React 组件性能优化的外围是缩小渲染实在 DOM 节点的频率,缩小 VirtualDOM 比对的频率。
1. 组件卸载前进行清理操作
在组件中为 window 注册的全局事件以及定时器,在组件卸载前要清理,避免组件卸载后继续执行,从而影响利用性能。
需要:开启定时器后卸载组件,查看组件中的定时器是否还在执行。
import React, {useState} from 'react';
import Test from "./Test";
function App() {const [status, setStatus] = useState(true);
return (
<div className="App">
{status&&<Test/>}
<button onClick={() => setStatus(status => status =!status)}>click</button>
</div>
);
}
export default App;
---------------------------------
import {useEffect} from "react";
function Test() {const windowBindClick = () => {console.log('windowBindClick')
}
useEffect(() => {let timer= setInterval(() => {console.log('定时器在执行')
}, 1000);
window.addEventListener('click', windowBindClick);
return () => {clearInterval(timer);
window.removeEventListener('click', windowBindClick);
}
}, []);
return <div>Test</div>
}
export default Test;
2.PureComponent 通过纯组件晋升组件性能
- 什么是纯组件
纯组件会对组件输出数据进行浅层比拟,如果以后输出数据和上次输出数据雷同,组件不会从新渲染。 - 什么是浅层比拟
比拟援用数据类型在内存中的地址是否雷同,比拟根本数据类型的值是否雷同。 - 如何实现纯组件
类组件继承 PureComponent 类,函数组件应用 memo 办法。 - 为什么不间接进行 diff 操作,而是要先进行浅层比拟,浅层比拟难道没有耗费性能吗?
和进行 diff 比拟操作相比,浅层比拟将耗费更少的性能。diff 操作会从新遍历整棵 virtualDOM 树,而浅层比拟只操作以后组件的 state 和 props。 -
需要:在状态对象中存储 name 值为张三,组件卸载实现后将 name 属性的值再次更改为张三,而后别离将 name 传递给纯组件和分纯组件,查看后果。
// 父组件 import React, {Component} from 'react'; import Impurity from "./impurity"; import Pure from "./pure"; class App extends Component{constructor(props) {super(props); this.state = {name: '张三'} } handleSetName () {setInterval(() => { this.setState({name: '张三'}) }, 1000) } render() {const {name} = this.state; return ( <div className="App"> <Impurity name={name}/> <Pure name={name}/> </div> ); } componentDidMount() {this.handleSetName(); } } export default App; // 纯子组件 import React, {PureComponent} from 'react'; class Pure extends PureComponent {constructor(props) {super(props); } render () {console.log('Pure render') return (<div>{this.props.name}</div> ) } } export default Pure; // 非纯子组件 import React, {Component} from 'react'; class Impurity extends Component {constructor(props) {super(props); } render () {console.log('Impurity render') return (<div>{this.props.name}</div> ) } } export default Impurity;
父组件每更新 name 属性为雷同值,非纯组件都会从新渲染。
3. 通过 shouldComponentUpdate 申明周期函数晋升组件性能
纯组件只能进行浅层比拟,要进行深层比拟,应用 shouldComponentUpdate,它用于编写自定义比拟逻辑。
返回 true 从新渲染组件,返回 false 组织从新渲染。
函数的第一个参数为 nextProps,第二个参数为 nextState
需要: 在页面中展现员工信息,员工信息包含:姓名、年龄、职位,但在页面中只展现姓名和年龄,也就是说只有姓名和年龄发生变化时,才有必要从新渲染组件,如何员工的其余信息产生了变动就没必要从新渲染组件。
import React, {Component} from 'react';
class App extends Component {constructor(props) {super(props);
this.state = {
name: '张三',
age: 18,
job: 'waiter',
}
}
componentDidMount() {setTimeout(() => {
this.setState({
...this.state,
job: 'developers'
})
}, 2000)
}
// 返回 fasle 使组件从新渲染
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {return !this.state.name === nextState.name && this.state.age === nextState.age;}
render () {console.log('render...')
