筹备工作
本来想着是不是写“用一个 div 绘制 React Logo”,最初想想,就算用一个 div 实现了,那么对于前面可能要增加的成果就会有很大的局限性,于是就放弃了这样的题目。至于 HTML 构造中,div 的应用也不是很多,就上面这样的构造而已。
<div class="react">
<div class="logo"></div>
</div>
先看一下简略的,参考 react 官网上的 Logo 展现成果。
整个实现的过程也很简略,毕竟这个不是简单的图形,同时在绘制的过程中也并没有齐全 100% 截然不同去克隆,只不过是在形体上看着类似而已。比方以下几点就是比拟随性去解决的:
- 椭圆局部的旋转角度;
- 核心圆点大小;
- 各个椭圆的大小;
开始绘制
React 的 Logo 中那三个椭圆局部大小假如是雷同的,那么就只有绘制了横向的椭圆之后,再通过 ::before
和 ::after
去旋转,扭转一下角度就好了。
构思好要害的局部,那么就开始着手写 CSS 代码吧。
.react {
position: relative;
width: 250px;
height: 250px;
color: rgb(1, 216, 255);
}
通过取色器获取 React Logo 图片上的色彩值,而后限定一个宽高给外围。✏️这里须要留神一点,把色彩值写入到 color
中的次要目标。
🔖在 CSS 中有一个 currentColor
属性值,是能够间接获取到以后所继承的色彩值,而 color
是可继承的,并且个别属性如果没有写色彩值的话,是间接继承 color
的值。所以,当咱们在父级元素上写了 color
值,前面很多中央的色彩值就能够省略了。
接着绘制椭圆局部。
.logo,
.logo::after,
.logo::before {
position: absolute;
top: 50%;
left: 0;
width: 250px;
height: 100px;
border: 10px solid;
border-radius: 50%;
box-sizing: border-box;
transform: translateY(-50%);
z-index: 1;
}
留神:这里的高度是目测猜测的高度值,宽度是为了撑满容器,不必 100%
作为宽度值,因为这里还有 ::after
和 ::before
这两个伪元素。如果用了 100%
的话,这两个伪元素宽度就要比横向的要小一些了,因为伪元素是 .logo
的子元素。
因为应用了 absolute
定位,所以,这个时候能够在页面上看到“一个”椭圆。当初要对伪元素进行旋转的操作了。
.logo::after,
.logo::before {
content: '';
left: -12px;
transform: rotate(58deg) translate3d(-50px, -25px, 0);
}
.logo::after {transform: rotate(-58deg) translate3d(50px, -25px, 0);
}
就能够失去这样的一个图形了。
这里须要留神的是,当咱们旋转的时候,尽管核心圆点是 center center
,但旋转后会有地位的偏移,因而须要再对 X 轴和 Y 轴做偏移调整 translate3d(50px, -25px, 0)
。这里的偏移以及旋转的角度都是目测而已。
实现绘制
有了根本的轮廓,剩下还有核心那个圆点。这个就简略了,间接用 .react
的伪元素画一个圆,而后定位到两头就好了。
.react::after {
content: "";
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 42px;
height: 42px;
background-color: currentcolor;
border-radius: 50%;
transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
z-index: 2;
}
而后就能够失去这个最终的 Logo 图形了。
在这个圆形的时候,能够看到应用了 background-color: currentcolor;
,而在画椭圆应用边框时则是 border: 10px solid;
。因为 background-color
不会继承 color
的色彩值,而 border-color
在未定义的时候,是应用 color
色彩值的。
扭转一下
根底款的 React Logo 用 CSS 绘制好了,接着扭转一下,把 border
换成 box-shadow
,通过暗影来实现一个线条不平均的 Logo。
丑不丑呢,如同是挺丑的,但感觉是不一样了🤣……
实现的形式也简略,就是把边框 border
啥的都去掉,间接用 box-shadow
就好了。
.logo,
.logo::after,
.logo::before {
position: absolute;
top: 50%;
left: 0;
width: 250px;
height: 100px;
/* border: 10px solid; */
border-radius: 50%;
/* box-sizing: border-box; */
transform: translateY(-50%);
box-shadow: 10px -2px 2px 7px;
z-index: 1;
}
.logo::after,
.logo::before {
content: '';
/* left: -12px; */
transform: rotate(58deg) translate3d(-50px, -25px, 0);
box-shadow: 7px -4px 2px 6px;
}
.logo::after {transform: rotate(-58deg) translate3d(50px, -25px, 0);
box-shadow: -4px -8px 2px 8px;
}
去掉 left: -12px;
是因为边框没了,盒模型的宽度就变动了。
这里须要留神,box-shadow
中并没有加上色彩值,起因在下面介绍过,同理。
动起来
要想动起来,那就是加上一个 animation
动画就好了,成果大略就是这样了。
看着如同是弧形的成果在动,其实只是扭转了暗影了地位而已。在动画的过程中,顺便把暗影的值也批改了一下。
@keyframes runLogoPseudo {
0%, 100% {box-shadow: 10px -4px 2px 1px;}
25% {box-shadow: 10px 4px 2px 1px;}
50% {box-shadow: -10px 4px 2px 1px;}
75% {box-shadow: -10px -4px 2px 1px;}
}
@keyframes runLogo {
0%, 100% {box-shadow: 7px -2px 5px;}
25% {box-shadow: 7px 2px 5px;}
50% {box-shadow: -7px 2px 5px;}
75% {box-shadow: -7px -2px 5px;}
}
当初能看到的成果,两头的圆形是不会有任何变动的,所以,略微再加一点动画帧。
@keyframes blink {
0%, 100% {transform: scale(1) translate3d(-50%, -50%, 0);
box-shadow: 0 0 15px;
opacity: 1;
}
60% {transform: scale(1.05) translate3d(-50%, -50%, 0);
box-shadow: none;
opacity: .8;
}
}
这样,小圆圈也就有一个相似“呼吸”的感觉了,应该有的吧。无所谓了,反正是有动画成果了。
最初要害的局部来了,就是要让动画动起来。
.react::after {animation: blink 1.5s 0s infinite ease-in-out;}
靠感觉把闪动的成果加在小圆点上。
.logo,
.logo::after,
.logo::before {
/* box-shadow: 10px -2px 2px 7px; */
animation: runLogo 1s 0s infinite linear;
}
.logo::after,
.logo::before {
/* box-shadow: 10px -4px 2px 1px; */
animation-name: runLogoPseudo;
}
.logo::after {
/* box-shadow: -4px -8px 2px 8px; */
animation-direction: alternate;
}
- 首先通过
animation: runLogo 1s 0s infinite linear;
让三个椭圆都有雷同的动画成果; - 接着扭转伪元素中的动画帧名称
animation-name: runLogoPseudo;
,去抉择对应的动画成果; - 最初扭转其中一个伪元素的动画方向,让两个歪斜的椭圆静止方向是相同的
animation-direction: alternate;
,造成不同的视差感觉; - 最初的最初,既然这个动画是
infinite
有限静止,那么就去掉box-shadow
的值吧,在@keyframes
中有对应的box-shadow
属性了;
还有吗?
我这边当初是没有了,如果有趣味的话,能够思考联合渐变色实现边框,而后滚动起来,也能够联合 mix-blend-mode
混合模式玩一些好玩的。这些就是看具体的创意想法了……
成果预览
https://codepen.io/linxz/pen/…
首发于集体公众号「志语自乐」,https://mp.weixin.qq.com/s/83…