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上篇咱们讲到 Validator 会将由 Parser 生成的形象语法树(AST)转化为执行打算,这次,咱们来讲下执行打算是如何生成的。
概述
Planner 是执行打算(Execution Plan)生成器,它会依据 Validator 校验过、语义非法的查问语法树生成可供执行器(Executor)执行的未经优化的执行打算,而该执行打算会在之后交由 Optimizer 生成一个优化的执行打算,并最终交给 Executor 执行。执行打算由一系列节点(PlanNode)组成。
源码目录构造
src/planner
├── CMakeLists.txt
├── match/
├── ngql/
├── plan/
├── Planner.cpp
├── Planner.h
├── PlannersRegister.cpp
├── PlannersRegister.h
├── SequentialPlanner.cpp
├── SequentialPlanner.h
└── test
其中,Planner.h
中定义了 SubPlan 的数据结构和 planner 的几个接口。
struct SubPlan {
// root and tail of a subplan.
PlanNode* root{nullptr};
PlanNode* tail{nullptr};
};
PlannerRegister 负责注册可用的 planner,Nebula Graph 目前注册了 SequentialPlanner、PathPlanner、LookupPlanner、GoPlanner、MatchPlanner。
SequentialPlanner 对应的语句是 SequentialSentences,而 SequentialSentence 是由多个 Sentence 及距离分号组成的组合语句。每个语句又可能是 GO
/LOOKUP
/MATCH
等语句,所以 SequentialPlanner 是通过调用其余几个语句的 planner 来生成多个 plan,并用 Validator::appendPlan
将它们首尾相连。
match 目录定义了 openCypher 相干语句及子句(如 MATCH、UNWIND、WITH、RETURN、WHERE、ORDER BY、SKIP、LIMIT)的 planner 和 SubPlan 之间的连贯策略等。SegmentsConnector 依据 SubPlan 之间的关系应用相应的连贯策略(AddInput、addDependency、innerJoinSegments 等)将它们首尾连接成一个残缺的 plan。
src/planner/match
├── AddDependencyStrategy.cpp
├── AddDependencyStrategy.h
├── AddInputStrategy.cpp
├── AddInputStrategy.h
├── CartesianProductStrategy.cpp
├── CartesianProductStrategy.h
├── CypherClausePlanner.h
├── EdgeIndexSeek.h
├── Expand.cpp
├── Expand.h
├── InnerJoinStrategy.cpp
├── InnerJoinStrategy.h
├── LabelIndexSeek.cpp
├── LabelIndexSeek.h
├── LeftOuterJoinStrategy.h
├── MatchClausePlanner.cpp
├── MatchClausePlanner.h
├── MatchPlanner.cpp
├── MatchPlanner.h
├── MatchSolver.cpp
├── MatchSolver.h
├── OrderByClausePlanner.cpp
├── OrderByClausePlanner.h
├── PaginationPlanner.cpp
├── PaginationPlanner.h
├── PropIndexSeek.cpp
├── PropIndexSeek.h
├── ReturnClausePlanner.cpp
├── ReturnClausePlanner.h
├── SegmentsConnector.cpp
├── SegmentsConnector.h
├── SegmentsConnectStrategy.h
├── StartVidFinder.cpp
├── StartVidFinder.h
├── UnionStrategy.h
├── UnwindClausePlanner.cpp
├── UnwindClausePlanner.h
├── VertexIdSeek.cpp
├── VertexIdSeek.h
├── WhereClausePlanner.cpp
├── WhereClausePlanner.h
├── WithClausePlanner.cpp
├── WithClausePlanner.h
├── YieldClausePlanner.cpp
└── YieldClausePlanner.h
ngql 目录定义了 nGQL 语句相干的 planner(如 GO、LOOKUP、FIND PATH)
src/planner/ngql
├── GoPlanner.cpp
├── GoPlanner.h
├── LookupPlanner.cpp
├── LookupPlanner.h
├── PathPlanner.cpp
└── PathPlanner.h
plan 目录定义了 7 大类,共计 100 多种 Plan Node。
src/planner/plan
├── Admin.cpp
├── Admin.h
├── Algo.cpp
├── Algo.h
├── ExecutionPlan.cpp
├── ExecutionPlan.h
