写在后面:看似简略的一个 JS 的小办法,但从一直的开掘中扩大了常识的深度和广度,除此之外,也是练习并把握了一个学习办法,进步学习能力。从应用到了解,再到尝试实现,一直去试错,反复去浏览,最初把脑中的了解转换成文字。
参考文章:
https://segmentfault.com/a/11…
https://juejin.im/post/5bec41…
http://yanhaijing.com/es5/#238
https://segmentfault.com/q/10…
https://blog.csdn.net/wxl1555…
https://www.w3cschool.cn/java…
https://www.bbsmax.com/A/lk5a…
1. call 办法
1.1 概述
参数解释:
function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
;
thisArg
: 在 fun 函数运行时指定的this
值。须要留神的是,指定的this
值并不一定是该函数执行时真正的this
值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为null
和undefined
的this
值会主动指向全局对象 (浏览器中就是 window 对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值) 的this
会指向该原始值的主动包装对象。arg1, arg2, ...
: 指定的参数列表。
var obj = {name:'CSDN'};
function fn() {// console.log(this);
console.log(this.name);
}
fn(); // undefined
fn.call(obj); // CSDN
了解:首先寻找 call
办法,通过原型链的查找,在 Function.prototype
上找到 call
办法;而后,扭转 fn
函数中的 this
指向,将 fn
执行。
var obj = {name:'zl'};
function fn(age, country) {console.log(this.name + '-' + age + '-' + country);
}
fn.call(obj, 18, 'China'); // zl-19-China
了解:带参数传入,参数须要开展,这也是惟一于 apply
办法不同的中央。
1.2 模仿 call 办法的原理去了解 this
var obj = {age: 18}
function fn1 () {console.log(this);
console.log('fn1');
}
Function.prototype.myCall = function (arguments) {
// 1. 解构传递进来的参数 arguments
// obj(须要扭转的指标指向)arg1,arg2,arg3..(其余参数)// 2. 扭转 fn1 函数中的 this 指向 obj
// 3. 此函数体(myCall)中的 this 指向 fn1
// 将 arg1,arg2..(其余参数)传入 fn1 办法中执行
}
fn1.myCall(obj, arg1, arg2, arg3...);
// myCall 办法中原来的 this 是 obj
// 输入:{age: 18} fn1
fn1.myCall(obj)
在执行的时候,首先扭转的是 fn1
函数中的 this
指向为指标对象,而 myCall
办法中的 this
是指向 fn1
的。所以,最初执行的时候也是执行 myCall
办法中的 this
所指向的函数。
var obj = {};
var f = function () {return this;};
f() === this // true
f.call(obj) === obj // true
下面代码中,在全局环境运行 f
时,this
指向全局环境;call
办法能够扭转 this
的指向,指定 this
指向对象 obj
,而后在对象obj
的作用域中运行函数f
。
function f1 () {console.log('f1')
// console.log(this) 输入 [Function: f2]
}
function f2 () {console.log('f2')
}
f1.call(f2) // f1
上例再次很好的阐明了:call
办法只会扭转 f1
的this
指向,而不是扭转本身的 this
指向,最初执行的函数,只会是本身的 this
指向——调用 call
的f1
,而不是f2
。
1.3 总结
call
办法的第一个参数用于扭转 调用call
办法的函数内,this
的指向 ,然而如果传入null/undefined
值,此this
会指向window
call
办法须要把实参依照形参的个数传进去call
办法最初会应用参数去执行call
函数体内this
所指向的函数,个别是指向 调用call
的函数
1.4 深刻了解 call 的小例子
function f1 () {console.log('f1')
}
function f2 () {console.log('f2')
}
function f3 () {console.log('f2')
}
f1.call(f2) // f1
f1.call.call(f2) // f2
f1.call.call.call(f2) // f2
f1.call.call.call(f3) // f3
要了解 f1.call.call(f2)
,首先拆分它,先看f1.call
,在Function.prototype
上找到 call
办法,只实现——call
函数体中的 this
指向 f1(没有须要 f1
中this
扭转的指标对象)。所以当初能够将 f1.call
看成 一个函数(func),再次强调此函数中的 this
