本我的项目是 React 基于 Monaco Editor 实现的 Web VSCode Demo,它的次要性能是 容许在浏览器中编写 TypeScript/JavaScript 并间接运行,除此之外,它还蕴含如下性能:
- 反对局部语言服务,例如 TS 类型查看、代码补全、代码谬误查看、代码格式化等;
- 反对 ES6 模块语法 import/export;
- 多个 Tab 项,能够新增和删除;
- Tab 页拖拽排序;
- 控制台输入与显示;
- 编辑历史回退等。
接下来让咱们一起来理解下它是如何工作的吧。
应用 Monaco Editor
Monaco Editor 是一个 Web 编译器,由 Erich Gamma 率领的团队所开发,对于 Monaco Editor 能够追溯到 2011 年,最早的 Monaco 是被宽泛用于微软外部及内部一些 Web 产品的编辑器控件,为人所熟知的是晚期的 Visual Studio Online。VS Online 是 2013 年就曾经上线经营的产品,界面与较老版本的 VS Code 十分相似,能够说 VS Code 是将 VS Online 搬到了桌面端,而新的 Github Codespaces 又将其搬到了 Web 端。
在 React 我的项目中应用 Monaco Editor,有两个比拟成熟的组件库 react-monaco-editor 和 @monaco-editor/react 可供选择。
这里举荐应用 @monaco-editor/react
,因为它无需额定的 webpack(rollup/parcel/etc)配置或插件。
# yarn install
yarn add @monaco-editor/react
import React from 'react';
import Editor, {monaco} from '@monaco-editor/react';
function MonacoEditor() {
return (<Editor /**props**/ />)
}
export default MonacoEditor;
代码的执行与输入
Monaco Editor 是一个文本编辑器(反对语法高亮、主动实现、悬停提醒等)不具备代码执行的性能,咱们能够通过 Function 函数模仿代码执行的成果。
let userCode = 'console.log("hello world")'
try {Function(userCode)()} catch(e) {console.log(e)
}
间接调用 Function([functionBody])
能够动态创建函数,返回的是为 functionBody
创立的匿名函数。
运行 TypeScript
TypeScript 是不能间接在浏览器中运行的,它须要编译器将其编译为 JavaScirpt 后运行。所幸 Monaco Editor 提供了一个 API,它能够将 TypeScript 代码编译为 JavaScript,通过获取编译后的代码能够达到运行的目标。
const tsClient = await monaco.languages.typescript
.getTypeScriptWorker()
.then(worker => worker(runnerModel.uri));
这将编译以后 model
中的代码(在 VSCode 中,一个模型基本上就是一个文件),而后获取返回的 JavaScript 并运行。
注:每个编辑器的代码内容等信息都存储在 ITextModel 中,model 保留了文档内容、文档语言、文档门路等一系列信息,当 editor 敞开后 model 仍保留在内存中。
const tsClient = await monaco.languages.typescript
.getTypeScriptWorker()
.then(worker => worker(runnerModel.uri));
const emittedJS = (await tsClient.getEmitOutput(runnerModel.uri.toString())
)
try {Function(emittedJS)();} catch (e) {...}
控制台显示
到这里,咱们能够将编辑器中的 TypeScirpt 或 JavaScript 代码进行线上执行,当初须要将执行后的后果进行显示,咱们须要实现控制台组件,用来显示输入的后果。
我的项目中应用的是 React 组件 console-feed,它能够显示来自以后页面、iframe 或跨服务器传输的控制台日志。
import React, {useState, useEffect} from 'react'
import {Console, Hook, Unhook} from 'console-feed'
const LogsContainer = () => {const [logs, setLogs] = useState([])
// run once!
useEffect(() => {
Hook(
window.console,
(log) => setLogs((currLogs) => [...currLogs, log]),
false
)
return () => Unhook(window.console)
}, [])
return <Console logs={logs} variant="dark" />
}
export {LogsContainer}
反对多个控制台
咱们心愿每页有多个编辑器,默认状况下,它们的控制台都会打印雷同的音讯,因为咱们是从同一个控制台读取日志。咱们如何通过发送音讯的编辑器隔离控制台音讯呢?
