引言
本系列是《8 年主程手把手打造 Cocos 独立游戏开发框架》,欢送大家关注分享珍藏订阅。
UI 管理器用于治理游戏中所有的 UI 界面,更加方便快捷地治理 UI 界面的创立、销毁以及层级治理。本文将深入探讨 Cocos 独立游戏开发框架中的 UI 管理器.
本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行返回。
什么是 UI 管理器?
UI 管理器是游戏开发中的一个组件或模块,负责管理和管制游戏中的所有 UI 元素。这些元素包含菜单、按钮、得分板、角色状态栏、工作列表等。UI 管理器的次要指标是协调 UI 元素的创立、渲染、交互和销毁,使它们与游戏的逻辑和用户输出相互配合。
UI 管理器的次要性能
- UI 元素的创立和销毁:UI 管理器负责动态创建和销毁 UI 元素,确保它们在须要时呈现,并在不须要时被正确地销毁,以缩小内存占用。
- UI 元素的层级治理:游戏中可能有多个 UI 档次,如主菜单、游戏界面和设置界面。UI 管理器确保 UI 元素依照正确的程序绘制,以防止遮挡或混同。
- 用户输出解决:UI 管理器拦挡和解决用户输出,例如点击、滑动和拖拽,以确保这些操作正确地传递给 UI 元素并触发相应的响应。
- 动画和过渡成果:UI 管理器能够治理 UI 元素的动画和过渡成果,以加强用户体验。例如,按钮点击时的平滑过渡成果或角色状态栏的动静更新。
- 数据绑定和更新:UI 管理器能够将游戏数据与 UI 元素绑定,以便在游戏状态发生变化时自动更新 UI。这对于显示分数、生命值和工作进度等信息十分有用。
UI 管理器的劣势
- 提高效率:UI 管理器能够缩小反复的 UI 元素创立和销毁代码,使开发人员可能更专一于游戏逻辑的实现。
- 简化保护:通过将 UI 元素的治理集中在一个中央,开发人员能够更容易地批改、扩大和保护 UI,而不会引入意外的谬误。
- 加强用户体验:通过增加动画、过渡成果和晦涩的用户交互,UI 管理器能够进步用户体验,使游戏更具吸引力。
- 跨平台兼容性:UI 管理器能够使 UI 代码更具可移植性,因而能够更容易地将游戏移植到不同的平台和设施上。
- 可配置性:UI 管理器通常容许开发人员应用可配置的形式定义 UI 元素,从而使 UI 的外观和行为更容易进行调整。
UI 管理器的实现过程
1. 构建 UI 基类
UI 基类继承 cc.Component
使其能够增加到节点上。
次要蕴含关上、敞开、显示、暗藏等办法。
2. 构建 UI 层级类
UI 层级类继承cc.Node
, 所有这个类型的 UI 增加到这个类型的节点下。
次要包含增加 UI 到层级和从层级中移除 UI 办法。
3. 弹出类 UI
弹出类 UI 示例,继承 View 类即可。
4. 构建 UI 管理器
创立 UIMgr 单例类。
初始化,设置 canvas 大小为 960*640,创立游戏中用到的几个层级,包含根层、ui 层、弹出层、提醒层等等。
关上 UI 办法,资源的加载用后面文章介绍到的资源管理器加载。
敞开 UI 办法,敞开 UI 并且开释资源。
不同的界面类型的封装
5. 编写测试代码
申明 UITest 类继承UI
, 给背景图增加一个点击事件,点击之后敞开 UI。
开始界面给 Logo 增加一个点击事件,点击之后关上咱们的预制体 UI。
6. 筹备测试资源
构建一个简略的预制体
把 UITest 脚本挂上去
7. 成果演示
总结
UI 管理器是游戏开发中的重要组件,能够显著进步用户体验和开发效率。通过治理 UI 元素的创立、渲染、交互和动画,UI 管理器帮忙开发人员创立出吸引人和晦涩的用户界面,从而使游戏更加引人入胜。在抉择游戏开发框架和工具时,理解 UI 管理器的性能和劣势将有助于更好地满足游戏我的项目的需要。
本文的重点内容次要有以下几点,不晓得小伙伴们是否曾经了解:
- 本系列是《8 年主程手把手打造 Cocos 独立游戏开发框架》,欢送大家关注分享珍藏订阅。
- UI 管理器的介绍、次要性能及其劣势。
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