关于node.js:require源码分析

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1. 指标

摸索 Node.jsrequire 办法是如何实现的

2. 调试办法

2.1 点击增加配置

2.2 配置相干信息

这里须要留神的是,把 skipFiles 须要把 <node_internals>/** 正文掉,这样才可能 debug Node 的源码。

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [

        {
            "name": "NodeStep", // 独自调试 js,即能够间接运行 js
            "type": "node",
            "request": "launch",
            "program": "${file}", //
            "cwd": "${workspaceRoot}",
            "skipFiles": [// "<node_internals>/**"]
        }
    ]
}

3. require 执行的过程是怎么的

在第八行打断点,之后就能够点击 debug 按钮了,咱们能够看到调用堆栈中,目前进行执行的函数。单步调试。

能够看到是调用了一个工具函数,最终调用了 mod.require 办法。持续单步调用。

下面的 mod.require 调用的是 loader.jsModule.prototype.require 办法,而后调用 Module._load 静态方法。持续单步调用。

//lib\internal\modules\cjs\loader.js
// Check the cache for the requested file.
// 1. If a module already exists in the cache: return its exports object.
// 2. If the module is native: call
//    `NativeModule.prototype.compileForPublicLoader()` and return the exports.
// 3. Otherwise, create a new module for the file and save it to the cache.
//    Then have it load  the file contents before returning its exports
//    object.
// request 是申请模块的门路,这里对应着 './testa'
// parent 是父模块 test 的信息
// isMain 是否主文件(入口文件),这里是 false
Module._load = function(request, parent, isMain) {
  let relResolveCacheIdentifier;
  // 如果有父模块,则查问是否曾经缓存申请模块。如果已缓存,则更新对应的模块并且返回缓存的模块
  if (parent) {debug('Module._load REQUEST %s parent: %s', request, parent.id);
    // Fast path for (lazy loaded) modules in the same directory. The indirect
    // caching is required to allow cache invalidation without changing the old
    // cache key names.
    relResolveCacheIdentifier = `${parent.path}\x00${request}`;
    const filename = relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier];
    if (filename !== undefined) {const cachedModule = Module._cache[filename];
      if (cachedModule !== undefined) {updateChildren(parent, cachedModule, true);
        return cachedModule.exports;
      }
      delete relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier];
    }
  }
  // 失去申请模块的绝对路径
  const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain);
  // 查问缓存,如果已缓存,则更新对应的模块并且返回缓存的模块
  const cachedModule = Module._cache[filename];
  if (cachedModule !== undefined) {updateChildren(parent, cachedModule, true);
    return cachedModule.exports;
  }
  // 如果加载的是原生模块(c++ 模块),则判断 canBeRequiredByUsers 而后返回对应的模块
  const mod = loadNativeModule(filename, request);
  if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports;
  // 否则,新建 Module 实例,构造函数自身曾经调用了 updateChildren,这里不须要再调用
  // Don't call updateChildren(), Module constructor already does.
  const module = new Module(filename, parent);

  if (isMain) {
    process.mainModule = module;
    module.id = '.';
  }
  // 建设缓存
  Module._cache[filename] = module;
  if (parent !== undefined) {relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier] = filename;
  }

  let threw = true;
  try {
    // Intercept exceptions that occur during the first tick and rekey them
    // on error instance rather than module instance (which will immediately be
    // garbage collected).
    if (enableSourceMaps) {
      try {module.load(filename);
      } catch (err) {rekeySourceMap(Module._cache[filename], err);
        throw err; /* node-do-not-add-exception-line */
      }
    } else {
      // 执行 load 办法
      module.load(filename);
    }
    threw = false;
  } finally {if (threw) {delete Module._cache[filename];
      if (parent !== undefined) {delete relativeResolveCache[relResolveCacheIdentifier];
        const children = parent && parent.children;
        if (ArrayIsArray(children)) {const index = children.indexOf(module);
          if (index !== -1) {children.splice(index, 1);
          }
        }
      }
    }
  }
  // 最初返回 module.exports
  return module.exports;
};

Module._load 次要是做了以下三件事:

  1. 如果模块曾经在缓存中,则间接返回缓存的对象
  2. 如果模块是原生模块(c++ 模块),则返回对应的模块
  3. 否则,创立一个 Module 实例,而后保留到缓存中,执行实例办法 load,最初返回实例属性 exports

