作者|张小俊
起源|尔达 Erda 公众号
导读:其实在前端畛域,还有很多根底的货色有待深刻去做。不为造轮子而造轮子,才是在做有意义的事件。所以,咱们决定撰写《Erda 前端之声》系列文章,深刻分析咱们在前端摸索过程中的一些落地教训,以此助力在前端之路上奋进的开发者们,可能早日挖掘属于本人的精彩。
系列文章举荐:
- 《灵魂拷问:咱们该如何写一个适宜本人的状态治理库?》
- 《浅谈:前端路由原理解析及实际》(本文)
前言
大家好,这里是 Erda 技术团队。作为 Erda 我的项目的前端,Erda-UI 我的项目从最后开发到当初开源,业务复杂度在一直递增,我的项目的代码文件曾经近 2000,我的项目外部的路由配置曾经超过 500 个。本文会先简略介绍一下前端路由原理,以及 React-Router 的根底应用,接着会次要分享 Erda-UI 我的项目在路由上实际的一些拓展性能。
背景
在单页面利用(SPA)曾经十分成熟的当下,路由也成了前端我的项目的次要配置,咱们应用路由来治理我的项目页面的组成构造,各大前端框架也都有各自成熟的路由解决方案(React: React-Router、Vue: Vue-Router)。而在简单的业务零碎中,往往存在很多跟路由相干的其余逻辑,比方权限、面包屑等。咱们心愿这部分逻辑能整合到路由的配置当中,这样能无效的加重开发和保护的累赘。Erda-UI 我的项目应用 React 框架,所以上面的内容都基于 React-Router。
路由原理
路由的基本原理,就是在 不刷新 浏览器的状况下批改浏览器链接,同时 监听链接的变动 并找到匹配的组件渲染。满足这两个条件即可实现。
路由的实现通常有以下两种模式:
- hash (/#path)
- history (/path)
hash 在浏览器中默认是作为锚点来应用的,在 hash 模式中,url 里始终会有 #,没有传统 url 写法那么好看,所以在不思考兼容性的状况下应用 history 的模式是更好的抉择。
hash
hash 模式下,url 中 # 前面的局部只是一个客户端状态,当这部分变动时,浏览器自身就不会刷新,天生具备第一个条件(即在不刷新浏览器的状况下批改浏览器链接),同时通过监听 hashChange 事件或注册 onhashchange 回调函数来监听 url 中 hash 值的变动。
window.addEventListener('hashchange', hashChangeHandler);
// or window.onhashchange = hashChangeHandler;
history
history 模式,是利用了 HTML5 中 history 的 API,history.pushState 和 history.replaceState 这两个办法,能够在不刷新页面的状况下,操作浏览器的历史记录,前者为新增一条记录,后者为替换最初一条记录。同时通过监听 popState 事件或注册 onpopstate 回调函数来监听 url 的变动。
window.addEventListener('popState', locationChangeHandler);
// or window.onpopstate = locationChangeHandler;
然而这里有一点须要留神,history.pushState 和 history.replaceState 是不会主动触发 popState 的。只有在做出浏览器动作时,才会触发该事件,比方用户点击浏览器的回退按钮。通常路由库里会封装一个监听办法,不论是调用 history.pushState、history.replaceState,还是用户触发浏览器动作导致的路由变动,都可能触发监听函数。以 react-router-dom 中的 listen(局部为伪代码)为例:
function setState(nextState) {_extends(history, nextState);
history.length = history.entries.length;
// 将路由变动应用 state 治理,在变动时,告诉所有监听者
transitionManager.notifyListeners(history.location, history.action);
}
// 封装 push、replace 等办法
function push(path, state) {
// ...
globalHistory.pushState({
key: key,
state: state
}, null, href);
// ...
setState({ // 手动触发监听
action: action,
location: location
})
}
// popState 事件监听,监听事件同时 setState,告诉 transitionManager 中的 listeners;
function handlePopState(location){
// ...
setState(location)
// ...
}
// 封装 listen。function listen(listener) {var unlisten = transitionManager.appendListener(listener);
window.addEventListener('popState', handlePopState); // 监听浏览器事件。// ...
