分装:
- 封装是面向对象编程的一大特点
- 面向对象编程的第一步:将属性和办法分装到一个形象的类中
- 外界应用类创建对象,而后让对象调用办法
- 对象办法的细节都被封装在累的外部
留神:一个对象的属性能够是另外一个类创立的对象
一、士兵突击案例需要剖析
需要:
- 士兵张小嘎 有一把 Ak47
- 士兵 能够 停火
- qiang 可能 发射子弹
- qiang 须要 装填子弹 —- 减少子弹数量
依据需要,划分类,共划分两个类,一个是士兵类,一个是 qiang 类,因为创立士兵类中用到 qiang,所以在创立类的时候先创立 qiang 类。
二、创立 qiang 类
依据下面的类图表格来创立 qiang 类。
model 是 qiang 的型号,bullet_count 是子弹的数量,add_bullet(self, count)装填子弹办法,Shoot(self)是发射子弹办法。
代码:
class Gun():
def __init__(self, model):
# 1. qiang 的型号
self.model = model
# 2. 子弹的数量, 初始值为 0
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 1. 判断子弹数量
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
return
# 2. 发射子弹, -1
self.bullet_count -= 1
# 提醒发射信息
print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
# 1. 创立 qiang 对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用办法
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()
执行后果:
三、创立士兵类
假如:每一个士兵都没有 qiang
定义没有初始值的属性:
在定义属性时,如果不晓得设置什么初始值,能够设置为 None
- None 关键字示意 什么都没有
- 示意一个空对象,没有办法和属性,是一个非凡的常量
- 能够将 NNone 赋值给任何一个变量
fire 办法需要: - 判断是否有 qiang,没有枪没方法冲锋
- 喊一声口号
- 装填子弹
- 射击
代码:
class Gun():
def __init__(self, model):
# 1. qiang 的型号
self.model = model
# 2. 子弹的数量, 初始值为 0
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 1. 判断子弹数量
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
return
# 2. 发射子弹, -1
self.bullet_count -= 1
# 提醒发射信息
print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier():
def __init__(self, name):
# 1. 姓名
self.name = name
# 2. qiang = 新兵没有枪
self.gun = None
# 1. 创立 qiang 对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用办法
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()
# 3. 创立士兵对象 - 张小嘎
zhang = Soldier("张小嘎")
# 用赋值语句,把 ak47 交给张小嘎
zhang.gun = ak47
print(zhang.gun)
执行后果:
四、实现停火办法
代码:
class Gun():
def __init__(self, model):
# 1. qiang 的型号
self.model = model
# 2. 子弹的数量, 初始值为 0
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 1. 判断子弹数量
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
return
# 2. 发射子弹, -1
self.bullet_count -= 1
# 提醒发射信息
print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier():
def __init__(self, name):
# 1. 姓名
self.name = name
# 2. qiang = 新兵没有枪
self.gun = None
def fire(self):
# 1. 判断是否有枪
if self.gun == None:
print("[%s]还没有 qiang" % self.name)
return
# 2. 高喊冲锋口号
print("冲啊。。。[%s]" % self.name)
# 3. 装填子弹
self.gun.add_bullet(50)
# 4. 发射子弹射击
self.gun.shoot()
# 1. 创立 qiang 对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用办法
# ak47.add_bullet(50)
# ak47.shoot()
# 3. 创立士兵对象 - 张小嘎
zhang = Soldier("张小嘎")
# 用赋值语句,把 ak47 交给张小嘎
zhang.gun = ak47
zhang.fire()
# print(zhang.gun)
执行后果:
以上就是对于面向对象案例士兵突击的剖析和代码演练,次要知识点就是一个对象的属性能够是另外一个类创立的对象,以及关键字 None 的应用。更多 Python 练习题能够关注 Python 自学网,不断更新。www.wakey.com.cn/。