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大家好,我是 linwu, 之后面腾讯某个部门的时候,面试官已经给了我一道手写题,题目大略就是从 0 到 1 实现一个
Collapse 折叠组件
, 而后我依据提供接口属性,我大略实现进去相似上面组件的状态,而后面试官问动画除了height 模式
, 还有其余它形式么,因为 height 的变动会触发重排
, 另外折叠面板 panel 如果是大量数据,关上的时候会卡顿,该如何解决,这个我到时候解决了,提前渲染暗藏
就行,` 然而重排的问题直到现在我都没有解决,收回来问问大家,如果是你们,你们会如何思考🤔
`
jcode
咱们先从最根本的实现开始,而后逐渐增加更多的性能,如手风琴模式、自定义箭头、禁用状态、暗藏时是否渲染 DOM 构造
组件接口定义
Collapse
属性 | 阐明 | 类型 | 默认值 | |
---|---|---|---|---|
accordion | 是否开启手风琴模式 | boolean | false | |
activeKey | 以后开展面板的 key | 手风琴模式:string \ | null 非手风琴模式:string[] | – |
arrow | 自定义箭头,如果是 ReactNode,那么 会主动为你减少旋转动画成果 | ReactNode \ | ((active: boolean) => React.ReactNode) | – |
defaultActiveKey | 默认开展面板的 key | 手风琴模式:string \ | null 非手风琴模式:string[] | – |
onChange | 切换面板时触发 | 手风琴模式:(activeKey: string \ | null) => void 非手风琴模式:(activeKey: string[]) => void | – |
Collapse.Panel
属性 | 阐明 | 类型 | 默认值 | |
---|---|---|---|---|
arrow | 自定义箭头 | ReactNode \ | ((active: boolean) => React.ReactNode) | – |
destroyOnClose | 不可见时卸载内容 | boolean | false | |
disabled | 是否为禁用状态 | boolean | false | |
forceRender | 被暗藏时是否渲染 DOM 构造 | boolean | false | |
key | 惟一标识符 | string | – | |
onClick | 标题栏的点击事件 | (event: React.MouseEvent<Element, MouseEvent>) => void | – | |
title | 标题栏左侧内容 | ReactNode | – |
创立根底 Collapse 组件
咱们创立一个根底的 Collapse 组件。这个组件须要有一个状态来追踪它是否被开展
import React, {useState} from 'react';
const Collapse = ({children}) => {const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
return (
<div>
<button onClick={() => setIsOpen(!isOpen)}>
{isOpen ? 'Collapse' : 'Expand'}
</button>
{isOpen && <div>{children}</div>}
</div>
);
};
export default Collapse;
拓展 Collapse 组件其它属性
accordion
:如果设置为 true,咱们将启用手风琴模式。在这种模式下,只有一个面板能够被开展。当一个新的面板被开展时,之前开展的面板将被敞开。activeKey
:以后开展面板的 key。如果咱们处于手风琴模式,这将是一个字符串或 null。如果咱们不在手风琴模式,这将是一个字符串数组。arrow
:自定义的箭头。如果是一个 React 节点,将主动为你增加旋转动画成果。如果是一个函数,它将接管一个参数,示意面板是否被开展,并返回一个 React 节点。defaultActiveKey
:默认开展面板的 key。它的类型与 activeKey 雷同。onChange
:它在面板切换时被触发。它接管一个参数,示意以后开展面板的 key。它的类型与 activeKey 雷同。
import React, {useState, useEffect} from 'react';
const Collapse = ({children, forceRender, accordion, activeKey, arrow, defaultActiveKey, onChange}) => {const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const [currentActiveKey, setCurrentActiveKey] = useState(defaultActiveKey);
useEffect(() => {setCurrentActiveKey(activeKey);
}, [activeKey]);
const handleClick = () => {setIsOpen(!isOpen);
if (accordion) {setCurrentActiveKey(isOpen ? null : activeKey);
}
onChange && onChange(isOpen ? null : activeKey);
};
const renderArrow = () => {if (typeof arrow === 'function') {return arrow(isOpen);
}
return arrow;
};
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>
{isOpen ? 'Collapse' : 'Expand'}
{renderArrow()}
</button>
<div style={{display: isOpen || forceRender ? 'block' : 'none'}}>
{children}
</div>
</div>
);
};
export default Collapse;
实现 Panel
咱们创立一个名为 Collapse.Panel
的子组件来反对这些新的属性。这个子组件将作为 Collapse
组件的一部分,用于示意一个可折叠的面板。
arrow
:这是一个自定义的箭头。如果这是一个 React 节点,antd-mobile 将主动为你增加旋转动画成果。如果这是一个函数,它将接管一个参数,示意面板是否被开展,并返回一个 React 节点。destroyOnClose
