作者:Aral Roca
翻译:疯狂的技术宅
原文:https://dev.to/christinamcmah…
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首先明确三个概念:
算法: 按步骤解决问题的过程。
范式: 思考问题的模式。
算法范式: 为问题构建高效解决方案的惯例办法。
本文探讨一些罕用的算法范式,例如
- 分治算法
- 动静布局
- 贪心算法
- 回溯算法
分治法
在排序算法中,合并和疾速排序这两种算法的共同点就是分而治之的算法。
分而治之 是一种常见的算法设计,它的思路是把问题合成为与原始问题类似的较小子问题。通常以递归形式解决子问题,并联合子问题的解决方案来解决原始问题。
分治法的逻辑能够分为三个步骤:
- 将原始问题划分为较小的子问题。
- 通过递归解决子问题,解决结束之后返回子问题的解决方案。
- 将子问题的解决方案合并为原始问题的解决方案。
分治法的例子:二叉搜寻
上面是用分治实现的二叉搜寻。
function binarySearchRecursive(array, value, low, high) {if (low <= high) {const mid = Math.floor((low + high) / 2);
const element = array[mid];
if (element < value) {return binarySearchRecursive(array, value, mid + 1, high);
} else if (element > value) {return binarySearchRecursive(array, value, low, mid - 1);
} else {return mid;}
}
return null;
}
export function binarySearch(array, value) {const sortedArray = quickSort(array);
const low = 0;
const high = sortedArray.length - 1;
return binarySearchRecursive(array, value, low, high);
}
请留神,下面的 binarySearch
函数是供别人调用的,而 binarySearchRecursive
是实现分治法的中央。
动静规划法
动静布局 是一种优化技术,用于通过把简单问题合成为较小的子问题来解决。看上去很像是分治法,但动静布局不是把问题合成为独立的子问题而后再组合在一起,而是只把问题合成为 独立的 子问题。
算法逻辑分为三个步骤:
- 定义子问题。
- 反复解决子问题。
- 辨认并解决根本问题。
动静布局案例:最小硬币找零问题
这是一个名为为硬币找零问题的常见面试题。硬币找零问题是给定找零的金额,找出能够用多少特定数量的硬币来找零的形式。最小硬币找零问题只是找到应用给定面额的钱所需的起码硬币数量。例如,如果须要找零 3 毛 7 分,则能够应用 1 个 2 分,1 个 5 分,1 个 1 毛钱和 1 个 2 毛钱。
function minCoinChange(coins, amount) {const cache = [];
const makeChange = (value) => {if (!value) {return [];
}
if (cache[value]) {return cache[value];
}
let min = [];
let newMin;
let newAmount;
for (let i = 0; i < coins.length; i++) {const coin = coins[i];
newAmount = value - coin;
if (newAmount >= 0) {newMin = makeChange(newAmount);
}
if (newAmount >= 0 &&
(newMin.length < min.length - 1 || !min.length) && (newMin.length || !newAmount)) {min = [coin].concat(newMin);
}
}
return (cache[value] = min);
}
return makeChange(amount);
}
在下面的代码中,参数 coins
示意面额(在人民币中为 [1, 2, 5, 10, 20, 50])。为了避免反复计算,用到了一个 cache
。makeChange
函数是递归实现的,它是一个外部函数,能够拜访 cache
。
console.log(minCoinChange([1, 2, 5 10, 20], 37)); // => [2, 5, 10, 20]
console.log(minCoinChange([1, 3, 4], 6)) // => [3, 3]
贪婪算法
贪婪算法 与以后的最优解决方案相干,并试图找到一个全局的最佳计划。与动静布局不同,它不思考全局。贪婪算法偏向于简略直观,但可能不是整体最优的解决方案。
贪婪算法案例:最小硬币找零问题
下面用动静布局解决的硬币问题也能够用贪婪算法解决。这个解决方案的是否能失去最优解取决于所采纳的面额。
function minCoinChange(coins, amount) {const change = [];
let total = 0;
for (let i = coins.length; i>= 0; i--) {const coin = coins[i];
while (total + coin <= amount) {change.push(coin);
total += coin;
}
}
return change;
}
能够看到,贪婪算法比动静布局的计划要简略得多。上面看一下同样的求解案例,来理解两者之间的区别:
console.log(minCoinChange([1, 2, 5 10, 20], 37)); // => [2, 5, 10, 20]
console.log(minCoinChange([1, 3, 4], 6)) // => [4, 1, 1]
贪婪算法给出了第一个问题的最优解,但第二个并不是最优解(应该是 [3,3]
)。
贪婪算法比动静布局算法要简略而且更快,然而失去的有可能不是最优解。
回溯算法
回溯算法 非常适合逐渐查找和构建解决方案。
- 尝试以一种形式解决问题。
- 如果它不起作用,就回溯并反复步骤 1,直到找到适合的解决方案为止。
对于回溯算法,我会另写一篇文章来介绍更简单的算法。到底写什么我还没想好,兴许是写一个对数独求解的程序,如果你对这个感兴趣,请关注我的公众号!
算法是永无止境的,心愿本文能帮你理解一些常见的算法范式。
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