指向f1
。
// f1.call 能够写成如下
Function.prototype.call = function (obj) {
// 1. 没有扭转 f1 中 this 的指向
// 2. 此函数体内 this 指向 f1
this() // 指向 f1}
Func = Function.prototype.call
// function Func () {
// ... 省略代码
this() // 指向 f1}
当初 f1.call.call(f2)
能够看成是 func.call(f2)
。func
调用 call
办法,首先扭转 func
中this
的指向为 f2
,而后执行调用了call
的函数 func
(func
就是之前的 f1.call
),而这个函数内,this
指向f2
,所以这里输入‘f2’
。
Function.prototype.call = function (obj) {
// 1. 扭转 Func 中 this 的指向为 f2
// 2. 执行 this()
this() // 指向 Func}
其余例子可照此法去了解,可能明确 call
扭转的是谁的this
,最初执行的又是哪个函数。
1.5 入手仿写一个 call 办法
之前咱们曾经晓得了 call
外部都做了什么,接下来通过代码来实现它的性能:
call
办法接管的第一个参数应该是一个对象,非严格模式下,如果为空、null、undefined,则默认传入全局对象。call
办法扭转函数外部的this
指向,并在指定作用域中调用该函数
// node 环境下输出 love = 'global love'
// window 浏览器中运行输出 var love = 'window love'
var love = 'window love'
Function.prototype.myCall = function () {// console.log(arguments);
// 输入:{'0': Object { age: 19, love: "sleeping"}, '1': 23, '2': 25, ...}
var [thisArg, ...args] = [...arguments]
if(!thisArg) {thisArg = typeof window === undefined ? global : window}
thisArg.fn = this
let res = thisArg.fn(...args)
delete thisArg.fn
return res
}
var zhou = {
age: 18,
love: 'coding',
hello: function (age) {console.log("hello world, i am zhou," + age + "," + this.love);
}
};
var wang= {
age: 19,
love: 'sleeping'
};
zhou.hello.call();
// hello world, i am zhou,undefined window love
zhou.hello.myCall(wang, 23, 25, 90, 8)
// hello world, i am zhou,23 sleeping
从代码 log(arguments)
中,咱们晓得了 myCall
办法中 arguments
的构造:第 0 个元素对象正是咱们须要批改 this
的指标对象,其余元素则是传递的实参。if
语句是为了更好的欠缺 myCall
的性能,依据代码运行环境,全局对象的 this
的指向是不同的,具体参考此文。
要害是 thisArg.fn
的了解:myCall
中的 this
指向的是 zhou.hello
这个办法;给 thisArg
增加一个 fn
的属性(就是办法 zhou.hello
)。而thisArg.fn(...args)
能够看成 zhou.hello(23, 25, 90, 8)
,而zhou.hello
只承受一个参数,天然就是第一个 23 了。最初通过 delete
删除自增加的属性this.fn
。
1.6 补充
理解了 call
办法的作用原理,最初看一个 es5 的对于把类数组转换为数组的办法:Array.prototype.slice.call(arguments)
function test () {var res = Array.prototype.slice.call(arguments, 1,3)
console.log(res); // ['bbb', 123]
}
var a = 'aaa', b = 'bbb', c = 123, d = 'ddd'
test(a,b,c,d)
slice
是数组才有的切割数组的办法,arguments
是典型的类数组对象。这里先是调用 Array.prototype
上的 slice
办法,而这个办法必定是有 call
办法的,依据其作用原理,将 Array.prototype.slice
的作用域改为arguments
,最初执行返回一个数组。
2. apply 办法
2.1 概述
调用一个具备给定 this
值的函数,以及作为一个数组(或相似数组对象)提供的参数。
func.apply(thisArg, [argsArray])
thisArg
: 可选的。在func
函数运行时应用的this
值。请留神,this
可能不是该办法看到的理论值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定为null
或undefined
时会主动替换为指向全局对象,原始值会被包装。argsArray
:可选的。一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为独自的参数传给func
函数。如果该参数的值为null
或undefined
,则示意不须要传入任何参数。
2.2 举例说明 call 和 apply
