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关于前端:Cocos独立游戏开发框架十六UI管理器

引言

本系列是《8 年主程手把手打造 Cocos 独立游戏开发框架》,欢送大家关注分享珍藏订阅。

UI 管理器用于治理游戏中所有的 UI 界面,更加方便快捷地治理 UI 界面的创立、销毁以及层级治理。本文将深入探讨 Cocos 独立游戏开发框架中的 UI 管理器.

本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行返回。

什么是 UI 管理器?

UI 管理器是游戏开发中的一个组件或模块,负责管理和管制游戏中的所有 UI 元素。这些元素包含菜单、按钮、得分板、角色状态栏、工作列表等。UI 管理器的次要指标是协调 UI 元素的创立、渲染、交互和销毁,使它们与游戏的逻辑和用户输出相互配合。

UI 管理器的次要性能

  1. UI 元素的创立和销毁:UI 管理器负责动态创建和销毁 UI 元素,确保它们在须要时呈现,并在不须要时被正确地销毁,以缩小内存占用。
  2. UI 元素的层级治理:游戏中可能有多个 UI 档次,如主菜单、游戏界面和设置界面。UI 管理器确保 UI 元素依照正确的程序绘制,以防止遮挡或混同。
  3. 用户输出解决:UI 管理器拦挡和解决用户输出,例如点击、滑动和拖拽,以确保这些操作正确地传递给 UI 元素并触发相应的响应。
  4. 动画和过渡成果:UI 管理器能够治理 UI 元素的动画和过渡成果,以加强用户体验。例如,按钮点击时的平滑过渡成果或角色状态栏的动静更新。
  5. 数据绑定和更新:UI 管理器能够将游戏数据与 UI 元素绑定,以便在游戏状态发生变化时自动更新 UI。这对于显示分数、生命值和工作进度等信息十分有用。

UI 管理器的劣势

  1. 提高效率:UI 管理器能够缩小反复的 UI 元素创立和销毁代码,使开发人员可能更专一于游戏逻辑的实现。
  2. 简化保护:通过将 UI 元素的治理集中在一个中央,开发人员能够更容易地批改、扩大和保护 UI,而不会引入意外的谬误。
  3. 加强用户体验:通过增加动画、过渡成果和晦涩的用户交互,UI 管理器能够进步用户体验,使游戏更具吸引力。
  4. 跨平台兼容性:UI 管理器能够使 UI 代码更具可移植性,因而能够更容易地将游戏移植到不同的平台和设施上。
  5. 可配置性:UI 管理器通常容许开发人员应用可配置的形式定义 UI 元素,从而使 UI 的外观和行为更容易进行调整。

UI 管理器的实现过程

1. 构建 UI 基类

UI 基类继承 cc.Component 使其能够增加到节点上。

次要蕴含关上、敞开、显示、暗藏等办法。

2. 构建 UI 层级类

UI 层级类继承cc.Node, 所有这个类型的 UI 增加到这个类型的节点下。

次要包含增加 UI 到层级和从层级中移除 UI 办法。

3. 弹出类 UI

弹出类 UI 示例,继承 View 类即可。

4. 构建 UI 管理器

创立 UIMgr 单例类。

初始化,设置 canvas 大小为 960*640,创立游戏中用到的几个层级,包含根层、ui 层、弹出层、提醒层等等。

关上 UI 办法,资源的加载用后面文章介绍到的资源管理器加载。

敞开 UI 办法,敞开 UI 并且开释资源。

不同的界面类型的封装

5. 编写测试代码

申明 UITest 类继承UI, 给背景图增加一个点击事件,点击之后敞开 UI。

开始界面给 Logo 增加一个点击事件,点击之后关上咱们的预制体 UI。

6. 筹备测试资源

构建一个简略的预制体

把 UITest 脚本挂上去

7. 成果演示

总结

UI 管理器是游戏开发中的重要组件,能够显著进步用户体验和开发效率。通过治理 UI 元素的创立、渲染、交互和动画,UI 管理器帮忙开发人员创立出吸引人和晦涩的用户界面,从而使游戏更加引人入胜。在抉择游戏开发框架和工具时,理解 UI 管理器的性能和劣势将有助于更好地满足游戏我的项目的需要。

本文的重点内容次要有以下几点,不晓得小伙伴们是否曾经了解:

  • 本系列是《8 年主程手把手打造 Cocos 独立游戏开发框架》,欢送大家关注分享珍藏订阅。
  • UI 管理器的介绍、次要性能及其劣势。
  • 源码通过关注“亿元程序员”发送 ”UIMgr” 获取。

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