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webpack
[TOC]
webpack 外面的插件是怎么实现的?
Compiler(编译器)和 Compilation(编译办法)
在开发 Plugin 时最罕用的两个对象就是 Compiler 和 Compilation,它们是 Plugin 和 Webpack 之间的桥梁。
Compiler 和 Compilation 的含意如下:
- Compiler: 对象蕴含了 Webpack 环境所有的的配置信息,蕴含 options,loaders,plugins 这些信息,这个对象在 Webpack 启动时候被实例化,它是全局惟一的,能够简略地把它了解为 Webpack 实例;
- Compilation: 对象蕴含了以后的模块资源、编译生成资源、变动的文件等。当 Webpack 以开发模式运行时,每当检测到一个文件变动,一次新的 Compilation 将被创立。Compilation 对象也提供了很多事件回调供插件做扩大。通过 Compilation 也能读取到 Compiler 对象。
Compiler 和 Compilation 的区别在于:
Compiler 代表了整个 Webpack 从启动到敞开的生命周期,而 Compilation 只是代表了一次新的编译。
插件运行机制:
参考资料:
Webpack 原理 - 编写 Plugin
webpack 打包过程?
一)初始化阶段:
二)编译阶段:
三)输入阶段:
webpack 的运行流畅是一个串行过程,过程如下:
- 始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数;
- 开始编译:用上一步失去的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 办法开始执行编译;
- 确定入口:依据配置中的 entry 找出所有的入口文件;
- 编译模块:从入口文件登程,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都通过了本步骤的解决;
- 实现模块编译:在通过第 4 步应用 Loader 翻译完所有模块后,失去了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系;
- 输入资源:依据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个蕴含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个独自的文件退出到输入列表,这步是能够批改输入内容的最初机会;
- 输入实现:在确定好输入内容后,依据配置确定输入的门路和文件名,把文件内容写入到文件系统。
同时咱们也理解了 webpack 中比拟外围的几个概念 compiler、compilation、tapable。
参考资料:webpack 编译流程
组件库按需加载如何实现?
一)实现形式
1) 通过装置 babel-plugin-import (举荐)
.babelrc or babel-loader option
{
"plugins":[
["import":{
{libraryName:"antd-mobile",style:"css" //style:true 会加载 less 文件}
}]
]
}
2) 手动引入
import DatePicker from "antd-mobile/lib/date-picket";
import "antd-mobile/lib/date-picker/style/css"
//import "antd-mobile/lib/date-picker/style" // 加载 less
二)反对的库
- antd
- antd-mobile
- loadsh
- material-ui
三) 实现原理
动静引入 css, 和模块,最终编译的成果就是本义成 手动引入的成果
配置项:{“libraryName”: “antd”, style: “css”}
style 参数阐明:
- css:间接引入通过打包后的 antd 款式文件
- true:在我的项目编译阶段,对引入的 antd 款式文件进行编译,从而可压缩打包尺寸
import {Button} from 'antd';
ReactDOM.render(<Button>xxxx</Button>);
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
var _button = require('antd/lib/button');
require('antd/lib/button/style/css');
ReactDOM.render(<_button>xxxx</_button>);
参考资料:babel-plugin-import 的配置项
webpack 外围概念?
Entry: 指定 webpack 开始构建的入口模块,从该模块开始构建并计算出间接或间接依赖的模块或者库。
Output:通知 webpack 如何命名输入的文件以及输入的目录
Module: 模块,在 Webpack 里所有皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。
Chunk:coding split
的产物,咱们能够对一些代码打包成一个独自的 chunk
,比方某些公共模块,去重,更好的利用缓存。或者按需加载某些功能模块,优化加载工夫。在webpack3
及以前咱们都利用 CommonsChunkPlugin
将一些公共代码宰割成一个 chunk
,实现独自加载。在webpack4
中CommonsChunkPlugin
被废除,应用SplitChunksPlugin
Loader:模块转换器,用于把模块原内容依照需要转换成新内容。
Plugin:扩大插件,在 Webpack 构建流程中的特定时机会播送出对应的事件,插件能够监听这些事件的产生,在特定机会做对应的事件。
参考资料:
webpack 编译流程
webpack 如何进步打包速度?
一、放大文件搜寻范畴
- 排除:loader 的时候排除不必要的文件,比方 node,modules
- 别名定位:设置文件别名,alias, 防止文件层层解析,疾速定位
- 缩小文件查找:合理配置 resolve.extensions(匹配尽量少,高频类型放后面,导入文件加后缀)
二、提取公共模块:应用 dllPlugin 提取共用专用模块,打包出 vendor.js, 防止反复编译
三、开过程转换:HappyPack 开启多过程 loader 转换
四、开过程压缩:应用 paralleUglifyPlugin 开启多过程压缩 JS 文件
五、利用缓存:webpack.cache
、babel-loader.cacheDirectory、HappyPack.cache
都能够利用缓存进步 rebuild 效率
参考资料:
应用 webpack4 晋升 180% 编译速度
webpack 与 rollup 打包工具比照区别?