// 简略的
let arr = [1, 2, 3]
let obj = {name: 'obj inner'}
function test (one, two, three) {console.log(one, two, three)
console.log(arguments)
return this.name
}
console.log(test.apply(obj, arr))
// 1 2 3
// [Arguments] {'0': 1, '1': 2, '2': 3}
// obj inner
// 求数组中的最大值
var arr = [2, 7, 10, 1]
function getMax2(arr) {return Math.max.apply(null, arr);
//return Math.max.call(null, ...arr);
}
console.log(getMax2(arr)); //10
alert(Math.max(1,4,9,6)); //9
// 实现继承
function Animal(type, value) {
this.type = type;
this.value = value;
}
function Dog(type, value) {Animal.apply(this, [type, value]);
// Animal.call(this, type, value)
this.name = "二狗子";
this.age = 18
}
var hehe = new Dog("室友", "1");
console.log(hehe.name); // 二狗子
console.log(hehe.type); // 室友
总结
apply
办法接管到的数组作为参数传递给func
时,须要用多个参数来承受数组中的每一项(猜想Math.max.apply(null, arr)
中apply
会主动将数组转变成参数列表,其等价于Math.max(2,7,10,1)
)。可应用arguments
来全副接管。- 咱们能够看出
apply
和call
的不同:接管的参数一个是数组一个是参数列表。 - 能够应用
apply
和call
实现继承,办法是相似的,后果是统一的。
apply
还多用于构造函数绑定:链接
2.3 实现 apply 办法
Function.prototype.apply = function () {var [thisArg, args] = [...arguments]
// 与 call 办法的实现相相似,使用开展运算
if(!thisArg) {thisArg = typeof window === undefined ? global : window}
thisArg.fn = this
let res = thisArg.fn(...args)
delete thisArg.fn
return res
}
3. bind 办法
3.1 概述
返回一个原函数的拷贝(也称绑定函数),在调用时设置 this
关键字为提供的值。并在调用新函数时,将给定参数列表作为原函数的参数序列的前若干项。详见 MDN。
function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
thisArg
: 调用绑定函数时作为this
参数传递给指标函数的值。如果应用new
运算符结构绑定函数,则疏忽该值。当应用bind
在setTimeout
中创立一个函数(作为回调提供)时,作为thisArg
传递的任何原始值都将转换为object
。如果bind
函数的参数列表为空,执行作用域的this
将被视为新函数的thisArg
。arg1, arg2, ...
: 当指标函数被调用时,事后增加到绑定函数的参数列表中的参数。
举例说明:
window.value = 3;
var foo = {value:1};
function bar() {console.log(this.value);
}
bar(); // 3
bar.call(foo); //1
// 指定函数 this 绑定为 foo, 产生一个新函数,之后再运行的时候,外部的 this 就是被绑定的对象
var bindFoo = bar.bind(foo);
setTimeout(function() {bindFoo();
},2000)
// 2 秒后打印 1
这个例子能够很好的了解 bind
的使用:
bar()
间接调用函数,其中的value
指的是全副变量value = 3
bar.call(foo)
这里应用call
立即扭转了bar
中的this
指向为foo
中bind
罕用于异步,在setTimeout
中,设置的工夫内,bar
的this
保留着指向foo
,所以两秒后打印 1,不是 3。
3.2 call,apply 与 bind 的不同
bind()
能够为指标函数保留this
的指向,当执行指标函数时,this
会指向设置的作用域。call()
办法会立刻执行!bind()
办法会返回函数的拷贝值,但带有绑定的上下文!须要咱们手动调用执行。
3.3 留神
bind()
办法永恒扭转 this
的指向,前面再用 call()
会生效(对应上一大节的第一点):
var name='rose';
var obj={
name:'jack',
func:function(){console.log(this.name)
}
}
var obj2={name:'zl'}
var func=obj.func.bind(obj);
func.call(obj2); // 无奈扭转 this 指向
// jack
3.4 实现 bind 办法
先看一个例子,明确 bind 的用法中的难点:
var obj = {name: 'out obj',};
function original(a, b){console.log('this', this); // original {}
