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关于microsoft:ChinaJoy-前排看展微软-Game-Stack-助力游戏出海有高招

这个夏天

让游戏圈一直刷屏和燃力十足

莫过于一年等一回的 ChinaJoy

7 月 30 日,大会震撼启幕,看点多多

本届 ChinaJoy 大会重磅主题一直,但云游戏仍然是最大的亮点。本届寰球云游戏产业大会以“问云何处最花多”为主题,独特探讨了 5G 技术迅猛发展下,寰球云游戏产业倒退现状,当下云游戏的倒退枷锁以及如何助力游戏出海等议题。让咱们一起看下大会的高光时刻!

Microsoft Project X Cloud 激发云游戏有限可能

目前,游戏行业面临 4 大挑战:如何抉择合规且笼罩宽泛的数据中心?如何实现低延时网络连接及无效的 DDoS 爱护?如何找到牢靠、丰盛的云服务撑持?游戏经营有哪些数据服务?面对重重挑战,云游戏又该如何破除重重挑战出海胜利?在本届 ChinaJoy 大会上,微软全渠道事业部首席技术官 徐明强博士 从云游戏出海的基础设施和数据服务,以及微软 Game Stack 赋能游戏开发者两方面做出了深度解析。

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“Xbox Cloud Streaming”是微软 Xbox 的云游戏服务打算,能够让玩家在手机、平板上触屏玩耍 Xbox 游戏,也能够通过蓝牙连贯 Xbox 手柄,尽享沉迷式游戏体验。微软始终致力于“Xbox Cloud Streaming”的开发工作,从发动、凋谢公共预览、在多个国家地区扩大 100 多种游戏,实用于每一个 Xbox 开发者,到为寰球每一个游戏玩家提供 1080P、60FPS 和超低提早的游戏体验,曾经走过两年的历程。

Microsoft Azure 策略微软云游戏出海的根底撑持

Azure 是开放式的云计算平台,被 ThousandEyes 评为最佳 WAN(寰球广域网)。它可能提供 60 多个区域笼罩,13 万 英里光缆连贯数据中心,超过 170 个 寰球边缘节点地位和 200 多家高速线路合作伙伴,轻松化解游戏高延时、卡顿不顺畅的问题,助力寰球游戏厂商、开发者和玩家晋升网络连接和云服务体验

随着游戏出海的疾速倒退,DDoS 攻打 也越来越频繁,容量攻打耗尽型、资源型攻打、HTTPS 攻打一直呈现,如何应答和防护成为游戏行业的“必答题”。Azure DDoS Protection 服务,借助 Azure 寰球网络、自适应调整、攻打剖析和指标、DDoS 疾速响应以及 SLA 保障和按出站流量计费、老本爱护等个性,在发现游戏异样流量时,Azure 可能做到疾速切割、荡涤,无效防护 DDoS 攻打。

Azure 赋能游戏开发者成就不凡。Azure 领有丰盛的计算资源和数据库资源,而且 Azure 虚拟机 12 个月的滚动平均数为 99.997%,可能为游戏开发者提供稳固的反对。

数据驱动的精准营销是游戏胜利的要害,用户剖析、留存剖析、支出剖析等游戏数据分析尤其重要。Azure 提供游戏大数据分析“三级管道”体系,在游戏经营、策动、设计、客服征询和 IT 运维剖析等场景中通过实时剖析管道、批处理剖析管道、机器学习 /AI 管道,应用 Data Lake/Blob, Synapse, Power BI 等来应答 TB/PB 级数据量、结构化与非结构化、批处理与流数据、海量数据实时查问等技术挑战,低成本疾速获取洞察,晋升游戏体验。

Microsoft Game Stack 策略公布无远弗届,助力游戏出海狂飙

古代游戏开发不只是关注开发阶段,还关注人数、活跃度等经营阶段。什么样的开发者工具可能助力开发者打造有吸引力且身临其境的游戏体验?怎么利用玩家数据精准理解玩家想要玩什么以及如何玩

这所有,微软 Game Stack 都能解决 。Game Stack 将微软所有的游戏开发平台、工具和服务(包含 Microsoft Azure、Azure PlayFab、DirectX、Havok、Mixer、Power BI、Simplygon、Visual Studio、Visual Studio App Center、Xbox Live 等)会集在一起,造成一个任何游戏开发者都能够应用的弱小生态系统,指标是为 游戏开发者提供轻松创立、运行和倒退游戏所需的工具和服务

微软不仅仅是一家提供 Windows 零碎、Office 软件和云服务公司,还是一家致力于为游戏出海提供高质量技术服务的公司。将来,微软将继续 构建 Game Stack 生态系统,在游戏构建和经营全链路过程中,充分发挥生态内的不同产品能力,助力游戏出海冲破围城,翻新增长。

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