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关于前端:10个-Vue3-精华知识点你知道几个

本文不适宜 Vue 初学者,如果你是 Vue2 迁徙者或者是筹备面试的话,那么本文必定很适宜你,废话不多说

Vue2 和 Vue3 有什么区别

对 Vue3 的理解 / Vue3 是怎么得更快的?

  • 新增了三个组件:Fragment 反对多个根节点、Suspense 能够在组件渲染之前的等待时间显示指定内容、Teleport 能够让子组件可能在视觉上跳出父组件(如父组件 overflow:hidden)
  • 新增指令 v-memo,能够缓存 html 模板,比方 v-for 列表不会变动的就缓存,简略说就是用内存换工夫
  • 反对 Tree-Shaking,会在打包时去除一些无用代码,没有用到的模块,使得代码打包体积更小
  • 新增 Composition API 能够更好的逻辑复用和代码组织,同一性能的代码不至于像以前一样太扩散,尽管 Vue2 中能够用 minxin 来实现复用代码,但也存在问题,比方办法或属性名会抵触,代码起源也不分明等
  • Proxy 代替 Object.defineProperty 重构了响应式零碎,能够监听到数组下标变动,及对象新增属性,因为监听的不是对象属性,而是对象自身,还可拦挡 apply、has 等 13 种办法
  • 重构了虚构 DOM,在编译时会将事件缓存、将 slot 编译为 lazy 函数、保留动态节点间接复用(动态晋升)、以及增加动态标记、Diff 算法应用 最长递增子序列 优化了比照流程,使得虚构 DOM 生成速度晋升 200%
  • 反对在 <style></style> 里应用 v-bind,给 CSS 绑定 JS 变量(color: v-bind(str))
  • 删除了两个生命周期 beforeCreate、created,间接用 setup 代替了
  • 新增了 开发环境 的两个钩子函数,在组件更新时 onRenderTracked 会跟踪组件里所有变量和办法的变动、每次触发渲染时 onRenderTriggered 会返回发生变化的新旧值,能够让咱们进行有针对性调试
  • 毕竟 Vue3 是用 TS 写的,所以对 TS 的反对度更好
  • Vue3 不兼容 IE11

说一下 Composition API

和 Options API 的区别?

Composition API 也叫 组合式 API,它次要就是为了解决 Vue2 中 Options API 的问题。

一是在 Vue2 中只能固定用 datacomputedmethods 等选项组织代码,在组件越来越简单的时候,一个性能相干的属性和办法就会在文件上中下到处都有,很扩散,变越来越难保护

二是 Vue2 中尽管能够用 minxin 来做逻辑的提取复用,然而 minxin 里的属性和办法名会和组件外部的命名抵触,还有当引入多个 minxin 的时候,咱们应用的属性或办法是来于哪个 minxin 也不分明

Composition API 方才就解决了这两个问题,能够让咱们自在的组织代码,同一性能相干的全副放在一起,代码有更好的可读性更便于保护,独自提取进去也不会造成命名抵触,所以也有更好的可扩展性

说一下 setup

// 办法
setup(props, context){return { name:'沐华'} }

// 语法糖
<script setup> ... </script>

setup() 办法是在 beforeCreate() 生命周期函数之前执行的函数;

<img height=”150px” src=”https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/3f6372e90f1f41e3b95b9a69da505470~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image” />

它接管两个参数 propscontext。它外面不能应用 this,而是通过 context 对象来代替以后执行上下文绑定的对象,context 对象有四个属性:attrsslotsemitexpose

外面通过 refrective 代替以前的 data 语法,return 进来的内容,能够在模板间接应用,包含变量和办法

而应用 setup 语法糖时,不必写 export default {},子组件只须要 import 就间接应用,不须要像以前一样在 components 里注册,属性和办法也不必 return。

并且外面不须要用 async 就能够间接应用 await,因为这样默认会把组件的 setup 变为 async setup

用语法糖时,props、attrs、slots、emit、expose 的获取形式也不一样了

3.0~3.2 版本变成了通过 import 引入的 API:definePropsdefineEmituseContext(在 3.2 版本已废除),useContext 的属性 {emit, attrs, slots, expose}

3.2+ 版本不须要引入,而间接调用:definePropsdefineEmitsdefineExposeuseSlotsuseAttrs

Vue3.2 版本的变更

能够看我另一文章,就不搬过去了 最新的 Vue3.2 都更新了些什么理解一下

watch 和 watchEffect 的区别

watch 作用是对传入的某个或多个值的变动进行监听;触发时会返回新值和老值;也就是说第一次不会执行,只有变动时才会从新执行

const name = ref('沐华')
watch(name, (newValue, oldValue)=>{...}, {immediate:true, deep:true})

// 响应式对象
const boy = reactive({age:18})
watch(()=>boy.age, (newValue, oldValue)=>{...})

