Promise 的前提概念
Promise 是一个构造函数,用来生成 Promise 实例 Promise
构造函数承受一个函数作为参数,该函数有两个参数,别离是 resolve
和reject
resolve:胜利时的回调
reject:失败时的回调
Promise 别离有三个状态
1、pending:进行中
2、fulfilled:已胜利
3、rejected:已失败
Promise 的执行 Promise
一旦新建后就会立马执行,无奈中途勾销,Promise
返回的只有两种状态,并且该状态产生就无奈更改。也就是说 Promise
的状态只有以下两种状况:
1、从 pending
到fulfilled
2、从 pending
到rejected
pending
的状态一旦扭转,就不会再发生变化。
Promise 的后果返回 Promise
外部后果一旦返回,resolve
或 reject
其中的任何一种,即可产生回调。
1、resolve
的回调在 then()
中获取 (胜利的回调)
2、reject
的回调在 cathc()
中获取(失败,捕捉谬误)
let promise = new Promise(function(resolve,reject){
// sth...
let i = 5;
if(i > 1){resolve(i) // 胜利
} else {reject(error) // 失败
}
})
promise.then(el=>{
// el 即为 resolve 的参数
console.log(el); // 5
})
.catch(err=>{console.log(err);
})
Promise 的执行程序 Promise
创立后会立马执行,then()
是一个异步回调,将在所有的同步工作执行完后执行 then()
,也就是说:Promise
在新建的时候会立刻执行,then()
或 catch()
为异步工作,当所有同步工作执行完后才会执行then()
let pro = new Promise(function(resolve,reject){console.log('Promise 新建');
resolve()})
pro.then(el=>{console.log('.then 回调');
})
console.log('同步工作');
上述代码的执行后果:
1、Promise 新建
2、同步工作
3、then() 回调
Promise 参数和执行程序
resolve
函数的参数出了能够携带正常值以外,还能够携带 Promise
实例
let pro = new Promise(function(resolve,reject){
let i = 10
if(i < 50){resolve(i)
} else {reject(error)
}
})
let pro2 = new Promise(function(resolve,reject){resolve(pro) // 参数为上一个 Promise 实例
})
pro2.then(el=>{console.log(el); // 10
})
.catch(err=>{console.log(err);
})
执行程序:
先执行 pro
,如果pro
的状态是 pending
时,pro2
则会期待执行,当 pro
的状态变成 resolve
或rejected
时,pro2
则会立马执行,因为 pro
决定 pro2
的状态,所以前面的 then
变成了针对pro
Promise 的嵌套执行
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
let i = 10
if(i > 5){resolve(i)
} else {reject('pro 谬误')
}
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
p.then(el=>{console.log(el * 2); // 20
if(el > 6){// 此处须要写成 return resolve(el)看起来会更失常
resolve(el)
console.log('我是 p1 的.then 回调'); // 我是 p1 的.then 回调
} else {reject('pro2 谬误')
}
})
})
let p3 = new Promise((resolve,reject)=>{
p2.then(el=>{if(el > 50){resolve(el)
} else {reject('pro3 谬误')
}
})
})
多个 Promise
的执行程序:
新建 Promise
后会立马执行,先执行 Promise
内的工作,执行实现后再执行 then()
如果 Promise
内有其它 Promise
的then()
工作执行(这里简称 p2
),会先将p2
的then()
工作执行结束,再执行本身的 then()
工作
多个 Promise
并行,会先按程序执行 Promise
的工作,再别离依照程序别离执行他们的 then()
工作
须要
留神
的是:下面p2
的Promse
中,失常来说,resolve
或reject
执行完后,Promise
的使命应该实现,但此处因为执行程序的问题,并没有先执行resolve
,而是执行了console
的工作,因该写成return resolve(value)
的模式,让Promise
更失常一些,否则会呈现不必要的意外。
Promise.prototype.then()
then
办法是定义在原型对象 Promise.prototype
上的,它能够为 Promise
实例增加状态扭转时的回调函数。then
有两个参数(可选):resolved
:胜利状态的回调函数 rejected
:失败状态的回调函数then
返回的是一个新的 Promise
实例,因而能够采纳链式写法,then()
前面还能够接then()
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
let i = 5;
if(i > 4){resolve(i)
}
})
p.then(el=>{console.log('then1:'+ el);
if(el > 3){return el}
}).then(el=>{console.log('then2:'+ el * 2);
}).catch(err=>{console.log(err);
}
/*
输入后果:then1:5
then2:10
*/
下面代码应用 then
办法,第一个 then()
回调函数执行完后,会将返回后果传入第二个回调函数,也就是说,第二个 then()
的参数是第一个 then()
返回的后果。catch
的捕捉具备冒泡性质,也就是说,后面不管 .then
了多少次,外面产生的谬误,都会被最初一个 catch
捕捉到。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()
办法是 .then(null,rejection)
的别名,也就是说,catch
