关于前端:redux-源码浅析

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redux 源码浅析

redux 版本号: “redux”: “4.0.5”

redux 作为一个非常罕用的状态容器库, 大家都应该见识过, 他很玲珑, 只有 2kb, 然而宝贵的是他的 reducerdispatch 这种思维形式

在浏览此文之前, 先理解 / 应用 redux 相干知识点, 能力更好地浏览本文

入口文件

入口是在 redux/src/index.js 中, 在入口文件中只做了一件事件, 就是引入文件, 集中导出
当初咱们依据他导出的办法, 来进行剖析

createStore

这个是 redux 最次要的 API

应用

搭配这应用办法一起, 能够更好的浏览源码

createStore(reducer, [preloadedState], [enhancer])

他的次要性能就是创立一个 store, 将 reducer 转换到 store

参数

一共可承受三个参数:

  1. reducer (函数): 一个返回下一个状态树的还原函数,给定以后状态树和一个要解决的动作。
  2. [preloadedState] (任意值): 初始值, 能够是来自于 storage 中的; 如果你用 combinedReducers 产生了 reducer,这必须是一个一般对象,其类型与传递给它的键雷同。
    也能够自在地传递任何你的 reducer 可能了解的货色。
  3. [enhancer] (函数): store 的增强器, 能够选择性的加强, 用代码来说就是 enhancer(createStore)(reducer, preloadedState), enhancer
    承受的参数就是 createStore, 同样地他也须要 return 一个相似于 createStore 的后果, 也就是说, 只有咱们返回的是 一个像 createStore 的货色,
    他的具体实现咱们就能够有很多微调 这里附上一篇探讨 enhancerapplyMiddleware 的文章 https://juejin.cn/post/684490…
// 简略的例子:

function counterReducer(state, action) {switch (action.type) {
        case 'counter/incremented':
            return {value: state.value + 1}
        case 'counter/decremented':
            return {value: state.value - 1}
        default:
            return state
    }
}


let store = createStore(counterReducer, {value: 12345})

store

createStore 返回的当然是一个 store, 他有本人的 api

getState

返回应用程序的以后状态树

const state = store.getState()

dispatch(action)

这个其实不必我多说, 会 redux 的都应该晓得这个

store.dispatch({type: 'counter/incremented'})

subscribe(listener)

增加一个监听器, 每当 action dispatch 的时候, 都会调用 listener, 在 listener 中能够应用 getState 来获取以后的状态树

const unsubscribe = store.subscribe(() => {console.log('listener run')
    const current = store.getState()
    if (current.value === 12350) {unsubscribe()
    }
})

展现一个场景, 监听事件, 当达到某个条件之后, 解除监听事件

replaceReducer(nextReducer)

应用一个 reducer 替换以后的 reducer, 对于 reducers 实现动静加载, 也能够为 Redux 实现热重载机制

源码解析

createStore 文件是在 redux/src/createStore.js 中, 他承受的参数就是下面咱们说的那三个, 返回的也就是 store

首先是一段参数的判断, 以及 enhancer 的返回

// 为了适配 createStore(reducer, enhancer) 的状况
if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
    enhancer = preloadedState
    preloadedState = undefined
}

if (typeof enhancer !== 'undefined') {if (typeof enhancer !== 'function') {throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
    }
    // enhancer 的应用场景
    return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
}

接下来定义一些变量和函数

let currentReducer = reducer
let currentState = preloadedState
let currentListeners = []
let nextListeners = currentListeners
let isDispatching = false


// 如果相等 , 做了一层浅拷贝  将 currentListeners 同步到 nextListeners 中
// 防止相互影响
function ensureCanMutateNextListeners() {if (nextListeners === currentListeners) {nextListeners = currentListeners.slice()
    }
}

store.getState

function getState() {
    // isDispatching 默认为 false, 示意以后 store 是否正在 dispatch
    if (isDispatching) {throw new Error('//...')
    }

    // 间接返回以后 state , 默认为入参 preloadedState
    return currentState
}

store.subscribe

// 疏忽了错误判断
function subscribe(listener) {
    let isSubscribed = true

    // 同步 nextListeners , currentListeners
    ensureCanMutateNextListeners()

