reactivity 工作流程

在 Vue 3.0 中,reactivity 被独立进去,没有任何依赖,能够用于任何想做响应式数据的中央
先抛开源码中实现的简单判断,来看一下他的次要工作流程

要害办法实现

本文次要实现了其中几个要害的办法:

reactive

  • 创立响应式对象,在 Proxy 中定义 get 及 set 捕捉器,对传入的 源对象 代理对象 进行拦挡解决
  • get 捕捉到以后对象的属性也是对象,要进行递归
  • 定义基于 WeakMap 的 reactiveMap 治理代理对象,如果传入的 object 曾经有记录,间接返回 此对象 代理对象 ,如果没有,依照失常流程走
/**
 * 处理器对象,定义捕捉器
 */
const handlers = {set(target, key) {Reflect.set(...arguments)
    trigger(target, key)
  },
  get(target, key) {track(target, key)
    return typeof target[key] === 'object'
      ? reactive(target[key])
      : Reflect.get(...arguments)
  },
}

/**
 * 定义响应式对象,返回 proxy 代理对象
 * @param {*} object
 */
function reactive(object) {if (reactiveMap.has(object)) return reactiveMap.get(object)

  const proxy = new Proxy(object, handlers)

  reactiveMap.set(object, proxy)
  return proxy
}

effect

  • 副作用,创立用于治理 effect 的栈 effectStack,将 effect 先入栈用于依赖收集,执行一次该 effect,进入 get 捕捉阶段,捕捉结束 之后进入 finally 将其在栈中移出
/**
 * 副作用函数
 * @param {*} fn
 */
function effect(fn) {
  try {
    // 将须要执行的 effect 入栈,用于依赖收集过程中与 key 的关系对应
    effectStack.push(fn)

    // 执行该 effect,进入 proxy 的 get 拦挡
    return fn()} finally {
    // 依赖收集结束及所有 get 流程走完,以后 effect 出栈
    effectStack.pop()}
}

track

  • effect 执行后数据触发 get 捕捉器, 在此过程中调用 track 进行依赖收集
  • 定义 targetMap,以 WeakMap 的形式收集依赖,治理指标对象 target 及其对应的 key 
  • 第二层用于治理 key 及其对应的 effect,下面流程图能够看到数据的构造和档次划分
/**
 * 依赖收集
 * @param {*} target
 * @param {*} key
 */
function track(target, key) {
  // 初始化依赖 Map
  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
  }

  // 第二层依赖应用 Set 寄存 key 对应的 effect
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {targetMap.get(target).set(key, (dep = new Set()))
  }

  // 取以后栈中的 effect 存入第二层依赖中
  const activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1]
  activeEffect && dep.add(activeEffect)
}

trigger

  • 批改在 effect 中指定过的内容时会触发 set 捕捉器,在此过程中 trigger 负责执行以后 target 下 key 对应的 effect,实现响应式的过程
/**
 * 触发响应,执行 effect
 * @param {*} target
 * @param {*} key
 */
function trigger(target, key) {const depsMap = targetMap.get(target)
  if (depsMap) {const effects = depsMap.get(key)
    effects && effects.forEach(run => run())
  }
}

computed

  • 这里采纳简略粗犷的形式,间接返回一个 effect 
/**
 * 计算属性
 * @param {*} fn 
 */
function computed(fn) {
  return {get value() {return effect(fn)
    },
  }
}

成果展现

对象属性响应式,多层嵌套

const object = {
  o: {a: 1}
}  
const proxy = reactive(object)

effect(() => {console.log(`proxy.o.a: ${proxy.o.a}`)
})
  • 首次调用打印一次,从新赋值后再次响应,调用 effect 

响应式调色器

  • 配置响应式对象,指定其 rgb 属性,顺便测一下 computed 
const object = {
  r: 0,
  g: 0,
  b: 0
}
const proxy = reactive(object)
const computedObj = computed(() => proxy.r * 2)

effect(() => {const { r, g, b} = proxy
  document.getElementById('r').value = r
  document.getElementById('b').value = b
  document.getElementById('g').value = g
  document.getElementById('color').style.backgroundColor = `rgb(${r},${g},${b})`
  document.getElementById('color_text').innerText = `rgb:${r},${g},${b}`

  const {value} = computedObj
  document.getElementById('computed_text').innerText = `computed_text: r*2=${value}`
})
  • 拖动 rgb 3 个 range 时各自的变动会体现在色彩块上

  • 对象依赖关系 targetMap 构造如下

  • reactiveMap 构造如下

总结

  • 通过上述内容能够理解到 Vue 3.0 中的响应式原理

    • reactive 创立响应式对象
    • effect 副作用,调用本身收集依赖,数据变更后从新调用该函数
    • track 依赖收集
    • trigger 触发依赖中对应的 effect 
    • computed 计算属性,对应属性值变更调用其 effect 
  • 过程中还能更加相熟一些前置基础知识

    • 代理与反射:Proxy Reflect 
    • JavaScript 规范内置对象:WeakMap Map Set 
    • 语句执行应用技巧:try finally 

参考资料

  • 残缺代码传送门
  • Proxy
  • Reflect
  • WeakMap
  • Map
  • Set
  • 语句执行
  • Vue 3.0 源码
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