}
React-Router 路由根底
为了不便开展上面的内容探讨,本章节先简略介绍一下 React-Router 相干根底。
根底库
React-Router 相干的库次要有以下几个:
- react-router 外围库
- react-router-dom 基于 DOM 的路由实现,外部蕴含 react-router 的实现,应用时无需再引 react-router
- react-router-native 基于 React Native 的路由实现
- react-router-redux 路由和 Redux 的集成,不再保护
- react-router-config 用于配置动态路由
react-router-dom
对应了路由的两种实现形式,react-router-dom 库也提供了两个路由组件:BrowserRouter、HashRouter。
- Route : 路由单元,配置一个 path 以及对应的渲染组件,其中 exact 示意准确匹配
- Switch: 管制渲染第一个匹配的路由组件
- Link: 链接组件,相当于 标签
- Redirect: 重定向组件
应用
路由根本的应用如下:
import {BrowserRouter, Link, Route, Switch, Redirect} from 'react-router-dom'
function App(){
return (
<BrowserRouter>
<Link to="/home">home</Link>
<Link to="/about">About</Link>
<Switch>
<Route path="/home" exact component={Home} />
<Route path="/about" exact component={About} />
<Redirect to="/not-found" component={NotFound} />
</Switch>
</BrowserRouter>
)
}
除此之外,还能够嵌套应用,即在组件外部再配置路由。在路由过多的状况下,能够通过这种形式将 Router 拆分,这让 Router 更具备个别组件的个性,能够随便嵌套。而组件中能够失去一个 math 的 props 来获取下级路由的相干信息。
import {BrowserRouter, Link, Route, Switch, Redirect} from 'react-router-dom'
function App(){
return (
<BrowserRouter>
<Link to="/home">home</Link>
<Link to="/settings">Settings</Link>
<Switch>
<Route path="/home" exact component={Home} />
<Route path="/settings" exact component={Settings} />
</Switch>
</BrowserRouter>
)
}
const Setting = (props) => {
const matchPath = props.match.path;
return (
<div>
<Link to={`${matchPath}/a`}>a</Link>
<Link to={`${matchPath}/b`}>b</Link>
<Switch>
<Route path={`${matchPath}/a`} component={AComp} />
<Route path={`${matchPath}/b`} component={BComp} />
</Switch>
</div>
)
}
然而,我的项目中的路由除了数量比拟多外,通常还会有一些须要集中处理的逻辑,扩散的路由配置形式显然不太适宜,而 react-router-config 为咱们提供了不便的动态路由配置,其本质就是将一份 config 转换为 Route 组件,而在组件渲染的办法 render 中,则能够依据业务状况来做一些对立的解决。
function renderRoutes(routes, extraProps, switchProps) {
// ...
return routes ? React.createElement(reactRouter.Switch, switchProps, routes.map(function (route, i) {
return React.createElement(reactRouter.Route, {
key: route.key || i,
path: route.path,
exact: route.exact,
strict: route.strict,
render: function render(props) {return route.render ? route.render(_extends({}, props, {}, extraProps, {route: route})) : React.createElement(route.component, _extends({}, props, extraProps, {route: route}));
}
});
})) : null;
}
Erda-UI 我的项目路由实际
路由配置
const routers = {
path: ':orgName',
mark: 'org',
breadcrumbName: '{orgName}'
routes: [
{
path: 'workBench',
breadcrumbName: 'DevOps 平台',
mark: 'workBench',
routes: [
{
path: 'projects/:projectId',
breadcrumbName: '',
mark: 'project',
AuthContainer: ProjectAuth,
routes: [
{
path: 'apps',
pageTitle: '利用列表',
getComp: cb => cb(import('/xx/xx')),
routes: [
{
path: 'apps/:appId',
mark: 'application',
breadcrumbName: '利用',
AuthContainer: AppAuth,
}
]
},
]
}
],
},
]
}
由上咱们能够看到,在配置中除了 path 之外,其余的字段仿佛都和 React-Router 没什么太大关系,这些字段也正是咱们实现跟路由相干逻辑的配置,上面咱们会一一介绍。
路由状态治理:routeInfoStore