    // 将 listener 退出 nextListeners 
    nextListeners.push(listener)

    // 返回解除监听函数
    return function unsubscribe() {if (!isSubscribed) {
            // 如果 isSubscribed 曾经为 false 了 则 return
            // 状况 1, 曾经执行过 unsubscribe 了一次
            return
        }

        // flag
        isSubscribed = false

        // 同步 nextListeners , currentListeners
        ensureCanMutateNextListeners()
        const index = nextListeners.indexOf(listener)
        nextListeners.splice(index, 1)
        // 搜寻 监听器, 删除
        currentListeners = null
    }
}

store.dispatch

  function dispatch(action) {
    // 省略了 action 的 谬误抛出
    // 总结:  action  必须是一个 Object  且 action.type 必须有值存在

    // 如果以后正在 isDispatching 则抛出 谬误(一般来说不存在

    try {
        isDispatching = true
        // 执行 reducer, 须要留神的是 currentReducer 不能为异步函数
        currentState = currentReducer(currentState, action)
    } finally {isDispatching = false}

    //  将 nextListeners 赋值给 currentListeners 执行 nextListeners 外面的监听器
    const listeners = (currentListeners = nextListeners)
    for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {const listener = listeners[i]
        listener()}

    // 返回 action
    return action
}

store.replaceReducer

function replaceReducer(nextReducer) {
    // 如果 nextReducer 不是函数则抛出谬误

    // 间接替换
    currentReducer = nextReducer

    // 相似 ActionTypes.INIT.  替换值
    dispatch({type: ActionTypes.REPLACE})
}

store.observable

还有一个额定的 observable 对象:

// 一个 Symbol.observable 的 polyfill
import $$observable from 'symbol-observable'

function observable() {
    // subscribe 就是 store.subscribe
    const outerSubscribe = subscribe
    return {subscribe(observer) {
            // 如果 observer 不是对象或者为 null 则抛出谬误

            function observeState() {if (observer.next) {
                    // next 的入参为 当然 reducer 的值
                    observer.next(getState())
                }
            }

            observeState()

            // 增加了监听
            const unsubscribe = outerSubscribe(observeState)
            return {unsubscribe}
        },

        // 获取到以后 对象, $$observable 值是一个 symbol
        [$$observable]() {return this}
    }
}

这里应用了 tc39 里未上线的规范代码 Symbol.observable, 如果你应用或者理解过 rxjs, 那么这个对于你来说就是很简略的, 如果不相熟,
能够看看这篇文章: https://juejin.cn/post/684490…

残余代码

function createStore() {
    // 省略

    // 初始化了下值
    dispatch({type: ActionTypes.INIT})

    // 返回
    return {
        dispatch,
        subscribe,
        getState,
        replaceReducer,
        [$$observable]: observable
    }
}

combineReducers

应用

// 能够承受多个 reducer, 实现一种 module 的性能
rootReducer = combineReducers({potato: potatoReducer, tomato: tomatoReducer})


// 返回值
{
    potato: {// 某些属性}
,
    tomato: {// 某些属性}
}


const store = createStore(rootReducer, {
    potato: {// 初始值}
})

有一点须要留神的是, reducer 都是须要默认值的, 如:

function counterReducer(state = {value: 0}, action) {//...}

源码解析

combineReducers

先看 combineReducers 执行之后产生了什么

function combineReducers(reducers) {
    // 第一步是获取 key, 他是一个数组
    const reducerKeys = Object.keys(reducers)
    const finalReducers = {}

    // 遍历 reducers, 赋值到 finalReducers 中, 确保 reducer 是一个函数, 不是函数则过滤
    for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {const key = reducerKeys[i]

        // 省略 reducers[key] 如果是 undefined 抛出谬误

        if (typeof reducers[key] === 'function') {finalReducers[key] = reducers[key]
        }
    }

    // finalReducerKeys 一般来说是和 reducerKeys 雷同的
    const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)

    // 定义了两个遍历
    let unexpectedKeyCache
    let shapeAssertionError

    try {
        // 此函数前面会具体讲述
        // 答题作用就是确认 finalReducers 中都是有初始值的
        assertReducerShape(finalReducers)
    } catch (e) {shapeAssertionError = e}
    //...
}