相同点:webpack 与 rollup 都是用来打包我的项目的;
理论应用:开发利用时用 webpack, 开发库时应用 rollup;
区别:
webpack:次要用来打包工程项目,次要它是通过将模块别离关闭进函数中,构建进去的代码体积较大;
性能特点:
- 代码宰割
- 动态资源导入
- 模块热更新 HMR;
rollup:下一代 ES6 模块化工具,次要用来打包类库(library), 用标准化的格局 es6 来写代码,构建进去的代码体积更小,更污浊;react,vue 目前就是用 rollup 打包的;
webpack 罕用的 babel,loader,plugin 有哪些?
babel:宽泛的转码器,(es6/ts 代码转成 es5 代码)
- 只转换新的语法(箭头函数)
- 不转换新的 API(promise,proxy,set,symbol)须要另外装置 poliy
loader:加载更类资源文件
- css 类 —- less-loader,sass-loader, postcss-loader,autoprefixer-loader
- 文件类 —- url-loader,file-loader
plugin:插件
- webpack-dev-server (小型 node express 服务器)
- postcss-plugin-px2rem
动态页面如何应用,webpack 来实现自动更新?
1. 创立 npm 配置文件 package.json
{
"name": "demo",
"version": "1.0.0",
"description": "","main":"index.js","scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\"&& exit 1"},
"author": "","license":"ISC"
}
2. 装置 webpack
3. 装置 webpack-dev-server
webpack-dev-server 有什么用,如何配置?
webpack-dev-server 是一个小型的 express 服务器,应用它能够为 webpack 生成的资源文件提供 web 服务;
次要性能:
- 为动态文件提供 http 服务
- 主动刷新新热替换(HMR)
装置
先装置好
npm i webpack-dev-server
第一:webpack-dev–server 能够用来生成 localhost:8080 在线地址的网站,生成站点域名;
间接运行命令
webpack-dev-server // 通过这个地址能够间接拜访(然而地址地址栏有尾巴,并且内容区域顶部有内容)
或者通过这个来指定门路,去掉尾部和 url 不优雅的中央
–contentbase src 指定门路(监控 src 内容的变动,src 下放的是 bundle.js)
–inline 把 webpack-dev-server 之前默认的 iframe 默认批改成 inlinie 模式,这样页面就不会有多余的内容了;
webpack-dev-server –contentbase src –inline
第二:webpack 热更新,性能是在页面内容发生变化后会主动刷新页面;
webpack-dev-server –contentbase src –inline –hot
你对 webpack 做过哪些配置?
除了惯例咱们援用的各种 file loader,plugin,babel 配置次要还有三方面的优化:
一、放慢打包速度方面(见专题答复)
二、优化开发体验
- 主动刷新:启用 webpack-dev-server 主动刷新文件;(轮训工夫,排除的文件夹,构建延迟时间)
- 热替换:开启模块替换 HMR,不刷新页面替换内容;
三、优化输入品质
- 压缩文件体积
- 应用 cdn 减速动态资源
- 宰割代码以按需加载
- 多页面利用提取页面间公共组件
- 辨别生产 / 测试环境
参考资料:
webpack 做过哪些优化,开发效率方面、打包策略方面等等
Babel
什么是 babel?
babel 是一个宽泛的转码器,能够把 es6/ 7 等最新的语法转换成 es5 的语法,让浏览器可能兼容;
babel 的配置文件 .babelrc 次要有两个配置:
- 转码规定 presets
- 插件 plugins
babel 是如何把 es6 代码转换成 es5 代码的?
babel 将 es6 代码转换成 es5,次要有三个阶段;
- 【解析 Parse】把 es6 代码,通过 babylon 解析成,AST 语法树,即词法剖析与语法分析的过程
- 【转换 Transform】通过 babel-traverse plugin 对 AST 树进行遍历转译,在此过程中进行增加 / 更新 / 删除等操作,生成新的 AST
- 【生成 Generate】通过 babel-generator,将变换后的 AST 再转成 es5 代码
注意事项:babel 默认不转换的代码须要通过装置 babelpolyfill 来反对,比方:
- Array.from,generator,set,maps,proxy,symbol…
如何写一个 babel 插件?
实现流程
- babel 解析成 AST
- 而后插件更改 AST(Babel 的插件的模块须要裸露一个 function, 在 function 内返回 visitor)
- 最初 Babel 输入代码