其实是用来指定产生谬误时的回调函数。
let p = new Promise((resolve,reject)=>{reject('错误信息')
})
p.then(el=>{// sth...}).catch(err=>{console.log(err); // 错误信息
})
上述代码中,p
办法返回 Promise
对象,该对象返回的是 reject
,then()
办法调用回调函数,then()
有两个参数,一个 resolved
和rejected
,如果 Promise
返回的是 reject
,那么.then
的状态就会变成 rejected
,rejected
会调用 catch()
办法指定的回调函数,解决该谬误,catch
的参数就是 reject
抛出的错误信息。
如果 then 运行中抛出谬误,也会被 catch()捕捉
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{resolve(100)
})
p2.then(el=>{throw new Error('then 抛错')
}).catch(err=>{console.log(err); // Error: then 抛错
})
catch 捕获谬误的形式
// 形式一
let promise = new Promise(function(resolve,reject){
try {throw new Error('形式一谬误')
} catch(e){reject(e)
}
})
promise.catch(err=>{console.log(err); // 形式一谬误
})
// 形式二
let promise2 = new Promise(function(resolve,reject){reject(new Error('形式二谬误'))
})
promise2.catch(err=>{console.log(err); // 形式二谬误
})
// 形式三
let promise3 = new Promise((resolve,reject)=>{reject('形式三谬误')
})
promise3.catch(err=>{console.log(err); // 形式三谬误
})
以上三种成果是一样的,前两种通过 Error
抛出异样,后一种间接抛出异样 catch
返回的也是一个 Promise
对象,前面还能够接着调用 then()
办法
如果 Promise
的状态变成 resolved
,那么再抛出谬误是有效的,因为Promise
的状态一旦产生扭转,就会永恒放弃该状态。
执行阻塞问题 Promise
外部谬误不会影响到到异步队列中的 Promise
内部代码,同步代码还是会造成阻塞
let p3 = new Promise((resolve,reject)=>{resolve(str) // ReferenceError: str is not defined
})
p3.then(el=>{console.log(el)})
setTimeout(()=>{console.log('Promise 内部代码')},1000) // Promise 内部代码
console.log('同步代码'); // 未打印
Promise
在建设时会立刻执行,此处报错了,所以前面的同步代码都无奈执行,然而异步的 setTimeout
还是会执行,并不受影响。
finally()
finally
有最初、终于的意思,也就是说 finally()
办法不论 Promise
最初的状态如何,都会执行
let p = new Promise((resolve,reject)=>{resolve('东方不败')
})
p.then(el=>{console.log(el); // 东方不败
})
.catch(err=>{console.log(err);
})
.finally(()=>
console.log('finally 执行') // finally 执行
)
上述代码中,不论 Promise
最初的状态怎么样,finally
都会执行,即便没有 then()
和catch()
,finally
也会执行
须要留神的是,
finally
不承受任何参数,然而finally
的执行程序跟外部是否是一个函数无关,如果finally
外部是一个函数,那么finally
会在Promise
最初执行,如果finally
外部没有任何函数,间接输入,那么finally
会在Promise
最后面执行。
finally
的执行跟 Promise
的状态无关。
Promise.all()
Promise.all()
办法用于将多个 Promise
实例包装成一个新的 Promise
实例
语法:let p = Promise.all([p1,p2,p3])
let p = new Promise((resolve,reject)=>{resolve(10)
})
p.then(el=>{console.log(el);
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{// resolve(20)
reject(20)
})
p2.then(el=>{console.log(el);
})
.catch(err=>{console.log('p2:',err);})
// p、p2 都返回 resolve 则触发该函数
Promise.all([p,p2])
.then(el=>{console.log(el);
})
.catch(err=>{console.log('all:',err);}) // all:20
当 Promise.all
的两个 promise
参数状态都变成 fulfilled
时,才会触发 Promise.all()
的办法,如果其中以一个参数被 rejected
,那么Promise.all()
也会变成 rejected
的状态,会被 catch
捕获。
下面代码中,如果 p2
没有 chach
办法,则会调用 Promise.all()
的catch
race()
Promise.race()
办法能够将多个 Promise
实例包装成一个新的 Promise
实例。
语法:let p = Promise.race([p1,p2,p3])
let p = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve('p1 状态')
},2000)
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve('p2 状态')
},1000)
})
let p3 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve('p3 状态')
},3000)
})
let p4 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{reject('reject:p4 状态')
},4000)
})