├── Logic.cpp
├── Logic.h
├── Maintain.cpp
├── Maintain.h
├── Mutate.cpp
├── Mutate.h
├── PlanNode.cpp
├── PlanNode.h
├── Query.cpp
├── Query.h
└── Scan.h
局部节点阐明:
- Admin 是数据库治理相干节点
- Algo 是门路、子图等算法相干节点
- Logic 是逻辑管制节点,如循环、二元抉择等
- Maintain 是 schema 相干节点
- Mutate 是 DML 相干节点
- Query 是查问计算相干的节点
- Scan 是索引扫描相干节点
每个 PlanNode 在 Executor(执行器)阶段会生成相应的 executor,每种 executor 负责一个具体的性能。
eg. GetNeighbors 节点:
static GetNeighbors* make(QueryContext* qctx,
PlanNode* input,
GraphSpaceID space,
Expression* src,
std::vector<EdgeType> edgeTypes,
Direction edgeDirection,
std::unique_ptr<std::vector<VertexProp>>&& vertexProps,
std::unique_ptr<std::vector<EdgeProp>>&& edgeProps,
std::unique_ptr<std::vector<StatProp>>&& statProps,
std::unique_ptr<std::vector<Expr>>&& exprs,
bool dedup = false,
bool random = false,
std::vector<storage::cpp2::OrderBy> orderBy = {},
int64_t limit = -1,
std::string filter = "")
GetNeighbors 是存储层边的 kv 的语义上的封装:它依据给定类型边的终点,找到边的起点。在找边过程中,GetNeighbors 能够获取边上属性(edgeProps)。因为出边随终点存储在同一个 partition(数据切片)上,所以咱们还能够不便地取得边上终点的属性(vertexProps)。
Aggregate 节点:
static Aggregate* make(QueryContext* qctx,
PlanNode* input,
std::vector<Expression*>&& groupKeys = {},
std::vector<Expression*>&& groupItems = {})
Aggregate 节点为聚合计算节点,它依据 groupKeys 作分组,依据 groupItems 做聚合计算作为组内值。
Loop 节点:
static Loop* make(QueryContext* qctx,
PlanNode* input,
PlanNode* body = nullptr,
Expression* condition = nullptr);
loop 为循环节点,它会始终执行 body 到最近一个 start 节点之间的 PlanNode 片段直到 condition 值为 false。
InnerJoin 节点:
static InnerJoin* make(QueryContext* qctx,
PlanNode* input,
std::pair<std::string, int64_t> leftVar,
std::pair<std::string, int64_t> rightVar,
std::vector<Expression*> hashKeys = {},
std::vector<Expression*> probeKeys = {})
InnerJoin 节点对两个表(Table、DataSet)做内联,leftVar 和 rightVar 别离用来援用两个表。
入口函数
planner 入口函数是 Validator::toPlan
Status Validator::toPlan() {auto* astCtx = getAstContext();
if (astCtx != nullptr) {astCtx->space = space_;}
auto subPlanStatus = Planner::toPlan(astCtx);
NG_RETURN_IF_ERROR(subPlanStatus);
auto subPlan = std::move(subPlanStatus).value();
root_ = subPlan.root;
tail_ = subPlan.tail;
VLOG(1) << "root:" << root_->kind() << "tail:" << tail_->kind();
return Status::OK();}
具体步骤
1. 调用 getAstContext()
首先调用 getAstContext() 获取由 validator 校验并重写过的 AST 上下文,这些 context 相干数据结构定义在 src/context
中。
src/context/ast
├── AstContext.h
├── CypherAstContext.h
└── QueryAstContext.h
struct AstContext {
QueryContext* qctx; // 每个查问申请的 context
Sentence* sentence; // query 语句的 ast
SpaceInfo space; // 以后 space
};
CypherAstContext 中定义了 openCypher 相干语法的 ast context,QueryAstContext 中定义了 nGQL 相干语法的 ast context。
2. 调用 Planner::toPlan(astCtx)
