关于python:Python-工匠容器的门道

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序言

这是“Python 工匠”系列的第 4 篇文章

容器”这两个字很少被 Python 技术文章提起。一看到“容器”,大家想到的多是那头蓝色小鲸鱼:Docker,但这篇文章和它没有任何关系。本文里的容器,是 Python 中的一个抽象概念,是对专门用来装其余对象的数据类型的统称。

在 Python 中,有四类最常见的内建容器类型:列表(list)元组(tuple)字典(dict)汇合(set)。通过独自或是组合应用它们,能够高效的实现很多事件。

Python 语言本身的外部实现细节也与这些容器类型非亲非故。比方 Python 的类实例属性、全局变量 globals() 等就都是通过字典类型来存储的。

在这篇文章里,我首先会从容器类型的定义登程,尝试总结出一些日常编码的最佳实际。之后再围绕各个容器类型提供的非凡机能,分享一些编程的小技巧。

内容目录

1) 底层看容器
  - 防止频繁裁减列表 / 创立新列表
  - 在列表头部操作多的场景应用 deque 模块
  - 应用汇合 / 字典来判断成员是否存在
  - 写更快的代码

2) 高层看容器
  - 面向容器接口编程
  - 写扩展性更好的代码

3) 罕用技巧
  - 应用元组改善分支代码
  - 在更多中央应用动静解包
  - 最好不必“获取许可”,也无需“要求原谅”- 应用 next() 函数
  - 应用有序字典来去重

4) 常见误区
  - 当心那些曾经枯竭的迭代器
  - 别在循环体内批改被迭代对象

5) 总结
6) 系列其余文章
7) 注解

当咱们议论容器时,咱们在谈些什么?

我在后面给了“容器”一个简略的定义:专门用来装其余对象的就是容器。但这个定义太宽泛了,无奈对咱们的日常编程产生什么领导价值。要真正把握 Python 里的容器,须要别离从两个层面动手:

  • 底层实现:内置容器类型应用了什么数据结构?某项操作如何工作?
  • 高层形象:什么决定了某个对象是不是容器?哪些行为定义了容器?

上面,让咱们一起站在这两个不同的层面上,重新认识容器。


底层看容器

Python 是一门高级编程语言,它所提供的内置容器类型,都是通过高度封装和形象后的后果。和“链表”、“红黑树”、“哈希表”这些名字相比,所有 Python 内建类型的名字,都只形容了这个类型的性能特点,其他人齐全没法只通过这些名字理解它们的哪怕一丁点外部细节。

这是 Python 编程语言的劣势之一。相比 C 语言这类更靠近计算机底层的编程语言,Python 从新设计并实现了对编程者更敌对的内置容器类型,屏蔽掉了内存治理等额定工作。为咱们提供了更好的开发体验。

但如果这是 Python 语言的劣势的话,为什么咱们还要吃力去理解容器类型的实现细节呢?答案是:关注细节能够帮忙咱们编写出更快的代码

写更快的代码

1. 防止频繁裁减列表 / 创立新列表

所有的内建容器类型都不限度容量。如果你违心,你能够把递增的数字一直塞进一个空列表,最终撑爆整台机器的内存。

在 Python 语言的实现细节里,列表的内存是按需分配的 注 1,当某个列表以后领有的内存不够时,便会触发内存扩容逻辑。而分配内存是一项低廉的操作。尽管大部分状况下,它不会对你的程序性能产生什么重大的影响。然而当你解决的数据量特地大时,很容易因为内存调配连累整个程序的性能。

还好,Python 早就意识到了这个问题,并提供了官网的问题解决指引,那就是:“变懒”。
如何解释“变懒”?range() 函数的进化是一个十分好的例子。

在 Python 2 中,如果你调用 range(100000000),须要期待好几秒能力拿到后果,因为它须要返回一个微小的列表,破费了十分多的工夫在内存调配与计算上。但在 Python 3 中,同样的调用马上就能拿到后果。因为函数返回的不再是列表,而是一个类型为 range 的懈怠对象,只有在你迭代它、或是对它进行切片时,它才会返回真正的数字给你。

所以说,为了进步性能,内建函数 range“变懒”了。而为了防止过于频繁的内存调配,在日常编码中,咱们的函数同样也须要变懒,这包含:

  • 更多的应用 yield 关键字,返回生成器对象
  • 尽量应用生成器表达式代替列表推导表达式

    • 生成器表达式:(i for i in range(100))
    • 列表推导表达式:[i for i in range(100)]
  • 尽量应用模块提供的懈怠对象:

