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关于前端:JS继承有哪些你能否手写其中一两种呢

引言

JS系列暂定 27 篇,从根底,到原型,到异步,到设计模式,到架构模式等,

本篇是 JS系列中第 3 篇,文章主讲 JS 继承,包含原型链继承、构造函数继承、组合继承、寄生组合继承、原型式继承、ES6 继承,以及 多继承与 new。

ES5 继承

先定义一个父类

function SuperType () {
  // 属性
  this.name = 'SuperType';
}
// 原型办法
SuperType.prototype.sayName = function() {return this.name;};

一、原型链继承

根本思维

将父类的实例作为子类的原型

// 父类
function SuperType () {this.name = 'SuperType'; // 父类属性}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
  return this.name;
};

// 子类
function SubType () {this.subName = "SubType"; // 子类属性};

SubType.prototype = new SuperType(); // 重写原型对象,代之以一个新类型的实例
// 这里实例化一个 SuperType 时,实际上执行了两步
// 1,新创建的对象复制了父类构造函数内的所有属性及办法
// 2,并将原型 __proto__ 指向了父类的原型对象

SubType.prototype.saySubName = function () { // 子类原型办法
  return this.subName;
}

// 子类实例
let instance = new SubType();

// instanceof 通过判断对象的 prototype 链来确定对象是否是某个类的实例
instance instanceof SubType; // true
instance instanceof SuperType; // true

// 留神
SubType instanceof SuperType; // false
SubType.prototype instanceof SuperType ; // true

特点:

利用原型,让一个援用类型继承另一个援用类型的属性及办法

长处:

继承了父类的模板,又继承了父类的原型对象

毛病:

  • 能够在子类构造函数中,为子类实例减少实例属性。如果要 新增原型属性和办法 ,则必须放在 SubType.prototype = new SuperType('SubType'); 这样的语句 之后 执行。
  • 无奈实现多继承
  • 来自原型对象的所有属性被 所有实例共享
  • // 父类
    function SuperType () {this.colors = ["red", "blue", "green"];
      this.name = "SuperType";
    }
    // 子类
    function SubType () {}
    
    // 原型链继承
    SubType.prototype = new SuperType();
    
    // 实例 1
    var instance1 = new SubType();
    instance1.colors.push("blcak");
    instance1.name = "change-super-type-name";
    console.log(instance1.colors); // ["red", "blue", "green", "blcak"]
    console.log(instance1.name); // change-super-type-name
    // 实例 2
    var instance2 = new SubType();
    console.log(instance2.colors); // ["red", "blue", "green", "blcak"]
    console.log(instance2.name); // SuperType

    留神 :更改 SuperType 援用类型属性 时,会使 SubType 所有实例共享这一更新。根底类型属性更新则不会。

  • 创立子类实例时,无奈向父类构造函数传参,或者说是,没方法在不影响所有对象实例的状况下,向超类的构造函数传递参数

参考 前端进阶面试题具体解答

二、结构继承

根本思维:

在子类型的构造函数外部调用父类型构造函数。

留神:

  • 函数只不过是在特定环境中执行代码的对象,所以这里应用 apply/call 来实现。
  • 应用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
// 父类
function SuperType (name) {this.name = name; // 父类属性}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
  return this.name;
};

// 子类
function SubType () {
  // 调用 SuperType 构造函数
  SuperType.call(this, 'SuperType'); // 在子类构造函数中,向父类构造函数传参
  // 为了保障子父类的构造函数不会重写子类的属性,须要在调用父类构造函数后,定义子类的属性
  this.subName = "SubType"; // 子类属性
};
// 子类实例
let instance = new SubType(); // 运行子类构造函数,并在子类构造函数中运行父类构造函数,this 绑定到子类

长处:

解决了 1 中子类实例共享父类援用对象的问题,实现多继承,创立子类实例时,能够向父类传递参数

毛病:

  • 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  • 只能 继承父类的实例属性和办法,不能 继承原型属性 / 办法
  • 无奈实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的正本,影响性能

三. 组合继承

顾名思义,组合继承就是将原型链继承与构造函数继承组合在一起,从而施展两者之长的一种继承模式。

根本思维:

应用 原型链 继承应用对原型属性和办法的继承,通过 构造函数 继承来实现对实例属性的继承。这样既能通过在原型上定义方法实现函数复用,又能保障每个实例都有本人的属性。

通过调用父类结构,继承父类的属性并保留传参的长处,而后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

// 父类
function SuperType (name) {this.colors = ["red", "blue", "green"];
  this.name = name; // 父类属性
}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
  return this.name;
};

// 子类
function SubType (name, subName) {
  // 调用 SuperType 构造函数
  SuperType.call(this, name); // ---- 第二次调用 SuperType----
  this.subName = subName;
};

// ---- 第一次调用 SuperType----
SubType.prototype = new SuperType(); // 重写原型对象,代之以一个新类型的实例

SubType.prototype.constructor = SubType; // 组合继承须要修复构造函数指向
SubType.prototype.saySubName = function () { // 子类原型办法
  return this.subName;
}

// 子类实例
let instance = new SubType('An', 'sisterAn')
instance.colors.push('black')
console.log(instance.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]
instance.sayName() // An
instance.saySubName() // sisterAn

let instance1 = new SubType('An1', 'sisterAn1')
console.log(instance1.colors) //  ["red", "blue", "green"]
instance1.sayName() // An1
instance1.saySubName() // sisterAn1

第一次调用 SuperType 构造函数时,SubType.prototype 会失去两个属性 namecolors;当调用 SubType 构造函数时,第二次调用 SuperType 构造函数,这一次又在新对象属性上创立了 namecolors,这两个属性就会屏蔽原型对象上的同名属性。