再看他又返回了什么(记住后果必然也是一个 reducer)

function combineReducers(reducers) {

    //...


    return function combination(state = {}, action) {
        // 如果 assertReducerShape 出错则抛出谬误
        if (shapeAssertionError) {throw shapeAssertionError}

        // 疏忽非 production 代码

        // 事后定义一些变量
        let hasChanged = false
        const nextState = {}

        // 循环 finalReducerKeys 
        for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {const key = finalReducerKeys[i]
            const reducer = finalReducers[key]

            const previousStateForKey = state[key] // 这是一开始的值
            const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action) // 通过 reducer 再次生成值

            // 如果 nextStateForKey === undefined 则再次抛出异样

            // 给 nextState 赋值
            nextState[key] = nextStateForKey

            // 判断是否扭转 (初始值是 false)  判断简略的应用 !== 来比拟
            // 如果曾经为 true   就始终为 true 了
            hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
        }

        // 循环后再次对 true 做出判断
        // 是否少了 reducer 而造成误判
        hasChanged =
            hasChanged || finalReducerKeys.length !== Object.keys(state).length

        // 如果扭转了 返回新值, 否则返回旧值
        return hasChanged ? nextState : state
    }
}

combineReducers 根本就是上述两个函数的联合, 通过循环遍历所有的 reducer 计算出值

assertReducerShape

function assertReducerShape(reducers) {Object.keys(reducers).forEach(key => {
        // 遍历参数里的 reducer
        const reducer = reducers[key]

        // 执行初始操作 产生初始值都有初始值
        const initialState = reducer(undefined, {type: ActionTypes.INIT})

        //...   如果 initialState 是 undefined 则抛出谬误


        // 如果 reducer 执行未知操作  返回的是 undefined 则抛出谬误
        // 情景: 以后 reducer 应用了 ActionTypes.INIT 来产生值, 这可能通过上一步
        // 但在这一步就会被检测进去
        if (
            typeof reducer(undefined, {type: ActionTypes.PROBE_UNKNOWN_ACTION()
            }) === 'undefined'
        ) {//... 抛出谬误}
    })
}

这里咱们能够晓得一点, 所有 reducer 咱们都必须要有一个初始值, 而且他不能是 undefined, 能够是 null

compose

这里须要先讲 compose 的应用 能力顺带过渡到上面

应用

就如他的名字, 是用来组合函数的, 承受刀哥函数, 返回执行的最终函数:

// 这里罕用来 链接多个中间件
const store = createStore(
    reducer,
    compose(applyMiddleware(thunk), DevTools.instrument())
)

源码解析

他的源码也很简略:

function compose(...funcs) {if (funcs.length === 0) {return arg => arg}

    if (funcs.length === 1) {return funcs[0]
    }
    // 下面都是 管制, 参数数量为 0 和 1 的状况


    // 这里是重点, 将循环接管到的函数数组
    return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}

咱们将 reduce 的运行再度装璜下:

// reduce 中没有初始值的时候, 第一个 `prevValue` 是取  `funcs[0]` 的值

funcs.reduce((prevValue, currentFunc) => (...args) => prevValue(currentFunc(...args)))

reducer 返回的就是 这样一个函数 (...args) => prevValue(currentFunc(...args)), 一层一层嵌套成一个函数

举一个简略的输出例子:

var foo = compose(val => val + 10, () => 1)

foo 打印:

(...args) => a(b(...args))

执行 foo() , 返回 11

applyMiddleware

应用

applyMiddleware 是应用在 createStore 中的 enhancer 参数来加强 redux 的作用

可兼容多种三方插件, 例如 redux-thunk, redux-promise, redux-saga 等等

这里应用官网的一个例子作为展现:


function logger({getState}) {
    // next 就是真正的 store.dispatch
    return next => action => {console.log('will dispatch', action)

        const returnValue = next(action)

        console.log('state after dispatch', getState())

        return returnValue
    }
}

const store = createStore(rootReducer, {counter: {value: 12345}
}, applyMiddleware(logger))