:如果设置为 true,咱们将在面板敞开时销毁它的内容。disabled
:如果设置为 true,咱们将禁用面板,使其不能被关上或敞开。forceRender
:如果设置为 true,咱们将在面板敞开时依然渲染它的 DOM 构造。key
:panel 的惟一标识符。onClick
:它在面板的标题栏被点击时被触发。它接管一个参数,示意点击事件。title
:panel 标题栏的内容。
import React, {useState, useEffect} from 'react';
const Panel = ({children, arrow, destroyOnClose, disabled, forceRender, key, onClick, title}) => {const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const handleClick = (event) => {if (disabled) return;
setIsOpen(!isOpen);
onClick && onClick(event);
};
const renderArrow = () => {if (typeof arrow === 'function') {return arrow(isOpen);
}
return arrow;
};
useEffect(() => {if (destroyOnClose && !isOpen) {children = null;}
}, [isOpen]);
return (<div key={key}>
<button onClick={handleClick}>
{title}
{renderArrow()}
</button>
<div style={{display: isOpen || forceRender ? 'block' : 'none'}}>
{children}
</div>
</div>
);
};
const Collapse = ({children, accordion, activeKey, defaultActiveKey, onChange}) => {
};
Collapse.Panel = Panel;
export default Collapse;
forceRender 属性
咱们要增加一个名为 forceRender 的属性。如果这个属性被设置为 true,咱们会在组件暗藏时依然渲染 DOM 构造,如果面板渲染的数据量比拟大,
这个属性特地有用,不会造成关上的时候会卡顿一下
import React, {useState} from 'react';
const Collapse = ({children, forceRender}) => {const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
return (
<div>
<button onClick={() => setIsOpen(!isOpen)}>
{isOpen ? 'Collapse' : 'Expand'}
</button>
<div style={{display: isOpen || forceRender ? 'block' : 'none'}}>
{children}
</div>
</div>
);
};
export default Collapse;
````
## 实现折叠面板动画
### height 形式实现
.collapse-panel {
border: 1px solid #ddd;
border-radius: 4px;
margin-bottom: 10px;
overflow: hidden;
}
.collapse-panel-button {
background-color: #f5f5f5;
color: #333;
cursor: pointer;
padding: 10px 15px;
width: 100%;
text-align: left;
border: none;
outline: none;
}
.collapse-panel-content {
padding: 10px 15px;
background-color: white;
overflow: hidden;
max-height: 0;
transition: max-height 0.2s ease-out;
}
.collapse-panel-content.open {
max-height: 100vh;
}
import React, {useState, useEffect, useRef} from ‘react’;
const Panel = ({children, arrow, destroyOnClose, disabled, forceRender, key, onClick, title}) => {
const [isOpen, setIsOpen] = useState(false);
const contentRef = useRef(null);
const handleClick = (event) => {
if (disabled) return;
setIsOpen(!isOpen);
onClick && onClick(event);
};
const renderArrow = () => {
if (typeof arrow === 'function') {return arrow(isOpen);
}
return arrow;
};
useEffect(() => {
if (destroyOnClose && !isOpen) {children = null;}
}, [isOpen]);
useEffect(() => {
contentRef.current.style.maxHeight = isOpen ? `${contentRef.current.scrollHeight}px` : '0';
}, [isOpen]);
return (
<div key={key} className="collapse-panel">
<button onClick={handleClick} className="collapse-panel-button">
{title}
{renderArrow()}
</button>
<div ref={contentRef} className={`collapse-panel-content ${isOpen ? 'open' : ''}`}>
{children}
</div>
</div>
);
};
// …
残缺成果:[jcode](https://code.juejin.cn/pen/7254521650341740583)
### 其它形式
> 下面手风琴成果是利用 height 的实现,这种实现会触发重排,所以感兴趣的同学能够思考其它形式优化一下
- 基于 scaleY? 感觉不事实
- 应用 FLIP 技术增加动画优化?搜了一圈,更难实现?