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讲一讲 Set 与 Map
Set 是一种汇合的数据结构,Map 是一种字典的数据结构
Set
ES6 的新语法,相似数组。区别惟一且无序的,没有反复值
:成员是
-
Set 自身是构造函数,用来生成 Set 的数据结构
new Set([iterable])
const set = new Set(); [1,2,3,3,2,2].forEach(num => set.add(num)); console.log(set); // {1,2,3} // 去重 let arr = [1,2,3,3,4,3,2,2,1]; console.log([...new Set(arr)]); [1,2,3,4]
- Set 容许增加惟一值,应用的办法相似于准确相等
===
,次要区别是 NaN 能够等于 NaN - Set 的实例属性,因为是构造函数,所以有 constructor, 同时有 size 属性,没有 lenght 属性
-
Set 的实例办法
-
操作方法
- add(val) 新增,相当于数组 push
- delete(val) 删除 存在删除返回 true,不存在返回 false
- has(val) 判断是否存在 val
- clear() 清空
- Array.from 办法从一个相似数组或可迭代对象创立一个新的,浅拷贝的数组实例。也可通过 […] 来
-
转换。```javascript
let set = new Set([1,3,4,5])
let arr = Array.from(set)
console.log(arr) //[1,3,4,5]
// 或者通过解构赋值
let set = new Set([1,3,4,5])
let arr = [...set]
console.log(arr) //[1,3,4,5]
```
- 遍历办法(遍历程序和插入程序统一)- keys() 返回蕴含所有键的迭代器
- values() 返回蕴含所有值的迭代器
- entries() 返回蕴含所有键值对的迭代器
- forEach(callback, thisArg) 对所有的成员进行 callback 操作,如果提供了 thisArg 回调中的 this 回事 thisArg,无返回值
```javascript
let set = new Set([1,3,4,5,6,5,4,4])
console.log(set.keys()) // [Set Iterator] {1, 3, 4, 5, 6}
console.log(set.values()) // [Set Iterator] {1, 3, 4, 5, 6}
console.log(set.entries()) // [Set Entries] {[ 1, 1], [3, 3], [4, 4], [5, 5], [6, 6] }
set.forEach((key, value) => {console.log(`=======${key}:${value}=======`)
})
```
- thisArg 参数的用法,也能够用箭头函数,起因是箭头函数没有本身的 this,指向的是父级的 this
```javascript
// 传入 this 值
function Counter() {
this.sum = 0;
this.count = 0;
}
Counter.prototype.add = function(array) {array.forEach(function(currentValue, index) {
this.sum += currentValue;
this.count++;
}, this)
}
let obj = new Counter()
obj.add([1,2,3,4,5])
console.log(obj.count, obj.sum) // 5 15
// 或者用箭头函数
Counter.prototype.add = function(array) {array.forEach((currentValue, index) => {
this.sum += currentValue;
this.count++;
})
}
```
Map
字典和汇合的区别
- 共同点:能够存储不反复的值
- 不同点:汇合是 [value,value] 模式,字典是 [key,value] 模式贮存
Map 和 Object 的区别
Map | Object | |
---|---|---|
意外的键 | 只能显式的插入键 | 原型上可能会有其余键 |
键的类型 | 能够是任意类型,包含函数、对象等 | 只能是 string 或者 Symbol |
键的程序 | 当迭代的时候,是依照插入的程序迭代 | 无序的 |
Size | 间接通过 size 属性获取 | 只能计算 |
迭代 | 间接迭代 | 通过办法获取 key 值后迭代 |
性能 | 增删改的体现更好 | 无优化 |
任何具备 iterator 接口,且每个成员都是双元素的数据的数据结构,都能够当作 Map 构造函数的参数。
let map = new Map([['w','d'],['s','v']])
console.log(map) // Map(2) {'w' => 'd', 's' => 'v'}
-
Map 的实例属性
- constructor 构造函数
- size 数量
-
Map 的实例办法
-
操作方法
- set(key,valu) 新增
- get(key) 获取
- delete(key) 删除 存在删除返回 true,不存在返回 false
- has(key) 判断是否存在 key
- clear() 清空
-
遍历办法(遍历程序和插入程序统一)
- keys() 返回蕴含所有键的迭代器
- values() 返回蕴含所有值的迭代器
- entries() 返回蕴含所有键值对的迭代器
- forEach(callback, thisArg) 对所有的成员进行 callback 操作,如果提供了 thisArg 回调中的 this 回事 thisArg,无返回值
let map = new Map([['w','d'],['s','v']]) map.forEach((value,key) => {console.log(`${key}=>${value}`) // w=>d // s=>v })
-
与其余数据结构的互相转换
-
Map => Array
let map = new Map([[1,2],[3,4]]) let arr = [...map] console.log(arr) // [[ 1, 2], [3, 4] ]
-
Array => Map
let arr = [[1,2],[3,4]] let map = new Map(arr) console.log(map) // Map(2) {1 => 2, 3 => 4}
-
Map => Object
留神,因为 Map 的键能够存任意类型,所以要将键转为字符串而后增加到 obj 中, 否则存入的就是 '[object,object]’
let map = new Map() map.set({a:1}, 1) map.set({b:2}, 2) function mapToObject(map){let obj = {} for (let [key, value] of map) {obj[JSON.stringify(key)] = value } return obj } console.log(mapToObject(map)) //{'{"a":1}': 1, '{"b":2}': 2 }
-
Object => Map
let obj = {a: 1,b: 2} function objToMap(obj){let map = new Map() for (let key of Object.keys(obj)) {map.set(key, obj[key]) } return map } console.log(objToMap(obj)) // Map(2) {'a' => 1, 'b' => 2}
正文完