关于前端:富文本编辑器-quilljs-开发二-光标和选区

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术语表

首先咱们须要晓得一些术语, 能力更好地了解, 如果您曾经理解, 能够跳过这一段

锚点 (anchor)

锚指的是一个选区的起始点(不同于 HTML 中的锚点链接)。当咱们应用鼠标框选一个区域的时候,锚点就是咱们鼠标按下霎时的那个点。在用户拖动鼠标时,锚点是不会变的。

焦点 (focus)

选区的焦点是该选区的起点,当您用鼠标框选一个选区的时候,焦点是你的鼠标松开霎时所记录的那个点。随着用户拖动鼠标,焦点的地位会随着扭转。

范畴 (range)

范畴指的是文档中间断的一部分。一个范畴包含整个节点,也能够蕴含节点的一部分,例如文本节点的一部分。用户通常下只能抉择一个范畴,然而有的时候用户也有可能抉择多个范畴(例如当用户按下 Control 按键并框选多个区域时,Chrome 中禁止了这个操作)。“范畴”会被作为 Range 对象返回。Range 对象也能通过 DOM 创立、减少、删减。

本术语表来源于 MDN

contenteditable

contenteditable 全局属性是一个枚举属性,示意该元素是否应该由用户编辑。如果是的话,浏览器就会批改其小部件以容许编辑。

简略的来说, 如果要让一个 div 变得可编辑, 咱们加上这个属性就能实现了

这就是富文本编辑器的最根底的结构了, 想要残缺的富文本, 首先咱们要管制他的光标

而浏览器提供了 selection 对象和 range 对象来操作光标。

Selection

Selection 对象示意用户抉择的文本范畴或插入符号的以后地位。它代表页面中的文本选区,可能横跨多个元素。文本选区由用户拖拽鼠标通过文字而产生。

咱们能够通过 API window.getSelection() 来获取以后用户选中了哪些文本

这是调用后的返回后果:

局部属性阐明

anchorNode 只读

返回该选区终点所在的节点(Node)。

anchorOffset 只读

返回一个数字,其示意的是选区终点在 anchorNode 中的地位偏移量。

  1. 如果 anchorNode 是文本节点,那么返回的就是从该文字节点的第一个字开始,直到被选中的第一个字之间的字数(如果第一个字就被选中,那么偏移量为零)。
  2. 如果 anchorNode 是一个元素,那么返回的就是在选区第一个节点之前的同级节点总数。(这些节点都是 anchorNode 的子节点 )

isCollapsed 只读

返回一个布尔值,用于判断选区的起始点和起点是否在同一个地位。

rangeCount 只读

返回该选区所蕴含的间断范畴的数量。

办法

这里只论述几个重要的办法

getRangeAt

var selObj = window.getSelection();
range = sel.getRangeAt(index)

例子:

let ranges = [];

sel = window.getSelection();

for(var i = 0; i < sel.rangeCount; i++) {ranges[i] = sel.getRangeAt(i);
}
/* 在 ranges 数组的每一个元素都是一个 range 对象,* 对象的内容是以后选区中的一个。*/

在很多状况下, rangeCount 的数量都是 1

他的返回值是一个 Range, 具体在本文的 Range 局部解说

addRange

向选区(Selection)中增加一个区域(Range)。

这里举一个小栗子就能疾速了解:

<strong id="foo"> 这是一段话巴拉巴拉 </strong>
<strong id="bar"> 这是另一段话 </strong>
var s = window.getSelection();

// 一开始咱们让他选中 foo 节点
var range = document.createRange();
range.selectNode(foo);
s.addRange(range);

// 在一秒钟后咱们勾销 foo 节点的选中, 抉择所有 body 节点
setTimeout(()=>{s.removeAllRanges();
    var range2 = document.createRange();
    range2.selectNode(document.body);
    s.addRange(range2);
}, 1000)

成果展现:

遇到 contenteditable 元素时

如果 strong#foo 元素是一个 contenteditable 元素: <strong id="foo" contenteditable="true"> 这是一段话巴拉巴拉 </strong>
那么咱们不能间接用 range.selectNode(foo);, 而是应该这样做:

    var range = document.createRange();
    range.setStart(foo, 0)
    range.setEnd(foo, 1)
    // 其中 0, 1 代表子节点数量
    s.addRange(range);

其中 setStartsetEnd 第二个参数:

如果起始节点类型是 Text、Comment 或 CDATASection 之一,那么 startOffset 指的是从起始节点算起字符的偏移量。对于其余 Node 类型节点,startOffset 是指从起始结点开始算起子节点的偏移量。