const {name, age} = this.state;
return <ul>
<li>{name}</li>
<li>{age}</li>
</ul>
}
}
export default App;
4. React.memo
1. Memo 根本应用
将函数组件变为纯组件,将以后 props 和上一次的 props 进行浅层比拟,如果雷同就阻止组件从新渲染。
需要:父组件保护两个状态,index 和 name,开启定时器让 index 一直变动,name 传递给子组件,查看父组件更新的同时,子组件是否也更新了。
import React, {memo, useEffect, useState} from 'react';
function App () {const [index, setIndex] = useState(0);
const [name, setName] = useState('张三');
useEffect(() => {const timer = setInterval(() => {setIndex(index => index + 1);
console.log(index)
},1000)
return () => {clearInterval(timer);
}
})
return(
<div>
<Children name={name}/>
</div>
)
}
// 父组件的 Index 每扭转一次,子组件都会从新渲染
// function Children(props) {// console.log('render...');
// return <div>
// <p>props.name</p>
// </div>
// }
// 应用 memo 优化子组件
const Children = memo((props) => {
return (<p>{props.name}</p>
)
})
export default App;
2. 为 memo 办法传递自定义比拟逻辑
Memo 办法默认是浅层比拟,如果将一个对象传递给子组件,并更新了对象中不必要的内容,子组件还是会从新渲染,如果要达到更新不必要内容不渲染的话,须要配置 memo 办法的第二个参数,第二个参数是一个函数,在函数中能够自定义比拟逻辑,函数返回 true 是不更新返回 false 是更新,这一点与 shouldComponentUpdate 凑巧相同。
import React, {memo, useEffect, useState} from 'react';
function App () {const [person, setPerson] = useState({
name: '张三',
age: 18,
job: 'waiter'
});
useEffect(() => {const timer = setInterval(() => {setPerson(person => ({...person, job: 'java 开发'}));
},1000)
return () => {clearInterval(timer);
}
}, []);
return(
<div>
<Children person={person}/>
</div>
)
}
const compare = (currProps, nextProps) => {return currProps.name === nextProps.name && currProps.age === nextProps.age;}
const Children = memo((props) => {console.log('render...');
return (
<div>
<p>{props.person.name}</p>
<p>{props.person.age}</p>
</div>
)
}, compare)
export default App;
5. 通过组件懒加载晋升组件性能
如果不应用组件懒加载,那么所有代码都会打包进 bundle 文件中,那么首次加载会变的迟缓。如果是用组件懒加载,那么不同的组件会打包进不同的文件当中,能够无效的缩小 bundle 文件体积,从而能够让首次加载速度变得更快。
1. 路由组件懒加载
import React, {lazy, Suspense} from 'react';
import {BrowserRouter, Link, Route, Routes} from 'react-router-dom'; // v6
// 应用 lazy 办法懒加载组件
// /* webpackChunkName: "Home" */ 可指定打包文件名称(home.chunk.js)
const Home = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "home" */'./Home'));
const List = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "list" */'./List'));
function App () {
return(
// Suspense 指定内容未加载实现时要显示的内容,能够指定组件
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<BrowserRouter>
<Link to="/"> 首页 </Link>
<Link to="/list"> 列表 </Link>
<Routes>
<Route path="/" element={<Home/>} exact/>
<Route path="/list" element={<List/>} exact/>
</Routes>
</BrowserRouter>
</Suspense>
)
}
export default App;
// Home 组件
function Home () {return <div>Home</div>}
export default Home;
// List 组件
function List () {return <div>List</div>}
export default List;
2. 依据条件进行组件懒加载
实用于组件不会频繁切换。
import React, {lazy, Suspense, useState} from 'react';
function App () {