// instanceof:instance 的原型链是针对 SuperType.prototype 进行查看的
instance instanceof SuperType // true
instance instanceof SubType // true

// isPrototypeOf:instance 的原型链是针对 SuperType 自身进行查看的
SuperType.prototype.isPrototypeOf(instance) // true
SubType.prototype.isPrototypeOf(instance) // true

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长处:

补救了形式 2 的缺点,能够继承实例属性 / 办法,也能够继承原型属性 / 办法,不存在援用属性共享问题,可传参,可复用

毛病:

  • 调用了两次父类构造函数,生成了 两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

四. 寄生组合继承

在组合继承中,调用了两次父类构造函数,这里 通过通过寄生形式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的结构的时候,就不会初始化两次实例办法 / 属性,防止的组合继承的毛病

次要思维:

借用 构造函数 继承 属性 ,通过 原型链的混成模式 来继承 办法

// 父类
function SuperType (name) {this.colors = ["red", "blue", "green"];
  this.name = name; // 父类属性
}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
  return this.name;
};

// 子类
function SubType (name, subName) {
  // 调用 SuperType 构造函数
  SuperType.call(this, name); // ---- 第二次调用 SuperType,继承实例属性 ----
  this.subName = subName;
};

// ---- 第一次调用 SuperType,继承原型属性 ----
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)

SubType.prototype.constructor = SubType; // 留神:加强对象

let instance = new SubType('An', 'sisterAn')

长处:

  • 只调用一次 SuperType 构造函数,只创立一份父类属性
  • 原型链放弃不变
  • 可能失常应用 instanceofisPrototypeOf

五. 原型式继承

实现思路:

实现思路就是将子类的原型设置为父类的原型

// 父类
function SuperType (name) {this.colors = ["red", "blue", "green"];
  this.name = name; // 父类属性
}
SuperType.prototype.sayName = function () { // 父类原型办法
  return this.name;
};

/** 第一步 */
// 子类,通过 call 继承父类的实例属性和办法,不能继承原型属性 / 办法
function SubType (name, subName) {SuperType.call(this, name); // 调用 SuperType 的构造函数,并向其传参 
  this.subName = subName;
}

/** 第二步 */
// 解决 call 无奈继承父类原型属性 / 办法的问题
// Object.create 办法承受传入一个作为新创建对象的原型的对象,创立一个领有指定原型和若干个指定属性的对象
// 通过这种办法指定的任何属性都会笼罩原型对象上的同名属性
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype, { 
  constructor: { // 留神指定 SubType.prototype.constructor = SubType
    value: SubType,
    enumerable: false,
    writable: true,
    configurable: true
  },
  run : {value: function(){ // override
      SuperType.prototype.run.apply(this, arguments); 
          // call super
          // ...
    },
    enumerable: true,
    configurable: true, 
    writable: true
  }
}) 

/** 第三步 */
// 最初:解决 SubType.prototype.constructor === SuperType 的问题
// 这里,在上一步曾经指定,这里不须要再操作
// SubType.prototype.constructor = SubType;

var instance = new SubType('An', 'sistenAn')

多继承

如果心愿能 多继承 ,可应用 混入 的形式

// 父类 SuperType
function SuperType () {}
// 父类 OtherSuperType
function OtherSuperType () {}

// 多继承子类
function AnotherType () {SuperType.call(this) // 继承 SuperType 的实例属性和办法
    OtherSuperType.call(this) // 继承 OtherSuperType 的实例属性和办法
}

// 继承一个类
AnotherType.prototype = Object.create(SuperType.prototype);

// 应用 Object.assign 混合其它
Object.assign(AnotherType.prototype, OtherSuperType.prototype);
// Object.assign 会把  OtherSuperType 原型上的函数拷贝到 AnotherType 原型上,使 AnotherType 的所有实例都可用 OtherSuperType 的办法

// 从新指定 constructor
AnotherType.prototype.constructor = AnotherType;

AnotherType.prototype.myMethod = function() {// do a thing};

let instance = new AnotherType()

最重要的局部是:

  • SuperType.call 继承实例属性办法
  • Object.create() 来继承原型属性与办法
  • 批改 SubType.prototype.constructor的指向

ES6 继承

首先,实现一个简略的 ES6 继承:

class People {constructor(name) {this.name = name}
    run() {}
}

// extends 相当于办法的继承
// 替换了下面的 3 行代码
class Man extends People {constructor(name) {
        // super 相当于属性的继承
        // 替换了 People.call(this, name)
        super(name)
        this.gender = '男'
    }
    fight() {}
}

外围代码

extends 继承的外围代码如下,其实现和上述的寄生组合式继承形式一样

function _inherits(subType, superType) {
    // 创建对象,Object.create 创立父类原型的一个正本
    // 加强对象,补救因重写原型而失去的默认的 constructor 属性
    // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型 subType.prototype
    subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, {
        constructor: { // 重写 constructor
            value: subType,
            enumerable: false,
            writable: true,
            configurable: true
        }
    });
    if (superType) {
        Object.setPrototypeOf 
            ? Object.setPrototypeOf(subType, superType) 
            : subType.__proto__ = superType;
    }
}

继承的应用场景

  • 不要仅仅为了应用而应用它们,这只是在浪费时间而已。
  • 当须要创立 一系列领有类似个性的对象 时,那么创立一个蕴含所有共有性能的通用对象,而后在更非凡的对象类型中继承这些个性。
  • 应防止多继承,造成凌乱。

注: 思考到 JavaScript 的工作形式,因为原型链等个性的存在,在不同对象之间性能的共享通常被叫做 委托 – 非凡的对象将性能委托给通用的对象类型实现。这兴许比将其称之为继承更为贴切,因为“被继承”了的性能并没有被拷贝到正在“进行继承”的对象中,相同它仍存在于通用的对象中。

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