    • 应用 re.finditer 代替 re.findall
    • 间接应用可迭代的文件对象:for line in fp,而不是 for line in fp.readlines()

2. 在列表头部操作多的场景应用 deque 模块

列表是基于数组构造(Array)实现的,当你在列表的头部插入新成员 (list.insert(0, item)) 时,它前面的所有其余成员都须要被挪动,操作的工夫复杂度是 O(n)。这导致在列表的头部插入成员远比在尾部追加(list.append(item) 工夫复杂度为 O(1)) 要慢。

如果你的代码须要执行很屡次这类操作,请思考应用 collections.deque 类型来代替列表。因为 deque 是基于双端队列实现的,无论是在头部还是尾部追加元素,工夫复杂度都是 O(1)。

3. 应用汇合 / 字典来判断成员是否存在

当你须要判断成员是否存在于某个容器时,用汇合比列表更适合。因为 item in [...] 操作的工夫复杂度是 O(n),而 item in {...} 的工夫复杂度是 O(1)。这是因为字典与汇合都是基于哈希表(Hash Table)数据结构实现的。

# 这个例子不是特地失当,因为当指标汇合特地小时,应用汇合还是列表对效率的影响微不足道
# 但这不是重点 :)
VALID_NAMES = ["piglei", "raymond", "bojack", "caroline"]

# 转换为汇合类型专门用于成员判断
VALID_NAMES_SET = set(VALID_NAMES)


def validate_name(name):
    if name not in VALID_NAMES_SET:
        # 此处应用了 Python 3.6 增加的 f-strings 个性
        raise ValueError(f"{name} is not a valid name!")

Hint: 强烈建议浏览 TimeComplexity – Python Wiki,理解更多对于常见容器类型的工夫复杂度相干内容。
如果你对字典的实现细节感兴趣,也强烈建议观看 Raymond Hettinger 的演讲 Modern Dictionaries(YouTube)


高层看容器

Python 是一门“鸭子类型”语言:“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就能够被称为鸭子。”所以,当咱们说某个对象是什么类型时,在基本上其实指的是:这个对象满足了该类型的特定接口标准,能够被当成这个类型来应用。而对于所有内置容器类型来说,同样如此。

关上位于 collections 模块下的 abc(“抽象类 Abstract Base Classes”的首字母缩写)子模块,能够找到所有与容器相干的接口(抽象类)[[注 2]](https://github.com/piglei/one…)定义。让咱们别离看看那些内建容器类型都满足了什么接口:

  • 列表(list):满足 Iterable、Sequence、MutableSequence 等接口
  • 元组(tuple):满足 Iterable、Sequence
  • 字典(dict):满足 Iterable、Mapping、MutableMapping [[注 3]](https://github.com/piglei/one…)
  • 汇合(set):满足 Iterable、Set、MutableSet [[注 4]](https://github.com/piglei/one…)

每个内置容器类型,其实就是满足了多个接口定义的组合实体。比方所有的容器类型都满足“可被迭代的”(Iterable)这个接口,这意味着它们都是“可被迭代”的。然而反过来,不是所有“可被迭代”的对象都是容器。就像字符串尽管能够被迭代,但咱们通常不会把它当做“容器”来对待。

理解这个事实后,咱们将在 Python 里重新认识面向对象编程中最重要的准则之一:面向接口而非具体实现来编程。

让咱们通过一个例子,看看如何了解 Python 里的“面向接口编程”。

写扩展性更好的代码

某日,咱们接到一个需要:有一个列表,外面装着很多用户评论,为了在页面失常展现,须要将所有超过肯定长度的评论用省略号代替。

这个需要很好做,很快咱们就写出了第一个版本的代码:

# 注:为了增强示例代码的说明性,本文中的局部代码片段应用了 Python 3.5
# 版本增加的 Type Hinting 个性

def add_ellipsis(comments: typing.List[str], max_length: int = 12):
    """如果评论列表里的内容超过 max_length,剩下的字符用省略号代替"""
    index = 0
    for comment in comments:
        comment = comment.strip()
        if len(comment) > max_length:
            comments[index] = comment[:max_length] + '...'
        index += 1
    return comments


comments = [
    "Implementation note",
    "Changed",
    "ABC for generator",
]
print("\n".join(add_ellipsis(comments)))
# OUTPUT:
# Implementati...
# Changed
# ABC for gene...

