背景
OpenHarmony 的利用开发反对 C ++、JS、eTS,从已有版本的演进路线来看,eTS 是将来重点的技术路线。对于刚入门 OpenHarmony 利用开发的小伙伴来说,eTS 可能比拟生疏,如果有一个适合的实战我的项目来练手,那么对技术能力晋升是十分有帮忙的,本文将以一个小我的项目——数据转码利用,来解说利用开发全流程。
需要
开发一个字符串转码利用,利用提供待转码字符串输入框,用户输出字符串后可不便的进行各种数据类型的转码,具体有:1. 10 进制转 16 进制,并补 02. 16 进制转 10 进制 3. 16 进制转 2 进制 4. 2 进制转 16 进制 5. 16 进制转 ASCII 码 6. ASCII 码转 16 进制
设计
设计稿如下:
字符串输入框采纳 textarea 组件,按钮采纳 button 组件,文字题目采纳 text 组件
创立我的项目
咱们关上 DevEco Studio 开发工具,抉择 Create,点击下一步
输出项目名称:DataConvert
我的项目类型抉择:Application
Bundle name:填本人的公司域名 + 我的项目名
Save location:抉择工程文件保留门路
Compile API:抉择 api8(最新的 api9 已推出,本案例应用 api8 开发)
UI Syntax:抉择 eTS
Device type:勾选 Phone、Tablet
点击 Finish
IDE 主动构建好我的项目如下:
关上 index.ets 点击右侧 Previewer,咱们能够看到页面预览成果
以上,我的项目创立结束,咱们能够在 gitee 或公有 git 仓库上创立好代码仓库提交下来,便于后续代码归档。
页面布局布局
整个页面布局布局
1. 最外侧应用 flex 垂直向下布局,这样确保了所有元素都是从上开始程序往下排列
2. 紧接着是题目、字符输出局部、按钮局部、转码后果局部、清空按钮,5 个大块
3. 字符输出区域含有题目 + 输入框,别离应用 text+textarea
4. 按钮局部采纳 Row+Column,这样便于按钮对齐
5. 转码后果区域与字符输出区域统一,能够间接复用
6. 清空按钮能够复用按钮区
7. 留神所有组件之间的距离
UI 界面编码实现
build() {Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Start}) {Flex({ direction: FlexDirection.Row}) {Text($r('app.string.title'))
.fontSize(30)
}
.width('100%')
.margin({bottom: 30})
Flex({direction: FlexDirection.Row, wrap: FlexWrap.Wrap}) {Text($r('app.string.inputStr'))
.fontSize(24)
.margin({bottom: 15})
.width('100%')
TextArea()
.width('100%')
.height(180)
.backgroundColor(0x0ffff)
.borderRadius(0)
}.width('100%')
Row() {Column() {Button($r('app.string.btnDec2hex'), {type: ButtonType.Normal})
.width('50%')
}
.padding({top: 10, right: 5, bottom: 0, left: 0})
Column() {Button($r('app.string.btnHex2dex'), {type: ButtonType.Normal})
.width('50%')
}
.padding({top: 10, right: 0, bottom: 0, left: 5})
}
Row() {……}
Row() {……}
Flex({direction: FlexDirection.Row, wrap: FlexWrap.Wrap}) {Text($r('app.string.encodeStr'))
.fontSize(24)
.margin({bottom: 10})
.width('100%')
Flex() {Text(this.strEncode).fontSize(16)
}
.width('100%')
.height(180)
.backgroundColor(0x0ffff)
.borderRadius(20)
.padding({top: 10, right: 10, bottom: 10, left: 10})
}
.width('100%')
.margin({top: 20})
Row() {Column() {Button($r('app.string.btnClean'), {type: ButtonType.Normal})
.width('50%')
}
.padding({top: 10, right: 5, bottom: 0, left: 0})
}
.width('100%')
}
.padding({top: 18, right: 18, bottom: 18, left: 18})
}
总结
我的项目的开发蕴含很多流程步骤,咱们在开发时须要留神布局好后期的需要和设计工作,这样在后续的编码过程中能够防止频繁的批改调整。OpenHarmony 利用开发与 VUE 开发有肯定的相似性,两者的布局和组件款式原理是相通的,咱们在拿到 UI 设计稿后不要急于编码,提前布局好组件布局能够事倍功半。