为了拓展路由相干性能,咱们首先须要有一个路由对象为咱们提供数据反对,之所以须要这个对象,是因为单个的路由信息不足以实现其余相干逻辑,咱们须要更多路由信息,比方路由层级上的链路记录,前后路由的状态比照等。
咱们应用一个 routeInfoStore 对象来治理路由相干的数据和状态。这个对象能够在组件之间共享路由状态(相似 Redux 中 store)。
咱们通过在 browserHistory.listen 中监听并调用 routeInfoStore 中解决路由变动的办法($_updateRouteInfo)来更新路由数据和状态。
browserHistory.listen((loc) => {
// 监听路由变动触发 routerStore 的更新,相似 Redux 中 dispatch;// 此处应用公布订阅模式 来实现触发调用事件
emit('@routeChange', routerStore.reducers.$_updateRouteInfo(loc));
});
// routeStore 中的数据
const initRouteInfo: IRouteInfo = {routes: [], // 以后路由所通过的层级,若路由在子模块,则改子模块所有的父模块也会被记录在内
params: {}, // 以后 url 中门路里的所有变量
query: {}, // 以后 url 中 search(?前面)的参数
currentRoute: {}, // 以后匹配上的路由配置
routeMarks: [], // 标记了 mark 的路由层级
isIn: () => false, // 扩大办法:用于判断是否在以后路由内
isMatch: () => false,// 扩大办法:用于判断是否匹配以后路由
isEntering: () => false,// 扩大办法:用于判断是否正在进入以后路由
isLeaving: () => false,// 扩大办法:用于判断是否来到以后路由
prevRouteInfo: {}, // 上一次路由的信息};
路由监听扩大:mark
通常咱们须要监听路由在进入或来到某个范畴内,主动进行的一些前置初始化操作,比方进模块 A,首先要获取模块 A 的权限,或者模块 A 的一些根底信息。来到模块 A 时,须要去清空相干的信息。为了做到这些监听和初始化,咱们须要两个条件:
- 标记范畴的字段。
- 在路由变动的时候,判断路由是否来到或进入相应的范畴。
咱们在路由配置中增加了 mark 字段,用于标记以后路由的范畴,相似路由范畴的 id,须要保障全局惟一。而上文有说到 routeInfoStore 中,routeMarks 中会记录路由链路层级的 mark 汇合,prevRouteInfo 会记录上一次路由信息。借此,咱们能够在 routerInfoStore 里增加一些路由范畴判断的函数 isIn、isEntering、isLeaving、isMatch。
isIn($mark) => boolean
示意以后路由是否在某个范畴内。传入一个 mark 值,通过 routeInfoStore 中 routeMarks 中是否蕴含来判断:
// routeMarks 内记录了路由通过的所有 mark 标记,通过判断 mark 是否被蕴含
isIn: (mark: string) => routeMarks.includes(mark),
isEntering($mark) => boolean
示意以后路由正在进入某个范畴,区别于 isIn, 这是一个正在进行时的判断,示意上一次路由并不在该范畴,而以后这次在该范畴内。
// 通过判断 mark 被蕴含,同时上一次的路由不被蕴含,判断是正在进入以后 mark。isEntering: (mark: string) => routeMarks.includes(mark) && !prevRouteInfo.routeMarks.includes(mark),
isLeaving($mark) => boolean
跟 isEntering 相同,isLeaving 示意上一次路由在范畴内,而下一次路由来到范畴,即正在来到。
// 通过判断 mark 不被蕴含,同时上一次的路由被蕴含,判断是正在来到以后 mark。isLeaving: (mark: string) => !routeMarks.includes(mark) && prevRouteInfo.routeMarks.includes(mark),
isMatch($pattern) => boolean
传入一个正则,判断路由是否匹配正则,个别用于对以后路由的直接判断:
// 通过正则判断
isMatch: (pattern: string) => !!pathToRegexp(pattern, []).exec(pathname),
注册监听
咱们提供了一个监听的办法,能够在我的项目启动时,由各个模块注册本人的路由监听函数,而监听函数中,则能够方便使用以上办法判断路由的范畴。
// 路由监听注册
export const listenRoute = (cb: Function) => {
// getState 返回 routeInfoStore 对象,其中蕴含了以上的判断办法
cb(routeInfoStore.getState(s => s));
// 路由变动时,调用监听办法
on('@routeChange', cb);
};
// 模块 A 注册
listenRoute((_routeInfo) => {const { isEntering, isLeaving} = _routeInfo;
if(isEntering('markA')){// 初始化模块 A}
if(isLeaving('markA')) {// 革除模块 A 信息}
})
路由拆分:toMark
当路由数量过大,一份路由数据嵌套可能很深,因而必然须要反对路由配置的拆分。
咱们提供了路由注册的办法 registerRouter,不同模块能够只注册本人的路由,而后通过 toMark 字段来建设路由之间的所属关联,toMark 的值是另一个路由的标记 mark 值。在 registerRouter 外部,将所有路由整合成一份残缺的配置。
// 注册 org 路由
registerRouter({
path: ':orgName',
mark: 'org',
breadcrumbName: '{orgName}'
});
// 注册 workBench 路由
registerRouter({
path: 'workBench',
breadcrumbName: 'DevOps 平台',
mark: 'workBench',
toMark: 'org', // 配置 workBench 路由属于 org 的子路由
});
// 注册 project 路由