下面的代码里,add_ellipsis 函数接管一个列表作为参数,而后遍历它,替换掉须要批改的成员。这所有看上去很正当,因为咱们接到的最原始需要就是:“有一个 列表,外面 …”。但如果有一天,咱们拿到的评论不再是被持续装在列表里,而是在不可变的元组里呢?

那样的话,现有的函数设计就会逼迫咱们写出 add_ellipsis(list(comments)) 这种即慢又难看的代码了。

面向容器接口编程

咱们须要改良函数来防止这个问题。因为 add_ellipsis 函数强依赖了列表类型,所以当参数类型变为元组时,当初的函数就不再实用了(起因:给 comments[index] 赋值的中央会抛出 TypeError 异样)。如何改善这部分的设计?秘诀就是:让函数依赖“可迭代对象”这个抽象概念,而非实体列表类型

应用生成器个性,函数能够被改成这样:

def add_ellipsis_gen(comments: typing.Iterable[str], max_length: int = 12):
    """如果可迭代评论里的内容超过 max_length,剩下的字符用省略号代替"""
    for comment in comments:
        comment = comment.strip()
        if len(comment) > max_length:
            yield comment[:max_length] + '...'
        else:
            yield comment


print("\n".join(add_ellipsis_gen(comments)))

在新函数里,咱们将依赖的参数类型从列表改成了可迭代的抽象类。这样做有很多益处,一个最显著的就是:无论评论是来自列表、元组或是某个文件,新函数都能够轻松满足:

# 解决放在元组里的评论
comments = ("Implementation note", "Changed", "ABC for generator")
print("\n".join(add_ellipsis_gen(comments)))

# 解决放在文件里的评论
with open("comments") as fp:
    for comment in add_ellipsis_gen(fp):
        print(comment)

将依赖由某个具体的容器类型改为形象接口后,函数的实用面变得更广了。除此之外,新函数在执行效率等方面也都更有劣势。当初让咱们再回到之前的问题。从高层来看,什么定义了容器

答案是:各个容器类型实现的接口协议定义了容器。 不同的容器类型在咱们的眼里,应该是 是否能够迭代 是否能够批改 有没有长度 等各种个性的组合。咱们须要在编写相干代码时, 更多的关注容器的形象属性,而非容器类型自身,这样能够帮忙咱们写出更优雅、扩展性更好的代码。

Hint:在 itertools 内置模块里能够找到更多对于解决可迭代对象的宝藏。


罕用技巧

应用元组改善分支代码

有时,咱们的代码里会呈现超过三个分支的 if/else。就像上面这样:

import time


def from_now(ts):
    """接管一个过来的工夫戳,返回间隔以后工夫的绝对工夫文字描述"""
    now = time.time()
    seconds_delta = int(now - ts)
    if seconds_delta < 1:
        return "less than 1 second ago"
    elif seconds_delta < 60:
        return "{} seconds ago".format(seconds_delta)
    elif seconds_delta < 3600:
        return "{} minutes ago".format(seconds_delta // 60)
    elif seconds_delta < 3600 * 24:
        return "{} hours ago".format(seconds_delta // 3600)
    else:
        return "{} days ago".format(seconds_delta // (3600 * 24))


now = time.time()
print(from_now(now))
print(from_now(now - 24))
print(from_now(now - 600))
print(from_now(now - 7500))
print(from_now(now - 87500))
# OUTPUT:
# less than 1 second ago
# 24 seconds ago
# 10 minutes ago
# 2 hours ago
# 1 days ago

下面这个函数挑不出太多故障,很多很多人都会写出相似的代码。然而,如果你仔细观察它,能够在分支代码局部找到一些显著的“边界”。比方,当函数判断某个工夫是否应该用“秒数”展现时,用到了 60。而判断是否应该用分钟时,用到了 3600

从边界提炼法则是优化这段代码的要害。如果咱们将所有的这些边界放在一个有序元组中,而后配合二分查找模块 bisect。整个函数的控制流就能被大大简化:

import bisect


# BREAKPOINTS 必须是曾经排好序的,不然无奈进行二分查找
BREAKPOINTS = (1, 60, 3600, 3600 * 24)
TMPLS = (
    # unit, template
    (1, "less than 1 second ago"),
    (1, "{units} seconds ago"),
    (60, "{units} minutes ago"),
    (3600, "{units} hours ago"),
    (3600 * 24, "{units} days ago"),
)


def from_now(ts):
    """接管一个过来的工夫戳,返回间隔以后工夫的绝对工夫文字描述"""
    seconds_delta = int(time.time() - ts)
    unit, tmpl = TMPLS[bisect.bisect(BREAKPOINTS, seconds_delta)]
    return tmpl.format(units=seconds_delta // unit)

