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在平时我的项目开发中,发现前端同学在进行数据管理时存在有如下问题:
- 进行到开发前期发现有些
store
体积异样宏大,动辄上千行代码,影响代码的可读性、维护性; - 很多
store
之间存在通信的场景,而之前组织的形式不便于store
之前的通信; - 多人合作开发时难免会同时更改同一个
store
,不可避免的造成代码抵触;
鉴于上述问题,在本次事变单导购我的项目中将对 store
的组织与划分做出如下改良:
- 思考到每次前端工作都是依据
UI
模块来拆解、调配的,为了更加符合每个前端开发人员的工作,防止工作穿插。当初,store
依据UI
模块来划分,每一个UI
模块划分出两个store
,一个UI store
,一个Domain store
。UI store
是指以后UI
的状态,比方:窗口尺寸、以后展现的页面、渲染状态、网络状态等等;Domain store
次要蕴含页面所需的各种数据,带有业务性的数据(个别是须要从后端获取的)。
- 创立一个
RootStore
来实例化所有stores
,并共享援用,使得所有的childStore
都能通过rootStore
进行通信,不必再像之前应用回调的模式实现通信。
示例:
class RootStore {constructor() {this.userStore = new UserStore(this)
this.todoStore = new TodoStore(this)
}
}
class UserStore {constructor(rootStore) {this.rootStore = rootStore}
getTodos(user) {
// 通过根 store 来拜访 todoStore
return this.rootStore.todoStore.todos.filter(todo => todo.author === user)
}
}
class TodoStore {@observable todos = []
constructor(rootStore) {this.rootStore = rootStore}
}
参考:https://cn.mobx.js.org/best/s…
正文完