接下来咱们看看 module.load 做了什么。

// lib\internal\modules\cjs\loader.js
// Given a file name, pass it to the proper extension handler.
Module.prototype.load = function(filename) {debug('load %j for module %j', filename, this.id);

  assert(!this.loaded);
  this.filename = filename;
  // 取得 node_modules 的门路
  this.paths = Module._nodeModulePaths(path.dirname(filename));
  // 这里的 extension 是 js
  const extension = findLongestRegisteredExtension(filename);
  // allow .mjs to be overridden
  if (filename.endsWith('.mjs') && !Module._extensions['.mjs']) {throw new ERR_REQUIRE_ESM(filename);
  }
  // 这里做了什么?Module._extensions[extension](this, filename);
  this.loaded = true;
  // 上面是 cjs 兼容 esm 的操作,这次先不剖析
  const ESMLoader = asyncESM.ESMLoader;
  const url = `${pathToFileURL(filename)}`;
  const module = ESMLoader.moduleMap.get(url);
  // Create module entry at load time to snapshot exports correctly
  const exports = this.exports;
  // Called from cjs translator
  if (module !== undefined && module.module !== undefined) {if (module.module.getStatus() >= kInstantiated)
      module.module.setExport('default', exports);
  } else {
    // Preemptively cache
    // We use a function to defer promise creation for async hooks.
    ESMLoader.moduleMap.set(
      url,
      // Module job creation will start promises.
      // We make it a function to lazily trigger those promises
      // for async hooks compatibility.
      () => new ModuleJob(ESMLoader, url, () =>
        new ModuleWrap(url, undefined, ['default'], function() {this.setExport('default', exports);
        })
      , false /* isMain */, false /* inspectBrk */)
    );
  }
};

Module.prototype.load 做了以下这些事:

  1. 调用 Module._extensions[extension](this, filename) 办法
  2. 标记已加载模块
  3. cjs 兼容 esm

接下来看看 Module._extensions[extension](this, filename) 做了什么

// lib\internal\modules\cjs\loader.js
// Native extension for .js
Module._extensions['.js'] = function(module, filename) {if (filename.endsWith('.js')) {const pkg = readPackageScope(filename);
    // Function require shouldn't be used in ES modules.
    if (pkg && pkg.data && pkg.data.type === 'module') {
      const parentPath = module.parent && module.parent.filename;
      const packageJsonPath = path.resolve(pkg.path, 'package.json');
      throw new ERR_REQUIRE_ESM(filename, parentPath, packageJsonPath);
    }
  }
  // 以 utf8 格局读取文件
  const content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
  // 编译
  module._compile(content, filename);
};

Module.prototype.load 做了以下这些事:

  1. 以 utf8 格局读取模块文件,失去字符串
  2. 编译

上面看看 module._compile(content, filename) 是如何编译的

// lib\internal\modules\cjs\loader.js
// Run the file contents in the correct scope or sandbox. Expose
// the correct helper variables (require, module, exports) to
// the file.
// Returns exception, if any.
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
  let moduleURL;
  let redirects;
  if (manifest) {moduleURL = pathToFileURL(filename);
    redirects = manifest.getRedirector(moduleURL);
    manifest.assertIntegrity(moduleURL, content);
  }

  maybeCacheSourceMap(filename, content, this);
  // 见下文,失去一个组装好的函数
  /*
    function (exports, require, module, __filename, __dirname) { 
        // 模块代码
        module.exports = 'abc'
    }
  */
  const compiledWrapper = wrapSafe(filename, content, this);

  var inspectorWrapper = null;
  if (getOptionValue('--inspect-brk') && process._eval == null) {if (!resolvedArgv) {
      // We enter the repl if we're not given a filename argument.
      if (process.argv[1]) {
        try {resolvedArgv = Module._resolveFilename(process.argv[1], null, false);
        } catch {
          // We only expect this codepath to be reached in the case of a
          // preloaded module (it will fail earlier with the main entry)
          assert(ArrayIsArray(getOptionValue('--require')));
        }
      } else {resolvedArgv = 'repl';}
    }

