一 目录
不折腾的前端,和咸鱼有什么区别
目录 |
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一 目录 |
二 前言 |
三 浏览器渲染过程 |
四 重绘 |
五 回流 |
六 优化 |
七 参考文献 |
二 前言
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- 什么是回流?
- 什么状况下触发回流?
- 什么是重绘?
- 什么状况下触发重绘?
- 如何防止回流和重绘?
三 浏览器渲染过程
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如上图,浏览器的渲染过程为:
- 解析 HTML,生成
DOM
树 - 解析 CSS,生成
CSS 规定树(CSS Rule Tree)
- 将
DOM Tree
和CSS Rule Tree
相结合,生成 渲染树(Render Tree
) - 从根节点开始,计算每一个元素的大小、地位,给出每个节点所应该呈现的屏幕准确坐标,从而失去基于渲染树的 布局渲染树(
Layout of the render tree
)。 - 遍历渲染树,将每个节点用
UI
渲染引擎来绘制,从而将整棵树绘制到页面上,这个步骤叫 绘制渲染树(Painting the render tree
)
这个过程面试中十分常见,小伙伴们略微记一下,前面章节会重复提及。
四 重绘
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- 什么是重绘?
重绘(repaint):当元素款式的扭转不影响布局时,浏览器将应用重绘对元素进行更新,此时因为只须要 UI
层面的从新像素绘制,因而 损耗较少。
在浏览器渲染过程中,对应步骤 5,即每次产生重绘,咱们都会从新绘制渲染树,而后进行展现。
- 如何触发重绘?
- 批改背景色、色彩(
background
、color
) - 设置可见度(
visibility
) - 设置背景图(
background-image
) - ……等
五 回流
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- 什么是回流?
回流(reflow):又叫重排(layout
)。当元素的尺寸、构造或者触发某些属性时,浏览器会从新渲染页面,称为回流。
此时,浏览器须要从新通过计算,计算后还须要从新页面布局,而后进行绘制渲染,因而是较重的操作。
- 如何触发回流?
- 增加删除 DOM 元素
- 扭转边框、边距、宽高(
border
、margin
、padding
、width
、height
) - 浏览器扭转窗口(
resize
) - ……等
六 优化
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这时候须要一句总结:
- 回流必定会产生重绘,重绘不肯定会引发回流。
看图了解:回流动了 Layout
,触发了 Render Tree
进行从新渲染,所以前面还会 Painting
。而重绘前面间接 Display
,不会触发回流。
当然,很多浏览器都会优化操作:
浏览器会保护 1 个队列,把所有会引起回流、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了肯定的数量或者到了肯定的工夫距离,浏览器就会解决队列,进行一个批处理。这样就会让屡次的回流、重绘变成一次回流重绘。
那么,咱们做一道题:
输入上面回流和重绘的次数:
var s = document.body.style;
s.padding = "2px";
s.border = "1px solid red";
s.color = "blue";
s.backgroundColor = "#ccc";
s.fontSize = "14px";
document.body.appendChild(document.createTextNode('abc!'));
答案:触发回流 4
次,触发重绘 6
次。
在这里,咱们须要理解的是:
- JS 是单线程的,JS 解析的时候渲染引擎是进行工作的。
所以,联合这些内容,咱们能够依据此大略说一下:
- 如何缩小回流和重绘?
- 【CSS】应用
visibility
替换display
- 【CSS】防止
table
布局。对于Render Tree
的计算通常只须要遍历一次就能够实现,然而table
布局须要计算屡次,通常要花 3 倍于等同元素的工夫,因而要防止。 - 【JS】防止频繁做
width
、height
等会触发回流的操作。 - 【JS】操作 DOM 的时候,如果是增加 DOM 节点,能够将所有节点都在 JS 中操作结束,再进行渲染(一次性)
七 参考文献
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- [x] 浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)【浏览倡议:10min】
- [x] 你真的理解回流和重绘吗【浏览倡议:10min】
- [x] 页面重绘和回流以及优化【浏览倡议:5min】
- [x] [浏览器重绘 (repaint) 重排 (reflow) 与优化[浏览器机制]](https://juejin.im/post/684490…【浏览倡议:10min】
- [x] 回流与重绘:CSS 性能让 JavaScript 变慢?【浏览倡议:10min】
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