除了用元组能够优化过多的 if/else 分支外,有些状况下字典也能被用来做同样的事件。关键在于从现有代码找到反复的逻辑与法则,并多多尝试。

在更多中央应用动静解包

动静解包操作是指应用 *** 运算符将可迭代对象“解开”的行为,在 Python 2 时代,这个操作只能被用在函数参数局部,并且对呈现程序和数量都有十分严格的要求,应用场景十分繁多。

def calc(a, b, multiplier=1):
    return (a + b) * multiplier


# Python2 中只反对在函数参数局部进行动静解包
print calc(*[1, 2], **{"multiplier": 10})
# OUTPUT: 30

不过,Python 3 尤其是 3.5 版本后,*** 的应用场景被大大裁减了。举个例子,在 Python 2 中,如果咱们须要合并两个字典,须要这么做:

def merge_dict(d1, d2):
    # 因为字典是可被批改的对象,为了防止批改原对象,此处须要复制一个 d1 的浅拷贝
    result = d1.copy()
    result.update(d2)
    return result
    
user = merge_dict({"name": "piglei"}, {"movies": ["Fight Club"]})

然而在 Python 3.5 当前的版本,你能够间接用 ** 运算符来疾速实现字典的合并操作:

user = {**{"name": "piglei"}, **{"movies": ["Fight Club"]}}

除此之外,你还能够在一般赋值语句中应用 * 运算符来动静的解包可迭代对象。如果你想具体理解相干内容,能够浏览上面举荐的 PEP。

Hint:推动动静解包场景裁减的两个 PEP:

  • PEP 3132 — Extended Iterable Unpacking | Python.org
  • PEP 448 — Additional Unpacking Generalizations | Python.org

最好不必“获取许可”,也无需“要求原谅”

这个小标题可能会略微让人有点懵,让我来简短的解释一下:“获取许可”与“要求原谅”是两种不同的编程格调。如果用一个经典的需要:“计算列表内各个元素呈现的次数”来作为例子,两种不同格调的代码会是这样:

# AF: Ask for Forgiveness
# 要做就做,如果抛出异样了,再解决异样
def counter_af(l):
    result = {}
    for key in l:
        try:
            result[key] += 1
        except KeyError:
            result[key] = 1
    return result


# AP: Ask for Permission
# 做之前,先问问能不能做,能够做再做
def counter_ap(l):
    result = {}
    for key in l:
        if key in result:
            result[key] += 1
        else:
            result[key] = 1
    return result

整个 Python 社区对第一种 Ask for Forgiveness 的异样捕捉式编程格调有着显著的偏爱。这其中有很多起因,首先,在 Python 中抛出异样是一个很轻量的操作。其次,第一种做法在性能上也要优于第二种,因为它不必在每次循环的时候都做一次额定的成员查看。
不过,示例里的两段代码在事实世界中都十分少见。为什么?因为如果你想统计次数的话,间接用 collections.defaultdict 就能够了:

from collections import defaultdict

def counter_by_collections(l):
    result = defaultdict(int)
    for key in l:
        result[key] += 1
    return result

这样的代码既不必“获取许可”,也无需“申请原谅”。整个代码的控制流变得更清晰天然了。所以,如果可能的话,请尽量想方法省略掉那些 非核心 的异样捕捉逻辑。一些小提示 :

  • 操作字典成员时:应用 collections.defaultdict 类型

    • 或者应用 dict[key] = dict.setdefault(key, 0) + 1 内建函数
  • 如果移除字典成员,不关怀是否存在:

    • 调用 pop 函数时设置默认值,比方 dict.pop(key, None)
  • 在字典获取成员时指定默认值:dict.get(key, default_value)
  • 对列表进行不存在的切片拜访不会抛出 IndexError 异样:["foo"][100:200]

应用 next() 函数

next() 是一个十分实用的内建函数,它接管一个迭代器作为参数,而后返回该迭代器的下一个元素。应用它配合生成器表达式,能够高效的实现“从列表中查找第一个满足条件的成员”之类的需要。

numbers = [3, 7, 8, 2, 21]
# 获取并 ** 立刻返回 ** 列表里的第一个偶数
print(next(i for i in numbers if i % 2 == 0))
# OUTPUT: 8

应用有序字典来去重

字典和汇合的构造特点保障了它们的成员不会反复,所以它们常常被用来去重。然而,应用它们俩去重后的后果会失落原有列表的程序。这是由底层数据结构“哈希表(Hash Table)”的特点决定的。