而后调用 Planner::toPlan(astCtx)
,依据 ast context 在 PlannerMap 中找到语句对应注册过的 planner,而后生成相应的执行打算。
每个 Plan 由一系列 PlanNode 组成,PlanNode 之间有 执行依赖 和数据依赖 两大关系。
- 执行依赖:从执行程序上看,plan 是一个有向无环图,节点间的依赖关系在生成 plan 时确定。在执行阶段,执行器会对每个节点生成一个对应的算子,并且从根节点开始调度,此时发现此节点依赖其余节点,就先递归调用依赖的节点,始终找到没有任何依赖的节点(Start 节点),而后开始执行,执行此节点后,继续执行此节点被依赖的其余节点,始终到根节点为止。
- 数据依赖:节点的数据依赖个别和执行依赖雷同,即来自后面一个调度执行的节点的输入。有的节点,如:InnerJoin 会有多个输出,那么它的输出可能是和它距离好几个节点的某个节点的输入。
(实线为执行依赖,虚线为数据依赖)
举个例子
咱们以 MatchPlanner 为例,来看一个执行打算是如何生成的:
语句:
MATCH (v:player)-[:like*2..4]-(v2:player)\
WITH v, v2.age AS age ORDER BY age WHERE age > 18\
RETURN id(v), age
该语句通过 MatchValidator 的校验和重写后会输入一个 context 组成的 tree。
=>
每个 Clause 及 SubClause 对应一个 context:
enum class CypherClauseKind : uint8_t {
kMatch,
kUnwind,
kWith,
kWhere,
kReturn,
kOrderBy,
kPagination,
kYield,
};
struct CypherClauseContextBase : AstContext {explicit CypherClauseContextBase(CypherClauseKind k) : kind(k) {}
virtual ~CypherClauseContextBase() = default;
const CypherClauseKind kind;
};
struct MatchClauseContext final : CypherClauseContextBase {MatchClauseContext() : CypherClauseContextBase(CypherClauseKind::kMatch) {}
std::vector<NodeInfo> nodeInfos; // pattern 中波及的顶点信息
std::vector<EdgeInfo> edgeInfos; // pattern 中波及的边信息
PathBuildExpression* pathBuild{nullptr}; // 构建 path 的表达式
std::unique_ptr<WhereClauseContext> where; // filter SubClause
std::unordered_map<std::string, AliasType>* aliasesUsed{nullptr}; // 输出的 alias 信息
std::unordered_map<std::string, AliasType> aliasesGenerated; // 产生的 alias 信息
};
...
而后:
1. 找语句 planner
找到对应语句的 planner,该语句类型为 Match。在 PlannersMap 中找到该语句的 planner MatchPlanner。
2. 生成 plan
调用 MatchPlanner::transform 办法生成 plan:
StatusOr<SubPlan> MatchPlanner::transform(AstContext* astCtx) {if (astCtx->sentence->kind() != Sentence::Kind::kMatch) {return Status::Error("Only MATCH is accepted for match planner.");
}
auto* matchCtx = static_cast<MatchAstContext*>(astCtx);
std::vector<SubPlan> subplans;
for (auto& clauseCtx : matchCtx->clauses) {switch (clauseCtx->kind) {
case CypherClauseKind::kMatch: {auto subplan = std::make_unique<MatchClausePlanner>()->transform(clauseCtx.get());
NG_RETURN_IF_ERROR(subplan);
subplans.emplace_back(std::move(subplan).value());
break;
}
case CypherClauseKind::kUnwind: {auto subplan = std::make_unique<UnwindClausePlanner>()->transform(clauseCtx.get());
NG_RETURN_IF_ERROR(subplan);
auto& unwind = subplan.value().root;
std::vector<std::string> inputCols;
if (!subplans.empty()) {auto input = subplans.back().root;
auto cols = input->colNames();
for (auto col : cols) {inputCols.emplace_back(col);
}
}
inputCols.emplace_back(unwind->colNames().front());