let promise = Promise.race([p,p2,p3,p4])
promise
.then(el=>{console.log(el); // p2 状态
})
.catch(err=>{console.log(err);
})
race
有竞争,角逐的意思,该办法其实就是参数中,哪一个 Promise
的状态先产生扭转,就调用先产生扭转的 promise
,这个el
就是最先产生扭转的 promise
的返回值。
Promise.allSettled()
Promise.allSettled()
办法能够在所有异步操作都完结的状况下,调用该办法。它与 Promise.all()
办法不同的是,all()
办法须要所有异步都胜利才会进入 then()
,而allSettled()
不须要。
let p = new Promise((resolve,reject)=>{resolve('p1 状态')
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{reject('p2 状态')
},3000)
})
Promise.allSettled([p,p2])
.then(el=> console.log(el) )
Promise.allSettled()
的参数不论是 reject
还是 resolve
都会触发,只有参数的状态全都产生扭转即可,下面代码中,p2
提早了 3s
状态才产生扭转,那么 Promise.allSettled()
则会期待参数的状态全都产生扭转时触发。
Promise.any()
Promise.any()
办法承受一组 Promise
实例作为参数,包装成一个新的 Promise
实例返回。
let p = new Promise((resolve,reject)=>{resolve('p1 状态')
})
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{reject('p2 状态')
})
Promise.any([p,p2])
.then(el=>{console.log('then:',el); // then: p1 状态
})
.catch(err=>{console.log('catch:',err);
})
只有有一个参数的状态变成 fulfilled
,Promise.any
就会变成 fulfilled
状态
如果所有的参数实例都变成 rejected
状态,包装实例才会变成 rejected
状态
也就是说,any
是只有有一个参数胜利,any
就能够 then
,所有参数都reject
,any
才会catch
Promise.resolve()
Promise.resolve()
能够将现有对象转为 Promise
对象,Promise.resolve()
办法就起到这个作用。
语法:let p = Promise.resolve(obj)
let p = Promise.resolve('obj')
p.then(el=> console.log(el)) // obj
// 其实相当于
let p2 = new Promise(resolve=>resolve('obj'))
如果 Promise.resolve()
没有参数,那么将间接返回 resolved
状态的 Promise
对象,并且是一个没有参数的 then()
办法。
let p3 = Promise.resolve()
p3.then(el=>{console.log(el); // undefined
})
setTimeout(()=>{console.log('定时器');
},0)
Promise.resolve()
.then(()=>{setTimeout(()=>{console.log('resolve 内定时器')},0)
console.log('resolve 外部');
})
console.log('内部');
Promise
的执行程序,Promise
是一个异步的微工作,同步工作执行完后才会执行异步工作,异步的微工作会先执行,微工作执行完后才会执行异步的宏工作,此处的 setTimeout
是异步的宏工作,所以会最初执行,内部的定时器是异步的宏工作,Promise
外部的定时器是异步微工作内的宏工作,所以微工作内的宏工作会更慢执行,此处的执行程序为:内部、resolve
外部、定时器、resolve
内定时器。
Promise.reject()
Promise.reject()
返回一个新的 Promise
实例,该实例的状态为rejected
let p = Promise.reject('错误信息')
p.catch(err=>console.log(err))
// 等同于
let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{reject('错误信息 2')
})
p2.catch(err=>console.log(err))
Promise.try()
理论开发中,会遇到这么一种状况,不论函数是同步还是异步的,都想用 Promise
来解决它,因为这样就能够用 then()
指定下一步流程,catch
解决抛出的谬误,更便于管理流程。
基于 Promise
咱们能够用 async
做到同步的代码格调执行异步操作,当初有一个最新的提案,应用 Promise.try()
来捕捉所有的同步和异步谬误。
为什么这么做?Promise
抛出的谬误,catch
能够捕捉到,但此处仅限于以后 Promise
的异样谬误,也就是异步的。如果同步谬误抛出,那么 catch()
是捕获不到的,须要在外层再嵌套一层try...catch
,这样写起来十分麻烦,代码如下:
try {let p = new Promise((resolve,reject)=>{reject('异步谬误')
})
p.catch(err=> void console.log(err) ) // 异步谬误
throw Error('同步谬误')
} catch (e) {console.log(e); // 同步谬误
}
// 这样 catch 两次,能够解决同步和异步的抛错问题
如果应用 Promise.try()
就能够捕捉所有的同步和异步谬误
Promise.try(()=>{let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{reject('异步谬误 2')
})
throw Error('同步谬误 2')
})
.then(el=>{console.log('then:',el);
})
.catch(err=>{console.log('catch:',err);
})
此处的 Promise.try
就相当于 try
代码块,Promise.catch
就相当于 catch
代码块。
案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/es6-science-institute
如果感觉这篇文章对你有帮忙,欢送点亮一下 star 哟