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关于前端:手搓-Promise-以及一些常见方法

1. 手搓 Promise

const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";

function MyPromise(fn) {
  // 保留初始化状态
  var self = this;

  // 初始化状态
  this.state = PENDING;

  // 用于保留 resolve 或者 rejected 传入的值
  this.value = null;

  // 用于保留 resolve 的回调函数
  this.resolvedCallbacks = [];

  // 用于保留 reject 的回调函数
  this.rejectedCallbacks = [];

  // 状态转变为 resolved 办法
  function resolve(value) {
    // 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是,则状态扭转必须期待前一个状态扭转后再进行扭转
    if (value instanceof MyPromise) {return value.then(resolve, reject);
    }

    // 保障代码的执行程序为本轮事件循环的开端
    setTimeout(() => {
      // 只有状态为 pending 时能力转变,if (self.state === PENDING) {
        // 批改状态
        self.state = RESOLVED;

        // 设置传入的值
        self.value = value;

        // 执行回调函数
        self.resolvedCallbacks.forEach(callback => {callback(value);
        });
      }
    }, 0);
  }

  // 状态转变为 rejected 办法
  function reject(value) {
    // 保障代码的执行程序为本轮事件循环的开端
    setTimeout(() => {
      // 只有状态为 pending 时能力转变
      if (self.state === PENDING) {
        // 批改状态
        self.state = REJECTED;

        // 设置传入的值
        self.value = value;

        // 执行回调函数
        self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {callback(value);
        });
      }
    }, 0);
  }

  // 将两个办法传入函数执行
  try {fn(resolve, reject);
  } catch (e) {
    // 遇到谬误时,捕捉谬误,执行 reject 函数
    reject(e);
  }
}

MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
  // 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
  onResolved =
    typeof onResolved === "function"
      ? onResolved
      : function(value) {return value;};

  onRejected =
    typeof onRejected === "function"
      ? onRejected
      : function(error) {throw error;};

  // 如果是期待状态,则将函数退出对应列表中
  if (this.state === PENDING) {this.resolvedCallbacks.push(onResolved);
    this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
  }

  // 如果状态曾经凝固,则间接执行对应状态的函数

  if (this.state === RESOLVED) {onResolved(this.value);
  }

  if (this.state === REJECTED) {onRejected(this.value);
  }
};

2. 手搓 Promise.then

then 办法返回一个新的 promise 实例,为了在 promise 状态发生变化时(resolve / reject 被调用时)再执行 then 里的函数,咱们应用一个 callbacks 数组先把传给 then 的函数暂存起来,等状态扭转时再调用。

那么,怎么保障后一个 **then** 里的办法在前一个 **then**(可能是异步)完结之后再执行呢?

咱们能够将传给 then 的函数和新 promiseresolve 一起 push 到前一个 promisecallbacks 数组中,达到承前启后的成果:

  • 承前:以后一个 promise 实现后,调用其 resolve 变更状态,在这个 resolve 里会顺次调用 callbacks 里的回调,这样就执行了 then 里的办法了
  • 启后:上一步中,当 then 里的办法执行实现后,返回一个后果,如果这个后果是个简略的值,就间接调用新 promiseresolve,让其状态变更,这又会顺次调用新 promisecallbacks 数组里的办法,周而复始。。如果返回的后果是个 promise,则须要等它实现之后再触发新 promiseresolve,所以能够在其后果的 then 里调用新 promiseresolve
then(onFulfilled, onReject){
    // 保留前一个 promise 的 this
    const self = this; 
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 封装前一个 promise 胜利时执行的函数
      let fulfilled = () => {
        try{const result = onFulfilled(self.value); // 承前
          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : resolve(result); // 启后
        }catch(err){reject(err)
        }
      }
      // 封装前一个 promise 失败时执行的函数
      let rejected = () => {
        try{const result = onReject(self.reason);
          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : reject(result);
        }catch(err){reject(err)
        }
      }
      switch(self.status){
        case PENDING: 
          self.onFulfilledCallbacks.push(fulfilled);
          self.onRejectedCallbacks.push(rejected);
          break;
        case FULFILLED:
          fulfilled();
          break;
        case REJECT:
          rejected();
          break;
      }
    })
   }

留神:

  • 间断多个 then 里的回调办法是同步注册的,但注册到了不同的 callbacks 数组中,因为每次 then 都返回新的 promise 实例(参考下面的例子和图)
  • 注册实现后开始执行构造函数中的异步事件,异步实现之后顺次调用 callbacks 数组中提前注册的回调

3. 手搓 Promise.all

1) 外围思路

  1. 接管一个 Promise 实例的数组或具备 Iterator 接口的对象作为参数
  2. 这个办法返回一个新的 promise 对象,
  3. 遍历传入的参数,用 Promise.resolve()将参数 ” 包一层 ”,使其变成一个 promise 对象
  4. 参数所有回调胜利才是胜利,返回值数组与参数程序统一
  5. 参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。

2)实现代码

一般来说,Promise.all 用来解决多个并发申请,也是为了页面数据结构的不便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起申请过去,不过,如果其中一个接口失败了,多个申请也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看以后页面的耦合水平了

function promiseAll(promises) {return new Promise(function(resolve, reject) {if(!Array.isArray(promises)){throw new TypeError(`argument must be a array`)
    }
    var resolvedCounter = 0;
    var promiseNum = promises.length;
    var resolvedResult = [];
    for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {Promise.resolve(promises[i]).then(value=>{
        resolvedCounter++;
        resolvedResult[i] = value;
        if (resolvedCounter == promiseNum) {return resolve(resolvedResult)
          }
      },error=>{return reject(error)
      })
    }
  })
}
// test
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {resolve(1)
    }, 1000)
})
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {resolve(2)
    }, 2000)
})
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {resolve(3)
    }, 3000)
})
promiseAll([p3, p1, p2]).then(res => {console.log(res) // [3, 1, 2]
})

4. 手搓 Promise.race

该办法的参数是 Promise 实例数组, 而后其 then 注册的回调办法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态 只能扭转一次, 那么咱们只须要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 办法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.

Promise.race = function (args) {return new Promise((resolve, reject) => {for (let i = 0, len = args.length; i < len; i++) {args[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}
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