unwind->setColNames(inputCols);
subplans.emplace_back(std::move(subplan).value());
break;
}
case CypherClauseKind::kWith: {auto subplan = std::make_unique<WithClausePlanner>()->transform(clauseCtx.get());
NG_RETURN_IF_ERROR(subplan);
subplans.emplace_back(std::move(subplan).value());
break;
}
case CypherClauseKind::kReturn: {auto subplan = std::make_unique<ReturnClausePlanner>()->transform(clauseCtx.get());
NG_RETURN_IF_ERROR(subplan);
subplans.emplace_back(std::move(subplan).value());
break;
}
default: {return Status::Error("Unsupported clause."); }
}
}
auto finalPlan = connectSegments(astCtx, subplans, matchCtx->clauses);
NG_RETURN_IF_ERROR(finalPlan);
return std::move(finalPlan).value();}
match 语句可能由多个 MATCH
/UNWIND
/WITH
/RETURN
Clause 组成,所以在 transform 中,依据 Clause 的类型,间接调用相应的 ClausePlanner 生成 SubPlan,最初再由 SegmentsConnector 根据各种连贯策略将它们连接起来。
在咱们的示例语句中,
第一个 Clause 是 Match Clause: MATCH (v:player)-[:like*2..4]-(v2:player)
,所以会调用 MatchClause::transform 办法:
StatusOr<SubPlan> MatchClausePlanner::transform(CypherClauseContextBase* clauseCtx) {if (clauseCtx->kind != CypherClauseKind::kMatch) {return Status::Error("Not a valid context for MatchClausePlanner.");
}
auto* matchClauseCtx = static_cast<MatchClauseContext*>(clauseCtx);
auto& nodeInfos = matchClauseCtx->nodeInfos;
auto& edgeInfos = matchClauseCtx->edgeInfos;
SubPlan matchClausePlan;
size_t startIndex = 0;
bool startFromEdge = false;
NG_RETURN_IF_ERROR(findStarts(matchClauseCtx, startFromEdge, startIndex, matchClausePlan));
NG_RETURN_IF_ERROR(expand(nodeInfos, edgeInfos, matchClauseCtx, startFromEdge, startIndex, matchClausePlan));
NG_RETURN_IF_ERROR(projectColumnsBySymbols(matchClauseCtx, startIndex, matchClausePlan));
NG_RETURN_IF_ERROR(appendFilterPlan(matchClauseCtx, matchClausePlan));
return matchClausePlan;
}
该 transform 办法又分为以下几个步骤:
- 寻找拓展的终点:
目前有三个寻找终点的策略,由 planner 注册在 startVidFinders 里:
// MATCH(n) WHERE id(n) = value RETURN n
startVidFinders.emplace_back(&VertexIdSeek::make);
// MATCH(n:Tag{prop:value}) RETURN n
// MATCH(n:Tag) WHERE n.prop = value RETURN n
startVidFinders.emplace_back(&PropIndexSeek::make);
// seek by tag or edge(index)
// MATCH(n: tag) RETURN n
// MATCH(s)-[:edge]->(e) RETURN e
startVidFinders.emplace_back(&LabelIndexSeek::make);
这三个策略中,VertexIdSeek 最佳,能够确定具体的终点 VID;PropIndexSeek 次之,会被转换为一个附带属性 filter 的 IndexScan;LabelIndexSeek 会被转换为一个 IndexScan。
findStarts 函数会对每个寻找终点策略,别离遍历 match pattern 中的所有节点信息,直到找到一个能够作为终点的 node,并生成相应的找终点的 Plan Nodes。
示例语句的寻点策略是 LabelIndexScan,确定的终点是 v。最终生成一个 IndexScan 节点,索引为 player 这个 tag 上的索引。
- 依据终点及 match pattern,进行多步拓展:
示例中句子的 match pattern 为:(v:player)-[:like*1..2]-(v2:player)