咱们让每个编辑器输入惟一的编辑器 ID 作为笼罩音讯源的最初一个参数,以辨别 console.log
消息来源。
let consoleOverride = `let console = (function (oldCons) {
return {
...oldCons,
log: function (...args) {args.push("${editorId}");
oldCons.log.apply(oldCons, args);
},
warn: function (...args) {args.push("${editorId}");
oldCons.warn.apply(oldCons, args);
},
error: function (...args) {args.push("${editorId}");
oldCons.error.apply(oldCons, args);
},
};
})(window.console);`;
try {Function(consoleOverride + emittedJS)();} catch (e) {...
反对多个文件
选项卡
Monaco Editor 不附带选项卡,这里减少了选项卡性能,并实现了选项卡的创立和删除。
当点击「+」按钮时,会弹出输入框和一个带有文件类型的下拉框,下拉框预设了两种文件类型 ts
和 js
,咱们能够抉择什么编辑什么类型的文件。
export default function NewFileButton({plusModel}: newFileButtonProps) {
return (
<div>
<IconButton size="small" onClick={() => setOpenMenu(true)}>
<AddIcon style={{color: '#787777'}}></AddIcon>
</IconButton>
{openMenu && (<div className={classes.dropdownContent}>
<input
...
onKeyDown={e => {if (e.key === 'Enter') {createModelOnEnter();
setOpenMenu(false);
}
}}
></input>
<option value="typescript">.ts</option>
<option value="javascript">.js</option>
</select>
</div>
)}
</div>
)
}
当按回车时,会调用 addNewModel
函数,此时页面会新增一个 Tab 页,每个 Tab 页会对应一个新的 model
。
export default function TopBar({editorId, modelsInfo}: TopBarProps) {
...
const [models, setModels] = useModels();
const plusModel = (
filename: string,
language: 'javascript' | 'typescript' | 'json'
) => addNewModel(setModels);
return (<div className={classes.bar}>
{models &&
models
.filter(model => !model.shown)
.map((model, index) => (
<Tab
key={index}
model={model}
index={index}
dragTabMove={dragTabMove}
deleteTab={deleteTab}
/>
))}
<NewFileButton plusModel={plusModel} />
</div>
);
}
拖拽排序
对选项卡进行拖拽布局应用了 react-dnd,成果就像 VSCode 中的一样。
react-dnd 是一组 React 高阶组件,应用的时候只须要应用对应的 API 将指标组件进行包裹,即可实现拖动或承受拖动元素的性能。
我的项目中应用了 useDrag
和 useDrop
两个 Hook 组合的形式达到拖拽排序的目标。
// 以下只展外围代码
import {useDrag, useDrop} from 'react-dnd';
export default function Tab({
model,
index,
dragTabMove,
deleteTab,
}: TabProps) {
// useDrag 提供了一种将组件作为拖动源连贯到 DnD 零碎的办法。const [{isDragging}, drag] = useDrag({item: { type: 'moveIdx', index},
collect: monitor => ({isDragging: !!monitor.isDragging(),
}),
});
// useDrop 提供了一种将组件作为搁置指标连贯到 DnD 零碎的办法。const [{isOver}, drop] = useDrop({
accept: 'moveIdx',
drop: (item: DragTabItem) => {dragTabMove(item.index, index);
},
collect: monitor => ({isOver: !!monitor.isOver(),
}),
});
return (<span ref={drag}>
<span ref={drop}>
<LanguageIcon language={model.language} />
<span>{model.model.uri.path.substring(1)}</span>
<span onClick={() => deleteTab(index)}>x</span>
</span>
</span>
);
}
拖拽的同时也会更新对应 model
