本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第七篇,该系列已整顿成文档 - 地址。感觉还不错,给个 star 反对一下哈,Thanks。
明天咱们来聊聊定时器。
useInterval 和 useTimeout
看名称,咱们就能大略晓得,它们的性能对应的是 setInterval 和 setTimeout,那比照后者有什么劣势?
先看 useInterval
,代码简略,如下所示:
function useInterval(fn: () => void,
delay: number | undefined,
options?: {immediate?: boolean;},
) {
const immediate = options?.immediate;
const fnRef = useLatest(fn);
useEffect(() => {
// 疏忽局部代码...
// 立刻执行
if (immediate) {fnRef.current();
}
const timer = setInterval(() => {fnRef.current();
}, delay);
// 革除定时器
return () => {clearInterval(timer);
};
// 动静批改 delay 以实现定时器距离变动与暂停。}, [delay]);
}
跟 setInterval 的区别如下:
- 能够反对第三个参数,通过 immediate 可能立刻执行咱们的定时器。
- 在变更 delay 的时候,会主动革除旧的定时器,并同时启动新的定时器。
- 通过 useEffect 的返回革除机制, 开发者不须要关注革除定时器的逻辑,防止内存泄露问题 。这点是很多开发者会疏忽的点。
useTimeout 跟下面很相似,如下所示,不再做额定解释:
function useTimeout(fn: () => void, delay: number | undefined): void {const fnRef = useLatest(fn);
useEffect(() => {
// ... 疏忽局部代码
const timer = setTimeout(() => {fnRef.current();
}, delay);
return () => {clearTimeout(timer);
};
// 动静批改 delay 以实现定时器距离变动与暂停。}, [delay]);
}
setTimeout 和 setInterval 的问题
首先,setTimeout 和 setInterval 作为事件循环中宏工作的“两大主力”,它的执行机会不能跟咱们预期一样精确的,它须要期待后面工作的执行。比方上面的 setTimeout 的第二个参数设置为 0,并不会立刻执行。
setTimeout(() => {console.log('test');
}, 0)
另外还有一种状况,setTimeout 和 setInterval 在浏览器不可见的时候(比方最小化的时候),不同的浏览器中设置不同的工夫距离的时候,其体现不一样。依据 当浏览器切换到其余标签页或者最小化时,你的 js 定时器还准时吗?这篇文章的实际论断如下:
谷歌浏览器中,当页面处于不可见状态时,setInterval 的最小间隔时间会被限度为 1s。火狐浏览器的 setInterval 和谷歌个性统一,然而 ie 浏览器没有对不可见状态时的 setInterval 进行性能优化,不可见前后间隔时间不变。
在谷歌浏览器中,setTimeout 在浏览器不可见状态下距离低于 1s 的会变为 1s,大于等于 1s 的会变成 N +1s 的距离值。火狐浏览器下 setTimeout 的最小间隔时间会变为 1s, 大于等于 1s 的距离不变。ie 浏览器在不可见状态前后的间隔时间不变。
这个论断,我没有验证过,但看起来差别挺大,其中还提到了另外一个抉择,就是 requestAnimationFrame。
window.requestAnimationFrame() 通知浏览器——你心愿执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该办法须要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行
为了进步性能和电池寿命,因而在大多数浏览器里,当 requestAnimationFrame() 运行在后盾标签页或者暗藏的 <iframe>
里时,requestAnimationFrame() 会被暂停调用以晋升性能和电池寿命 。
所以,ahooks 也提供了应用 requestAnimationFrame
进行模仿定时器解决的 hook,咱们一起来看下。
useRafInterval 和 useRafTimeout
间接看 useRafInterval
。(useRafTimeout 和 useRafInterval 相似,这里不开展细说)。
function useRafInterval(fn: () => void,
delay: number | undefined,
options?: {immediate?: boolean;},
) {
const immediate = options?.immediate;
const fnRef = useLatest(fn);
useEffect(() => {
// 省略局部代码...
const timer = setRafInterval(() => {fnRef.current();
}, delay);
return () => {clearRafInterval(timer);
};
}, [delay]);
}
能够看到,跟后面的 useInterval 大部分代码逻辑都是一样的,只是定时应用了 setRafInterval
办法,革除定时器用了 clearRafInterval
。
setRafInterval
间接上代码:
const setRafInterval = function (callback: () => void, delay: number = 0): Handle {if (typeof requestAnimationFrame === typeof undefined) {
// 如果不反对,还是应用 setInterval
return {id: setInterval(callback, delay),
};
}
// 开始工夫
let start = new Date().getTime();
const handle: Handle = {id: 0,};
const loop = () => {const current = new Date().getTime();
// 以后工夫 - 开始工夫,大于设置的距离,则执行,并重置开始工夫
if (current - start >= delay) {callback();
start = new Date().getTime();
}
handle.id = requestAnimationFrame(loop);
};
handle.id = requestAnimationFrame(loop);
return handle;
};
首先是用 typeof 判断进行兼容逻辑解决,如果不兼容,则兜底应用 setInterval。
初始记录一个 start 的工夫。
在 requestAnimationFrame 回调中,判断当初的工夫减去开始工夫有没有达到距离,如果达到则执行咱们的 callback 函数。更新开始工夫。
clearRafInterval
革除定时器。
function cancelAnimationFrameIsNotDefined(t: any): t is NodeJS.Timer {return typeof cancelAnimationFrame === typeof undefined;}
// 革除定时器
const clearRafInterval = function (handle: Handle) {if (cancelAnimationFrameIsNotDefined(handle.id)) {return clearInterval(handle.id);
}
cancelAnimationFrame(handle.id);
};
如果不反对 cancelAnimationFrame
API,则通过 clearInterval 革除,反对则间接应用 cancelAnimationFrame 革除。
思考与总结
对于定时器,咱们平时用得不少,但常常有同学容易遗记革除定时器,联合 useEffect
返回革除副作用函数这个个性,咱们能够将这类逻辑一起封装到 hook 中,让开发者应用更加不便。
另外,如果心愿在页面不可见的时候,不执行定时器,能够抉择 useRafInterval 和 useRafTimeout,其外部是应用 requestAnimationFrame
进行实现。