大家好,我是煎鱼。
大家在学习 Go 的时候,必定都学过“Go 的指针是不反对指针运算和转换”这个知识点。为什么呢?
首先,Go 是一门动态语言,所有的变量都必须为标量类型。不同的类型不可能进行赋值、计算等跨类型的操作。
那么指针也对应着绝对的类型,也在 Compile 的动态类型查看的范畴内。同时动态语言,也称为强类型。也就是一旦定义了,就不能再扭转它。
谬误的示例
func main(){
num := 5
numPointer := &num
flnum := (*float32)(numPointer)
fmt.Println(flnum)
}
输入后果:
# command-line-arguments
...: cannot convert numPointer (type *int) to type *float32
在示例中,咱们创立了一个 num
变量,值为 5,类型为 int
,筹备干一番小事。
接下来咱们取了其对于的指针地址后,试图强制转换为 *float32
,后果失败 …
万能的破壁 unsafe
针对刚刚的“谬误示例”,咱们能够采纳明天的男主角 unsafe
规范库来解决。它是一个神奇的包,在官网的诠释中,有如下概述:
- 围绕 Go 程序内存平安及类型的操作。
- 很可能会是不可移植的。
- 不受 Go 1 兼容性指南的爱护。
简略来讲就是,不怎么举荐你应用,因为它是 unsafe(不平安的)。
然而在非凡的场景下,应用了它,能够突破 Go 的类型和内存平安机制,让你取得眼前一亮的惊喜成果。
unsafe.Pointer
为了解决这个问题,须要用到 unsafe.Pointer
。它示意任意类型且可寻址的指针值,能够在不同的指针类型之间进行转换(相似 C 语言的 void * 的用处)。
其蕴含四种外围操作:
- 任何类型的指针值都能够转换为 Pointer。
- Pointer 能够转换为任何类型的指针值。
- uintptr 能够转换为 Pointer。
- Pointer 能够转换为 uintptr。
在这一部分,重点看第一点、第二点。你再想想怎么批改“谬误的例子”让它运行起来?
批改如下:
func main(){
num := 5
numPointer := &num
flnum := (*float32)(unsafe.Pointer(numPointer))
fmt.Println(flnum)
}
输入后果:
0xc4200140b0
在上述代码中,咱们小加改变。通过 unsafe.Pointer
的个性对该指针变量进行了批改,就能够实现任意类型(*T)的指针转换。
须要留神的是,这时还无奈对变量进行操作或拜访,因为不晓得该指针地址指向的货色具体是什么类型。不晓得是什么类型,又如何进行解析呢?
无奈解析也就天然无奈对其变更了。
unsafe.Offsetof
在上大节中,咱们对一般的指针变量进行了批改。那么它是否能做更简单一点的事呢?
type Num struct{
i string
j int64
}
func main(){n := Num{i: "EDDYCJY", j: 1}
nPointer := unsafe.Pointer(&n)
niPointer := (*string)(unsafe.Pointer(nPointer))
*niPointer = "煎鱼"
njPointer := (*int64)(unsafe.Pointer(uintptr(nPointer) + unsafe.Offsetof(n.j)))
*njPointer = 2
fmt.Printf("n.i: %s, n.j: %d", n.i, n.j)
}
输入后果:
n.i: 煎鱼, n.j: 2
在分析这段代码做了什么事之前,咱们须要理解构造体的一些基本概念:
- 构造体的成员变量在内存存储上是一段间断的内存。
- 构造体的初始地址就是第一个成员变量的内存地址。
- 基于构造体的成员地址去计算偏移量。就可能得出其余成员变量的内存地址。
再回来看看上述代码,得出执行流程:
- 批改
n.i
值:i
为第一个成员变量。因而不须要进行偏移量计算,间接取出指针后转换为Pointer
,再强制转换为字符串类型的指针值即可。 - 批改
n.j
值:j
为第二个成员变量。须要进行偏移量计算,才能够对其内存地址进行批改。在进行了偏移运算后,以后地址曾经指向第二个成员变量。接着反复转换赋值即可。
细节剖析
须要留神的是,这里应用了如下办法(来实现偏移计算的指标):
1、uintptr:uintptr
是 Go 的内置类型。返回无符号整数,可存储一个残缺的地址。后续罕用于指针运算
type uintptr uintptr
2、unsafe.Offsetof:返回成员变量 x 在构造体当中的偏移量。更具体的讲,就是返回构造体初始地位到 x 之间的字节数。须要留神的是入参 ArbitraryType
示意任意类型,并非定义的 int
。它理论作用是一个占位符
func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
在这一部分,其实就是巧用了 Pointer
的第三、第四点个性。这时候就曾经能够对变量进行操作了。
蹩脚的例子
func main(){n := Num{i: "EDDYCJY", j: 1}
nPointer := unsafe.Pointer(&n)
...
ptr := uintptr(nPointer)
njPointer := (*int64)(unsafe.Pointer(ptr + unsafe.Offsetof(n.j)))
...
}
这里存在一个问题,uintptr
类型是不能存储在长期变量中的。因为从 GC 的角度来看,uintptr
类型的长期变量只是一个无符号整数,并不知道它是一个指针地址。
因而当满足肯定条件后,ptr
这个长期变量是可能被垃圾回收掉的,那么接下来的内存操作,岂不成迷?
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总结
简洁回顾两个知识点,如下:
- 第一是
unsafe.Pointer
能够让你的变量在不同的指针类型转来转去,也就是示意为任意可寻址的指针类型。 - 第二是
uintptr
罕用于与unsafe.Pointer
打配合,用于做指针运算,奇妙地很。