根本数据类型
syntax = "proto3";
// 所有根本数据类型
// protoc --go_out=. scalar.proto
option go_package = "../service";
message scalar{
double filed1 = 1; //float64
float field2 = 2; //float32
int32 field3 = 3; //int32
int64 field4 = 4; //int64
uint32 field5 = 5; //uint32
uint64 field6 = 6; //uint64
sint32 field7 = 7; //int32
sint64 field8 = 8; //int64
fixed32 field9 = 9; //uint32
fixed64 field10 = 10; //uint64
sfixed32 field11 = 11; //int32
sfixed64 field12 = 12; //int64
bool field13 = 13; //bool
string field14 = 14; //string
bytes field15 = 15; //[]byte}
生成的 go 代码
枚举类型
syntax = "proto3";
// protoc --go_out=. enumerations.proto
option go_package = "../service";
message SearchRequest {
string query = 1;
int32 page_number = 2;
int32 result_per_page = 3;
enum Corpus {
UNIVERSAL = 0;
WEB = 1;
IMAGES = 2;
LOCAL = 3;
NEWS = 4;
PRODUCTS = 5;
VIDEO = 6;
}
Corpus corpus = 4;
}
生成的 go 代码
其余音讯类型
syntax = "proto3";
// protoc --go_out=. other_message_type.proto
option go_package = "../service";
message SearchResponse {repeated Result results = 1;}
message Result {
string url = 1;
string title = 2;
repeated string snippets = 3;
}
如果应用的类型定义在其余 proto 文件中,须要 import 导入
嵌套类型
syntax = "proto3";
// protoc --go_out=. nested.proto
option go_package = "../service";
message NestedSearchResponse {
message Result {
string url = 1;
string title = 2;
repeated string snippets = 3;
}
repeated Result results = 1;
}
更新音讯类型
有时候你不得不批改正在应用的 proto 文件,比方为类型减少一个字段,protobuf 反对这种批改而不影响已有的服务,不过你须要遵循肯定的规定:
- 不要扭转已有字段的字段编号
- 当你减少一个新的字段的时候,老零碎序列化后的数据仍然能够被你的新的格局所解析,只不过你须要解决新加字段的缺省值。老零碎也能解析你信息的值,新加字段只不过被抛弃了
- 字段也能够被移除,然而倡议你 Reserved 这个字段,防止未来会应用这个字段
- int32, uint32, int64, uint64 和 bool 类型都是兼容的
- sint32 和 sint64 兼容,然而不和其它整数类型兼容
- string 和 bytes 兼容,如果 bytes 是非法的 UTF-8 bytes 的话
- 嵌入类型和 bytes 兼容,如果 bytes 蕴含一个音讯的编码版本的话
- fixed32 和 sfixed32, fixed64 和 sfixed64
- enum 和 int32, uint32, int64, uint64 格局兼容
- 把繁多一个值扭转成一个新的 oneof 类型的一个成员是平安和二进制兼容的。把一组字段变成一个新的 oneof 字段也是平安的,如果你确保这一组字段最多只会设置一个。把一个字段挪动到一个已存在的 oneof 字段是不平安的
参考
- https://developers.google.com…
- https://colobu.com/2019/10/03…