的选中状态。
function dragTabMove(draggedIdx: number, draggedToIdx: number) {if (models) {let newModels = [...models];
//drag left
if (draggedIdx > draggedToIdx) {newModels.splice(draggedToIdx, 0, models[draggedIdx]);
newModels.splice(draggedIdx + 1, 1);
} else {
//drag right
newModels.splice(draggedToIdx + 1, 0, models[draggedIdx]);
newModels.splice(draggedIdx, 1);
}
setModels(newModels);
setSelectedIdx(draggedToIdx);
}
}
反对 ES6 模块
编辑器还反对 ES6 模块语法,能够应用 import/export
导入 / 导出模块。
首先咱们获取所有 Tab 页对应的 model
,从所选模型开始进行深度优先遍历(DFS),应用正则表达式将各个 model
的关联关系生成依赖关系图。
export default function getModelsInOrder(currentModel, monaco) {const allModels = monaco.editor.getModels();
// 从所选模型开始,执行 DFS(深度优先遍历)剖析导入语句
const graph = allModels.map((model) => {let importRegex = /(from|import)\s+["']([^"']*)["']/gm;
let importIndices = (model.getValue().match(importRegex) ?? []) //Get import strings
.map((s) => s.match(/["']([^"']*)["']/)![1]) //find name
.map((s) =>
allModels.findIndex((findImportModel) =>
s === findImportModel.uri.path.substring(1).replace(/\.[^.]*$/, "") // 将格式化的导入与格式化的文件名进行比拟
)
)
.filter((index) => index !== -1);
return importIndices;
});
而后将生成的依赖关系再进行拓扑排序(这里应用了 LeetCode 中通过了良好测试的代码),将文件重叠在一起。
// https://leetcode.com/problems/course-schedule-ii/discuss/146326/JavaScript-DFS
const TopoSort = function (ranFile: number, deps: number[][]) {const res: number[] = [];
const seeing = new Set<number>();
const seen = new Set<number>();
if (!dfs(ranFile)) {return [];
}
return res;
function dfs(v: number) {if (seen.has(v)) {return true;}
if (seeing.has(v)) {return false;}
seeing.add(v);
for (let nv of deps[v]) {if (!dfs(nv)) {return false;}
}
seeing.delete(v);
seen.add(v);
res.push(v);
return true;
}
};
export default TopoSort;
Monaco 的 model
在同一个窗口中共享,因而能够导入来自同一页面不同编辑器中的代码。
粗犷的做事形式并不总是无效的,如果关上名为「0.ts」的文件,它将显示生成后的代码,以便您诊断问题(在这里,咱们会遇到被反复的申明的谬误提醒)。
自定义文件
我为文件提供了一些不同的选项,您能够自定义以确定最后抉择的选项卡、文件是否应为只读、文件是否应该显示等等。
export type modelInfoType = {
notInitial?: boolean;
shown?: boolean;
readOnly?: boolean;
tested?: boolean;
filename: string;
value: string;
language: "typescript" | "javascript" | "json";
};
疾速编写交互式内容
要为编辑器创立初始状态,您能够创立一个空编辑器,创立一个新文件,而后点击右上方的 <> 按钮,这将会把 modelsInfo
的配置复制到剪贴板。
import React from "react";
import Editor from "react-run-code";
function App() {return <Editor id="10" modelsInfo={[]} />;
}
export default App;
当初,您能够粘贴 [{“value”:“console.log(\”make a new file\“)”,“filename”:“new.ts”,“language”:“typescript”}]
来替换源码中 modelsInfo={[]}
的 []
。(如上图)
最初
最近在做一个对于浏览器反对 C/C++ 的语言服务(遵循 LSP)的相干我的项目(下图),后续会对这方面的常识会进行一个总结,期待关注。
原文参考:How To Embed VSCode Into A Browser With React