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CSS transform
属性容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。
罕用的transform
属性有上面几个
属性 | 阐明 |
---|---|
translate(0, 0) | 位移 |
rotate(0deg) | 旋转 |
scale(1) | 缩放 |
skew(0deg) | 斜切 |
transform 的阐明文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transform
上面别离说一下这几个办法
translate() 位移
translate
通过 x、y
轴的参数来实现偏移
语法:transform: translate(10px, 10px);
,x
轴偏移 10px
,y
轴偏移 10px
。
也能够独自对某一个轴进行偏移设置,css
提供了 x、y
轴的语法:transform: translateX(10px);
transform: translateY(10px);
translate
的参数能够应用百分比,如果参数是百分比的话,理论的偏移间隔是以本身大小为参考的,例如:一个 100px
的正方形,translateX(50%)
,那么理论 x 轴的偏移量是本身的100px * 50% = 50px
,有了这个个性之后,能够通过transform: translate(-50%, -50%);
的写法实现垂直定位居中。
.box{
width: 20px;
height: 20px;
background: #e94242;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
transform: translate
第一个参数偏移本身 x
轴的 50%
,第二个参数偏移本身y
轴50%
,另外 left
偏移 50%
,如果本身100px
,
那么:left + 本身 - x 轴本身 50% = 50% + 100px - 50px = 偏移量正好居中
,y 轴同理。
另外,
translate
是不受文档流影响的,direction: ltr;
文档流为左,translateX
仍然往右偏移。
rotate() 旋转
rotate()
用于设置元素的旋转角度,rotate(45deg)
就是顺时针旋转 45°
,rotate()
的旋转受锚点的影响(transform-origin
),锚点的问题在下文。rotate()
有四个单位,别离是:deg
角度、grad
百分度、rad
弧度、return
圈度,最罕用的就是 deg
角度,其它的日常我的项目根本用不到。
.box{
width: 20px;
height: 20px;
background: #e94242;
transform: rotate(45deg);
}
scale()缩放
scale()
有两个参数,语法:transform: scale(参数一 , 参数二)
,别离对应横向和纵向的放大和放大,默认值为1
(不放大)。
transform: scale(2); /** 等比放大 2 倍 */
transform: scaleX(2); /** 程度放大 2 倍 */
transform: scaleY(2); /** 垂直放大 2 倍 */
transform: scale(2,1); /** x 轴放大 2 倍,y 轴不变 */
transform: scale(2,0.5); /** x 轴放大 2 倍,y 轴放大一半 */
.shiftBox{
width: 80px;
height: 80px;
transform: scale(2,0.5); /** x 轴放大 2 倍,y 轴放大一半 */
}
skew() 斜切
斜切字面意思就是将物体歪斜的意思,语法:transform: skew(10deg, 5deg)
示意程度斜切 10
度 垂直斜切 5
度,它承受两个参数,第一个参数示意 x
轴,第二个参数 y
轴。
也能够独自对某一个轴进行斜切,css
提供了 x、y
轴的语法:transform: skewX(10deg)
:程度斜切 10
度transform: skewY(10deg)
:垂直斜切 10
度
/* skew() 斜切 */
.shiftBox{
width: 80px;
height: 80px;
background: #80c342;
transform: skew(10deg, 5deg); /** 程度斜切 10 度 垂直斜切 5 度 */
}
斜切能够利用在图形的变换,只通过调整 x、y
轴的歪斜角度即可实现一些画面成果,某些场合下比裁切属性(clip-path
)不便。
例如:实现当前任务的进度展现
这种成果只须要绘制一个矩形,将 x
轴歪斜 45
度
再绘制一个矩形,x
轴歪斜 -45°
即可实现
transform 的细节和个性
元素援用 transform 属性值不会影响元素的尺寸和地位
咱们在日常布局的时候,应用 margin
或者定位通常会影响到其余的元素
比方下面这个案例,第二个按钮设置了 margin-left
,导致第三个按钮的地位也发生变化。
如果第二个按钮应用的是 transform: translateX()
偏移,那么第三个按钮的地位并不会受到影响,因为 transform
属性值不会影响原始地位
另外,内联元素是不受 transform
所有的变换个性的影响的,必须转为行内块才能够。
span{
/* 内联元素不受 transform 所有的变换个性 */
display: inline-block; /* 设置行内块后,受 transform 影响,解决 */
transform: translateX(50px);
}
参数的程序不同,会影响后果
transform
的参数,会依照先后顺序执行,同样的参数,地位不同则会影响执行后果。
.order{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid red;
:nth-child(1){
width: 20px;
height: 20px;
background: #4d90fe;
transform: translateX(50px) scale(2); /* 先位移再放大,程序影响后果 */
}
:nth-child(2){
width: 20px;
height: 20px;
background: #80c342;
transform: scale(2) translateX(50px); /* 先放大再位移,程序影响后果 */
}
}
这里 b
盒子先放大后,再执行 translateX
,依照放大后的比例进行的偏移,所以b
的偏移量比 a
的远。
有两点须要留神:
1、transform
和 clip-path