或者应用 selectNodeContents API:

    var range = document.createRange();
    range.selectNodeContents(foo)
    s.addRange(range);

collapse

collapse 办法能够收起以后选区到一个点。文档不会产生扭转。如果选区的内容是可编辑的并且焦点落在下面,则光标会在该处闪动。

同样地, 这里也创立一个例子

<p id="foo"> 这是一段话巴拉巴拉 </p>
var s = window.getSelection();

var range = document.createRange();
range.selectNode(foo);
s.addRange(range);

setTimeout(()=>{s.collapse(foo, 0);
}, 1000)

成果是, 在 1 秒之后, 选区隐没了

咱们再在 p 标签上增加 contenteditable 尝试下:

<p contenteditable="true" id="foo"> 这是一段话巴拉巴拉 </p>
var s = window.getSelection();

var range = document.createRange();
range.selectNodeContents(foo)
s.addRange(range);

setTimeout(()=>{s.collapse(foo, 1);
}, 1000)

成果展现:

Range

Range 接口示意一个蕴含节点与文本节点的一部分的文档片段。

在上述的例子中, 咱们曾经尝试过应用 Document.createRange 办法创立 Range
也能够通过 Selection 对象的 getRangeAt() 办法或者 Document 对象的 caretRangeFromPoint() 办法获取 Range 对象。

Range (通过 document.createRange(); 创立 ) 领有这些属性:

{
    collapsed:true // 示意 Range 的起始地位和终止地位是否雷同的布尔值
    commonAncestorContainer:document // 返回残缺蕴含 startContainer 和 endContainer 的、最深一级的节点
    endContainer:document // 蕴含 Range 起点的节点。endOffset:0 // 一个示意 Range 起点在 endContainer 中的地位的数字。startContainer:document // 蕴含 Range 开始的节点。startOffset:0 // 一个数字,示意 Range 在 startContainer 中的起始地位。}

collapse

Range.collapse() 办法向边界点折叠该 Range

语法:

range.collapse(toStart);

toStart 可选

一个布尔值:true 折叠到 Range 的 start 节点,false 折叠到 end 节点。如果省略,则默认为 false

在之前的 Selectioncollapse 例子中, 咱们也能够通过此 API 来操作, 达到雷同的成果:

<p contenteditable="true" id="foo"> 这是一段话巴拉巴拉 </p>
var s = window.getSelection();

var range = document.createRange();
range.selectNodeContents(foo)
s.addRange(range);

setTimeout(()=>{range.collapse()
    // s.collapse(foo, 1);
}, 1000)

在前文中曾经尝试过应用 selectNode() , selectNodeContents() , setEnd(), setStart() 等办法, 这里就不在多赘述

quill 中的 Selection

在 quill 中, 会基于原生 API 获取信息, 并包装出一个本人的对象:

  getRange() {
    const root = this.scroll.domNode;
    // 省略空值判断
    const normalized = this.getNativeRange(); // 咱们先看这个函数
    if (normalized == null) return [null, null];
    // 后续临时疏忽
  }

getRange 函数就是 quill 中, 获取选区的办法, 而 normalized 是基于原生的 api, 并通过肯定的包装, 来获取数据:

  getNativeRange() {const selection = document.getSelection();
    if (selection == null || selection.rangeCount <= 0) return null;
    const nativeRange = selection.getRangeAt(0);
    if (nativeRange == null) return null;
    // 下面四句都是通过原生 api, 来判断以后是否有选区
    // 因为基本上 rangeCount 都是 1, 所以间接通过 getRangeAt(0) 即可获取选区
    
    // 这里的 normalizeNative 才是对原生真正的操作
    // nativeRange 是以后
    const range = this.normalizeNative(nativeRange);
    return range;
}

normalizeNative

  normalizeNative(nativeRange) {
    // 判断选区是否在以后的编辑器根元素中, 是否是选中状态
    if (!contains(this.root, nativeRange.startContainer) ||
      (!nativeRange.collapsed && !contains(this.root, nativeRange.endContainer))
    ) {return null;}
    // 结构一个自定义对象, 存储原生数据
    const range = {
      start: {
        node: nativeRange.startContainer,
        offset: nativeRange.startOffset, // 开始元素的偏移, 然而并不代表是从视觉看上去的偏移, 具体看 nativeRange.startContainer.data
      },
      end: {node: nativeRange.endContainer, offset: nativeRange.endOffset},
      native: nativeRange,
    };
    // 开始遍历 [range.start, range.end] 
    [range.start, range.end].forEach(position => {
      // 从原生处取值: node = range.startContainer  offset = range.startOffset
      let {node, offset} = position;
      