registerRouter({
path: 'projects/:projectId',
breadcrumbName: '',
mark: 'project',
toMark: 'workBench', // 配置 project 路由属于 workBench 的子路由
AuthContainer: ProjectAuth,
routes: [
{
path: 'apps',
pageTitle: '利用列表',
getComp: cb => cb(import('/xx/xx')),
},
]
});
// 注册 application 路由
registerRouter({
path: 'apps/:appId',
mark: 'application',
toMark: 'project', // 配置 application 路由属于 project 的子路由
breadcrumbName: '利用',
AuthContainer: AppAuth,
})
路由组件异步加载:getComp
咱们应用 getComp 的形式给单个路由配置组件,getComp 是一个异步办法引入一个组件,而后咱们通过一个异步加载的高阶组件来实现路由组件的加载。
// 重写 render
map(router, route => {
return {
...route,
render: (props) => asyncComponent(()=>route.getComp());
}
})
// 异步组件
export const asyncComponent = (getComponent: Function) => {
return class AsyncComponent extends React.Component {
static Component: any = null;
state = {Component: AsyncComponent.Component};
componentDidMount() {if (!this.state.Component) {getComponent().then((Component: any) => {
AsyncComponent.Component = Component;
this.setState({Component});
});
}
}
render() {const { Component} = this.state;
if (Component) { // 当组件加载实现后,渲染
return <Component {...this.props} />;
}
return null;
}
};
};
面包屑:breadcrumbName
Erda-UI 的业务中,路由的配置是一个树形构造,进入子模块路由则肯定通过了父模块路由,通过对路由数据的解析,咱们能失去从根路由到以后路由所通过的层级链路,而路由层级链路刚好映射了面包屑的层级。
咱们通过在路由配置中增加 breadcrumbName 字段,并在 routeInfoStore 的 routes 存储路由的层级链路数据。因而面包屑的数据能够间接通过 routers 中失去。
map(routes, route => {
return {
name: route.breadcrumbName,
path: route.path,
}
})
在配置中,breadcrumbName 能够是文字,也能够是字符串模板 {temp}。这里是利用了另一份 store 的数据来治理所有字符串模板对应的数据,渲染的时候,通过匹配 key 值获取相应的展现文字。
路由鉴权: AuthContainer
在我的项目中,路由是否能拜访,往往须要对应一些条件判断(用户权限、模块是否凋谢等)。不同路由的鉴权条件可能不一样,而且鉴权失败的提醒也可能须要个性化,或者可能存在鉴权不通过后页面须要重定向等场景。这些都须要路由上的鉴权能个性化。就如 react-router-config 中的一样,咱们能够通过调整 Route 组件的 render 函数来达到这个目标。
咱们通过在路由上配置 AuthContainer 组件来给路由做权限拦挡,大抵过程分两步:
- 提供一个鉴权组件 AuthComp,外部封装鉴权相干逻辑及提醒。
- 在渲染路由前,获取这个鉴权组件 AuthComp,并重写 render。
// AuthComp
const AuthComp = (props) => {const { children} = props;
const [auth, setAuth] = React.useState(undefined);
useMount(()=>{doSomeAuthCheck().then(()=>{setAuth(true)
})
})
if(auth === undefined){return <div> 加载中 </div>}
return auth ? children : <div> 您无权拜访,请分割管理员...</div>
}
// 重写 render
map(router, route => {
return {
...route,
render: (props) => {
const AuthComp = route.AuthContainer;
const Comp = route.components;
return (<AuthComp {...props} route={route}> // 增加路由鉴权拦挡
{Comp ? <Comp {...props} /> : Comp }
</AuthComp>
)
}
}
})
总结及后续思考
Erda-UI 我的项目中,咱们通过以上的一些配置扩大,来集中管理所有的路由。这种形式能够简略高效的保护路由自身以及扩大关联业务逻辑。除此之外还能够做一些更灵便的事件,比方通过剖析整个路由构造,生成可视化的路由树,反对路由的动静调整等等。通过漫长的业务演进和内容欠缺,咱们验证了这种形式带来的益处。
同时咱们也在一直思考还能够改良的中央,比方:
- 在有链路层级的模块之间,路由的监听如何做到异步串联?
如:模块 A 蕴含模块 B,在模块 A 中注册监听初始化办法 initA,在模块 B 中注册 initB,如何管制 initB 在 initA 实现之后执行(若 initB 中须要应用到 initA 返回的后果时,则须要严格控制执行程序)。
结语
本文中的内容都是很常见的一些场景,为了贴合业务的须要,Erda 我的项目也在不断更新迭代。咱们也会时刻放弃对社区的关注以及对本身业务倒退的剖析,将这一块做到更好,也 欢送大家增加小助手微信(Erda202106)进入交换群探讨!
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