,以 v 为终点,沿着边 like 拓展一到二步,起点领有 player 类型 tag。
先做拓展:
Status Expand::doExpand(const NodeInfo& node, const EdgeInfo& edge, SubPlan* plan) {NG_RETURN_IF_ERROR(expandSteps(node, edge, plan));
NG_RETURN_IF_ERROR(filterDatasetByPathLength(edge, plan->root, plan));
return Status::OK();}
多步拓展会生成 Loop 节点,loop body 为 expandStep 意为依据给定终点拓展一步,拓展一步须要生成 GetNeighbors 节点。每一步拓展的起点作为前面一步拓展的终点,始终循环上来,直到达到 pattern 中指定的最大步数。
在做第 M 步拓展时,以后面失去的长度为 M-1 的 path 的起点作为本次拓展的终点,向外延长一步,并依据拓展的后果构建一个以边的终点和边自身组成的步长为 1 的 path,而后将该步长为 1 的 path 与后面的步长为 M-1 的 path 做一个 InnerJoin 失去步长为 M 的一组 path。
再调用对这组 path 做过滤,去除掉有反复边的 path(openCypher 门路的拓展不容许有反复边),最初将 path 的起点输入作为下一步拓展的终点。下一步拓展持续做上述步骤,直至达到最大中指定的最大步数。
loop 之后会生成 UnionAllVersionVar 节点,将 loop body 每次循环构建出的步长别离为 1 到 M 步的 path 合并起来。filterDatasetByPathLength()
函数会生成一个 Filter 节点过滤掉步长小于 match pattern 中指定最小步数的 path。
最终失去的 path 形如(v)-like-()-e-(v)-?
,还短少最初一步的起点的属性信息。因而,咱们还须要生成一个 GetVertices 节点,而后将获取到的起点与之前的 M 步 path 再做一个 InnerJoin,失去的就是合乎 match pattern 要求的 path 汇合了!
match 多步拓展原理会在 Variable Length Pattern Match 一文中有更具体的解释。
// Build Start node from first step
SubPlan loopBodyPlan;
PlanNode* startNode = StartNode::make(matchCtx_->qctx);
startNode->setOutputVar(firstStep->outputVar());
startNode->setColNames(firstStep->colNames());
loopBodyPlan.tail = startNode;
loopBodyPlan.root = startNode;
// Construct loop body
NG_RETURN_IF_ERROR(expandStep(edge,
startNode, // dep
startNode->outputVar(), // inputVar
nullptr,
&loopBodyPlan));
NG_RETURN_IF_ERROR(collectData(startNode, // left join node
loopBodyPlan.root, // right join node
&firstStep, // passThrough
&subplan));
// Union node
auto body = subplan.root;
// Loop condition
auto condition = buildExpandCondition(body->outputVar(), startIndex, maxHop);
// Create loop
auto* loop = Loop::make(matchCtx_->qctx, firstStep, body, condition);
// Unionize the results of each expansion which are stored in the firstStep node
auto uResNode = UnionAllVersionVar::make(matchCtx_->qctx, loop);
uResNode->setInputVar(firstStep->outputVar());
uResNode->setColNames({kPathStr});
subplan.root = uResNode;
plan->root = subplan.root;
- 输入 table,确定 table 的列名:
将 match pattern 中所有呈现的具名符号作为 table 列名,生成一个 table,以供后续子句应用。这会生成一个 Project 节点。
第二个 clause 是 WithClause,调用 WithClause::transform 生成 SubPlan:
WITH v, v2.age AS age ORDER BY age WHERE age > 18
该 WITH 子句先 yield v 和 v2.age 两列作为一个 table,而后以 age 作为 sort item 进行排序,而后对排序后的 table 作 filter。
YIELD 局部会生成一个 Project 节点,ORDER BY 局部会生成一个 Sort 节点,WHERE 局部对应一个会生成一个 Filter 节点。
第三个 clause 是 Return Clause,会生成一个 Project 节点。
RETURN id(v), age
最终整合语句残缺的的执行打算如下图:
以上为本篇文章的介绍内容。
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