Server-sent events
服务端进行数据推送除了 WebSocket
之外,还能够应用 Server-Send-Event
计划。
与 WebSocket
不同的是,服务器发送事件是单向的。数据音讯只能从服务端到发送到客户端(如用户的浏览器)。这使其成为不须要从客户端往服务器发送音讯的状况下的最佳抉择。
Server-Sent-Events
(SSE
)是一种 HTML5
API
,用于在服务器和客户端之间实时推送数据流。SSE
能够用于实现实时告诉、实时聊天、实时数据更新和实时监控等性能。
服务器发送事件 API 蕴含在 EventSource
接口中
EventSource
EventSource
接口是 web 内容与服务器发送事件通信的接口。
一个 EventSource
实例会对 HTTP
服务器开启一个长久化的连贯,以 text/event-stream
格局发送事件,此连贯会始终放弃开启直到通过调用 EventSource.close()
敞开。
创立一个 EventSource 实例
创立一个 EventSource
对象,开启与服务器的连贯并接管事件
const evtSource = new EventSource("ssedemourl")
如果生成事件的代码不同源,须要创立一个新的蕴含 url 和 options 参数的 EventSource
对象
const evtSource = new EventSource("//api.example.com/ssedemourl", {withCredentials: true,})
事件流格局
事件流是一个简略的文本数据流,文本应该应用 UTF-8
格局的编码。事件流中的音讯由一对换行符离开。以冒号结尾的行为正文行,会被疏忽。
每个字段由字段名示意,前面是冒号,而后是该字段值的文本数据。
字段有以下几个
-
event
用于标识事件类型的字符串。如果指定了这个字符串,浏览器会将具备指定事件名称的事件分派给相应的监听器;客户端应该应用
addEventListener()
来监听指定的事件。如果一个音讯没有指定事件名称,那么能够调用onmessage
处理程序。 -
data
音讯的数据字段。当
EventSource
接管到多个以data:
结尾的间断行时,会将它们连接起来,在它们之间插入一个换行符。开端的换行符会被删除。 -
id
事件 ID,会成为以后
EventSource
对象的外部属性“最初一个事件 ID”的属性值。 -
retry
从新连贯的工夫。如果与服务器的连贯失落,浏览器将期待指定的工夫,而后尝试从新连贯。这必须是一个整数,以毫秒为单位指定从新连贯的工夫。如果指定了一个非整数值,该字段将被疏忽。
所有其余的字段名都会被疏忽。
示例:
纯数据messagee
data: some text
命名事件
event:usermessage
data: {"username": "bobby", "age": "22"}
混合事件,在一个事件流中同时应用命名事件和未命名事件
data: some text
event:usermessage
data: {"username": "bobby", "age": "22"}
监听 open
事件
EventSource
接口的 onopen
属性是一个事件处理器,它在收到 open
事件时被调用,在那时,连贯刚被关上。
evtSource.onopen = function () {console.log("Connection to server opened.");
}
监听 message
事件
如果服务器发送的音讯中没有定义 event
字段,这些音讯则都为 message
事件,要接管从服务端发送过去的 message
事件,须要为 message
事件增加事件处理程序
前端局部代码:
evtSource.onmessage = (event) => {console.log(event.data)
}
// onmessage 的等价写法
evtSource.addEventListener('message', (event) => {console.log(event.data)
});
服务端局部示例代码:
stream.write(`data: ${song[index]}\n\n`)
监听 event
字段中的自定义事件
如果服务器发送的音讯中定义了 event
字段,以 event
中给定的名称来接管事件
前端局部代码:
evtSource.addEventListener('custom', (e) => {console.log(.data)
})
服务端局部示例代码:
stream.write(`event: custom\ndata: ${song[index]}\n\n`) // 此处定义了 event 字段,名称为 custom
处理错误事件
当发送网络超时或其余问题时,会生成一个谬误事件。在事件源连贯未能关上时触发
evtSource.onerror = (err) => {console.error("EventSource failed:", err);
}
敞开 EventSource
事件
默认状况下,如果客户端和服务器之间的连贯敞开,则 SSE 连贯会重新启动,能够在前端的事件上调用 close()
办法终止连贯。
evtSource.close()
从服务端发送事件示例
发送事件的服务端脚本须要应用text/event-stream
MIME 类型响应类型。每个告诉以文本块模式发送,并以一对换行符结尾。
Node.js 中应用 koa2 演示 SSE 连贯,服务端示例代码
const router = require('koa-router')()
const {PassThrough} = require('stream')
// 测试 EventSource
router.get('/eventSource', async (ctx, next) => {
try {const stream = new PassThrough()
ctx.set({'Content-Type':'text/event-stream'})
// 将歌词变成一个数组
let song = [
'我', '懒', '得', '写', '你', '谷', '搜', '到', '处', '皆', '只', '因', '你',
'太', '美', '浅', '唱', '动', '人', '说', '不', '出', '我', '试', '着', 'end',
]
let index = 0;
setInterval(() => {const str = song[index];
if (str) {
// 形式 1:格局是 data: xxx\n\n,事件要一对 \n 完结
// stream.write(`data: ${song[index]}\n\n`)
// 形式 2, 定义了 event 字段,自定义事件
stream.write(`event: custom\ndata: ${song[index]}\n\n`)
// 发送的数据为 json 字符串
// stream.write(`event: custom\ndata: {"name": "${song[index]}"}\n\n`)
} else {stream.write('0')
}
index++
}, 500)
ctx.body = stream
} catch (error) {
error.status = error.status ? error.status : 500
ctx.throw(error.status, error)
}
})
客户端接管示例
前端应用的vue3
const getSSE = () => {const source = new EventSource(`http://localhost:8081/api/eventSource`);
let str = ''source.onopen = () => console.log("Connected");
source.onerror = console.error;
// 形式 1:监听 message 事件
// source.onmessage = (e) => {// if (e.data === 'end') {
// // 断定 end,敞开连贯
// source.close()
// }
// str += e.data
// console.log(str)
// }
// 形式 2,监听自定义 custom 事件
source.addEventListener('custom', (e) => {
str += e.data
// str += JSON.parse(e.data).name // 接管 json 字符串
console.log(str)
})
}
getSSE()
成果演示
当初很火的 ChatGPT 在答复中的打字成果就是应用了 SSE 的形式。
结语
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