let LazyComponent = null;
const [flag, setFlag] = useState(true);
if(flag) {LazyComponent = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "home" */'./Home'));
} else {LazyComponent = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "list" */'./List'));
}
const handleChangeComponent = () => {setFlag(!flag)
}
return(
// Suspense 指定内容未加载实现时要显示的内容,能够指定组件
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<button onClick={handleChangeComponent}>Change Component</button>
<LazyComponent/>
</Suspense>
)
}
export default App;
6. 应用 Fragment 防止额定标记
React 组件中返回的 jsx 如果有多个同级元素,多个同级元素必须要有一个独特的父级。
function App() {
return (
<div>
<div>text1</div>
<div>text2</div>
</div>
)
}
为了满足这个条件咱们通常会在最外层增加一个 div,然而这样就产生了一个无意义的标记,如果每个组件都会多出一个无意义标记的话,浏览器渲染引擎的累赘就会加剧。
为了解决这个问题,React 推出了 Fragment 占位符标记,应用了占位符标记既满足了领有独特父级的要求,又不会多出额定无意义的标记,而且这个标记并不会呈现在浏览器的 dom 构造中。
import react, {Fragment} from 'react';
function App() {
return (
<Fragment>
<div>text1</div>
<div>text2</div>
</Fragment>
)
}
还有一个种简写形式
import react from 'react';
function App() {
return (
<>
<div>text1</div>
<div>text2</div>
</>
)
}
7. 不要应用内联函数定义
在应用内联函数后,render 办法每次运行时都会创立该函数的新实例,导致 React 在进行 virtual DOM 比对时,新旧函数比对不相等,导致 React 总是为元素绑定新的函数实例,而旧的函数实例又要交给垃圾回收器解决。
class App extends Component {constructor(props) {super(props);
this.state = {inputValue: 'text'}
}
render() {return <input value={this.state.inputValue} onChange={e => this.setState({inputValue: e.target.value})}/>
}
}
正确的做法应该是在组件中独自定义函数,将函数绑定给事件。
// 类组件
class App extends Component {constructor(props) {super(props);
this.state = {inputValue: 'text'}
}
// 定义为类属性办法
setInputValue = e => {this.setState({inputValue: e.target.value})
}
render() {return <input value={this.state.inputValue} onChange={this.setInputValue}/>
}
}
// 函数组件
import React, {useState, useCallback} from 'react';
function App {const [inputValue, setInputValue] = useState('');
setInputValue = useCallback(e => {setInputValue(inputValue = > e.target.value);
}, [setInputValue])
render() {return <input value={this.state.inputValue} onChange={setInputValue}/>
}
}
8. 在构造函数中进行函数 this 绑定
在类组件中如果应用 fn() {}
这种形式定义函数,函数 this 默认指向 undefined,也就是说函数外部 this 指向须要被更正。
能够在构造函数中对函数的 this 进行更正,也能够在行内进行更正,两个看起来没有太大区别,然而对性能影响是不同的。
class App extends Component {constructor(props) {super(props);
// 构造函数只会执行一次,所以更正 this 的代码也只执行一次
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick () {console.log(this)
}
render() {
// render 每次渲染都会执行,所以每次调用都会生成新的函数实例
return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>click</button>
}
}
9. 类组件中的箭头函数
类组件中应用箭头函数不会存在 this 指向问题,因为箭头函数本身并不绑定 this
class App extends Component {handleClick = () => {console.log(this)
}
render() {return <button onClick={this.handleClick}>click</button>
}
}
箭头函数在 this 指向问题上占据劣势,但同时也有不利的一面。
当应用箭头函数时,该函数被增加为类的实例对象属性,而不是原型对象属性,如果组件被屡次重用,每个组件实例对象都将会有一个雷同的函数实例,升高了函数的可重用性,造成了资源节约。
