在 PHP 中因为数组太过弱小,把这些数据结构都囊括进来了,所以不太须要去关注这些数据结构,长此以往这些概念也就淡化了,不是说 PHP 中没有数据结构。
在 PHP 中有个扩大 Data Structures,这个扩大蕴含了这些常见的 数据结构,具体的能够查看连贯 数据结构
PHP 数据结构
- 优先级队列 PriorityQueue
- 双端队列 Deque
- 队列 FIFO(先进先出)
- 栈 LIFO(先进后出)
-
散列表 Hash
- Set 汇合
- Map 字典
数据结构介绍
优先级队列 PriorityQueue
PriorityQueue 与 Queue 十分类似。值被推入具备指定优先级的队列中,具备最高优先级的值将始终位于队列的后面。
留神
- 对于具备雷同优先级的值,保留“先进先出”程序。
- 迭代 PriorityQueue 是破坏性的,相当于间断弹出操作,直到队列为空。
设置容量
默认容量是 8,能够手动设置容量, 这个容量不是指队列的长度,而是说存储空间。再调配容量时确保有足够的内存
-
如果该值小于或等于以后容量,容量将放弃不变。
$queue = new Ds\PriorityQueue(); $queue->allocate(8);
获取容量
-
以后手动设置了容量时,如果设置的容量大于理论占用容量,则返回设置的容量。反之,返回理论的容量。
$queue = new Ds\PriorityQueue(); // 此时返回默认值 8 $queue->capacity();
设置优先级
数值越大优先级越高
$queue = new Ds\PriorityQueue(); $queue->push('value1', 1); $queue->push('value2', 2);
示例
$queue = new Ds\PriorityQueue(); $queue->push('沙僧', 2); $queue->push('唐僧', 5); $queue->push('白龙马', 1); $queue->push('猪八戒', 3); $queue->push('孙悟空', 4); $cout = $queue->count(); for($i=0; $i<$cout; $i++) {echo $queue->pop(); echo PHP_EOL; }
输入
唐僧
孙悟空
猪八戒
沙僧
白龙马
利用场景
- MySQL 查问时为了放慢查问速度,防止排序无奈应用索引,没有进行排序,在服务端代码层面进行手动排序再返回。
- 其余利用场景 …
双端队列 Deque
有两个指针别离指向头部和尾部。别离能够在头部和尾部进行插入和弹出。
长处
- 反对数组语法(方括号)。
- 对于雷同数量的值,比数组占用更少的内存。
- 当其大小降落到足够低时,主动开释调配的内存。
- get()、set()、push()、pop()、shift() 和 unshift() 都是 O(1)。
毛病
- 设置的容量数值,必须是 2 的幂次方值,默认值是 8。比方 2^2
- insert() 和 remove() 是 O(n)。
类办法阐明
双端队列 Deque
示例
$deque = new Ds\Deque();
$deque->push(...['唐僧', '孙悟空', '猪八戒', '沙僧', '白龙马']);
$clone = $deque->copy();
$count = $deque->count();
echo '头:'.$deque->first().PHP_EOL;
echo '尾:'.$deque->last().PHP_EOL;
echo '--- 从队尾开始 ----'.PHP_EOL;
for($i=0; $i<$count; $i++) {echo $deque->pop();
echo PHP_EOL;
}
echo '--- 从队头开始 ----'.PHP_EOL;
for($i=0; $i<$count; $i++) {echo $clone->shift();
echo PHP_EOL;
}
输入
头:唐僧
尾:白龙马
--- 从队尾开始 ----
白龙马
沙僧
猪八戒
孙悟空
唐僧
--- 从队头开始 ----
唐僧
孙悟空
猪八戒
沙僧
白龙马
利用场景
- 多种利用场景
队列 FIFO(先进先出)
队列是“先进先出”或“FIFO”汇合,它只容许拜访队列后面的值。
示例
$queue = new Ds\Queue();
$queue->push('唐僧');
$queue->push(...['孙悟空', '猪八戒']);
$queue->push(['沙僧', '白龙马']);
print_r($queue);
输入
Ds\Queue Object
([0] => 唐僧
[1] => 孙悟空
[2] => 猪八戒
[3] => Array
([0] => 沙僧
[1] => 白龙马
)
)
栈 LIFO(先进后出)
Stack 是一个“后进先出”或“LIFO”汇合,它只容许拜访构造顶部的值。
示例
$Stack = new Ds\Stack();
$Stack->push('唐僧');
$Stack->push(...['孙悟空', '猪八戒']);
$Stack->push(...['沙僧', '白龙马']);
$cout = $Stack->count();
for($i=0; $i<$cout; $i++) {echo $Stack->pop();
echo PHP_EOL;
}
输入
白龙马
沙僧
猪八戒
孙悟空
唐僧
Map 字典
Map 是键值对 [key=>value] 的程序汇合,与数组类似。键能够是任何类型,但必须是惟一的。如果应用雷同的键将值增加到地图,后增加的则会替换之前的值。
长处
- 键和值能够是任何类型,包含对象
- 反对数组语法。
- 保留插入程序。
- 性能和内存效率与数据类似。
- 当大小降落到足够低时主动开释调配的内存。
毛病
- 当对象作为键时,不能转换为数组。
Set 汇合
Set 是一系列惟一值,只有一组 key 不存储 value,而且 key 不能反复。
长处
- 值能够是任何类型,包含对象。
- 反对数组语法。
- 保留插入程序。
- 当大小降落到足够低时主动开释调配的内存。
- add()、remove() 和 contains() 复杂度都是 O(1)。
毛病
- 不反对 push()、pop()、insert()、shift() 或 unshift()
- 如果在被拜访的索引之前缓冲区中有被删除的值,则 get() 为 O(n),否则为 O(1)。
Map 和 Set 的区别
- 存储形式不同。Map 存储的是 [key => value] 模式,Set 存储的是 […keys];
- Map 和 Set 都是通过 key 来保障有序性的,所以是不容许批改 key 的。