// 监听多个
watch([name, ()=>boy.age], (newValue, oldValue)=>{...} )

watchEffect 是传入一个立刻执行函数,所以默认第一次也会执行一次;不须要传入监听内容,会主动收集函数内的数据源作为依赖,在依赖变动的时候又会从新执行该函数,如果没有依赖就不会执行;而且不会返回变动前后的新值和老值

watchEffect(onInvalidate =>{ ...})

共同点是 watchwatchEffect 会共享以下四种行为:

  • 进行监听:组件卸载时都会主动进行监听
  • 革除副作用:onInvalidate 会作为回调的第三个参数传入
  • 副作用刷新机会:响应式零碎会缓存副作用函数,并异步刷新,防止同一个 tick 中多个状态扭转导致的反复调用
  • 监听器调试:开发模式下能够用 onTrack 和 onTrigger 进行调试

Vue3 响应式原理和 Vue2 的区别

家喻户晓 Vue2 数据响应式是通过 Object.defineProperty() 劫持各个属性 getter 和 setter,在数据变动时公布音讯给订阅者,触发相应的监听回调,而这之间存在几个问题

  • 初始化时须要遍历对象所有 key,如果对象档次较深,性能不好
  • 告诉更新过程须要保护大量 dep 实例和 watcher 实例,额定占用内存较多
  • Object.defineProperty 无奈监听到数组元素的变动,只能通过劫持重写数办法
  • 动静新增,删除对象属性无奈拦挡,只能用特定 set/delete API 代替
  • 不反对 Map、Set 等数据结构

而在 Vue3 中为了解决这些问题,应用原生的 proxy 代替,反对监听对象和数组的变动,并且多达 13 种拦挡办法,动静属性增删都能够拦挡,新增数据结构全副反对,对象嵌套属性只代理第一层,运行时递归,用到才代理,也不须要保护特地多的依赖关系,性能获得很大提高

更多细节和源码分析能够看我另一篇文章 Vue3.2 响应式原理源码分析,及与 Vue2 响应式的区别

defineProperty 和 Proxy 的区别

为什么要用 Proxy 代替 defineProperty?好在哪里?

  • Object.defineProperty 是 Es5 的办法,Proxy 是 Es6 的办法
  • defineProperty 不能监听到数组下标变动和对象新增属性,Proxy 能够
  • defineProperty 是劫持对象属性,Proxy 是代理整个对象
  • defineProperty 局限性大,只能针对单属性监听,所以在一开始就要全副递归监听。Proxy 对象嵌套属性运行时递归,用到才代理,也不须要保护特地多的依赖关系,性能晋升很大,且首次渲染更快
  • defineProperty 会净化原对象,批改时是批改原对象,Proxy 是对原对象进行代理并会返回一个新的代理对象,批改的是代理对象
  • defineProperty 不兼容 IE8,Proxy 不兼容 IE11

Vue3 的生命周期

基本上就是在 Vue2 生命周期钩子函数名根底上加了 on;beforeDestory 和 destoryed 更名为 onBeforeUnmount 和 onUnmounted;而后删了两个钩子函数 beforeCreate 和 created;新增了两个开发环境用于调试的钩子

Vue3 的 8 种组件通信

能够看我另一文章,就不搬过去了 Vue3 的 8 种和 Vue2 的 12 种组件通信,值得珍藏

Vue3 Diff 算法和 Vue2 的区别

咱们晓得在数据变更触发页面从新渲染,会生成虚构 DOM 并进行 patch 过程,这一过程在 Vue3 中的优化有如下

编译阶段的优化:

  • 事件缓存:将事件缓存(如: @click),能够了解为变成动态的了
  • 动态晋升:第一次创立动态节点时保留,后续间接复用
  • 增加动态标记:给节点增加动态标记,以优化 Diff 过程

因为编译阶段的优化,除了能更快的生成虚构 DOM 以外,还使得 Diff 时能够跳过 ” 永远不会变动的节点 ”,Diff 优化如下

  • Vue2 是全量 Diff,Vue3 是动态标记 + 非全量 Diff
  • 应用最长递增子序列优化了比照流程

依据尤大颁布的数据就是 Vue3 update 性能晋升了 1.3~2 倍

源码分析能够看我另一篇文章 深入浅出虚构 DOM 和 Diff 算法,及 Vue2 与 Vue3 中的区别

往期精彩

  • 12 个 Vue 开发中的性能优化小技巧
  • 一次弄懂 Vue2 和 Vue3 的 nextTick 实现原理
  • Vue3.2 响应式原理源码分析,及与 Vue2 .x 响应式的区别
  • 深入浅出 Vue2 响应式原理源码分析
  • 深入浅出虚构 DOM 和 Diff 算法,及 Vue2 与 Vue3 中的区别
  • Vue3 的 8 种和 Vue2 的 12 种组件通信,值得珍藏
  • JavaScript 进阶知识点
  • 20 分钟助你拿下 HTTP 和 HTTPS,坚固你的 HTTP 常识体系

结语

老铁,求点赞啊~~

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