策略模式,又称为政策模式,属于行为型的设计模式。
Gof 类图及解释
GoF 定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们能够互相替换。本模式使得算法可独立于应用它的客户而变动。
GoF 类图
代码实现
interface Strategy{function AlgorithmInterface();
}
class ConcreteStrategyA implements Strategy{function AlgorithmInterface(){echo "算法 A";}
}
class ConcreteStrategyB implements Strategy{function AlgorithmInterface(){echo "算法 B";}
}
class ConcreteStrategyC implements Strategy{function AlgorithmInterface(){echo "算法 C";}
}
定义算法形象及实现。
class Context{
private $strategy;
function __construct(Strategy $s){$this->strategy = $s;}
function ContextInterface(){$this->strategy->AlgorithmInterface();
}
}
定义执行环境上下文。
$strategyA = new ConcreteStrategyA();
$context = new Context($strategyA);
$context->ContextInterface();
$strategyB = new ConcreteStrategyB();
$context = new Context($strategyB);
$context->ContextInterface();
$strategyC = new ConcreteStrategyC();
$context = new Context($strategyC);
$context->ContextInterface();
最初,在客户端按需调用适合的算法。
- 是不是非常简单的一个设计模式。大家有没有发现这个模式和咱们最早讲过的 简略工厂 十分相似
- 那么他们的区别呢?
- 工厂相干的模式属于创立型模式,顾名思义,这种模式是用来创建对象的,返回的是 new 进去的对象。要调用对象的什么办法是由客户端来决定的
- 而策略模式属性行为型模式,通过执行上下文,将要调用的函数办法封装了起来,客户端只须要调用执行上下文的办法就能够了
- 在这里,咱们会发现,须要客户端来实例化具体的算法类,貌似还不如 简略工厂 好用,既然这样的话,大家何不尝试一下联合工厂和策略模式一起来实现一个模式呢?
- 作为思考题将这个实现留给大家,提醒:将 Context 类的__construct 变成一个简略工厂办法
既然和简略工厂如此的相像,那么咱们也依照简略工厂的形式来说:咱们是一个手机厂商(Client),想找某工厂(ConcreteStrategy)来做一批手机,通过渠道商(Context)向这个工厂下单制作手机,渠道商间接去分割代工厂(Strategy),并且间接将生产实现的手机发货给我(ContextInterface())。同样的,我不必关怀他们的具体实现,我只有监督那个和咱们分割的渠道商就能够啦,是不是很省心!
残缺代码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/10.strategy/source/strategy.php
实例
仍然还是短信性能,具体的需要能够参看 简略工厂 模式中的解说,然而这回咱们应用策略模式来实现!
短信发送类图
残缺源码:https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/10.strategy/source/strategy-message.php
<?php
interface Message
{public function send();
}
class BaiduYunMessage implements Message
{function send()
{echo '百度云发送信息!';}
}
class AliYunMessage implements Message
{public function send()
{echo '阿里云发送信息!';}
}
class JiguangMessage implements Message
{public function send()
{echo '极光发送信息!';}
}
class MessageContext
{
private $message;
public function __construct(Message $msg)
{$this->message = $msg;}
public function SendMessage()
{$this->message->send();
}
}
$bdMsg = new BaiduYunMessage();
$msgCtx = new MessageContext($bdMsg);
$msgCtx->SendMessage();
$alMsg = new AliYunMessage();
$msgCtx = new MessageContext($alMsg);
$msgCtx->SendMessage();
$jgMsg = new JiguangMessage();
$msgCtx = new MessageContext($jgMsg);
$msgCtx->SendMessage();
阐明
- 留神比照下类图,根本和 简略工厂 模式没什么区别
- 策略模式定义的是算法,从概念上看,这些算法实现的都是雷同的工作,只是实现不同,但货色是死的,人是活的,具体想怎么用,还不是看大家的趣味咯
- 策略模式能够优化单元测试,因为每个算法都有本人的类,所以能够通过本人的接口独自测试
下期看点
策略模式算是一个中场劳动,前面还有一大半的模式还没有讲呢,接下来退场的这位可是近几年的网红选手:责任链模式。不要通知我你没听过这位的小名,Laravel 的中间件就是这货的典型的实现哦!!
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