同时应用时,先裁剪再变换
2、transform
和margin
,应该优选抉择 transform
,性能更高,因为transform
属性值不会影响原始地位。
transform 会创立新的层叠上下文
多个元素叠在一起时,通常后执行的元素会笼罩先执行的元素,相似上面的:
一层叠一层,如果想突出展现元素能够设置 z-index
来扭转层级,其实这里应用 transform
也能够实现,transform
会创立新的层叠上下文,后执行的元素会笼罩先执行的,所以这里无需 z-index
也能够实现突出展现层级成果,这里应用了 transform: scale(1);
原大小放弃不变,相当于没对元素做任何操作,然而层叠程序扭转了,如下:
.layer{
width: 200px;
height: 50px;
border: 1px solid red;
padding-left: 20px;
margin: 50px;
>img{
width: 50px;
margin-left: -20px;
}
>img:hover{transform: scale(1); /* 原大小 */
box-shadow: 0px 0px 5px black;
}
}
固定定位实效
固定定位 fixed
:元素会被移出失常文档流,并不为元素预留空间,而是通过指定元素绝对于屏幕视口(viewport
)的地位来指定元素地位。元素的地位在屏幕滚动时不会扭转。
但如果 fixed
的父级设置了transform
,那么固定定位将会实效。
/* 固定定位实效 */
.positions{
width: 200px;
height: 50px;
border: 1px solid red;
margin-top: 10px;
.positionBox{
width: 50px;
height: 50px;
background: #80c342;
transform: translateX(10px);
.positionInner{
width: 20px;
height: 20px;
background: #e94242;
right: 0px;
position: fixed; /* 父级设置了 transform 导致 fixed 生效 */
}
}
}
扭转 overflow 对元素的限度
父级元素设置 overflow: hidden;
是不能对设置了相对定位的子级元素产生影响的,子级内容超出父级范畴不能被暗藏。
.overFlow{
width: 100px;
height: 100px;
background: #4d90fe;
overflow: hidden;
>img{
width: 200px;
height: 50px;
position: absolute; /* 相对定位不受 overflow:hidden 影响 */
border: 1px solid red;
}
}
但如果给父级设置了 transform
,则会更改overflow
的限度,相对定位的子元素也受到到影响
.overFlow2{
width: 100px;
height: 100px;
background: #80c342;
overflow: hidden;
transform: scale(1); /* transform 更改 overflow 的限度,相对定位的子元素也受到到影响 */
>img{
width: 200px;
height: 50px;
position: absolute;
bottom: 0;
border: 1px solid red;
}
}
在这里还有个留神点,img
图片跑到底部了,因为父级元素设置了 transform
,只有transform
属性值不为 none
的元素也能够作为相对定位元素的蕴含块 , 相当于开启了绝对定位。
transform-origin 更改元素变换的核心坐标
transform-origin CSS
属性让你更改一个元素变形的原点。其实就是元素的锚点坐标,默认锚点在元素的核心。
.innerBox2{
width: 20px;
height: 20px;
background: #e94242;
transform: rotate(20deg); /* 顺时针旋转 20°*/
}
锚点在核心,顺时针旋转20°
,如果更改锚点的地位为右上角,那么会呈现上面的成果
.innerBox2{
width: 20px;
height: 20px;
background: #e94242;
transform: rotate(20deg);
transform-origin: right top; /** 受锚点影响 */
}
锚点能够应用方向关键字,也能够应用参数。
对于锚点的介绍,请看文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transform-origin
上面通过锚点实现钟摆成果
<div class="originPointer"></div>
.originPointer{
width: 10px;
height: 100px;
margin: 50px;
&::before{
content: '';
width: 10px;
height: 10px;
position: absolute;
background: #80c342;
border-radius: 50%;
transform: translateY(-50%);
}
&::after{
content: '';
width: 10px;
height: 100px;
background: #4d90fe;
position: absolute;
clip-path: polygon(50% 0%, 50% 0%, 100% 100%, 0% 100%);
transform: rotate(0deg);
/* transform-origin: top left; */ /* 扭转锚点为左上角 */
transform-origin: 0px 0px; /* 锚点左上角 x 轴和 y 轴,默认终点在最左侧 */
animation: pointer 2s infinite linear; /* 增加 linear 使画面流程不卡顿 */
}
@keyframes pointer {
0% {transform: rotate(0deg);
}
25% {transform: rotate(20deg);
}
50% {transform: rotate(0deg);
}
75% {transform: rotate(-20deg);
}
100% {transform: rotate(0deg);
}
}
}
案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/css-diary
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