综上所述,更正函数外部 this 指向的最佳做法仍是在构造函数中应用 bind 办法进行绑定。
10. 防止应用内联款式属性
当应用内联 style 为元素增加款式时,内联 style 会被编译为 JavaScript 代码,通过 JavaScript 代码将款式规定映射到元素身上,浏览器就会破费更多的工夫执行脚本和渲染 UI,从而减少了组件的渲染工夫。
function App() {return <div style={{backgroundColor: "cadetblue"}}>app works</div>
}
在下面的组件中,为元素附加了内联款式,增加的内联款式为 JavaScript 对象,backgroundColor 须要被转换为等效的 CSS 款式规定,而且是在执行时而非编译,而后将其利用到元素,这样波及到脚本执行。
更好的方法是将 CSS 文件导入款式组件,能通过 CSS 间接做的事件尽量不要通过 JavaScript 去做,因为 JavaScript 操作 DOM 很慢。
11. 优化条件渲染
频繁的挂载和卸载组件是一项耗性能的操作,为了确保应用程序的性能,应该缩小组件挂载和卸载的次数。
在 React 中咱们常常会依据条件渲染不同的组件,条件渲染是一项必做的优化操作。
function App () {if(true) {
return (
<>
<AdminHeader/>
<Header/>
<Content/>
</>
)
} else {
<>
<Header/>
<Content/>
</>
}
}
在下面的代码中, 当渲染条件发生变化时, React 外部在做 Virtual DOM 比对时发现, 刚刚第一个组件是 AdminHeader, 当初第一个组件是 Header, 刚刚第二个组件是 Header, 当初第二个组件是 Content, 组件产生了变动, React 就会卸载 AdminHeader、Header、Content, 从新挂载 Header 和 Content, 这种挂载和卸载就是没有必要的.
function App () {
return (
<>
{true && <AdminHeader/>}
<Header/>
<Content/>
</>
)
}
12. 防止反复有限渲染
当应用程序状态产生更改时, React 会调用 render 办法, 如果在 render 办法中持续更改应用程序状态, 就会产生 render 办法递归调用导致利用报错。
Error: Maximum update depth exceeded. This can happen when a component repeatedly calls
setState inside componentWillUpdate or componentDidUpdate. React limits the number of
nested updates to prevent infinite loops.
export default class App extends React.Component {constructor() {super()
this.state = {name: "张三"}
}
render() {this.setState({name: "李四"})
return <div>{this.state.name}</div>
}
}
与其余生命周期函数不同, render 办法应该被作为纯函数,这意味着, 在 render 办法中不要做以下事件, 比方不要调用 setState 办法, 不要应用其余伎俩查问更改原生 DOM 元素, 以及其余更改应用程序的任何操作. render 办法的执行要依据状态的扭转,这样能够放弃组件的行为和渲染形式统一。
13. 为组件创立谬误边界
默认状况下, 组件渲染谬误会导致整个应用程序中断, 创立谬误边界可确保在特定组件产生谬误时应用程序不会中断.
谬误边界是一个 React 组件, 能够捕捉子级组件在渲染时产生的谬误, 当谬误产生时, 能够将谬误记录下来, 能够显示备用 UI 界面,谬误边界波及到两个生命周期函数, 别离为 getDerivedStateFromError 和 componentDidCatch.
getDerivedStateFromError 为静态方法, 办法中须要返回一个对象, 该对象会和 state 对象进行合并, 用于更改应用程序状态.
componentDidCatch 办法用于记录应用程序错误信息. 该办法的参数就是谬误对象.
// ErrorBoundaries.js
import React, {Component} from 'react';
import App from "./App";
class ErrorBoundaries extends Component {constructor(props) {super(props);
this.state = {hasError: false,}
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {console.log(error, errorInfo);
}
static getDerivedStateFromError () {console.log('getDerivedStateFromError');
return {hasError: true}
}
handleRunError = () => {
this.setState({hasError: true})
}
render() {if(this.state.hasError) {return <div> 产生了未知谬误 </div>}
return <App/>
}
}
export default ErrorBoundaries;
// App.js
import React from 'react';
const App = () => {throw new Error('报错了');
return (<div>App Works</div>)
}
export default App;
// index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import ErrorBoundaries from "./ErrorBoundaries";
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<ErrorBoundaries/>);