一 目录
不折腾的前端,和咸鱼有什么区别
目录 |
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一 目录 |
二 前言 |
三 什么是 dead-code ? |
四 什么是副作用? |
五 如何做到 Tree Shaking ? |
六 总结 |
七 其余问题 |
7.1 发问 1:为什么能够实现 Tree Shaking? |
7.2 发问 2:上面哪种状况会 Tree Shaking? |
二 前言
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Tree Shaking
是 Webpack
内置的一个优化,次要性能是移除 JavaScript 上下文中的未援用代码(dead-code
)。
因为 JavaScript 大多数文件是要通过网络援用加载的,加载的文件越小,性能越好,所以 Tree Shaking
对于优化 JavaScript 很有意义。
你能够将援用程序设想成一棵树,而后外面有枯死的树叶和陈腐的树叶,你摇动它,枯死的树叶纷纷落下,你就看到一棵生机盎然的树。
三 什么是 dead-code
?
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- 代码不会被执行
- 代码执行后果不会被用到
- 代码只会影响死变量
即 JavaScript 上下文中的未援用代码(无用的,死的代码)。
举个例子:
project category
webpack-demo
|- index.js
|- main.js
main.js
export function square(x) {return x * x;}
export function cube(x) {return x * x * x;}
index.js
import {cube} from './main.js';
const result = cube(5);
const p = document.querySelector('.p');
p.innerHTML = result;
在这里,咱们并没有援用办法 square
,所以整体来说 square
是未援用代码(dead-code
),然而 Webpack 打包的时候会将 square
导出到 bundle
中。
四 什么是副作用?
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副作用是指:在导入时会执行非凡行为的代码,而不是仅仅裸露一个 export
或者多个 export
。
举个例子:polyfill
它影响全局作用域,并且通常不提供 export
。
五 如何做到 Tree Shaking
?
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在 Webpack 中,做到 Tree Shaking
的办法就是将一些文件表明为无副作用,这样就能够告知 Webpack 它能够平安地删除未用到的 export
导出。
package.json
{
"name": "jsliang-project",
"sideEffects": false
}
像下面,通过在 package.json
中定义 sideEffects
属性,就能够将文件标记为无副作用。
当然,如果有些文件你怕它有副作用,那就告知 Webpack 其中某些文件不须要标记:
package.json
{
"name": "jsliang-project",
"sideEffects": [
"./src/math.js",
"*.css*",
]
}
这里能够通过一个数组,数组反对 相干文件的相对路径、绝对路径和 glob
模式 。
这样,咱们就找出了 未应用代码 (dead-code
)。
然而正如下面所说,只是告知,并没有删除。
如果咱们须要在 bundle
中删除它们,就须要应用 -p
(production
)这个 Webpack 编译标记,来启用 uglifyjs
压缩插件。
留神:
--optimize-minimize
标记也会在 Webpack 外部调用UglifyJSPlugin
。webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
mode: "production"
};
六 总结
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为了达到 Tree Shaking
的作用,你须要:
- 应用 ES6 的模板语法
import
和export
。 - 在我的项目
package.json
文件中,增加sideEffects
入口。 - 引入一个可能删除未援用代码(
dead-code
)的压缩工具(例如UglifyJSPlugin
)
七 其余问题
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7.1 发问 1:为什么能够实现 Tree Shaking?
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ES6 模块依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,能够进行牢靠的动态剖析,这就是 Tree Shaking
的根底。
所谓的 动态剖析 ,就是不执行代码,从字面量上对代码进行剖析,ES6 之前的模块化,比方咱们能够动静 require
一个模块,只有执行后才晓得援用的什么模块,这个就不能通过动态剖析去做优化。
// demo.js
export const a = 'a';
export const b = 'b';
// test.js
import {a} from './demo.js';
// 以上代码不运行,仅仅通过扫描剖析,摈弃了 const b,代码缩减了 size
// 这就是 Tree Shaking 的动态剖析基本原理:有援用就保留,没有援用就摈弃
所以为啥 CommonJS 不能 Tree Shaking
就是这个缘故。
7.2 发问 2:上面哪种状况会 Tree Shaking?
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// 全副导入
import _ from 'lodash';
// 具名导入
import {debounce} from 'lodash';
// 间接导入具体模块
import debounce from 'lodash/lib/debounce';
下面导入中:第一种的 全副导入 是不反对 Tree Shaking
的,其余都反对。
为什么呢?因为当你将整个库导入到单个 JavaScript 对象中时,就意味着你通知 Webpack,你须要整个库,这样 Webpack 就不会摇它。
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