    // Set breakpoint on module start
    if (resolvedArgv && !hasPausedEntry && filename === resolvedArgv) {
      hasPausedEntry = true;
      inspectorWrapper = internalBinding('inspector').callAndPauseOnStart;
    }
  }
  const dirname = path.dirname(filename);
  const require = makeRequireFunction(this, redirects);
  let result;
  const exports = this.exports;
  const thisValue = exports;
  const module = this;
  if (requireDepth === 0) statCache = new Map();
  if (inspectorWrapper) {
    result = inspectorWrapper(compiledWrapper, thisValue, exports,
                              require, module, filename, dirname);
  } else {
    /* 执行组装好的函数
    call 办法的 this,指向 exports。所以在 cjs 模块里间接 console.log(this)后果是{},而非 global 对象
    exports,指向 module 实例的 exports 属性,值为{}
    require,就是加载模块的办法自身
    module,module = this,this 是 module 实例对象,包含模块的一些信息
    __filename,其实就是模块的绝对路径
    __dirname,其实就是调用 path.dirname 获取该模块的文件夹门路
    */
    result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module,
                                  filename, dirname);
  }
  hasLoadedAnyUserCJSModule = true;
  if (requireDepth === 0) statCache = null;
  // 返回执行后果
  return result;
};
// lib\internal\modules\cjs\loader.js
let wrap = function(script) {return Module.wrapper[0] + script + Module.wrapper[1];
};
const wrapper = ['(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {',
  '\n});',
];
function wrapSafe(filename, content, cjsModuleInstance) {
  // 补丁办法
  if (patched) {
    /* 组装函数,成果如下:(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { 
        // 模块代码
        module.exports = 'abc'
    });
    */
    const wrapper = Module.wrap(content);
    // 应用 node 虚拟机的沙箱办法,返回组装好的函数
    return vm.runInThisContext(wrapper, {
      filename,
      lineOffset: 0,
      displayErrors: true,
      importModuleDynamically: async (specifier) => {
        const loader = asyncESM.ESMLoader;
        return loader.import(specifier, normalizeReferrerURL(filename));
      },
    });
  }
  // 上面是应用了 c ++ 的外部办法 compileFunction,成果同上,就不剖析了
  let compiled;
  try {
    compiled = compileFunction(
      content,
      filename,
      0,
      0,
      undefined,
      false,
      undefined,
      [],
      [
        'exports',
        'require',
        'module',
        '__filename',
        '__dirname',
      ]
    );
  } catch (err) {if (process.mainModule === cjsModuleInstance)
      enrichCJSError(err);
    throw err;
  }

  const {callbackMap} = internalBinding('module_wrap');
  callbackMap.set(compiled.cacheKey, {importModuleDynamically: async (specifier) => {
      const loader = asyncESM.ESMLoader;
      return loader.import(specifier, normalizeReferrerURL(filename));
    }
  });

  return compiled.function;
}

module._compile 做了以下这些事:

  1. 联合模块读出来的文本内容,组装模块成为这样的字符串

    (function (exports, require, module, __filename, __dirname) { 
     // 模块代码
     module.exports = 'abc'
    });
  2. 通过 vm.runInThisContext 虚拟机沙箱返回函数
  3. 执行函数,并且注入变量

3. 入口模块是如何加载的

其实在一开始断点的时候曾经揭示了。咱们能够看到 调用堆栈,其实就是咱们下面剖析的过程。只不过这里是间接调用 Module._load 来加载模块,而子模块是调用工具办法封装好的 makeRequireFunction 办法来调用。

4. 总结

4.1 require的执行次要过程

  1. 如果模块曾经在缓存中,则间接返回缓存的对象
  2. 如果模块是原生模块(c++ 模块),则返回对应的模块
  3. 否则,创立一个 Module 实例,而后保留到缓存中
  4. utf8 格局读取模块内容
  5. 组装函数字符串

    (function (exports, require, module, __filename, __dirname) { 
     // 模块代码
     module.exports = 'abc'
    });
  6. 通过 vm.runInThisContext 虚拟机沙箱返回函数
  7. 执行函数,并且注入变量
  8. cjs 兼容 esm
  9. 返回实例属性 module.exports

4.2 从源码中揭示了哪些景象

  1. 在 cjs 模块里间接 console.log(this) 后果是 {},而非 global 对象。因为 cjs 模块实质是一个封装好的函数,而且执行的时候应用 call 绑定了 thismodule 实例的属性 exports,其值为 {}
  2. 在 cjs 模块中,module.exports === exports,都是指向 module 实例的属性 exports
  3. nodejs 文档中说 exports, require, module, __filename, __dirname 都不是全局对象,其实是注入的变量

正文完
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