      // 当某一节点不是 text, 且有子节点时
      // 因为在 quill, 中会有一些非凡的格局, 比方图片, 视频, emoji 等等
      // 这些非凡格局在选区中的占位是不同的, 举个例子:  一张看着很大的图片, 但其实偏移量只有 1
      // 同时, 如果咱们须要一些定制的性能的话, 这里的判断可能会影响选区 , 所以咱们须要对这里做出一些非凡的判断
      while (!(node instanceof Text) && node.childNodes.length > 0) {if (node.childNodes.length > offset) { // 超出的状况判断
          node = node.childNodes[offset];
          offset = 0;
        } else if (node.childNodes.length === offset) {
          node = node.lastChild;
          if (node instanceof Text) {offset = node.data.length;} else if (node.childNodes.length > 0) {
            // Container case
            offset = node.childNodes.length;
          } else {
            // Embed case
            offset = node.childNodes.length + 1;
          }
        } else {break;}
      }
      position.node = node;
      position.offset = offset; // 赋值
    });
    return range;
  }

最初返回一个自定义 range 对象

normalizedToRange

而在自定义对象包装完结之后, 还会经验一次计算 normalizedToRange 办法

  getRange() {
    const root = this.scroll.domNode;
    // 省略空值判断
    const normalized = this.getNativeRange(); // 返回的自定义 range
    if (normalized == null) return [null, null];
    
    const range = this.normalizedToRange(normalized);
    return [range, normalized];
  }

normalizedToRange:

    // range 的构造
    // const range = {
    //  start: {
    //      node: nativeRange.startContainer,
    //          offset: nativeRange.startOffset, // 开始元素的偏移, 然而并不代表是从视觉看上去的偏移, 具体看 nativeRange.startContainer.data
    //  },
    //  end: {node: nativeRange.endContainer, offset: nativeRange.endOffset},
    //  native: nativeRange,
    // };
    // 
    normalizedToRange(range) {const positions = [[range.start.node, range.start.offset]];
    // 如果不是闭合的即光标状态, 则新增 开端的数据到数组中
    if (!range.native.collapsed) {positions.push([range.end.node, range.end.offset]);
    }
    // 遍历数据, 获取索引 (从编辑框的第 0 个开始算)
    const indexes = positions.map(position => {
        // 通过 normalizeNative 批改的取值, 和原生相比,  node 和 offset 可能产生了批改
        const [node, offset] = position;
        // 搜寻到对应的 dom
        const blot = this.scroll.find(node, true);
        // 通过他的 api 来获取偏移量, 能够查看 https://github.com/quilljs/parchment
        const index = blot.offset(this.scroll);
        // 如果在某一个 dom 上的偏移量为 0, 那么以后索引就是 dom 的索引
        if (offset === 0) {return index;}
        // LeafBlot 属于非凡状况, 属于子节点, 属于 parchment 库
        if (blot instanceof LeafBlot) {return index + blot.index(node, offset);
        }
        // 最初加上以后节点的长度
        return index + blot.length();});
    
    // 比拟以后的索引和, 编辑器的长度, 不让他超出
    const end = Math.min(Math.max(...indexes), this.scroll.length() - 1);
    // 比拟结尾和索引, 获取最小值, 作为开始值
    const start = Math.min(end, ...indexes);
    // 通过原生 api 从新 new 一个新的 Range 对象, 传参为 start 和 length
    return new Range(start, end - start);
    }

执行程序

查看 selection

通过官网 API, 咱们即可查看到之前计算的数据:

    const editorRef = useRef<any>()
    editorRef.current?.getEditor()?.selection

后果如图:

其中 lastRange 对应 normalizedToRange 的后果,
lastNative 则是 getNativeRange 的返回 (包装的原生数据)

总结

本文次要介绍了 原生 API: Selection 和 Range 的作用和他的属性、办法的阐明,
并通过这两 API 介绍在 quill 中, API 会有什么影响, 咱们又须要采纳哪些判断

总的来说, 这两 API 在除富文本性能中, 根本不会遇见, 所以大多数状况下, 只须要理解即可

援用

  • https://developer.mozilla.org…
  • https://github.com/quilljs/pa…
  • https://github.com/quilljs/quill
正文完
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