关于前端:css的filter属性

32次阅读

共计 4679 个字符,预计需要花费 12 分钟才能阅读完成。

1. 官网文档

留神:Internet Explorer 不反对 filter 属性
https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-filter.html

2 属性

2.1blur

给图像设置高斯含糊。”radius” 一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起,所以值越大越含糊;

2.2brightness

给图片利用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。如果值是 0%,图像会全黑。值是 100%,则图像无变动。其余的值对应线性乘数成果。值超过 100% 也是能够的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是 1

2.3contrast

调整图像的对比度。值是 0% 的话,图像会全黑。值是 100%,图像不变。值能够超过 100%,意味着会使用更低的比照。若没有设置值,默认是 1。

2.4grayscale

2.5hue-rotate

给图像利用色相旋转。”angle” 一值设定图像会被调整的色环角度值。值为 0deg,则图像无变动。若值未设置,默认值是 0deg。该值尽管没有最大值,超过 360deg 的值相当于又绕一圈。

2.6invert

反转输出图像。值定义转换的比例。100% 的价值是齐全反转。值为 0% 则图像无变动。值在 0% 和 100% 之间,则是成果的线性乘子。若值未设置,值默认是 0。

2.7opacity:

转化图像的通明水平。值定义转换的比例。值为 0% 则是齐全通明,值为 100% 则图像无变动。值在 0% 和 100% 之间,则是成果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。若值未设置,值默认是 1。该函数与已有的 opacity 属性很类似,不同之处在于通过 filter,一些浏览器为了晋升性能会提供硬件加速。

2.8saturate:

转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为 0% 则是齐全不饱和,值为 100% 则图像无变动。其余值,则是成果的线性乘子。超过 100% 的值是容许的,则有更高的饱和度。若值未设置,值默认是 1。

2.9sepia:

将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为 100% 则齐全是深褐色的,值为 0% 图像无变动。值在 0% 到 100% 之间,则是成果的线性乘子。若未设置,值默认是 0;

2.10drop-shadow:

给图像设置一个暗影成果。暗影是合成在图像上面,能够有含糊度的,能够以特定色彩画出的遮罩图的偏移版本。

3. 残缺代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
    </head>
    <style>
        .mauto{
            width: 400px;
            margin: 20px auto;
            text-align: center;
            color: #999;
        }
        img {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 20px;
        }
        .text{
            position: relative;
            transform:  perspective(0.5em) rotateX(10deg);
            transform-origin: bottom left;
            background: lightblue;
            display: inline-block;
            margin-bottom: 20px;
            font-size: 40px;
        }
        .text::after {
            display: inline-block;
            content: 'css 的 filter 属性';
            transform:  perspective(0.5em) rotateX(-10deg);
            transform-origin: bottom left;
        }
        .blur {-webkit-filter: blur(4px);
            filter: blur(4px);
        }
        .brightness {-webkit-filter: brightness(0.30);
            filter: brightness(0.30);
        }
        .contrast {-webkit-filter: contrast(60%);
            filter: contrast(60%);
        }
        .grayscale {-webkit-filter: grayscale(100%);
            filter: grayscale(100%);
        }
        .huerotate {-webkit-filter: hue-rotate(20deg);
            filter: hue-rotate(20deg);
        }
        .invert {-webkit-filter: invert(30%);
            filter: invert(30%);
        }
        .opacity {-webkit-filter: opacity(30%);
            filter: opacity(30%);
        }
        .saturate {-webkit-filter: saturate(2); 
            filter: saturate(2);
        }
        .sepia {-webkit-filter: sepia(80%);
            filter: sepia(80%);
        }
        .shadow {-webkit-filter: drop-shadow(8px 8px 10px #00);
            filter: drop-shadow(8px 8px 10px #000);
        }
    </style>
<body>
    <section class="mauto">
        <div class="text"></div>
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong> 留神:</strong> Internet Explorer 不反对 filter 属性。</p>
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong>blur:</strong> 给图像设置高斯含糊。"radius" 一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起,所以值越大越含糊;</p>
        <img class="blur" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple" >
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong>brightness:</strong> 给图片利用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。如果值是 0%,图像会全黑。值是 100%,则图像无变动。其余的值对应线性乘数成果。值超过 100% 也是能够的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是 1 </p>
        <img class="brightness" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple">
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong>contrast:</strong> 调整图像的对比度。值是 0% 的话,图像会全黑。值是 100%,图像不变。值能够超过 100%,意味着会使用更低的比照。若没有设置值,默认是 1。</p>
        <img class="contrast" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple" >
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong>grayscale:</strong> 将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为 100% 则齐全转为灰度图像,值为 0% 图像无变动。值在 0% 到 100% 之间,则是成果的线性乘子。若未设置,值默认是 0;</p>
        <img class="grayscale" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple">
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong>hue-rotate:</strong> 给图像利用色相旋转。"angle" 一值设定图像会被调整的色环角度值。值为 0deg,则图像无变动。若值未设置,默认值是 0deg。该值尽管没有最大值,超过 360deg 的值相当于又绕一圈。</p>
        <img class="huerotate" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple">
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong>invert:</strong> 反转输出图像。值定义转换的比例。100% 的价值是齐全反转。值为 0% 则图像无变动。值在 0% 和 100% 之间,则是成果的线性乘子。若值未设置,值默认是 0。</p>
        <img class="invert" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple" >
    </section>
    
    <section class="mauto">
        <p><strong>opacity:</strong> 转化图像的通明水平。值定义转换的比例。值为 0% 则是齐全通明,值为 100% 则图像无变动。值在 0% 和 100% 之间,则是成果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。若值未设置,值默认是 1。该函数与已有的 opacity 属性很类似,不同之处在于通过 filter,一些浏览器为了晋升性能会提供硬件加速。</p>
        <img class="opacity" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple" >
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong>saturate:</strong> 转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为 0% 则是齐全不饱和,值为 100% 则图像无变动。其余值,则是成果的线性乘子。超过 100% 的值是容许的,则有更高的饱和度。若值未设置,值默认是 1。</p>
        <img class="saturate" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple" >
    </section>
    <section class="mauto">
        <p><strong>sepia:</strong> 将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为 100% 则齐全是深褐色的,值为 0% 图像无变动。值在 0% 到 100% 之间,则是成果的线性乘子。若未设置,值默认是 0;</p>
        <img class="sepia" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple" >
    </section>
    
    <section class="mauto">
        <p><strong>drop-shadow:</strong> 给图像设置一个暗影成果。暗影是合成在图像上面,能够有含糊度的,能够以特定色彩画出的遮罩图的偏移版本。</p>
        <img class="shadow" src="https://i.postimg.cc/mgsKJGLw/susu1.jpg" alt="Pineapple">
    </section>
</body>
</html>

4. 更多代码

https://gitee.com/susuhhhhhh/css_demos

正文完
 0