简介
骨架屏组件Skeleton
罕用于在须要期待加载内容的地位提供一个占位图形组合, 能够被 Loading
齐全代替,然而在可用的场景下能够提供更好的视觉效果和用户体验。
- 网络较慢,须要长时间期待加载解决的状况下。
- 图文信息内容较多的列表 / 卡片中。
- 只在第一次加载数据的时候应用
本文将剖析其源码实现,急躁读完,置信会对您有所帮忙。🔗 组件文档 Skeleton 🔗 gitee 源码
更多组件分析详见 👉 📚 Element 2 源码分析组件总览。
组件源码
组件的 prop
申明,各属性性能阐明详见官网文档 skeleton#attributes。
根组件 index.vue
根组件定义了两个局部,用于加载占位和实在 DOM 之间的切换:
- 用于展现骨架屏,提供具名
template
插槽用于自定义占位符。 - 用于展现实在组件 UI,应用匿名插槽。
组件应用了 v-bind="$attrs"
实现了透传 Attributes,用于父子组件的 Attributes 继承。
// packages\skeleton\src\index.vue
<template>
<div>
<template v-if="uiLoading">
<!-- 展现骨架屏 -->
<div :class="['el-skeleton', animated ?'is-animated':'',]"v-bind="$attrs">
<template v-for="i in count">
<!-- 展现自定义占位符 -->
<slot v-if="loading" name="template">
<el-skeleton-item v-for="item in rows" variant="p"/>
</slot>
</template>
</div>
</template>
<template v-else>
<!-- 展现实在 UI -->
<slot v-bind="$attrs"></slot>
</template>
</div>
</template>
骨架屏占位元素渲染通过外部属性 uiLoading
进行管制,该属性逻辑稍后具体介绍。
属性animated
用于生成款式类is-animated
,管制占位元素是否动画成果。
.el-skeleton.is-animated .el-skeleton__item {background: linear-gradient(90deg,#f2f2f2 25%,#e6e6e6 37%,#f2f2f2 63%);
background-size: 400% 100%;
animation: el-skeleton-loading 1.4s ease infinite
}
@keyframes el-skeleton-loading {
0% {background-position: 100% 50%;}
100% {background-position: 0 50%;}
}
占位元素渲染
默认状况下组件会渲染一条记录(属性 count
默认值为 1),蕴含四个占位元素(属性 rows
默认值为 4),默认为标签 p
款式。
<template v-for="i in count">
<!-- 展现自定义占位符 -->
<slot v-if="loading" name="template">
<el-skeleton-item
v-for="item in rows"
:key="item"
:class="{'el-skeleton__paragraph': item !== 1,'is-first': item === 1,'is-last': item === rows && rows > 1,}"variant="p"
/>
</slot>
</template>
首行会被渲染一个长度 33% 的段首; 多行时末行会被渲染一个长度 61% 的段尾。
.el-skeleton__p.is-last {width: 61%;}
.el-skeleton__p.is-first {width: 33%;}
渲染成果如下图:
当渲染多条数据时,若未未自定义占位元素,会呈现相邻记录的段尾和段首会呈现在一行中(因为应用了<template>
标签),渲染后果如下:
当须要应用骨架屏渲染列表时, 才会将
count
设置为多条。
组件生命周期 & 事件
组件的显示状态 uiLoading
依据属性 throttle
和loading
传入值动静设置。当属性 throttle
值大于 0,开启提早渲染占位元素,侦听器会进行不同逻辑解决。
watch: {
loading: {handler(loading) {
// 间接更新加载状态
if (this.throttle <= 0) {
this.uiLoading = loading;
return;
}
// 提早更新加载状态
if (loading) {clearTimeout(this.timeoutHandle);
// 提早执行
this.timeoutHandle = setTimeout(() => {this.uiLoading = this.loading;}, this.throttle);
} else {this.uiLoading = loading;}
},
immediate: true
}
},
data() {
return {uiLoading: this.throttle <= 0 ? this.loading : false};
}
当 API 的申请回来的特地快,往往骨架占位刚刚被渲染,实在的数据就曾经回来了,用户的界面会忽然一闪,此时为了防止这种状况,就须要通过
throttle
属性来防止这个问题。
占位元素组件 item.vue
占位元素组件 el-skeleton-item
反对多种标签 p/text/h1/h3/text/caption/button/image/circle/rect
的款式。
// packages\skeleton\src\item.vue
<template>
<div :class="['el-skeleton__item', `el-skeleton__${variant}`]">
<img-placeholder v-if="variant ==='image'" />
</div>
</template>
各标签款式渲染成果如下,反对款式自定义:
当须要渲染标签 image
款式时应用 svg 图标组件img-placeholder
。
// packages\skeleton\src\img-placeholder.vue
<template>
<svg viewBox="0 0 1024 1024" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path
d="M64 896V128h896v768H64z m64-128l192-192 116.352 116.352L640 448l256 307.2V192H128v576z m224-480a96 96 0 1 1-0.064 192.064A96 96 0 0 1 352 288z"
/>
</svg>
</template>
组件渲染成果如下:
款式实现
组件款式源码 packages\theme-chalk\src\skeleton.scss
应用混合指令嵌套生成组件款式。
// packages\theme-chalk\src\skeleton.scss
// mixin 指令 动画成果
@mixin skeleton-color() {
// ...
animation: #{$namespace}-skeleton-loading 1.4s ease infinite;
}
// 定义 @keyframes el-skeleton-loading
@keyframes #{$namespace}-skeleton-loading {// ...}
// 生成 .el-skeleton
@include b(skeleton) {
// ...
// 生成 .el-skeleton__first-line,.el-skeleton__paragraph
@each $unit in (first-line, paragraph) {@include e($unit) {// ...}
}
// 生成 .el-skeleton.is-animated .el-skeleton__item
@include when(animated) {.#{$namespace}-skeleton__item {
// 混入 占位元素的动画成果
@include skeleton-color();}
}
}
组件款式源码 packages\theme-chalk\src\skeleton-item.scss
应用混合指令嵌套生成组件款式。
// packages\theme-chalk\src\skeleton-item.scss
// mixin 指令 圆形款式
@mixin circle-size($size) {// ...}
@include b(skeleton) {
// 生成 .el-skeleton__item
@include e(item) {// ...}
// 生成 .el-skeleton__circle
@include e(circle) {
border-radius: 50%;
@include circle-size($--avatar-medium-size);
// 生成 .el-skeleton__circle--lg
@include m(lg) {@include circle-size($--avatar-large-size);
}
// 生成 .el-skeleton__circle--md
@include m(md) {@include circle-size($--avatar-small-size);
}
}
// 生成 .el-skeleton__p
@include e(p) {
// ...
// 生成 .el-skeleton__p.is-last
@include when(last) {width: 61%;}
// 生成 .el-skeleton__p.is-first
@include when(first) {width: 33%;}
}
// 生成 .el-skeleton__[button/text/h1/h3/h5/caption]
@include e(button) {// ...}
// 省略 ...
// 生成 .el-skeleton__image
@include e(image) {
// ...
// 生成 .el-skeleton__image svg
svg {// ...}
}
}
依照款式申明,也能够应用标签 h5
款式。圆形尽管定义了不同尺寸,然而组件未提供接口。
📚参考 & 关联浏览
‘ 透传 Attributes’,vuejs
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