console.log('typeof this', typeof this); // object
this.name = b
console.log('name', this.name); // name 2
console.log('this', this); // original {name: 2}
console.log([a, b]); // 1, 2
}
var bound = original.bind(obj, 1);
var newBoundResult = new bound(2);
console.log(newBoundResult, 'newBoundResult'); // original {name: 2}
从上例中能够理解,因为应用 new
,bind
原来实现 original
的this
指向 obj
生效了。new bound
的返回值,能够了解为是以 origin
为原型生成的 新对象 。而依据new
的性能,original
中的 this
指向的就是这个 新对象。
new
的性能:
- 创立一个空对象,构造函数中的 this 指向这个空对象
- 这个新对象被执行 [原型] 连贯
- 执行这个构造函数属性和办法增加到 this 新对象中
- 如果构造函数中没有返回其余对象,那么就返回 this,即创立的新对象
MDN:绑定函数也能够应用 new 运算符结构,它会体现为指标函数曾经被构建结束了似的。提供的 this 值会被疏忽,但前置参数仍会提供给模仿函数。
阐明绑定函数被 new
实例化之后,须要继承原函数的原型链办法,且绑定过程中提供的 this 被疏忽(继承原函数的 this 对象),然而参数还是会应用。所以须要一个直达函数把原型链传递上来。即最终实例化之后的对象 this
须要继承自原函数
再看咱们的 mybind
办法:
Function.prototype.mybind = function () {if (typeof this !== "function") {throw new TypeError(this + 'must be a function');
}
let _this = this
var [thisArg, ...args] = [...arguments]
function fn () {let tempargs = [...arguments]
let newargs = args.concat(tempargs)
_this.apply(thisArg, newargs)
}
return fn
返回的函数的 this
指向是固定的,在执行 mybind
的时候就曾经固定是 thisArg
,并没有把原函数的this
对象继承过去。
所以在 new
新的实例的时候实时将这个新的 this
对象 进行 apply
继承原函数的 this
对象,
Function.prototype.mybind = function () {if (typeof this !== "function") {throw new TypeError(this + 'must be a function');
}
let _this = this
var [thisArg, ...args] = [...arguments]
let fTemp = function () {}
function bound () {let tempargs = [...arguments]
let newargs = args.concat(tempargs)
_this.apply(this instanceof fTemp ? this : that || window, newargs)
}
fTemp.prototype = _this.prototype
bound.prototype = new fTemp()
return bound
}
var zhou = {
age: 18,
love: 'coding',
hello: function (age,a,b,c,d,e) {console.log("hello world, i am zhou," + age + "," + this.love);
console.log(a,b,c,d,e);
}
};
var wang= {
age: 19,
love: 'sleeping'
};
let bound = zhou.hello.mybind(wang, 23, 25, 90, 8)
let a = new bound()
console.log(a); // hello {}}
重点了解这部分:
....
let fTemp = function () {}
function bound () {let tempargs = [...arguments]
let newargs = args.concat(tempargs)
_this.apply(this instanceof fTemp ? this : that || window, newargs)
}
fTemp.prototype = _this.prototype
bound.prototype = new fTemp()
return bound
...
这里须要是辨别 bound
是间接调用还是被 new
之后再调用(mybind
返回的就是 bound
),通过原型链的继承关系能够晓得,boud
属于 after_new
(new
进去的实例)的父类,所以 after_new instanceof bound
为 true。
同时 fTemp.prototype = _this.prototype
和bound.prototype = new fTemp()
原型继承,使得 fTemp
也是 after_new
的父类,after_new instanceof fTemp
为 true。
最初,因为 let after_new = new bound()
使得 bound
中的 this
指向的就是after_new