2022 年,很多以前在咱们看来不差钱的大公司也进行了大规模的裁员,创投畛域也比拟寂静,整个一年也没看到多少令人眼前一亮的守业公司和大笔风投,甚至基金和 VC 都在找钱。在我看来前端畛域也不如前几年沉闷,兴许大家曾经看明确了一直翻新的框架没多大意义,能解决本人的业务问题即可。
大年初二做一些行业预测:
- React 会公布一个新版本 ,减少一些官网的新 hook,依照常规国内开发者不会太关怀,也不会特地好用,并且这类 hook 可能会和 vercel 的服务深度绑定。服务端组件(RSC)可能会公布一个正式版本,然而仍然会和 vercel 服务绑定过深,本人折腾不会太好用。
- 6 月份左右,国内几大互联网公司(再次)开源公布一个新的 UI 库 ,并且声称一系列劣势(下一代、先进、古代),实际上公布后没多少人用。
- 前端会呈现一些 FaaS 的整合计划。 目前国内国外各大云的 FaaS/Serverless 和前端工程动态资源是割裂的,就是大家各显神通把前端资源公布进来调用 FaaS/Serverless 服务,然而这一套并没有比拟好的整合计划,用起来麻烦,23 年应该会有一些减速开发的整合计划,当然最好是兼容多云厂商的。
- 低代码平台仍然对特定畛域 / 特定问题比拟无效 ,仍然还会有厂商公布通用的低代码平台,不会引起太大关注。
- 随着 Electron 更加宽泛的应用,越来越多对于这种跨平台框架的探讨和埋怨(性能、体积、安全性), 可能还会呈现新的 backend+browser 的框架计划。
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随着各种新技术的引入和人们对前端工程更高的要求,23 年前端畛域开发者进行着更加深度的分化:
- 传统页面开发者
- 通用库 / 组件开发者(企业外部通用组件)
- 浏览器内核相干开发(Chromium 裁剪、挪动定制浏览器等等,这类人次要用 C ++)
- 框架 / 工具链开发者(类微信小程序框架,本人定义一套语法模板,通过工具链输入到本人的平台,个别只是减少本人的技术壁垒)
- Serverless/FaaS 开发者(Rust/Webassembly)
- Web 3D 开发者
- 协同编辑零碎开发者(CRDT/ 富文本)
尽管都顶着前端开发的帽子,然而列举的这几类人的开发教训、把握常识的方向可能是毫无关联的,这个长期趋势将会对前端招聘制作越来越多的阻碍。
- 会呈现一些利用 AI/ML 技术的工具嵌入到研发体系或者工作流中 ,当然不是 copilot 帮忙写代码,而是在代码的剖析 - 构建 - 打包 - 公布这个流程中减少人工智能个性。
- 22 年很多人提到了 web3,然而我看到的信息仍然是 NFT/ 区块链 / 钱包这类利用,心愿 23 年 web3 能有新的倒退吧。
- 越来越多大家以前认为是宏大软件的利用会被搬到网页上,比方 Figma/Canva 这类公司曾经获得了胜利,有一个 Veed 在线视频剪辑网站曾经取得了风投,Adobe 也把局部软件搬到页面上,比方 lightroom,网页的重量级利用会越来越多,大家会逐步习惯在网页上解决任何事, 这个趋势意味着须要越来越多可能 hold 住真正重量级利用的资深前端开发。 备注:通过 wasm 技术,目前网页上能够间接运行各类操作系统 /posgreSQL/TiDB 等等,可能还会引发更多改革。
- 前端的口水仗还会持续。