源码解析

default

function applyMiddleware(...middlewares) {return createStore => (...args) => {
        // 因为应用了 enhancer 参数, 他的外部没有 createStore 的货色, 所以这里须要从新 createStore
        const store = createStore(...args)
        let dispatch = () => {
            // 在中间件中 不容许应用 dispatch
            throw new Error(// 省略报错...)
        }

        // 这是要传递的参数
        const middlewareAPI = {
            getState: store.getState,
            dispatch: (...args) => dispatch(...args)
        }

        // 从新 map 所有 middlewares 返回须要的后果
        const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))

        // 这里就是咱们下面的 compose 相干的代码, 返回的后果 再次执行 失去真正的 dispatch
        dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)

        // 返回 store 和 dispatch
        return {
            ...store,
            dispatch
        }
    }
}

这里咱们须要从新捋一捋函数的执行, 中间件以上述的 logger 为例子

applyMiddleware(logger) -> 返回的是一个函数 (createStore) => (...args) => {/* 省略 */} 我把他记为中间件函数 1
也就是说 applyMiddleware(logger) === (createStore) => (...args) => {/* 省略 */}

这个函数将在 createStore 中应用 enhancer(createStore)(reducer, preloadedState) 这里的 enhancer 就是中间件函数 1 通过 createStore
的执行咱们能够发现
store === createStore(reducer, preloadedState, enhancer) === enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
=== applyMiddleware(logger)(createStore)(reducer, preloadedState)
=== ((createStore) => (...args) => {/* 省略 */})(createStore)(reducer, preloadedState)
=== 中间件函数 1 中的{/* 省略 */} 返回后果 通过这一层的推论咱们能够得出 store === 中间件函数 1 中的 {/* 省略 */} 返回后果

bindActionCreators

应用

这个 API 次要是用来不便 dispatch 的 他承受 2 个参数 , 第一个是对象或函数, 第二个就是 dispatch 返回值的类型很第一个参数雷同

首先咱们要定义创立 action 的函数

function increment(value) {
    return {
        type: 'counter/incremented',
        payload: value
    }
}

function decrement(value) {
    return {
        type: 'counter/decremented',
        payload: value
    }
}

应用状况 1:

function App(props) {const {dispatch} = props

    // 因为在 hooks 中应用 加上了 useMemo
    const fn = useMemo(() => bindActionCreators(increment, dispatch), [dispatch])

    return (
        <div className="App">
            <div>
                val: {props.value}
            </div>
            <button onClick={() => {fn(100)
            }}>plus
            </button>
        </div>
    );
}

应用状况 2:

function App(props) {const {dispatch} = props

    const fn = useMemo(() => bindActionCreators({
        increment,
        decrement
    }, dispatch), [dispatch])


    // 如果想用 decrement 也是这样调用 fn.decrement(100)
    return (
        <div className="App">
            <div>
                val: {props.value}
            </div>
            <button onClick={() => {fn.increment(100)
            }}>plus
            </button>
        </div>
    );
}

源码解析

function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {return function () {// 执行 dispatch(actionCreator()) === dispatch({type:''}) 
        return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
    }
}

function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {if (typeof actionCreators === 'function') {
        // 如果是函数间接执行 bindActionCreator
        return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
    }

    if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) {throw new Error(/* 省略 */)
    }

    // 定义变量
    const boundActionCreators = {}
    
    // 因为是对象 循环遍历, 然而 for in 效率太差
    for (const key in actionCreators) {const actionCreator = actionCreators[key]
       
       // 过滤
        if (typeof actionCreator === 'function') {
            // 和函数同样 执行 bindActionCreator 并且赋值到 boundActionCreators 中
            boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
        }
    }
    return boundActionCreators
}

bindActionCreators 的源码绝对简略一点, 了解起来绝对也容易很多

总结

redux 中设计的很多中央都是很奇妙的, 并且短小精悍, 值得大家作为首次源码浏览的抉择

如果我讲的有什么问题, 还望不吝指教

相干文章: react-redux 源码浅析

本文代码仓库: https://github.com/Grewer/rea…

参考文档:

  • https://redux.js.org/
  • https://github.com/reduxjs/redux

正文完
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