在 Web 中,大部分按钮可能都是平平无奇的,有时候为了强调品牌非凡或者满足非凡性能,可能须要给按钮增加一点点击动效。比方,用过 Ant Design 的小伙伴应该都能发现,在点击按钮的时候会有一个很奥妙的水波动画
这就十分有特色了,看到这样的按钮天然会分割上 Ant Design。
动画过程其实不简单,看了一下官网的实现,是通过 js 动静更改属性实现的,在点击的时候,扭转属性,触发动画,当动画完结之后,再将该属性还原(还原是为了保障下次点击依然有动画),如下
看着如同有点麻烦?其实,这种成果也是能够纯 CSS 实现的,而且还能实现其余更多乏味的成果
一起看看吧~
一、CSS 过渡动画
通常 CSS 中实现动画有两种思路,transition
和 animation
。一般而言,简略的、须要被动触发(:hover
、:active
或者动静切换类名等)的能够用 transition
实现,其余的都能够用animation
。
回到这个例子,动画足够简略了,就两个变动,而且须要被动触发(这里是点击,能够想到 :active
),所以优先思考用transition
来实现。
察看整个动画,其实就是两个成果叠加而成
- 暗影不断扩大
- 透明度一直升高
那么,这个动画(过渡)的两种状态能够这样来示意
/* 初始状态 */
button{
opacity: .4;
transition: .3s;
}
/* 扩散状态 */
button{box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
opacity: 0;
}
嗯,两种状态的款式都写好了,怎么触发点击呢?
二、CSS 点击动画
先欠缺一下根本款式,假如 HTML 构造如下
<button class="button">Default</button>
简略丑化一下
:root{--primary-color: royalblue;}
.button{
padding: 5px 16px;
color: #000000d9;
border: 1px solid #d9d9d9;
background-color: transparent;
border-radius: 2px;
line-height: 1.4;
box-shadow: 0 2px #00000004;
cursor: pointer;
transition: .3s;
}
.button:hover{color: var(--primary-color);
border-color: currentColor;
}
而后增加暗影扩散动画,为了不便透明度的管制,这里用 ::after
伪类独自渲染
.button::after{
content: '';
position: absolute;
inset: 0;
border-radius: inherit;
opacity: 0.4;
transition: .3s;
}
如果依照失常的思路通过 :active
来触发过渡动画,可能会这样来实现
.button:active::after{box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
opacity: 0;
}
成果如下:
嗯,如同不大对劲?接着往下看
三、CSS 过渡重置
为什么会有下面这种景象呢?这里提一下 :active
。:active
只有在鼠标按下时才会起作用,通常在点击一个按钮时,都是轻轻地点击,而不是长按,如果在 :active
上增加动画,那么在鼠标抬起的时候,动画个别都没有完结,所以会导致在鼠标抬起的时候,动画马上就进行了,如果是transition
,还会有一个“回退”的过渡成果。
那么,有没有什么办法能够只在鼠标抬起的时候产生动画呢?
我的实现是这样的,假如默认就是有暗影(透明度为 0)的状态,在 :active
的时候迅速去除暗影(这里的“迅速”,是指 勾销按上来的过渡动画),而后因为默认是有过渡的,所以鼠标抬起的时候暗影就回退到有暗影的状态了,这样能够保障按上来是没有动画的,抬起来触发过渡动画
整个流程其实是这样:
勾销过渡动画也很简略,设置时长为 0 就行了,代码实现就是这样
.button::after{
/* 其余款式 */
opacity: 0;
box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
transition: .3s;
}
/* 点击 */
.button:active::after{
box-shadow: none;
opacity: 0.4;
transition: 0s; /* 勾销过渡 */
}
而后,神奇的成果就进去了!
这样就实现了和 Ant Design 简直雷同的点击成果
四、其余动效案例
下面其实提供了一种思路,只有是这种点击动画,都能够采纳这种形式来实现。比方这样一个刷新按钮,须要点击的时候转一下
用这种思路就很容易了,这个例子比下面那个要简略一些,毕竟只有旋转变动,没有透明度变动,外围代码如下
.icon{transform: rotate(360deg);
transition: .5s;
}
.button:active .icon{transform: rotate(0);
transition: 0s;
}
残缺代码能够拜访 ant design button (codepen.io),整合了更多的 demo
再比方这样的点击粒子动效,原理也是雷同的
在之前文章 CSS 实现一个粒子动效的按钮中曾经有讲到,这里就不多说了,残缺代码能够拜访 button-active (codepen.io)
五、更简单的动画
后面提到过,简略的动画能够用过渡 transition
来实现,那么略微简单点的,比方上面这种 “Q 弹 Q 弹” 的按钮
这类动画,单纯的 transition
就无能为力了,必须借助 animation
来实现,原理还是相似
先定义一个动画关键帧
@keyframes tada {
from {transform: scale3d(1, 1, 1)
}
10%, 20% {transform: scale3d(.9, .9, .9) rotate3d(0, 0, 1, -3deg)
}
30%, 50%, 70%, 90% {transform: scale3d(1.1, 1.1, 1.1) rotate3d(0, 0, 1, 3deg)
}
40%, 60%, 80% {transform: scale3d(1.1, 1.1, 1.1) rotate3d(0, 0, 1, -3deg)
}
to {transform: scale3d(1, 1, 1)
}
}
这个动画来自于 Animate.css 中的 tada,间接 copy 过去就行
而后让按钮动起来
.button{animation: tada 1s;}
在点击的时候重置动画,间接重置动画,animation
可能会更好了解一些,这样在抬起的时候会从新运行动画
.button:active{animation: none;}
这样就实现了,是不是出其不意的容易?
不过有一点小瑕疵,每次页面刷新,按钮会被动进行一次动画(因为动画是主动执行的),如下
那么,如何防止首次进来时动画不执行呢?
这里有一个小技巧,能够在默认状况下设置动画时长为 0,这样在首次动画执行后,马上就完结了,而后在 hover
时复原默认的动画时长,因为动画曾经完结,扭转动画时长也不会触发动画再次运行,所以实现就是
.button{animation: jump 0s;}
.button:hover{animation-duration: 1s;}
.button:active{animation: none;}
这样刷新页面就不会再有动画了
接下来,借助 animate.css
你能够更换任意的动画,比方
残缺代码能够拜访 button-jump (codepen.io),整合了更多的 demo
六、总结和阐明
以上就是对于 CSS 点击动画的几个套路和一些案例,其实就是默认执行动画,点击时重置一下就行了。整体来说代码很简略,只是了解起来可能不是特地顺畅,上面总结一下实现要点:
- 简略动画用 transition,其余用 animation
- transition 能够通过设置时长为 0 来重置
- animation 能够通过设置 none 来重置
- 在 :active 时重置动画,点击后会再次运行动画
- 简单的动画能够借助现有的动画库,例如 anmate.css
- 设置动画时长为 0 能够防止首次渲染呈现动画
相比 js 实现,CSS 实现代码更少,加载更快,无需期待 js 加载实现,体验更优(比方人造反对敲空格键触发),同时也更容易保护和应用,间接复制一个类名就行了。最初,如果感觉还不错,对你有帮忙的话,欢送点赞、珍藏、转发❤❤❤