>>> l = [10, 2, 3, 21, 10, 3]
# 去重然而失落了程序
>>> set(l)
{3, 10, 2, 21}

如果既须要去重又必须保留程序怎么办?咱们能够应用 collections.OrderedDict 模块:

>>> from collections import OrderedDict
>>> list(OrderedDict.fromkeys(l).keys())
[10, 2, 3, 21]

Hint: 在 Python 3.6 中,默认的字典类型批改了实现形式,曾经变成有序的了。并且在 Python 3.7 中,该性能曾经从 语言的实现细节 变成了为 可依赖的正式语言个性。
然而我感觉让整个 Python 社区习惯这一点还须要一些工夫,毕竟目前“字典是无序的”还是被印在有数本 Python 书上。所以,我依然倡议在所有须要有序字典的中央应用 OrderedDict。


常见误区

当心那些曾经枯竭的迭代器

在文章后面,咱们提到了应用“懈怠”生成器的种种益处。然而,所有事物都有它的两面性。生成器的最大的毛病之一就是:它会枯竭。当你残缺遍历过它们后,之后的反复遍历就不能拿到任何新内容了

numbers = [1, 2, 3]
numbers = (i * 2 for i in numbers)

# 第一次循环会输入 2, 4, 6
for number in numbers:
    print(number)

# 这次循环什么都不会输入,因为迭代器曾经枯竭了
for number in numbers:
    print(number)

而且不光是生成器表达式,Python 3 里的 map、filter 内建函数也都有一样的特点。漠视这个特点很容易导致代码中呈现一些难以觉察的 Bug。

Instagram 就在我的项目从 Python 2 到 Python 3 的迁徙过程中碰到了这个问题。它们在 PyCon 2017 上分享了凑合这个问题的故事。拜访文章 Instagram 在 PyCon 2017 的演讲摘要,搜寻“迭代器”能够查看具体内容。

别在循环体内批改被迭代对象

这是一个很多 Python 初学者会犯的谬误。比方,咱们须要一个函数来删掉列表里的所有偶数:

def remove_even(numbers):
    """去掉列表里所有的偶数"""
    for i, number in enumerate(numbers):
        if number % 2 == 0:
            # 有问题的代码
            del numbers[i]


numbers = [1, 2, 7, 4, 8, 11]
remove_even(numbers)
print(numbers)
# OUTPUT: [1, 7, 8, 11]

留神到后果里那个多进去的“8”了吗?当你在遍历一个列表的同时批改它,就会呈现这样的事件。因为被迭代的对象 numbers 在循环过程中被批改了。遍历的下标在一直增长,而列表自身的长度同时又在一直缩减。这样就会导致列表里的一些成员其实基本就没有被遍历到。
所以对于这类操作,请应用一个新的空列表保留后果,或者利用 yield 返回一个生成器。而不是批改被迭代的列表或是字典对象自身。


总结

在这篇文章中,咱们首先从“容器类型”的定义登程,在底层和高层两个层面探讨了容器类型。之后遵循系列文章传统,提供了一些编写容器相干代码时的技巧。

让咱们最初再总结一下要点:

  • 理解容器类型的底层实现,能够帮忙你写出性能更好的代码
  • 提炼需要里的抽象概念,面向接口而非实现编程
  • 多应用“懈怠”的对象,少生成“迫切”的列表
  • 应用元组和字典能够简化分支代码构造
  • 应用 next() 函数配合迭代器能够高效实现很多事件,然而也须要留神“枯竭”问题
  • collections、itertools 模块里有十分多有用的工具,快去看看吧!

看完文章的你,有没有什么想吐槽的?请留言或者在 我的项目 Github Issues 通知我吧。


注解

1) Python 这门语言除了 CPython 外,还有许许多多的其余版本实现。如无特地阐明,本文以及“Python 工匠”系列里呈现的所有 Python 都特指 Python 的 C 语言实现 CPython
2) Python 里没有相似其余编程语言里的“Interface 接口”类型,只有相似的“抽象类”概念。为了表白不便,前面的内容均对立应用“接口”来代替“抽象类”。
3) 有没有只实现了 Mapping 但又不是 MutableMapping 的类型?试试 MappingProxyType({})
4) 有没有只实现了 Set 但又不是 MutableSet 的类型?试试 frozenset()


系列其余文章

Python 工匠:善用变量来改善代码品质
Python 工匠:编写条件分支代码的技巧
Python 工匠:应用数字与字符串的技巧


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正文完
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