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1. 概述
本文带着大家回顾下 redux
用法,redux
的 API
,createStore
、reducer
、dispatch
等,了解用法后,一起探索原理,难点是 redux 中间件
的原理局部。
留神:本文只探索 redux
,不关注react-redux
,react-redux
的应用和原理前面会有专文解说,redux
的用途不限于react
,任何你想要订阅事件的中央,都能够独自应用redux
。
2. 设计思维
redux
是将整个利用状态存储到到一个中央,称为store
,繁多数据源- 外面保留一棵状态树
state
- 派发
dispatch
行为action
给store
,而不是间接更改state
,只读 -
用户通过订阅 (
subscribe
) store,当有dispatch
行为时,会告诉订阅者更新下图是我画的
redux
流程,其实从图中看 redux 逻辑也简略,你只能用dispatch
通过派发action
更新state
,action
派发后,外部有两个事件解决,一是要调用reducer
更新state
,二是触发之前订阅过的事件执行,就完了。
3. redux 根本应用
本文重点讲原理,适宜有 redux 根底的同学,用法简略回顾。
3.1 createStore
用来创立store
import {createStore} from 'redux';
const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {switch (action.type) {
case 'ADD':
return state + action.payload;
default:
return state;
}
};
const store = createStore(reducer);
3.2 getState
获取以后 state
数据
const state = store.getState();
3.3 action
action
是一个对象。其中的 type 属性是 必须的
,示意 action
的名称。其余属性能够自在设置。
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
};
3.3 dispatch
派发 action
的惟一路径
import {createStore} from 'redux';
const store = createStore(fn);
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
});
3.4 reducer
承受旧的 state
和action
作为参数,返回新的state
const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {switch (action.type) {
case 'ADD':
return state + action.payload;
default:
return state;
}
};
3.5 subscribe
设置订阅,dispatch
时会主动执行所有订阅的事件
import {createStore} from 'redux';
const store = createStore(reducer);
let unsubscribe = store.subscribe(() => {console.log("state 更新了")
});
// subscribe 的返回值能够勾销订阅
// unsubscribe();
3.6 combineReducers
把多个 reducer
合并成一个,因为在理论我的项目中,不同的业务数据不可能全副写在一个 reducer 里,保护老本高,通常把 reducer
按业务离开,最初用 combineReducers
合并后,再传给createStore
import {combineReducers} from 'redux';
const reducer = combineReducers({
chatLog,
statusMessage,
userName
})
export default reducer;
4. 原理
我看的 redux 版本是 4.1.2 的源码
4.1 createStore 源码剖析
/**
* 创立 store
* @param {*} reducer
* @param {*} preloadedState
* @param {*} enhancer
* @returns
*/
unction createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
enhancer = preloadedState;
preloadedState = undefined;
}
if (typeof enhancer !== 'undefined') {if (typeof enhancer !== 'function') {throw new Error(process.env.NODE_ENV === "production" ? formatProdErrorMessage(1) : "Expected the enhancer to be a function. Instead, received:'" + kindOf(enhancer) + "'");
}
return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState);
}
// 上局部 redux 中间件再讲,咱们先只关注 createStore 第一个参数 reducer
// reducer 必须是个函数
if (typeof reducer !== 'function') {throw new Error("Expected the root reducer to be a function.");
}
// 定义外部变量
var currentReducer = reducer;
// 以后 state 数据,初始值是 preloadedState
var currentState = preloadedState;
// 保留所有订阅函数
var currentListeners = [];
// 保留的订阅函数快照
var nextListeners = currentListeners;
// 是否 dispatch 正在执行
var isDispatching = false;
// 为 subscribe 执行时,提供备份,具体在 subscribe 函数细看
function ensureCanMutateNextListeners() {if (nextListeners === currentListeners) {nextListeners = currentListeners.slice();
}
}
/**
* getState 源码,获取以后最新 state
* @returns 返回 state
*/
function getState() {return currentState;}
/**
* subscribe 源码,用来收集订阅
* @param {*} listener 订阅办法
* @returns 返回勾销此订阅的办法
*/
function subscribe(listener) {
// listener 必须是函数
if (typeof listener !== 'function') {throw new Error("Expected the listener to be a function");
}
// 闭包变量,用来标识勾销订阅办法只能执行一次
var isSubscribed = true;
// 为每次订阅提供快照备份 nextListeners,// 避免在 dispatch 里遍历 currentListeners 过程中,触发了订阅 / 勾销订阅性能。// 若间接更新 currentListeners 将造成以后循环体逻辑凌乱,// 因而所有订阅 / 勾销订阅的 listeners 都是在 nextListeners 中存储的,并不会影响以后的 dispatch(action)
ensureCanMutateNextListeners();
nextListeners.push(listener);
return function unsubscribe() {
// 曾经勾销了,间接跳出
if (!isSubscribed) {return;}
// 勾销胜利,没有此订阅了
isSubscribed = false;
ensureCanMutateNextListeners();
var index = nextListeners.indexOf(listener);
nextListeners.splice(index, 1);
currentListeners = null;
};
}
/**
* dispatch 源码
* @param {*} action 承受 action 对象
* @returns 返回 action
*/
function dispatch(action) {
// action 是个纯对象
if (!isPlainObject(action)) {throw new Error("Actions must be plain objects.");
}
// action 对象必须有 type 属性
if (typeof action.type === 'undefined') {throw new Error('Actions may not have an undefined"type"property. You may have misspelled an action type string constant.');
}
// 执行 reducer 时,不容许有其余 dispatch 操作
if (isDispatching) {throw new Error('Reducers may not dispatch actions.');
}
try {
// 开始执行 reducer
isDispatching = true;
// reducer 承受以后 state 和 action 对象,返回新的 state
currentState = currentReducer(currentState, action);
} finally {
// reducer 执行实现,state 更新结束
isDispatching = false;
}
// 而后再执行所有 subscribe 订阅过的 listeners
var listeners = currentListeners = nextListeners;
// 遍历执行
for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {var listener = listeners[i];
listener();}
// 返回 action
return action;
}
// 首先派发初始化 action,目标是给 state 赋初始值
// 因为 reducer 函数,在初始化时,能够传个 state 初始值,所以在外部调用下,reducer 的 action 没有匹配时,返回默认值
// 留神:如果 createStore 传了第二个参数是个对象,也代表初始 state,见代码:var currentState = preloadedState;
// 此时会笼罩 reducer 的默认值,因为在调用 currentReducer(currentState, action)形式传的 currentState 就是 preloadedState,所以 reducer 函数的默认值有效了
dispatch({type: ActionTypes.INIT});
return {
dispatch: dispatch,
subscribe: subscribe,
getState: getState
}
}
4.2 combineReducers 源码解析
对照
combineReducers
应用办法,再看原理
import {combineReducers} from 'redux';
function chatLog(state, action) {switch (action.type) {
case 'ADD':
return state + action.payload;
default:
return state;
}
}
function statusMessage(state, action) {// 同 chatLog}
function userName(state, action) {// 同 chatLog}
const reducer = combineReducers({
chatLog,
statusMessage,
userName
})
const store = createStore(reducer);
原理
function combineReducers(reducers) {var reducerKeys = Object.keys(reducers);
var finalReducers = {};
for (var i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {var key = reducerKeys[i];
if (typeof reducers[key] === 'function') {finalReducers[key] = reducers[key];
}
}
var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers); // This is used to make sure we don't warn about the same
// 返回还是 reducer 函数的类型
// dispatch 理论执行的 reducer
return function combination(state, action) {
// state 没有默认值时,初始化一个对象
if (state === void 0) {state = {};
}
// 标识 state 中每个 key 的值更新前后是否有变动
var hasChanged = false;
// 更新之后的 state
var nextState = {};
// 遍历每个小的 reducer
for (var _i = 0; _i < finalReducerKeys.length; _i++) {
// combineReducers 参数对象的 key
var _key = finalReducerKeys[_i];
// key 对应的 reducer
var reducer = finalReducers[_key];
// 通过 combineReducers 参数对象的 key 取出之前的状态
var previousStateForKey = state[_key];
// 每个 reducer 都会调用
var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action);
// 保留每个 key 的返回的新的 state
nextState[_key] = nextStateForKey;
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey;
}
hasChanged = hasChanged || finalReducerKeys.length !== Object.keys(state).length;
// 有变动返回新的 state,没变动返回旧的 state
return hasChanged ? nextState : state;
};
}
总结下
combineReducers
的返回值还是个reducer 模式的函数
- 因为
createStore
办法内,会初始执行一次dispatch
,所以源码中combination
(组合后的reducer
) 会首先调用一次,返回与combineReducers
参数对象一样构造的state
,即state
的构造同combineReducers
参数对象,对象的属性值是每个reducer
对应的返回值 -
有
dispatch
派发时,所有的reducer
都会执行一次,reducer
接管的是state
对应key
的value
,不是整个state
状态数据5. 结尾
到这 redux 原理就完了,其实发现 redux 源码简略,外围就是
createStore
办法。
一句话形容 redux 原理:通过 subscribe 订阅更新,dispatch 扭转 state 时遍历执行所有的订阅事件。
redux 两头前面会写个专文来解说,本篇文章内容不少了,不放在本篇了,先了解好 redux 原理。
完
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